PINNACLE STUDIO 11 - Logiciel de montage vidéo

STUDIO 11 - Logiciel de montage vidéo PINNACLE - Notice d'utilisation et mode d'emploi gratuit

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Notice PINNACLE STUDIO 11 - page 10
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Intitulé Description
Type de produit Logiciel de montage vidéo
Plateforme Windows
Version 11
Caractéristiques techniques principales Montage multi-pistes, effets spéciaux, transitions, titrages, et outils d'édition audio
Formats vidéo pris en charge AVI, MPEG, WMV, MP4, et autres formats courants
Résolution maximale Supporte jusqu'à 4K
Utilisation Idéal pour les utilisateurs amateurs et semi-professionnels souhaitant créer des vidéos de qualité
Configuration système requise Processeur 2 GHz, 2 Go de RAM, 1 Go d'espace disque disponible
Maintenance et réparation Pas de maintenance matérielle requise, mise à jour logicielle disponible en ligne
Sécurité Assurez-vous de télécharger le logiciel depuis le site officiel pour éviter les malwares
Informations générales utiles Version d'essai disponible, interface utilisateur intuitive, support technique accessible
Assistance et support Documentation en ligne, forums d'utilisateurs, et assistance par e-mail

FOIRE AUX QUESTIONS - STUDIO 11 PINNACLE

Comment installer Pinnacle Studio 11 sur mon ordinateur ?
Pour installer Pinnacle Studio 11, insérez le disque d'installation dans votre lecteur et suivez les instructions à l'écran. Si vous avez téléchargé le logiciel, double-cliquez sur le fichier d'installation et suivez les instructions.
Pourquoi Pinnacle Studio 11 ne démarre-t-il pas ?
Vérifiez que votre ordinateur répond aux exigences minimales du système pour Pinnacle Studio 11. Assurez-vous également que tous les pilotes de votre matériel sont à jour.
Comment résoudre les problèmes de rendu dans Pinnacle Studio 11 ?
Si vous rencontrez des problèmes de rendu, essayez de réduire la qualité de prévisualisation, de vérifier l'espace disque disponible et de redémarrer le logiciel. Assurez-vous également que votre projet ne dépasse pas les limites de votre matériel.
Puis-je importer des fichiers vidéo de différents formats dans Pinnacle Studio 11 ?
Pinnacle Studio 11 prend en charge plusieurs formats vidéo, mais certains formats peuvent nécessiter des codecs spécifiques. Assurez-vous que vous avez les codecs nécessaires installés sur votre système.
Comment ajouter de la musique ou des effets sonores à mon projet ?
Pour ajouter de la musique ou des effets sonores, allez dans l'onglet 'Média', sélectionnez 'Audio', puis importez vos fichiers audio ou utilisez les effets sonores fournis avec le logiciel.
Comment sauvegarder mon projet dans Pinnacle Studio 11 ?
Pour sauvegarder votre projet, allez dans le menu 'Fichier' et sélectionnez 'Enregistrer' ou 'Enregistrer sous'. Choisissez un emplacement et un nom de fichier pour votre projet.
Que faire si Pinnacle Studio 11 plante pendant l'utilisation ?
Si Pinnacle Studio 11 plante, essayez de fermer le programme et de le redémarrer. Si le problème persiste, vérifiez les mises à jour du logiciel et envisagez de réinstaller Pinnacle Studio 11.
Comment exporter mon projet finalisé ?
Pour exporter votre projet, allez dans le menu 'Fichier', choisissez 'Exporter' puis sélectionnez le format désiré. Suivez les instructions à l'écran pour finaliser l'exportation.
Pinnacle Studio 11 est-il compatible avec Windows 10 ?
Pinnacle Studio 11 a été conçu pour des versions antérieures de Windows. Bien qu'il puisse fonctionner sur Windows 10, il est recommandé de vérifier la compatibilité et d'envisager des mises à jour si vous rencontrez des problèmes.

Questions des utilisateurs sur STUDIO 11 PINNACLE

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MODE D'EMPLOI STUDIO 11 PINNACLE

Avec Studio, Studio Plus et Studio Ultimate

Le montage vidéo facile, Encore PLUS puissant, encore PLUS créé

Manuel d'utilisation

Remerciements : Travis White, Richard Edgley, Kenn LeGault, Jan Piros, Jörg Weselmann, Mikel Zwissler et Sulekha Somasekhar.

Copyright © 1996-2007 Pinnacle Systems, Inc. et ses concédants de licence et/ou sociétés associées. Tous droits réservés. Vous vous engagez à ne supprimer aucun élément d'identification du produit ou d'advertissement relatif aux restrictions de propriété des produits ou manuels de Pinnacle Systems. Pinnacle Systems, Pinnacle Studio, Scorefitter et le logo Pinnacle Pinwheel sont des marques enregistrées et/ou déposées de P Pinnacle Systems, Inc. et de ses sociétés associées aux États-Unis et dans d'autres pays.

Fabrication sous licence de Dolby Laboratories. © 1992-2003 Dolby Laboratories. Tous droits réservés. Dolby et le symbole double D sont des marques déposées de Dolby Laboratories. mpgable DS 2.2 © 2004 Dicas Digital Image Coding GmbH, Intel, Pentium, Centrino, le logo Intel Centrino et le logo Intel Inside sont des marques déposées ou enregistrées d'Intel Corporation ou de ses filiales aux États-Unis et dans d'autres pays. QDesign MPEG-1 Layer 2 Fast Encoder/Decoder © 1996-2002 par QDesign Corporation. AVCHD est une marque déposée de Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. et de Sony Corporation. Le RealProducer est inclus sous licence de RealNetworks, Inc. Real Producer version 8.0. copyright 1995-2002, RealNetworks, Inc. « RealProducer », « RealVideo », « RealServer » et le logo « Real » sont des marques déposées ou enregistrées de RealNetworks, Inc. Tous droits réservés.

Windows Media et Windows Vista sont des marques enregistrées ou déposées de Microsoft Corporation aux États-Unis et/ou dans d'autres pays. SoundSoap™ est une marque déposée de Berkley Integrated Audio Software, Incorporated (BIAS, Inc.). StageTools © 1999-2007 StageTools, LLC. Tous droits réservés. proDAD © 2007 proDAD GmbH. Toutes les autres marques déposées appartiennent à leur propriétaire respectif.

Toute reproduction, même partielle, de la présence manuel, de même que la copie, la distribution, la transmission, l'enregistrement dans un système d'archivage ou la traduction en langage humain ou informatique quel que soit le procédé utilisé, électronique, mécanique, magnétique, manuel ou autre, est interdite sans l'autorisation écrite expresse de Pinnacle Systems, Inc.

Abréviations et conventions XIV

Aide en ligne. XV

Chapitre 1: utilisation de STUDIO 1

Annuler, Rétablir, Aide, Assistance et Premium 2

Paramétrage des options 3

Mode de montage 4

Le Lecteur. 5

Commandes de lecture 7

Autres rubriques concernant le montage 10

Étoffer Studio 10

L'interface du mode acquisition. 16

Le vue-mètre ressources 18

Le contrôleur du caméscope 19

Le processus d'acquisition 20

Matériel d'acquisition 21

L'acquisition pas à pas 22

Détection de scènes 23

Acquisition numérique 24

Niveau audio et vidéo - numérique 26

Options de qualité de l'acquisition 27 Niveau audio et vidéo - analogue 27

La section scènes video 36

Ouverture d'un fichier vidéo acquis 39 Affichage de la vidéo acquise 42 Sélection de scènes et de fichiers 43 Affichage des informations liées aux scènes et aux fichiers 44 Affichage commentaires 45 Combinaison et subdivision de scènes 46 Re-détection de scènes 48

Affichages de la fenêtre film 60

Affichage Scénario 60 Affichage Plan de montage 61 Affichage Texte 64

La boîte à outils 65

La boîte à outils vidéo 66 La boîte à outils audio 68

Notions de base relatives aux clips vidéo 72

Ajout de clips vidéo à un film 72 Utilisation de plusieurs fichiers d'acquisition 73 Format vidéo du projet 74 Fonctions de l'interface 76

Découpage des clips vidéo 77

Découpage dans le Plan de montage à l'aide des poignées 78 Conseils pour le découpage de clips 81 Découpage à l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip. 82 Restauration des clips découverts 84

Montage avancé dans le plan de montage 86

Montage par insertion 87 Montage par fractionnement 89

Utilisation des effets vidéo 93

Utilisation de la liste des effets 94 Changement des paramètres des effets 96 Keyframing (Animation par images clé) 97 Utilisation de l'animation par images clé 100 Aperçu et rendu 102

Effets standard. 104

Correction automatique des couleurs. 105 Réduction du bruit 105 Stabilisation 106 Vitesse 106

Effets plus. 107

Flou. 107 Relief 108 Vieux film. 108 Adoucir. 109 Vitrail. 109 Incrustation luminance (luma key). 109

Éditeur 2D 110 Tremblement de terre 110 Diffraction 110 Loupe 111 Flou animé 111 Goutte d'eau 111 Vague aquatique 112 Noir et blanc 112 Correction des couleurs 112 Mappage de couleur. 112 Inverser 113 Éclairage 113 Postérisation 113 Balance couleurs RVB. 114 Sépia 114 Balance des blancs 114

Chapitre 6 : montage à deux PISTES avec STUDIO plus

Présentation de la piste superposition 119 Montage A/B 120 L'outil Incrustation d'image (Picture-in-Picture) 122 L'outil Incrustation couleur (Chroma Key) 127 Sélectionner les couleurs 133

Chapitre 7: transitions 135

Types de transitions et leur utilisation 136 Aperçu des transitions dans votre film 138 Transitions audio 139 La commande Transition avec ondulation 140

Transitions découpé 141

Découpage à l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip……… 141

Modifier les propriétés d'un clip d'image 146

Saisie de méga bytes 152

L'util. Saisie d'images 152

Chapitre 9: MENUS de DISQUE 155

Création de disques dans Studio 157

Utilisation des menus de l'Album 158

La commande DVD du lecteur 160

Édition de menus dans le Plan de montage 161

Édition à l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip 163

L'outil Menu de disque 167

Chapitre 10: l'editeur de TITRES. 169

Lancement de l'Éditeur de titres 170

Les commandes de l'éditeur de titres. 171

Boutons de type de titre 171

Objet boîte à outils. 172

Boutons de sélection du mode Édition 174

Boutons de disposition des objets 176

Boutons du presse-papiers et de suppression 177

Commandes de mise en forme du texte 178

L'album de l'éditeur de titres 179

Le Sélecteur d'aspects 180

La section Arrière-plans 182

La section Images 183

La section Boutons 184

Chapitre 11: EFFETS sonores et musique 187

Les pistes audio du Plan de montage 189

L'outil CD audio. 191

L'util. Fond musical 192

L'util. Voix-off 193

Découpage des clips audio 196

Découpage à l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip... 196

Volume et mixage audio. 198

Anatomie d'un clip audio 198

Réglage de l'audio dans le Plan de montage 200

L'outil Volume et balance 202

Effets audio 206

Réduction de bruit 207

Effet plus 208

ChannelTool 209 Chœur 209 Déssibleur 209 Égalisateur 210 Grungelizer 211 Limitateur de volume 211 Réverbération 212 Écho stéréo 212 Élargissement stéréo 212

Sortie sur bande 223

Configuration de la caméra ou de l'enregistreur vidéo. 223 Sortie d'un film sur cassette vidéo. 225

ANNEXA : options de configuration 229

Paramètres liés à la source de capture 230 Paramètres du format de capture 233 Préférences de projet 236 Préférences vidéo et audio 238 Paramètres de création de disques 242 Paramètres de création de fichiers 245 Paramètres de création d'un fichier Real Media 249 Paramètres de création d'un fichier Windows Media 252 Paramètres de création de bandes 253

ANNEXE b: conseils et astuces 257

Matériel 257

Logiciel 259

Augmentation de la fréquence d'image 259

Studio et animation par ordinateur 260

Aide technique en ligne 262

Studio planté en mode Montage 264

Une erreur d'acquisition survient lors du lancement de l'acquisition..268

Studio planté lors du rendu 270

Le graveur de CD ou DVD n'est pas détected. 273

Studio planté au lancement ou ne démarre pas 274

Impossibilité d'initialiser le périphérique d'acquisition DV. 275

Annexed: conseils aux videastes 283

Établissement d'un plan de tournée 283

Montage 284

Règles générales pour le montage vidéo. 287

Production de la bande son 289

Titre 290

ANNEXE g: raccourcis clavier 309

Merci d'avoir choisi Pinnacle Studio. Nous espérons que vous prendrez plaisir à l'utiliser.

Ce manuel concerne toutes les versions de Studio, y compris Studio Plus. Les différences entre les versions sont mentionnées le cas échéant. La plupart du temps, le mot « Studio » est utilisé en tant que générique pour désigner toutes les versions.

Si vous utilisez Studio pour la première fois, nous vous conseillons de garder ce manuel à portée de la main pour pouvoir le consulter fréquemment, même si vous ne le lisez pas dans son intégralité.

Afin de démarrer dans les meilleures conditions possibles, prenez connaissance des trois rubriques ci-après avant de passer au Chapitre 1 : Utilisation de Studio.

Configuration matérielle requise

En plus du logiciel Studio, un système utilisé pour l'édition vidéo doit répondre à certains critères matériels numérotés dans ce chapitre. Nous attirons notre attention sur le fait que d'autres considérations sont importantes en dehors des conditions techniques. Le fonctionnement correct du matériel peut aussi dépendre des pilotes mis à disposition par le fabricant. Vérifiez régulièrement sur le site Web du fabricant s'il existe de nouvelles versions mises à jour du pilote ou des informations du service d'assistance technique, car cela peut souvent aider à résoudre les problèmes posés par les cartes graphiques, les cartes son et les autres périphériques.

Remarque : certaines des fonctions énoncées ici peuvent nécessiter, selon la version du logiciel dont vous disposez, une activation gratuite ou payante sur Internet.

Ordinateur

  • Intel Pentium ou AMD Athlon 1,4 GHz ou plus (2,4 GHz ou plus recommandés). Intel Pentium HT ou AMD Athlon 2,4 GHz ou 1,6 GHz Dual Core nécessaire pour Windows Vista.
  • 512 Mo RAM (1 Go recommandé). 1 Go nécessaire pour HD et/ou Vista (2 Go recommandés). 1,5 Go nécessaire pour AVCHD (2 Go nécessaires pour Windows Vista).
  • Windows XP avec SP2 ou Windows Vista.
  • Une carte graphique compatible DirectX 9 ou plus avec 64 Mo (128 Mo recommandés); 128 Mo nécessaires pour l'utilisation avec des filtres Vitascene; 128 Mo nécessaires pour Windows Vista (256 Mo ATI Radeon 9600+ ou NVIDIA GeForce 6 recommandés); 256 Mo nécessaires pour l'édition HD et AVCHD (ATI Radeon 9600+ ou NVIDIA GeForce 6 recommandés).
  • Une carte son compatible DirectX 9 ou plus.
  • 1 Go de libre pour installer le calculi sur le disque dur et au moins 3 Go pour l'installation des contenus supplémentaires.
  • Lecteur de DVD-ROM pour l'installation du logiciel.

Les périphériques suivants sont facultatifs :

  • Graveur CD-R(W) pour créer des video-CD (VCD) ou Super video-CD (SVCD).
  • Graveur de DVD-/+R(W) pour créer des DVD, des DVD HD et des AVCHD.
  • Graveur Blu-ray pour créer des disques Blu-ray (BD).
  • Carte son avec sortie surround pour la lecture de mixages surround.
  • Un microphone si vous souhaitez ajouter une bande sonore.

Disque dur

Votre disque dur doit pouvoir soutenir un rythme de lecture et d'écriture de 4 Mo/sec. La plupart des lecteurs en sont capables. La première fois que vous effectuez une acquisition, Studio teste votre disque pour s'assurer qu'il est suffisamment rapide. La vidéo au format DV occupant 3,6 Mo d'espace disque par seconde, 4 minutes trente de vidéo DV occupent un giga-octet sur le disque.

Conseil : nous vous conseillons d'utiliser un disque dur séparé dédié à l'acquisition vidéo. Cela évitera que Studio et un autre logiciel, notamment Windows, entrent en concurrence pour l'utilisation du disque au cours de l'acquisition.

Matériel d'acquisition vidéo

Studio peut faire de l'acquisition vidéo à partir de diverses sources numériques et analogiques. Consultez le paragraphe intitulé « Matériel d'acquisition » à la page 21.

Matériel de sortie vidéo

Studio peut produire des séquences vidéo sur :

  • Tout caméoscope ou magnétoscope HDV, DV ou Digital8. Ce processus nécessite un port compatible OHCI IEEE-1394 (FireWire), fourni par Studio DV Pinnacle. Le magnétoscope doit être activé pour enregistrer à partir d'une entrée DV.
  • Tout caméoscope ou magnétoscope analogique (8mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C ou SVHS-C). Vous aurez besoin pour cela de Pinnacle Studio USB-700, PCI-500, PCI-700 ou une autre carte Pinnacle à sorties analogiques. Il est également possible de produire des sorties sur des caméscopes ou magnétoscopes analogiques grâce à Pinnacle Studio DV ou un autre port 1394 compatible OHCI, si votre caméscope ou magnétoscope DV ou Digital8 peut transmettre un signal DV par ses sorties analogiques (pour plus d'informations, reportez-vous au manuel d'utilisation de votre magnétoscope ou au Chapitre 12 : Création de film).

Abréviations et conventions

Ce guide utilise les conventions suivantes, qui vous permettront de vous repérer.

Terminologie

Studio : les termes « Studio » et « Studio Plus » désignent le logiciel de montage.

DV: ce terme désigne les caméscopes, magnétoscopes et cassettes DV et Digital8.

HDV: format de « vidéo haute définition » qui donne de la vidéo avec des tailles d'images de 1280 x 720 ou 1440 x 1080 à enregistrer au format MPEG-2 sur des supports DV.

1394: ce terme désigne les interfaces, ports et câbles IEEE-1394, FireWire, DV ou i.LINK compatibles OHCI.

Analogue: ce terme désigne les caméscopes, magnétoscopes et cassettes 8mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C ou SVHS-C, ainsi que les cables et connecteurs Composite/RCA et S-Video.

Boutons, menus, boîtes de dialogue et fenêtres

Les noms de boutons, menus et éléments associés apparaissent en italique, afin de les désigner du reste du texte. Les noms de fenêtres et de boîtes de dialogue sont dotés d'une majuscule. Par exemple :

Cliquez sur le bouton Modifier le menu pour ouvrir ce menu dans l'Éditeur de titres.

Choix des commandes de menu

Le symbole représentant une flèche pointant vers la droite () indique le chemin des éléments de menu hiérarchiques. Par exemple:

Sélectionnez Aide Acheter les clés d'activation.

Conventions relatives au clavier

Les noms des touches sont dotés d'une majuscule et sont soulignés. Un signe plus indique une combinaison de touches. Par exemple :

Appuyez sur + A pour sélectionner tous les clips du Plan de montage.

Clics de souris

Lorsque l'on vous demande de cliquer sur la souris, il s'agit par défaut d'un clic gauche, sauf si cela est précisé :

Cliquez avec le bouton droit et sélectionnez Ouvrir l'Editeur de titres/menu.

Aide en ligne

Deux types d'aide instantanée sont toujours disponibles lorsque vous travaillez dans Studio :

  • Fichier d'aide : cliquez sur le bouton Aide ? dans la barre de menus principale de Studio ou sélectionnez l'option de menu Aide » Rubriques d'Aide ou appuyez sur la touche F1 pour ouvrir le fichier d'aide en ligne de Studio.
  • Info-bulles : pour savoir ce que fait un bouton ou une commande de Studio, placez le pointeur de la souris dessus. Une « info-bulle » expliquant sa fonction s'affiche.

Utilisation de studio

La création de vidéos dans Studio est un processus à trois étapes :

  1. Acquisition (onglet Capturer) : importez la vidéo source (vos images « brutes ») sur le disque dur de votre PC. La vidéo peut provenir d'une bande analogique (8 mm, VHS, etc.), d'une bande numérique (HDV, DV, Digital8) et de vidéos en direct provenant d'une caméra, d'un caméscope ou d'une webcam.

Le mode d'acquisition est présenté au Chapitre 2 : Acquisition vidéo.

Disponibilité : l'enregistrement HDV n'est disponible que dans Studio Plus.

  1. Montage (onglet Editor) : montez votre vidéo à votre guise en changeant l'ordre des scènes et en supprimant les séquences superflues. Vous pouvez également ajouter des effets, tels que des transitions, des titres et des graphiques, ainsi que des sons : effets sonores et musique de fond. Lors de la création de DVD et de VCD, vous pouvez créer des menus interactifs qui permettent aux spectateurs de personnaliser le visionnage.

Le mode Montage est l'endroit où se déroule le plus gros du travail dans Studio. Voir « Mode Montage » plus tard dans ce chapitre (page 4) pour une introduction plus complète.

  1. Création de films (onglet Créer Film) : une fois votre projet terminé, vous pouvez créer une vidéo finie au format et sur le type de stockage de votre choix : bande, VCD, S-VCD, DVD, AVI, MPEG, RealVédo ou Windows Media.

Le mode de création de films est présenté au Chapitre 12: Création de film.

Définition du mode

Sélectionnez l'étape du processus de création sur laquelle vous pouvez travailler en cliquant sur l'un des trois boutons de mode dans la partie supérieure gauche de la fenêtre Studio :

1 Capturer

2 Editor

3 Créer un film

Lorsque vous basculez entre les différents modes, l'écran de Studio change pour préparer les commandes servant au nouveau mode.

Annuler, rétablir, aide, assistance et premium

Les boutons Annuler, Rétablir, Aide, Assistance et Premium trouvent toujours dans le coin supérieur droit de la

PINNACLE STUDIO 11 - Annuler, rétablir, aide, assistance et premium - 1

fenêtre de Studio, quel que soit le mode dans lequel vous travailliez.

  • Annuler vous permet d'effacer toute modification apportée au projet pendant la session en cours, étape par étape.
  • Rétablit les changements un par un si vous en annulez trop.
  • Le bouton Aide lance le système d'aide intégré de Studio.
  • Le bouton Assistance ouvre le site d'assistance technique de Studio dans votre navigateur Web.
  • Le bouton Premium vous permet d'étendre Studio en achetant et en installant du contenu Premium. (Voir page 10 pour plus d'informations.)

Toutes les autres commandes figurant sur l'écran de Studio sont dédiées à des tâches du mode en cours.

Paramétrage des options

Vous pouvez paramétrer la plupart des options de Studio grâce à deux boîtes de dialogue à onglets.

La première permet de définir les options liées au mode Acquisition et au mode Montage. Elle contient quatre onglets :

PINNACLE STUDIO 11 - Paramétrage des options - 1

L'autre boîte de dialogue contient des options liées au mode Créer un film. Elle contient trois onglets, un pour chaque type de sortie de film :

PINNACLE STUDIO 11 - Paramétrage des options - 2

Chacun des panneaux des deux boîtes de dialogue peut être ouvert individuellement grâce à une commande correspondante du menu Configuration (ex. Configuration > Source de capture). Toutefois, une fois que l'une des deux boîtes de dialogue est ouverte, tous ses panneaux sont disponibles par le biais des onglets.

Dans un souci de simplification, nous faisons généralement référence aux divers panneaux d'options indépendamment, comme par exemple « le panneau d'options Source de capture ».

Vous trouverez une présentation détaillée des options de ces deux boîtes de dialogue dans l'Annexe A : Options de configuration.

Studio s'ouvre en mode Montage à chaque lancement, car il s'agit du mode que vous utilisez le plus fréquemment. L'affichage du mode Montage est constitué de trois zones principales.

L'Album stocke les ressources que vous utiliserez dans vos films, y compris vos scènes vidéo acquises.

La Fenêtre Film est l'endroit où vous créez votre film édité, en organisant vos clips vidéo et audio et en appliquant des transitions et des effets.

Le Lecteur permet de voir et d'afficher un aperçu de l'élément sélectionné dans Studio. Il peut s'agir d'une ressource de l'Album (comme une scène vidéo, un titre ou un effet sonore) ou du film monté complet, avec des transitions, titres, effets et plusieurs pistes audio. Le Lecteur est présenté ci-après.

Voir Chapitre 3: L'Album et Chapitre 4: La Fenêtre Film, pour plus d'informations.

PINNACLE STUDIO 11 - Paramétrage des options - 3

Le lecteur

Le Lecteur permet d'afficher un aperçu de votre film édité ou d'un élément sélectionné dans l'Album.

Il est constitué de deux zones principales : une Fenêtre Aperçu et des commandes de lecture. La Fenêtre Aperçu permet d'afficher des images vidéo. Les commandes de lecture permettent de dire la vente, ou d'atteindre une position précise dans celle-ci. Ces commandes ont deux formats : standard et DVD.

Mode standard

Les commandes de lecture standard sont similaires à celles que l'on trouve sur un caméscope ou un magnétoscope. Elles permettent de visionner de la vidéo ordinaire.

Volume principal et coupure du son

Mode DVD

Les commandes de lecture de DVD sont identiques aux commandes de navigation d'un lecteur de DVD ou d'une télécommande. Elles permettent d'afficher un aperçu de vos productions de DVD, VCD ou S-VCD, notamment l'interaction des menus.

PINNACLE STUDIO 11 - Mode DVD - 1

La fenêtre aperçu

Il s'agit du point d'articulation de Studio. En effet, vous l'utilisez souvent, en particulier pour visionner un aperçu de votre film. Cette fenêtre permet également d'afficher :

  • Tout type de contenu de l'Album.
  • Des images fixes ou des titres provenant de leur film.
  • Les changements apportés aux effets vidéo en temps réel, pendant que vous reglez les commandes de paramétrage des effets.
  • Des photos provenant de votre vidéo.

Lorsque vous affichez une photo, vous pouvez vous déplacer d'une seule image dans les deux directions à l'aide des commandes avancer/reculer d'une image.

Modification de la taille de la prévisualisation vidéo

Si votre écran le permet, vous pouvez agrandir dans Studio la taille du lecteur et de la prévisualisation vidéo à l'aide de la glissière Taille du lecteur. Cette glissière se trouve au-dessus du lecteur à gauche du bouton Annuler lorsqu'il est possible de modifier l'affichage.

PINNACLE STUDIO 11 - Modification de la taille de la prévisualisation vidéo - 1

Faites coulisser la glissière vers la droite pour agrandir la taille du lecteur. La position complètement à gauche correspond à la taille minimale du lecteur qui est aussi le réglage par défaut.

PINNACLE STUDIO 11 - Modification de la taille de la prévisualisation vidéo - 2

PINNACLE STUDIO 11 - Modification de la taille de la prévisualisation vidéo - 3

Le réglage de la taille du lecteur optimise l'espace disponible à l'écran afin d'agrandir la prévisualisation vidéo.

Le bouton bascule DVD

Vous pouvez permuter entre les deux modes de lecture grâce au bouton Bascule DVD, situé dans le coin inférieur droit du Lecteur.

PINNACLE STUDIO 11 - Le bouton bascule DVD - 1

Ce bouton est disponible uniquement si votre film édité contient au moins un menu.

Commandes de lecture

Le lecteur présente l'un de deux types de commandes de lecture, selon le mode de lecture que vous choisissez.

Lorsque vous lisez votre film comme une vidéo ordinaire, vous utilisez les commandes de lecture standard. Si votre film contient des fonctions de navigation dans le menu du disque, vous pouvez le dire comme un disque optique avec des menus interactifs à l'écran, grâce aux commandes de lecture de DVD. Ces deux groupes de commandes sont présentés ci-après.

Le bouton aperçu plein écran : ce bouton situé juste au-dessus du coin supérieur droit de la fenêtre Aperçu, permet de basculer en aperçu plein écran. Il est disponible dans les deux modes de lecture. Sur un système à un seul écran, l'affichage plein écran prend fin à la fin de votre film, ou si vous double-cliquez sur l'écran ou appuyez sur la touche échap. Voir les options Aperçu de la video sur le panneau d'options Préférences

vidéo et audio (page 238) pour trouver les réglages qui s'appliquent aux systèmes à écrans multiples.

Les options Aperçu de la vidéo du panneau d'options Préférences vidéo et audio vous permettent de diriger l'aperçu en plein écran vers l'écran secondaire de votre système, si vous en avez un. Dans Studio Plus, vous pouvez envoyer simultanément l'aperçu vers un périphérique externe, le cas échéant.

Commandes de lecture standard

Les boutons suivants permettent la lecture dans le Lecteur.

Lecture/Pause: le bouton Lecture affiche un aperçu du film à partir de la position en cours. Une fois que l'aperçu est lancé, ce bouton se transforme en Pause. Lorsque la lecture est interrompue, la scène de l'Album ou le clip de la Fenêtre Film où s'est arrêté l'aperçu reste sélectionné(e). Vous pouvez également utiliser la touche d'espacement pour lancer et arrêter la lecture [espacement].

Aller au début : ce bouton interrompt la lecture et revient à la première image de la vidéo en cours de lecture.

Retour rapide, Avance rapide: ces boutons vous permettent de visionner votre film à deux, quatre ou dix fois la vitesse normale, dans un sens comme dans l'autre. Ils permettent de rechercher une portion de vidéo particulière sur laquelle vous pouvez travailler. Cliquez plusieurs fois sur les boutons pour passer aux vitesses supérieures.

Lecture en boucle : Ce bouton lit les clips sélectionnés dans la Fenêtre Film de manière répétée. Cette fonctionnalité est

particulièrement utile lors de la sélection et de l'édition d'effets et de transitions complémentaires. Pour interrompre la boucle, il vous suffit de cliquer sur l'un des boutons de lecture. Le bouton de boucle s'allume lorsque la boucle est active. La lecture en boucle se poursuit même si vous permutez les vitesses de lecture.

Boutons Avancer/Reculer d'une image : cette paire de commandes vous permet d'avancer ou de reculer dans le film image par image.

Pour vous déplacer par secondes, minutes ou heures au lieu d'images, sélectionnez le champ correspondant du compteur (voir ci-après), puis utilisez les boutons d'avance/recul d'une image pour le modifier.

PINNACLE STUDIO 11 - Commandes de lecture standard - 1

PINNACLE STUDIO 11 - Commandes de lecture standard - 2

PINNACLE STUDIO 11 - Commandes de lecture standard - 3

PINNACLE STUDIO 11 - Commandes de lecture standard - 4

PINNACLE STUDIO 11 - Commandes de lecture standard - 5

PINNACLE STUDIO 11 - Commandes de lecture standard - 6

Le curseur balayeur

Le curseur balayeur vous permet de vous déplacer rapidement dans la vidéo acquise ou le film édité dans les deux sens. La position du curseur balayeur correspond à la position de l'image actuelle dans le fichier de vidéo acquise (pas simplement la scène actuelle) ou dans le film édité (pas simplement le clip actuel). Ainsi, la barre du curseur balayeur représente toujours la longueur intégrale du contenu en cours de lecture.

PINNACLE STUDIO 11 - Le curseur balayeur - 1

À mesure que vous déplacez la glissière, la fenêtre précédente affiche l'image actuelle. Si vous avez cliqué sur le bouton Balayage audio dans la fenêtre Film, vous entendrez des bribes de son à mesure que vous déplacez la glissière. Voir page 58 pour plus d'informations.

La capacité d'afficher une vidéo en continu dans l'Aperçu dépend des capacités de votre ordinateur. Si vous déplacez le curseur balayeur lentement, l'Aperçu affiche la vidéo en continu. À mesure que vous augmentez la vitesse de déplacement du curseur balayeur, l'Aperçu saute des images. Le nombre d'images sautées dépend de votre matériel. En outre, la continuité de la lecture diminue lorsque la longueur du film visionné augmente.

Le compteur

Le compteur affiche la position de la lecture en cours, en heures, minutes, secondes et images. Vous pouvez modifier directement les champs du compteur de manière à sélectionner une image exacte à afficher ou à partir de laquelle commencer la lecture. Il vous suffit pour cela de cliquer sur le numéro que vous voulez.

PINNACLE STUDIO 11 - Le compteur - 1

modifier et de taper une nouvelle valeur. Pour vous déplacer vers un champ différent, cliquez à nouveau ou utilisez les flèches gauche et droite.

Vous pouvez également modifier la valeur d'un champ sélectionné grâce aux boutons d'avance/retour par image situés à côté du compteur ou à l'aide des flèches haut et bas.

La glissière de volume principal

PINNACLE STUDIO 11 - La glissière de volume principal - 1

Cette commande définit le volume audio global pendant la lecture de l'aperçu. Elle équivaut à augmenter le volume principal de votre carte son par le biais de l'outil de volume du système. Elle n'a aucune incidence sur le volume du film définitif que Studio create en mode création de film.

La petite icône de haut-parleur située à droite de la commande sert de bouton de coupure du son principal au cours de la lecture.

Commandes de lecture DVD

PINNACLE STUDIO 11 - Commandes de lecture DVD - 1

Ces commandes comprennent les quatre boutons de déroulement standard présentés ci-dessus (Lecture/Pause, Retour rapide, Avance rapide, Aller au début), ainsi qu'une Commande de lecteur de DVD, représentée au paragraphe intitulé « La commande DVD ».

du Lecteur >> à la page 160.

Autres rubriques concernant le montage

Si vous souhaitez davantage d'informations spécifiques concernant le montage, consultez les rubriques suivantes :

  • Chapitre 5: Clips vidéo
  • Chapitre 6: Montage à deux pistes avec Studio Plus
  • Chapitre 7 : Transitions
  • Chapitre 8: Images fixes
  • Chapitre 9: Menus de disque
  • Chapitre 10: L'Éditeur de titres
  • Chapitre 11: Effets sonores et musique

Étoffer studio

Les divers filtres vidéo et audio, transitions animées, menus de VCD et DVD et effets sonores permettent d'ajouter du punch à vos productions.

Studio contient une gamme complète de centaines d'éléments et effets spéciaux, qui est destinée à s'agrandir en fonction de vos besoins. Si vous souhaitez utiliser un filtre, une transition, un menu ou un effet qui ne fait pas partie du jeu de base, un système de mise à niveau convivial vous permet de chercher, d'acheter et d'installer tout ce dont vous avez besoin, sans même quitter le programme.

PINNACLE STUDIO 11 - Étoffer studio - 1

Vous n'avez même pas besoin de télécharger une grande partie du contenu Premium disponible pour Studio. En effet, le DVD de bonus Studio contient de nombreux éléments, tels que la transition Hollywood FX sur la gauche, qui apparait au départ

sous la forme de « bonus » dans Studio, représenté par un petit coffre au trésor dans l'angle supérieur gauche de l'icône. Vous pouvez rester à jour ces éléments en achetant un code appelé clé d'activation. Chaque clé active un petit groupe, ou pack thématique, d'éléments de contenu associés.

D'autres éléments Premium seront disponibles pour le téléchargement à l'avenir. Vous pouvez tester et acheter des éléments dans Studio, grâce à la même méthode d'activation que le contenu Premium proposé avec le programme.

Vous pouvez tester facilement les bonus avant de les acheter, afin de vous assurer qu'ils correspondent à vos besoins. Tant que vous n'achetez pas le code d'activation correspondant à l'élément, celui-ci produit une sortie dotée d'un « filigrane numérique » lorsque vous affichez un aperçu ou créez votre film fini.

Nouveaux outils, nouveaux supports, nouvelles frontières

Les trois méthodes suivantes vous permettent d'acheter des supports et filtres complémentaires à partir de Studio :

  • La commande de menu Aide > Acheter les clés d'activation (ou le bouton de raccourci Premium, en haut à droite de l'écran Studio).

PINNACLE STUDIO 11 - Nouveaux outils, nouveaux supports, nouvelles frontières - 1

Cette commande ouvre une fenêtre de navigation spéciale qui vous permet d'accéder à une page de catalogue représentant le contenu qui vous intéresse.

  • Les commandes de l'Album : D'autres transitions, D'autres effets sonores et D'autres menus.

Ces commandes se trouvent dans des listes déroulantes situées dans les sections correspondantes de l'Album. Elles vous permettent de télécharger, d'essayer et d'acheter du contenu supplémentaire non livré avec le programme.

  • En cliquant sur les boutons d'activation se trouvant dans certaines parties de Studio.

PINNACLE STUDIO 11 - Nouveaux outils, nouveaux supports, nouvelles frontières - 2

Ces boutons se trouvent partout où le contenu Premium s'affiche dans Studio. Celui-ci, qui s'affiche dans les outils Effets audio et Effets vidéo, vous permet d'activer un pack de filtres audio ou vidéo.

PINNACLE STUDIO 11 - Nouveaux outils, nouveaux supports, nouvelles frontières - 3

Ici, la page « RTFX Studio Plus » est ouverte dans l'outil Effets video. Il est maintenant possible d'utiliser le bouton « Activer le pack d'effets » pour déverrouiller les effets de cet ensemble.

Des boutons semblables dans l'Album vous permettent d'acheter tous les éléments figurant sur une page de l'Album sous la forme d'un pack thématique.

PINNACLE STUDIO 11 - Nouveaux outils, nouveaux supports, nouvelles frontières - 4

La section Transitions de l'Album, ouverte sur l'un des nombreux packs thématiques de transitions Hollywood FX. Cliquez n'importe où dans le panneau d'activation sur la page de droite pour activer ce jeu de transitions.

Procédure d'activation

L'« activation » de contenu Premium pour Studio consiste à obtenir une licence vous permettant d'utiliser sans restrictions le contenu sur l'ordinateur sur lequel est installé Studio. Le mécanisme de licence fait appel à deux codes différents mais associés :

  • Une clé d'activation correspondant à chaque élément de contenu Premium que vous achetez.
  • Un Passeport, qui est un nombre créé la première fois que vous installez Studio sur votre ordinateur. Vous pouvez afficher ce Passeport à l'aide de la commande Aide Mon Passeport.

Le passeport étant spécifique à chaque ordinateur, vous n'avez pas besoin d'obtenir de nouvelles clés d'activation si vous installez Studio sur un autre poste. Elles vous seront fournies gratuitement, mais vos licences utilisées de Studio et de tout contenu Premium seront transférées à ce nouveau poste exclusivement.

Remarque: bien que votre passport soit spécifique de chaque ordinateur, il ne change pas si vous apportez des modifications à votre matériel, comme l'ajout ou le retrait de cartes d'extension, de lecteurs ou de mémoire.

Si vous ne disposez pas d'une connexion à internet...

Vous pouvez acheter et utiliser les clés d'activation de contenu Premium même si vous n'avez pas de connexion Internet sur l'ordinateur où est installé Studio. En effet, si vous cliquez sur l'un des liens de déverrouillage dans Studio, une boîte de dialogue s'ouvre, qui fournit les informations nécessaires pour commander le contenu que vous pouvez, notamment :

  • Une URL Internet permettant d'activer le contenu.
  • Des identifiants numériques du programme Studio et des éléments à activer.
  • Votre passeport et votre numéro de série.

Il vous suffit de naviguer vers cette URL à partir d'un autre ordinateur, de saisir les informations et de suivre les instructions pour effectuer l'achat. Vous vous verrez alors attribuer une clé d'activation qui vous permettra de déverrouiller le contenu sur l'ordinateur d'origine à l'aide de la commande de menu Aide > Entrer les clés d'activation.

Masquage et affichage du contenu premium

Si vous ne pouvez pas afficher le contenu et les fonctionnalités Premium disponibles dans Studio, ouvrez le panneau d'options Préférences de projet et déselectionnez soit Afficher le contenu Premium soit Afficher les fonctions Premium (ou les deux). (Voir la page 236.)

Acquisition vidéo

L'acquisition est le processus d'importation de vidéo à partir d'une source vidéo, telle qu'un magnétoscope, vers un fichier sur le disque dur de votre PC. Les clips provenant de ce « fichier d'acquisition » peuvent ensuite être utilisés par Studio comme des éléments de vos films montés. Vous pouvez ouvrir des fichiers d'acquisition dans l'Album en mode Montage de Studio (voir Chapitre 3 : L'Album).

Séquences dans la caméra

PINNACLE STUDIO 11 - Acquisition vidéo - 1

Fichiers d'acquisition sur le disque dur

PINNACLE STUDIO 11 - Acquisition vidéo - 2

Scènes vidéo dans l'Album

PINNACLE STUDIO 11 - Acquisition vidéo - 3

Clips vidéo dans notre film

L'acquisition est la première étape de l'utilisation de vos séquences vidéo.

Studio peut faire une acquisition à partir de sources vidéo numériques (DV, Digital8, HDV) et analogiques. Voir « Matériel d'acquisition », à la page 21 pour plus d'informations sur la configuration de Studio pour l'acquisition à partir de votre matériel.

Disponibilité : l'acquisition de vidéo à partir de caméscopes HDV est prise en charge uniquement dans Studio Plus.

Permutation en mode acquisition

La toute première étape de l'acquisition consiste à permuter en mode acquisition dans Studio en cliquant sur le bouton Capturer situé en haut de l'écran.

PINNACLE STUDIO 11 - Permutation en mode acquisition - 1

L'interface en mode Acquisition s'ouvre ; elle vous permet de configurer et d'effectuer l'acquisition vidéo. Les informations présentées par cette interface sont différentes s'il s'agit de sources vidéo analogiques ou numériques.

Rubriques de ce chapitre

  • La rubrique intitulée « L'interface du mode Acquisition » (ci-après) présente les commandes et affichages liés à l'acquisition analogue et numérique.
  • La rubrique intitulée « Le Processus d'acquisition » (page 20) explique comment configurer votre matériel, propose des instructions détaillées pour l'acquisition et présente la fonction de détection automatique des scènes.
  • Les rubriques intitulées « Acquisition numérique » (page 24) et « Acquisition analogique » (page 27) traitent de questions spécifiques de chacun des types de source.
  • Outre l'enregistrement vidéo, Studio prend en charge deux autres moyens pour obtenir des contenus vidéo. Vous avez accès à ces options à l'aide des commandes du menu Fichier. La commande Importer des titres de DVD (voir page 29) vous permet d'importer des fichiers à partir d'un DVD ou d'une image. La commande Importer des médias depuis le périphérique (page 30) vous permet d'importer des fichiers provenant d'appareils externes (y compris caméscopes et appareils photo numériques) avec mémoire intégrée.

PINNACLE STUDIO 11 - Rubriques de ce chapitre - 1

L'interface du mode acquisition

Les outils et commandes que vous voyez en mode Acquisition sont différents selon que votre matériel d'acquisition est numérique ou analogique.

Acquisition numérique

Si vous source de vidéo est numérique, votre écran de mode Acquisition aura l'aspect suivant :

PINNACLE STUDIO 11 - Acquisition numérique - 1

L'Album, situé dans le coin supérieur gauche de l'écran, affiche des icônes représentant les scènes de la vidéo en cours d'acquisition. Le Lecteur, dans le coin supérieur droit, vous permet de visionner la vidéo entrante tout en envoyant des signaux pour l'acquisition et en la supervisant. Le compteur affiche la longueur exacte de la vidéo acquise, ainsi que le nombre d'images éliminées au cours de l'acquisition (qui doit normalement être zéro).

Le contrôleur du caméoscope, dans le coin inférieur gauche, affiche un compteur et un ensemble de commandes de déroulement destinées au fonctionnement du périphérique de lecture. Enfin, le vue-mètre ressources, dans le coin inférieur droit, affiche l'espace d'acquisition disponible sur le disque dur. Il possède également un bouton Démarrer la capture et des boutons permettant de définir les options d'acquisition.

Le Vue-mètre ressources et le Contrôleur du magnétoscope sont présentés en détail à la page 18.

L'Album et le Lecteur servent tous deux lors de l'acquisition analogue et numérique. En conséquence, lorsque vous faites une acquisition à partir d'une source analogue, la moitié supérieure de l'écran est identique à celle que nous avons représentée ci-dessus pour les sources numériques.

Il n'en va toutefois pas de même pour la moitié inférieure de l'écran. Elle présente une version différente du vu-mètre ressources, constituée de deux panneaux destinés au réglage des niveaux audio et vidéo au cours de l'acquisition. (Ces panneaux sont présentés à la rubrique intitulée « Niveau audio et vidéo - analogique » à la page 27.)

PINNACLE STUDIO 11 - Acquisition numérique - 2

Numérique et analogique

En résumé, les configurations numériques et analogiques reflètent deux différences principales en matière de capacité :

  • La configuration numérique vous permet de superviser le déroulement de la bande du caméscope ou du magnétoscope, grâce au contrôleur du caméscope.
  • La configuration analogique vous permet de régler les niveaux audio et vidéo de manière dynamique au cours de l'acquisition.

Le vue-mètre des sources

Le vue-metre ressources affiche, sous forme de chiffres et de graphique, la quantité d'espace disponible sur le disque servant à l'acquisition. Il indique également la capacité restante approximative, qui dépend à la fois de l'espace disponible et de la qualité d'acquisition définie. Vous pouvez définir des options relatives à la qualité d'acquisition par le biais des boutons préréglage s'affichant sur le vue-metre ressources pour certains péripériques d'acquisition, ou en entrant vos paramètres personnalisés. Voir « Paramètres liés à la source de capture » (page 230) et « Paramètres du format de capture » (page 233) pour plus d'informations sur la configuration de l'acquisition.

PINNACLE STUDIO 11 - Le vue-mètre des sources - 1

PINNACLE STUDIO 11 - Le vue-mètre des sources - 2

Vue-mètre ressources lors de l'acquisition à partir d'une source numérique (gauche) et d'une source analogique (droite). Cliquez sur les onglets situés sur les côtés de la version analogique pour ouvrir les panneaux de réglage des niveaux vidéo et audio au cours de l'acquisition.

Le bouton Démarrer la capture du vue-metre ressources lance et interrupt le processus d'acquisition. Son intitulé se transforme en Arrête la capture pendant l'acquisition.

L'emplacement d'enregistrement par défaut de la vidéo capturée est le répertoire Video partagée de votre système.

Définition du répertoire d'acquisition : pour enregistrer la vidéo acquise dans un répertoire différent, cliquez sur le bouton Dossier. Il permet d'afficher la boîte de dialogue Sélectionner un dossier et un nom par défaut pour la vidéo capturée. Le répertoire que vous attribuez sera utilisé pour stocker la vidéo acquise au cours de la session en cours et des suivantes. Le nom de fichier que vous saisissez sera proposé comme nom de fichier par défaut pour la prochaine acquisition.

Le contrôleur du caméscope

Ce panneau de commandes de déroulement s'affiche en mode Acquisition si vous faites une acquisition à partir d'une source vidéo numérique. (Les périphériques analogiques doivent être pilotés et mis en fonctionnement manuellement).

PINNACLE STUDIO 11 - Le contrôleur du caméscope - 1

Contrôleur du caméscope et vue rapprochée des commandes de déroulement. La fenêtre de compteur située au-dessus des boutons de commande affiche la position actuelle de la bande source, ainsi que le mode de déroulement actuel du caméscope.

De gauche à droite, les boutons de commande du déroulement sont : Arrêt, Rembobinage/Relecture, Lecture, Avance rapide/Pilotage et Pause.

Les boutons Retour par image et Avance par image (seconde rangée) vous permettent de trouver l'image exacte que vous cherchez. Ces deux boutons sont disponibles uniquement lorsque le périphérique est en mode pause.

PINNACLE STUDIO 11 - Le contrôleur du caméscope - 2

Studio vous permet d'acquérir de la vidéo à partir de divers types de matériel analogique et numérique. Vous choisissez le matériel à utiliser dans le panneau d'options Source de capture. Voir «Matériel d'acquisition» (ci-après) pour plus d'informations.

L'acquisition en soi est un procédé très simple (voir page 22). Au cours de l'acquisition, Studio détecte automatiquement les pauses naturelles dans la vidéo entrante et divise le film en « scènes ». Une fois qu'une scène est détectée, elle est ajoutée à l'Album, où elle est représentée par une icône illustrant sa première image. La détection automatique de scènes est représentée à la page 23.

Certaines options d'acquisition s'appliquent uniquement à l'acquisition numérique et d'autres uniquement à l'acquisition analogique. Elles sont représentées dans les sections les concernant, « Acquisition numérique » (page 24) et « Acquisition analogique » (page 27).

Matériel d'acquisition

Studio peut accéder à la vidéo numérique et analogique à partir des sources suivantes, selon votre matériel :

  • Numérique : caméscope DV ou Digital8 connecté à un port IEEE-1394 (FireWire). L'acquisition à partir de sources HDV est prise en charge dans Studio Plus.
  • Analogue: un caméoscope ou un magnétoscope à sorties analogiques connecté à une carte d'acquisition compatible DirectShow ou un périphérique externe.
  • Analogique: une caméra video ou une webcam USB.

Pinnacle Systems propose une gamme complète de cartes et de périphériques d'acquisition DV, analogiques et combinés. Pour plus d'informations, mettez-vous en rapport avec votre revendeur ou rendez-vous sur notre site Web :

www.pinnaclesys.com

Pour sélectionner un périphérique d'acquisition :

  1. Cliquez sur la commande de menu Configuration » Source de capture. Le panneau d'options Source de capture s'ouvre.
  2. Sélectionnez les périphériques à utiliser dans les listes déroulantes Vidéo et Audio de la zone Périphériques de capture, puis cliquez sur OK.

PINNACLE STUDIO 11 - Pour sélectionner un périphérique d'acquisition : - 1

Voir « Paramètres liés à la source de capture » à la page 230, pour des informations détaillées sur le panneau d'options Source de capture.

Acquisition standard et écran large

Studio peut faire des acquisitions au format d'image standard (4/3) et écran large (16/9). Le matériel numérique détecte automatiquement le format d'image. Si vous utilisez du matériel analogique, la liste déroulante Format

d'image du panneau d'options Source de capture vous permet de sélectionner le format correspondant à la video source. Vous ne pouvez toutefois pas vous servir de ce paramètre pour changer un format en un autre : il indique simplement à Studio comment afficher la vidéo au bon format d'image.

L'acquisition pas à pas

Voici une présentation détaillée du processus d'acquisition. Ces instructions concernent à la fois l'acquisition numérique et l'acquisition analogique, les éventuelles différences étant signalées.

Vous trouverez des informations complémentaires concernant certaines de ces étapes plus tard dans ce chapitre. Voir également Annexe A : Options de configuration (page 229) pour une description détaillée des panneaux d'options Source de capture et Format de capture.

Pour acquérir une vidéo:

  1. Vérifiez que votre matériel est connecté correctement.

Pour une acquisition numérique, votre caméscope ou magnétoscope doit être connecté au port de votre PC.

Pour une acquisition analogique, connectez la vidéo source à l'entrée Composite ou S-Video de votre matériel d'acquisition. Connectez votre source audio à l'entrée audio du matériel d'acquisition si celui-ci en possède une ; dans le cas contraire, connectez l'audio à l'entrée audio de la carte son de votre PC.

  1. Cliquez sur le bouton Capturer dans la partie supérieure de l'écran si vous n'êtes pas déjà en mode Acquisition. L'interface du mode Acquisition s'affiche (voir page 16).
  2. Cliquez sur le paramètre d'acquisition choisi dans le vue-mètre ressources. Si vous avez besoin de faire des réglages précis, cliquez sur le bouton Paramètres du vue-mètre ressources, qui ouvre le panneau d'options Format de capture (page 233). N'oubliez pas que l'acquisition DV utilise beaucoup plus d'espace disque que le format MPEG. Si vous prévoyez de sortir votre film fini sur disque (VCD, S-VCD ou DVD), vous pouvez décider de faire l'acquisition au format MPEG jusqu'à que DV.

Dans le cas d'une acquisition analogue, n'oubliez pas que plus le paramètre de qualité est élevé, plus la taille de votre fichier vidéo sera importante.

Voir « Acquisition numérique » (page 24) et « Acquisition analogique » (page 27) pour une présentation détaillée de ces options.

  1. Cliquez sur le bouton Démarrer la capture du vuemètre ressources.

La boîte de dialogue Capture video s'ouvre.

  1. Tapez un nom pour le fichier d'acquisition vidéo que vous êtes sur le point de créer ou acceptez le nom par défaut. Vous pouvez également saisir une durée limite pour l'acquisition (facultatif).
  2. Si vous faites une acquisition à partir d'un caméscope ou d'un magnétoscope analogiques, commencez la lecture maintenant. Cette étape n'est pas nécessaire dans le cas d'une acquisition à partir d'une source numérique, car Studio contrôle automatiquement le matériel de lecture lorsque le besoin s'en fera sentir.
  3. Cliquez sur le bouton Démarrer la capture dans la boîte de dialogue Capture vidéo. L'intitulé du bouton se transforme en Arrêter la capture.

L'acquisition commence. Le Lecteur affiche la vidéo numérique en entrée en cours d'enregistrement sur votre disque dur (sauf si vous avez désactivé l'option Aperçu de la capture dans le panneau d'options Source de la capture).

Au cours de l'acquisition, Studio effectue une détection automatique de scènes en fonction du paramètre en cours dans le panneau d'options Source de capture.

  1. Cliquez sur le bouton Arrêter la capture pour interrompre l'acquisition à l'endroit que vous choisissez.

Studio arrête automatiquement l'acquisition si votre disque dur sature ou si la durée maximale que vous avez saisie est atteinte.

Détecttion de scènes

La détection automatique de scènes est une fonction clé de Studio. Au cours de l'acquisition vidéo, Studio détecte les pauses naturelles dans la vidéo et la divise en scènes. Une nouvelle icône est créée dans la section Scènes vidéo de l'Album pour chacune des scènes détectées.

Selon le périphérique d'acquisition que vous utilisez, la détection automatique de scènes se fait soit en temps réel au cours de l'acquisition, soit en tant qu'étape séparée immédiatement après la fin de l'acquisition.

Vous pouvez configurer la détection de scènes grâce aux options Détction de scènes pendant la capture vidéo du panneau d'options Source de capture (Configuration > Source de capture). Les options de détection de scènes ne sont pas toutes disponibles avec tous les types de sources vidéo. En effet, les options qui ne correspondent pas à votre configuration sont désactivées dans la boîte de dialogue.

Les quatre options possibles sont les suivantes :

  • Automatique selon l'heure et la date du tournéé : cette option est disponible uniquement lorsque vous faites une acquisition à partir d'une source DV. Studio gère les données liées à l'horodateur sur la bande au cours de l'acquisition et démarre une nouvelle scène lorsqu'il trouve une interruption.
  • Automatique selon le contenu de la vente : Studio détecte les changements dans le contenu de la vente et crée une scène à chaque fois qu'il y a un grand changement dans les images. Cette fonction peut ne pas fonctionner correctement si l'éclairage n'est pas stable. Pour prendre un exemple extrême, une vente tournée dans une boîte de nuit dotée d'un stroboscope produisait une nouvelle scène à chaque clignotement du stroboscope.
  • Créer une nouvelle scène toutes les X secondes : Studio créé des scènes à l'intervalle que vous choisissez. Cela peut s'avérer utile pour diviser les séquences contenant de longues prises en continu.
  • Pas de détection automatique : sélectionnez cette option si vous pouvez maîtriser le processus d'acquisition dans son intégralité et décidez-vous même où les interruptions de scènes doivent se faire. Appuyez sur la barre d'espacement [espacement] à chaque fois que vous pouvez insérer une interruption de scène au cours de l'acquisition.

PINNACLE STUDIO 11 - Détecttion de scènes - 1

Cette section présente l'acquisition à partir d'une source DV (caméscope ou magnétoscope) et d'un port 1394. Pour en savoir plus sur l'acquisition à

Partir de matériel analogue, voir la section intitulée « Acquisition analogue » à la page 27.

Deux possibilités seprésentant à vous en ce qui concerne le codage des données video et leur compression dans les acquisitions en qualité Supérieure. Dans la plupart des cas, le format DV s'impose comme le choix plus évident, mais si vous prévoyez de sortir votre film fini sur un disque (VCD, S-VCD ou DVD), vous privilégierez peut-être le format MPEG-1 ou MEPG-2.

Cependant, de par l'intensité des calculs nécessaires au codage MPEG-2, les ordinateurs plus anciens peuvent ne pas être suffisamment rapides pour une acquisition MPEG-2 de qualité satisfaisante. Le type de matériel d'acquisition que vous possédez et la qualité d'acquisition que vous choisissez permettent également de déterminer la vitesse minimale requise de l'unité centrale. Si Studio estime que la vitesse de votre ordinateur est insuffisante pour effectuer une acquisition particulière, il vous avertit et vous donne la possibilité d'annuler l'opération.

Le format DV est un format haute résolution, dont les besoins en matière de stockage sont conséquents.

Votre caméoscope comprime et stocke de la vidéo sur la bande à la vitesse de 3,6 Mo/s, à une qualité équivalente à celle d’une vidéo de diffusion. Au cours de l’acquisition, les données vidéo sont transférées directement de la cassette du caméoscope vers le disque dur du PC, sans changements ni compression supplémentaire. L’acquisition de vidéo DV nécessitant une grande quantité d’espace sur le disque, vous pouvez désirer de petits segments à capturer que la bande entière si vous avez des problèmes d’espace dans votre système.

Vous pouvez calculer la quantité d'espace disque dont vous aurez besoin pour votre video DV à l'aide de la valeur de 3,6 Mo/sec. Par exemple :

1 heure de vidéo = 3600 secondes (60 x 60)

3600 secondes x 3,6 Mo/s = 12960 Mo (12,7 Go)

Donc, une heure de vidéo occupe 12,7 Go d'espace de stockage.

Pour une acquisition en qualité Supérieure, votre disque dur doit pouvoir lire et écrire en continu à 4 Mo par seconde. Tous les disques SCSI et la majorité des disques UDMA en sont capables. La première fois que vous démarrez une acquisition, Studio teste votre lecteur pour s'assurer qu'il est suffisamment rapide.

Les disques DVD et S-VCD utilisent des fichiers au format MPEG-2, qui est une extension du format MPEG-1 utilisé pour les VCD. Les fichiers MPEG destinés à une utilisation sur Internet ont des résolutions moins élevées et sont au format MPEG-1.

Le panneau d'options Format de capture (Configuration > Format de capture) contient diverses options permettant de contrôler la qualité des acquisitions MPEG. Voir le paragraphe intitulé « Paramètres du format de capture » à la page 233 pour des informations détaillées sur les options de qualité MPEG.

Niveau audio et vidéo - numérique

Dans le cas d'une acquisition numérique, vous utilisez de l'audio et de la vidéo qui ont été codés numériquement au cours de l'enregistrement dans la caméra. Lorsque vous transférez le film par le biais d'un port 1394 sur votre ordinateur, les données restent au format numérique compressé pendant tout le processus. Vous ne pouvez par conséquent pas régler les niveaux audio ou vidéo pendant l'acquisition. En revanche, au cours d'une acquisition analogique, vous pouvez régler les niveaux audio et vidéo au cours de l'acquisition.

Lors d'une acquisition numérique, vous différez les réglages des niveaux audio et vidéo jusqu'au mode Montage, ou Studio propose des effets vidéo plug-in destinés au réglage de l'équilibre visuel d'un clip, ainsi que des effets audio destinés à en améliorer le son. Ces effets vous permettent de régler des clips individuellement que de modifier globalement la vidéo d'un fichier d'acquisition.

Pour plus d'informations, voir « Acquisition analogue » (ci-après), « Utilisation des effets vidéo » (page 93) et « Effets audio » (page 206).

Cette section traite des questions liées au matériel analogue, notamment :

  • Un caméoscope ou un magnétoscope à sorties analogiques connecté à une carte d'acquisition ou un périphérique externe compatible DirectShow.
  • Une caméra vidéo ou une webcam USB.

Si vous utilisez un caméscope numérique connecté à votre ordinateur par un port 1394, reportez-vous à « Acquisition numérique », à la page 24.

Options de qualité de l'acquisition

Avec la plupart des matériels d'acquisition, Studio propose trois options de qualité prédéfinies : Bonne, Meilleure et Optimale, ainsi qu'une option Personnalisée. Les capacités de votre matériel déterminent la façon dont ces options prédéfinies se traduisent, en termes de paramètres liés à la taille et à la fréquence de l'image, aux caractéristiques de compression et à la qualité. N'oubliez pas que plus la qualité est élevée, plus l'espace disque requis est important. Choisissez l'option Personnalisée pour configurer vos propres paramètres d'acquisition vidéo. Pour plus d'informations sur les paramètres d'acquisition vidéo, voir Annexe A : Options de configuration (page 233).

Niveau audio et vidéo - analogue

Studio contient des panneaux permettant de superviser les niveaux vidéo et audio pendant l'acquisition. Cette fonction est particulièrement utile lorsque vous devez compenser les différences engendrées par l'acquisition à partir de plusieurs sources.

Panneaux vidéo (gauche) et audio (droite) permettant de définir les niveaux pendant une acquisition analogue.

Même si vous pouvez également régler ces effets grâce à l'option Effets vidéo en mode Montage, le fait de les paramétrer correctement pour l'acquisition vous permettra de vous dispenser de la correction des couleurs plus tard.

Le paramétrage des options audio pendant l'acquisition permet d'obtenir un niveau et une qualité de volume uniformes.

Certains périphériques d'acquisition peuvent proposer moins d'options que celles représentées ici. Par exemple, si vous utilisez du matériel ne permettant pas l'acquisition audio en stéréo, la commande de balance n'apparaîtra pas dans le panneau audio.

Vidéo

Choisissez le type de vidéo que vous allez numériser en cliquant sur le bouton Source correspondant (Composite ou S-Video). Les cinq glissières vous permettent de rectifier la luminosité (gain vidéo), le contraste (niveau de noir), la précision, le ton et la saturation de la vidéo entrante.

Remarque : la glissière de saturation n'apparaît pas lors de l'acquisition à partir de matériel PAL.

Choisissez les boutons Capture audio pour demander à Studio d'acquérir l'audio en même temps que la vidéo. Cliquez sur le bouton Désactiver si votre source est exclusivement vidéo. Les glissières vous permettent de régler le niveau d'entrée et la balance stéréo du son entrant.

Importation de VIDEO a PARTIR d'un DVD

Même s'il ne s'agit pas d'une acquisition au sens strict du terme, vous pouvez aussi amener du contenu vidéo dans Studio en l'important à partir d'un disque DVD non protégé ou d'une image de disque de DVD sur votre disque dur. La commande de menu Fichier > Importer des titres de DVD ouvre une boîte de dialogue qui vous permet de trouver et d'afficher le contenu du DVD qui vous intéresse, puis de l'importer au format MPEG-2 dans le dossier de votre choix.

Remarque: si l'audio du DVD est au format AC3, vous pourrez avoir besoin d'acheter un code d'activation pour le logiciel de codec AC3.

PINNACLE STUDIO 11 - Importation de VIDEO a PARTIR d'un DVD - 1

Pour importer de la vidéo à partir d'un DVD :

  1. Sélectionnez le disque ou l'image de DVD à l'aide des commandes de navigation dans le dossier sous Choisir un disque ou une image. Studio répertorie les « titres » (fichiers vidéo) disponibles à cet endroit sous Sélectionnez les titres à importer.
  2. Cliquez sur le bouton de navigation dans les dossiers pour sélectionner un dossier de destination pour les fichiers importés.
  3. Tapez un nom pour le DVD. Celui-ci sera utilisé pour former le nom du fichier importé. Par exemple, si vous nommez le DVD ou l'image

« Mon DVD » et que vous importez le Titre 12, le nom du fichier resulting sera :

Mon DVD_Titre_12.mpg

  1. Sélectionné le ou les titres à importer en activer les cases à cocher situées en regard des noms. Les commandes du lecteur dans la partie droite de la boîte de dialogue vous permettent de prévisualiser le contenu du titre sélectionné.
  2. Cliquez sur le bouton Importer.

Studio affiche une barre de progression qui vous permet de superviser la progression de l'opération d'importation. Lorsque celle-ci est terminée, vous pouvez accéder au contenu du fichier pour l'editor à partir de l'Album, tout comme s'il s'agissait d'un fichier d'acquisition ordinaire (voir le chapitre suivant).

PINNACLE STUDIO 11 - Pour importer de la vidéo à partir d'un DVD : - 1

Importer des MEDIAS d'appareils externes

La boîte de dialogue « Importer Médias » (Fichier > Importer des Médias depuis le périphérique) simplifie la recherche de photos sauvegardées sur des appareils externes lorsque ces appareils sont reliés au système. Vous pouvez copier les éléments sélectionnés sur un disque dur local pour avoir accès à l'Album.

Sélection des fichiers à importer

Commencez par sélectionner un appareil dans la liste déroulante Source. Pour figurer dans la liste, les appareils doivent prendre en charge l'interface courante pour mémoires de masse. L'accès aux appareils nécessitant un protocole TWAIN ou autre se fait à l'aide d'un logiciel adapté fourni par un fabricant tiers.

Appareils contenant des médias souvent importés :

  • lecteurs optiques externes, disques durs et mémoires Flash,
  • un des types de mémoire énoncés ci-dessus intégrés à des caméscopes ou des appareils photos numériques.

La case Afficher la vidéo et Afficher les photos vous permet de déterminer les fichiers Médias affichés. Les fichiers vidéo et photos sont affichés par défaut.

PINNACLE STUDIO 11 - Sélection des fichiers à importer - 1

L'option Affichage vous permet de sélectionner l'un des deux types de liste suivants :

  • Les Miniatures affichent une image miniature de chaque fichier avec le nom du fichier et la date. Pour les fichiers video, l'image affichée correspond au premier cadrage.
  • Dans la vue Détails, vous ne venez pas les miniatures, mais des données supplémentaires telles que la taille, la durée et le nom du fichier. Cliquez en haut de la colonne de votre choix pour classer les données d'après la colonne en question. Cliquez de nouveau pour inverser le classement. L'ordre sélectionné s'applique également à l'affichage avec miniatures.

Vous pouvez sélectionner plusieurs fichiers pour l'importation en utilisant les commandes classiques Windows avec la souris et le clavier et les boutons Tout sélectionner et Tout désélectionner (au besoin).

Options d'importation

Activez Renommer (les fichiers) et entrez une désignation dans le champ si vous voulez que les noms de tous les fichiers importés possèdent un élément commun. Activez par exemple Renommer les fichiers et entrez le mot « Lundi », puis importez quelques fichiers JPEG. Les fichiers importés s'appelleront alors « Lundi 1.jpg », « Lundi 2.jpg », etc.

PINNACLE STUDIO 11 - Options d'importation - 1

Activez Effacer les fichiers (source) après importation si vous souhaitez libérer l'espace disque occupé par les fichiers importés sur le périphérique.

Utilisez les boutons de recherche de dossiers [□] situés sous Déposer les photos ici: und Déposer les photos ici: pour sélectionner les répertoires cibles des photos et des photos importées.

Cliquez ensuite sur Importer pour lancer l'importation.

L'album

PINNACLE STUDIO 11 - L'album - 1

Voici la section Scènes vidéo de l'Album. Cliquez sur les onglets situés sur le côté gauche de l'Album pour accéder au contenu des autres sections.

Les éléments source dont vous avez besoin pour faire un film sont stockés dans les diverses sections de l'Album, auxquelles vous pouvez accéder en cliquant sur les onglets correspondants :

Scènes vidéo : cette section contient vos vidéos acquises. Vous

PINNACLE STUDIO 11 - L'album - 2

pouvez ouvrir les fichiers d'acquisition et en afficher un aperçu

directement, ou vous pouvez charger un fichier dans l'Album, où les scènes sont représentées par des miniatures. Pour utiliser certaines de ces scènes dans votre film, il vous suffit de faire glisser les miniatures dans la Fenêtre Film. Voir « La section Scènes vidéo », page 36.

Transitions : cette section de l'Album contient des fondus, des fondus enchaînés, des recouvrements et d'autres types de transitions, parmi lesquels les transitions sophistiquées.

PINNACLE STUDIO 11 - L'album - 3

Hollywood FX. Pour utiliser une transition, placez-la à côté des clips vidéo ou entre les clips et les graphiques de la Fenêtre Film. Voir « La section Transitions », page 49.

Titres : cette section contient des titres modifiables, que vous pouvez utiliser superposés ou en tant que graphiques en plein écran. Vous pouvez créer entièrement vos propres titres ou

PINNACLE STUDIO 11 - L'album - 4

utiliser ou adapter ceux qui sont fournis. Studio prend en charge les dérivés, les défilants et nombre d'effets typographiques. Voir « La section Titres », page 51.

Photos et saisies des cadres : il s'agit d'une section contenant des photographies, des bitmaps et des images video saisies. Vous pouvez utiliser ces images en plein écran ou superposées sur la

PINNACLE STUDIO 11 - L'album - 5

video principale. La plupart des formats d'images standard sont pris en charge. Voir « La section Images fixes », à la page 52.

Menu de disque: Studio propose un ensemble complet de menus de chapitres à utiliser lors de la création de vos DVD, VCD et S-VCD. Vous pouvez les utiliser tels quels, les modifier ou les créer. Voir « La section Menu de disque», page 52.

PINNACLE STUDIO 11 - L'album - 6

Effets sonores : Studio est livré avec de nombreux effets sonores de grande qualité. Vous pouvez également utiliser des fichiers que vous avez vous-même enregistrés ou obtenus auprès d'autres

PINNACLE STUDIO 11 - L'album - 7

sources. Formats pris en charge : wav, mp3, avi, mpa et wma. Voir « La section Effets sonores », page 54.

Musique : cette section de l'Album vous permet de localiser et d'utiliser des fichiers de musique qui se trouvent sur votre disque

PINNACLE STUDIO 11 - L'album - 8

dur. Formats pris en charge: wav, mp3, avi, mpa et wma. Voir « La section Musique », à la page 55.

Utilisation de l'album

Toutes les sections de l'Album contiennent autant de pages que nécessaires pour partager les icônes représentant les éléments composant les sections. Dans le coin supérieur droit de chaque page de l'Album, Studio affiche le numéro de la page en cours et le nombre total de pages de la section. Cliquez sur les flèches pour avancer ou reculer dans les pages.

PINNACLE STUDIO 11 - Utilisation de l'album - 1

Vous pouviez visionner tous les types de contenu de l'Album en Aperçu simplement en cliquant sur les icônes.

Ce chapitre présente tour à tour chacune des sections composant l'Album, en commençant par la section Scènes vidéo, primordiale. L'utilisation du contenu de l'Album pour créer un film édité fait l'objet des chapitres 4 à 11.

Dossiers sources pour le contenu de l'album

Les vignettes des scènes dans la section Scènes video viennent d'un fichier vidéo numérique, tandis que les ressources affichées dans la section Fondus ont été installées avec votre application Studio.

Les symboles ou vignettes qui se trouvent dans chacune des cinq autres sections d'album - par exemple en mode Fichiers de la section Scènes video - sont différents : ils représentent les fichiers qui se trouvent dans un répertoire donné du disque dur. Chacune des sections - Titres, Images, Menu disque, Effets sonores et Musique - dispose d'un répertoire par défaut affecté à cette section en particulier. En cas de besoin, vous pouvez bien sûr sélectionner aussi ici un autre répertoire.

PINNACLE STUDIO 11 - Dossiers sources pour le contenu de l'album - 1

Les symboles contenus dans la section Titres représentent les fichiers mis en mémoire dans un réseau source donné sur votre disque dur. La liste déroulante en haut côté Album vous permet de sélectionner la section « Titres par défaut » ou « Mes titres » dans le réseau « Titres » installé. D'autres répertoires de titres installés peuvent aussi figurer dans la liste. Le bouton Répertoires à côté de la liste vous permet en outre de parcourir l'ensemble du disque dur. La section Album correspondante des menus Disque fonctionne de la même manière.

Le nom du dossier source correspondant au contenu de la section s'affiche dans le coin supérieur gauche de la page de l'Album, en regard du petit bouton Dossier. Pour changer la source de la section en cours, sélectionnez un dossier dans le menu déroulant ou la liste ou cliquez sur ce bouton, puis allez dans un autre dossier du système et sélectionnez-y un fichier. Ce fichier sera mis en évidence dans la section actualisée de l'Album.

Certaines sections de l'Album contiennent également un bouton de dossier parent facilitant le déplacement au sein de groupes de dossiers contenant les supports appropriés.

La section des séquences vidéo et images fixes de l'Album comprend un autre bouton (☑) qui permet d'ouvrir la boîte de dialogue Importation de médias. Vous trouverez de plus amples informations page 30.

PINNACLE STUDIO 11 - Dossiers sources pour le contenu de l'album - 2

PINNACLE STUDIO 11 - Dossiers sources pour le contenu de l'album - 3

C'est dans cette section que le processus de montage commence véritablement, avec les séquences brutes acquises. Lors d'une

production classique, la première étape consiste à faire glisser certaines scènes de l'Album vers la Fenêtre Film (voir Chapitre 5 : Clips vidéo).

Les scènes s'affichent dans l'Album dans l'ordre d'acquisition. Cet ordre ne peut être modifié, car il est défini par le fichier d'acquisition sous-jacent. Vous pouvez toutefois ajouter des scènes à votre film dans l'ordre que vous CHOISISSEZ. De la même façon, vous ne pouvez pas couper (éditer) les scènes de l'Album, mais vous pouvez utiliser une portion d'une scène si elle s'affiche comme un clip dans votre film.

Mode fichiers et scènes

La sélection d'une scène vidéo donnée pour un film se fait en deux étapes. Vous devez tout d'abord sélectionner le fichier vidéo contenant la scène dont vous avez besoin en parcourant une mémoire de masse - en règle générale un disque dur - raccordée à votre système. Dans un deuxième temps, sélectionnez la scène de votre choix parmi toutes les scènes contenues dans le fichier sélectionné.

Pour chercher un fichier vidéo donné dans la section Scènes vidéo de l'Album, cliquez en haut à droite de l'Album sur le bouton correspondant à l'option Fichiers.

PINNACLE STUDIO 11 - Mode fichiers et scènes - 1

Parcourez les répertoires et fichiers vidéo de votre ordinateur en cliquant sur l'option Fichiers dans la section Scènes vidéo de l'Album. Double-cliquez sur un fichier vidéo ou cliquez sur le bouton Scènes pour passer en mode Scènes.

Options d'affichage

Le mode Fichiers et le mode Scènes comportent plusieurs options d'affichage qui vous permettent d'adapter l'affichage des informations pour chaque entrée de l'Album en fonction de vos besoins.

Studio vous offre plusieurs méthodes pour accéder à ces options d'affichage :

  • commandes dans le menu Affichage
  • menu contextuel local (clic droit de la souris) côté Album
  • menu popup pouvant être ouvert en cliquant sur le bouton Affichage en haut à droite de l'Album.

PINNACLE STUDIO 11 - Options d'affichage - 1

PINNACLE STUDIO 11 - Options d'affichage - 2

En mode Fichiers, la section Scènes video prend en charge trois modes différents d'affichage des informations: ① Icône, ② Vue détaillée et ③ Vue miniature.

PINNACLE STUDIO 11 - Options d'affichage - 3

En mode Scènes, vous disposez de deux options d'affichage différentes: ① Vue miniature et ② Affichage commentaire.

Fonctions de l'interface

La section Scènes vidéo propose plusieurs fonctions d'interface spéciales :

  • Les scènes ajoutées à la Fenêtre Film sont différenciées dans l'Album par une coche verte. Celle-ci reste affichée tant que des clips de la Fenêtre Film commencent par cette scène.
  • Pour voir comment une scène particulière de l'Album est utilisée dans votre projet actuel, utilisez la commande de menu Album > Rechercheur une scène dans le projet. Studio met en évidence tous les clips de la Fenêtre Film commençant par la ou les scènes sélectionnée(s). Pour effectuer l'opération inverse, utilisez la commande Trouver une scène dans l'Album, qui se trouve dans le menu s'affichant lorsque vous faites un clic droit sur les clips de la Fenêtre Film.

Presque toutes les commandes de menu s'appliquant aux scènes sont disponibles à la fois dans le menu principal Album et dans le menu qui s'affiche lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur une scène sélectionnée. Lorsque ce document parle d'une commande de menu comme Album > Combiner les scènes, n'oubliez pas qu'une commande équivalente est généralement aussi disponible dans le menu «contextuel».

Récapitulatif des opérations

De par son rôle central, la section Scènes vidéo de l'Album propose un ensemble complet d'opérations. Ces opérations sont représentées dans les rubriques suivantes :

  • Ouverture d'un fichier video acquis
  • Affichage d'une vidéo acquise
  • Sélection de scènes et de fichiers
  • Affichage des informations liées à la scène et aux fichiers
  • Affichage commentaire
  • Combinaison et subdivision de scènes
  • Re-détection de scènes

Ouverture d'un fichier vidéo acquis

Les emplacements par défaut pour vos fichiers vidéo correspondant aux répertoires prévus par Windows pour les enregistrements vidéo et au répertoire Mes vidéos. Lorsque vous visionnez la section Scènes vidéo en mode Fichiers, les deux emplacements sont toujours affichés en haut dans l'Album dans la liste déroulante.

Vous avez également accès à d'autres répertoires du lecteur pour pouvoir charger des fichiers vidéo qui y ont été déposés. Studio vous permet de vous rendre dans le réseau de votre choix en cliquant en mode Fichiers de l'Album sur les symboles correspondants. Vous pouvez également sélectionner directement un fichier en cliquant sur le symbole Sélection d'un fichier vidéo à partir d'un autre réseau en mode Fichiers ou Scènes. Le réseau actuel et le réseau de départ sont indiqués s'ils différent des emplacements par défaut. Il peut donc y avoir quatre répertoires indiqués simultanément dans la liste.

Sous Windows XP, le dossier d'acquisition du système se trouve dans le dossier de documents « all users » de Windows. Le véritable nom du dossier d'acquisition est Mes vidéos, mais l'Explorateur Windows et Studio le désignent habituellement par un alias, Videos partagées. Cela permet de le différencier du dossier Mes vidéos, contenu dans le dossier de documents personnels de l'utilisateur.

PINNACLE STUDIO 11 - Ouverture d'un fichier vidéo acquis - 1

Vous trouverez plus d'informations sur les options de mode et d'affichage pour le travail avec les scènes vidéo dans l'Album à la rubrique La section Scènes vidéo (page 36).

Ouverture d'un dossier

Les contenus des répertoires sont affichés dans le mode Fichiers de l'Album. Le programme affiche à la fois les sous-répertoires et les fichiers vidéo numériques à l'intérieur du réseau en cours.

PINNACLE STUDIO 11 - Ouverture d'un dossier - 1

Il existe trois manières d'ouvrir un dossier :

  • Sélectionnez le nom de réseau de votre choix dans la liste déroulante - lorsque la section Scènes video se trouve en mode Fichiers - ou double-cliquez sur un des répertoires figurant dans la liste.
  • Cliquez sur le symbole Répertoire parent soit en mode Fichiers, soit en mode Scènes.
  • Cliquez sur le symbole de Sélection d'un fichier vidéo à partir d'un autre répertoire et localisez ensuite le fichier vidéo numérique de votre choix en utilisant la boîte de dialogue Ouvrir, soit dans le mode Fichiers, soit dans le mode Scènes. Une fois que Studio a ouvert le fichier vidéo en question, passez au mode Fichiers pour l'affichage des contenus du répertoire supérieur.

Ouverture d'un fichier

Lorsque vous ouvrez un fichier vidéo, vous voyez s'afficher des symboles représentant les scènes contenues dans le fichier :

PINNACLE STUDIO 11 - Ouverture d'un fichier - 1

Il existe trois manières d'ouvrir un fichier vidéo numérique :

  • Sélectionnez dans la liste déroulante le nom de fichier lorsque la section Scènes vidéo se trouve en mode Scènes.
  • Double-cliquez sur un fichier figurant dans la liste en mode Fichiers.
  • Cliquez sur le symbole de Sélection d'un fichier vidéo à partir d'un autre réseau, puis sélectionnez dans la boîte de dialogue Ouvrir un fichier vidéo numérique sur votre disque dur dans n'importe quel format pris en charge.

Détection de scènes et miniatures

Lorsque vous ouvrez un fichier vidéo, les scènes détectées dans ce fichier sont ajoutées à l'Album (voir à ce propos « Détection de scènes » page 23). Toutes les scènes sont signalées par une image miniature, qui est une icône de la première image de la scène. Si la première image ne constitue pas une bonne icône pour la scène, Studio vous laisse le soin d'en désirer une autre.

Pour changer les miniatures de l'album :

  1. Sélectionnez la scène à changer.
  2. À l'aide du Lecteur, trouvez l'image que vous pouvez utiliser comme miniature.
  3. Cliquez sur la commande de menu Album Définir la miniature

Formats d'image vidéo

La plupart des fichiers vidéo numériques fournissent des informations relatives au format qui permettent à Studio de détecter automatiquement le format d’images 4/3 ou 16/9. Si le fichier ne fournit pas d’informations de format, Studio prend par défaut le format standard 4/3.

Les commandes Format d'image 4/3 et Format d'image 16/9 du menu Album vous permettent de définir manuellement le format dont vous avez besoin. Ces commandes figurent également dans le menu contextuel qui s'ouvre lorsque vous cliquez avec le bouton droit dans une vidéo de l'Album. Leur principe consiste à étirer les images originales pour les amener au nouveau format d'image. Si vous ajustez un film 4/3 au format 16/9, les personnes et les objets vont être étirés en largeur.

La conversion se fait différemment lorsque vous ajoutez une scène à un projet de film avec le format d'image « opposé ». Dans ce cas, la scène est ajustée de manière égale dans les deux dimensions en fonction du format cible et la partie en trop apparait en noir.

PINNACLE STUDIO 11 - Formats d'image vidéo - 1

PINNACLE STUDIO 11 - Formats d'image vidéo - 2

PINNACLE STUDIO 11 - Formats d'image vidéo - 3

(G) Format original 4/3; (C) même format avec barres noires en cas d'ajout dans un projet 16/9; (D) même format après utilisation de la commande Format d'image 16/9

Remarque: le format d'image du projet de film, qui ne peut plus être changé après création du projet, peut être défini pour de nouveaux projets dans le panneau d'options Préférences de projet. Voir page 236 pour plus d'informations.

Affichage de la vidéo acquise

Vous pouvez afficher à tout moment une ou plusieurs scènes du fichier vidéo acquis.

Pour afficher de la vidéo acquise en commençant par une scène sélectionnée :

  1. Cliquez sur l'icône de la scène dans l'Album.

Le Lecteur affiche la première image de la scène sélectionnée.

  1. Cliquez sur le bouton Lecture du Lecteur.

Le Lecteur lit maintenant les scènes sélectionnées et éventuellement les suivantes. La progression est signalée de trois façons.

  • Les scènes sont mises en évidence successivement à mesure qu'elles sont lues.
  • Le curseur balayeur du Lecteur affiche le point de lecture actuel par rapport au film dans son intégralité.
  • Les miniatures de scènes sont accompagnées d'une barre de progression pendant l'Aperçu. À mesure que vous visionnez la video acquise, la barre de progression se déplace d'une miniature à la suivante.

PINNACLE STUDIO 11 - Pour afficher de la vidéo acquise en commençant par une scène sélectionnée : - 1

Aperçu des fichiers vidéo numériques

Une fois que vous avez sélectionné un fichier video dans l'Album en mode Fichiers, vous pouvez prévisualiser cette video sans avoir besoin d'ouvrir réellement le fichier dans l'Album.

PINNACLE STUDIO 11 - Aperçu des fichiers vidéo numériques - 1

Sélection de scènes et de fichiers

Studio propose plusieurs façons de sélectionner les scènes et autres éléments de la section Scènes vidéo de l'Album. Les scènes vidéo sélectionnées sont signalées par une bordure en évidence. Les dossiers et fichiers vidéo sélectionnés s'affichent avec le texte en évidence.

PINNACLE STUDIO 11 - Sélection de scènes et de fichiers - 1

PINNACLE STUDIO 11 - Sélection de scènes et de fichiers - 2

PINNACLE STUDIO 11 - Sélection de scènes et de fichiers - 3

Les scènes sélectionnées ont une bordure en évidence (centre).

Les techniques de sélection suivent les conventions standard de Windows. Utilisez l'une des techniques suivantes, seule ou associée à d'autres :

  • Choisissez la commande de menu Édition > Sélectionner tout ou appuyez sur Ctrl+A pour sélectionner toutes les scènes (ou fichiers et dossiers) affichés actuellement dans l'Album, même ceux figurant sur d'autres pages.
  • Cliquez en appuyant sur la touche Maj pour sélectionner une plaque d'éléments voisins.
  • Cliquez en appuyant sur la touche Ctrl pour ajouter des éléments à la sélection ou les supprimer.
  • Placez le pointeur de la souris sur une partie vierge de la page Album, cliquez et faites glisser le pointeur pour délimiter une zone et sélectionner tous les éléments qu'elle contient.
  • Naviguez grâce aux flèches dans la grille de l'Album. Utilisez les flèches en combinaison avec la touche Maj pour sélectionner les éléments au fur et à mesure.

PINNACLE STUDIO 11 - Sélection de scènes et de fichiers - 4

Le nom des dossiers et fichiers vidéo sélectionnés est mis en évidence.

Affichage des informations liées aux scènes et aux fichiers

PINNACLE STUDIO 11 - Affichage des informations liées aux scènes et aux fichiers - 1

À mesure que vous déplacez le pointeur de la souris sur les scènes video, il se transforme en symbole de main. Si vous interrompez momentanément la scene, l'heure de début et la durée s'affichent dans une boîte qui s'ouvre. Si vous laissez le pointeur sur la scene, l'affichage reste activé

pendant plusieurs secondes. L'heure de départ affichée correspond au time code provenant de la video source, en minutes, secondes et images.

PINNACLE STUDIO 11 - Affichage des informations liées aux scènes et aux fichiers - 2

Pour obtenir des informations concernant les fichiers video lorsque la section Scènes video est en mode Affichage de dossiers, sélectionnez

l'option Vue détaillée dans le menu contextuel du bouton droit de l'Album. Le nom du fichier, sa résolution, son format d'image, sa durée et sa

fréquence d'image s'affichent. Vous pouvez obtenir une liste plus compacte en cliquant sur le bouton Afficher icône.

Affichage des commentaires

Dans l'affichage par défaut en mode Scènes de la section Scènes vidéo, également appelé Vue miniature, chaque scène est représentée par une vignette. Pour plus d'informations sur les différentes scènes, passez dans l'Affichage commentaires en procédant comme indiqué à la page 37.

Dans l'affichage des commentaires, les légendes modifiables des scènes de l'Album s'affichent. L'utilisation de ces légendes est laissée à votre appreciation : vous pouvez en faire des mots-clés pour la recherche, des noms de scènes, des commentaires de texte décrivant le contenu d'une scène. La légende par défaut est générée à partir du numéro d'ordre et de la durée de la scène (par ex. « Scène 3, 7:21 »).

PINNACLE STUDIO 11 - Affichage des commentaires - 1

Si vous cliquez sur une scène vidéo, une zone de texte vous permettant de saisir un nom ou un commentaire personnel s'ouvre.

PINNACLE STUDIO 11 - Affichage des commentaires - 2

Sélection des scènes par nom

Une option associée vous permet de sélectionner les scènes vidéo en recherchant des mots-clés dans les commentaires. Utilisez la commande Album > Sélectionner les scènes par leur nom pour ouvrir la boîte de dialogue suivante :

PINNACLE STUDIO 11 - Sélection des scènes par nom - 1

Tapez un mot-clé dans la zone de texte, puis cliquez sur OK pour mettre en évidence toutes les scènes de l'Album dont la légende contient le mot-clé. La recherche ne s'effectue pas dans les légendes par défaut, mais seulement dans celles que vous avez personnalisées.

PINNACLE STUDIO 11 - Sélection des scènes par nom - 2

Combinaison et subdivision de scènes

Une fois que vous avez visionné un aperçu de vos scènes, il se peut que vous vouliez les combiner ou les subdiviser en unités plus grandes ou plus petites. De tels changements sont faciles à mettre en œuvre.

Pour combiner les scènes de l'album :

  1. Sélectionnez les scènes à combiner.
  2. Sélectionner la commande Album → Combiner les scènes.

Les scènes sélectionnées sont combinées en une seule.

Seules les scènes adjacentes sélectionnées peuvent être combinées. En outre, elles sont jointes dans l'ordre dans lequel elles s'affichent dans l'Album, quel que soit l'ordre dans lequel elles ont été sélectionnées. (L'ordre de l'Album suit les lignes, de haut en bas de la page.) Pour annuler, appuyez sur les touches Ctrl+Z ou cliquez sur le bouton Annuler.

Si les scènes que vous avez sélectionnées n'étaient pas toutes voisines, chaque ensemble de scènes adjacentes est combiné, mais les ensembles différents ne sont pas combinés.

PINNACLE STUDIO 11 - Pour combiner les scènes de l'album : - 1

Plusieurs scènes sélectionnées (en noir) sont fusionnées en deux scènes plus longues. N'ayant pas de voisin, la scène 4 est laissée telle qu'elle, même si elle fait partie de la sélection.

Pour subdiviser les scènes de l'album :

  1. Sélectionner les scènes à subdivisser.
  2. Sélectionner la commande Album Subdiviser les scènes.

La boîte de dialogue Subdiviser les scènes sélectionnées s'ouvre.

PINNACLE STUDIO 11 - Pour subdiviser les scènes de l'album : - 1

  1. Choisissez la longueur des scènes subdivisées en tapant une valeur. La subdivision la plus petite autorisée est une seconde. Toute vidéo restant après la subdivision est ajoutée à la dernière scène.
  2. Cliquez sur OK. Une barre de progression s'affiche, la scène est subdivisée et de nouvelles scènes sont ajoutées à l'Album. Pour annuler, appuyez sur les touches Ctrl+Z ou cliquez sur le bouton Annuler.

Vous pouvez ces scènes si vous le souhaitez, séquequ'au nu d'une durée minimale d'une seconde.

PINNACLE STUDIO 11 - Pour subdiviser les scènes de l'album : - 2

Trois scènes sélectionnées sont subdivisées en une durée de cinq secondes. Les barres verticales indiquent des divisions de cinq secondes au sein de chaque scène. Les durées inégales des clips sur la droite sont dues au fait que le temps qui reste après la subdivision est ajouté à la dernière scène subdivisée; c'est également la raison pour laquelle la scène 2 n'est pas affectée au final par l'opération de subdivision.

Redetection de scènes

Si vous combinez ou subdivisez des scènes et que vous décidez plus tard de les restaurer à leur état initial, vous pouvez re-détecor des scènes ou séléction de scènes. Les résultats de la détection sont identiques à ceux obtenus après l'acquisition, si tant est que vous utilisez la même technique de détection.

Si vous avez subdivisé les scènes, vous devez dans un premier temps les recombiner. Même si vous ne savez plus exactement quel était l'état initial, et si vous recombinez plus que cela n'est nécessaire, le processus de détection restaurera l'ordre d'origine des scènes.

Pour redétecter les scènes :

  1. Si vous voulez recombiner des scènes, sélectionnez d'abord les scènes subdivisées, puis faites appel à la commande de menu Album > Combiner les scènes.
  2. Sélectionnez les scènes à re-détector.
  3. Dans le menu Album, sélectionnez soit l'option Détector les scènes selon leur contenu video soit l'option Détector les scènes selon l'heure et la date de tournée.

Une fenêtre de progression s'ouvre à mesure que Studio détecte les scènes et renseigne l'Album.

PINNACLE STUDIO 11 - Pour redétecter les scènes : - 1

La section Transitions de l'Album propose toute une série de transitions de clip à glisser-déplacer. Pour faciliter leur utilisation, ces transitions sont réparties en groupes. La liste déroulante vous

permet de sélectionner le groupe de transitions que vous voulez afficher. Toutes les transitions du groupe s'affichent sur autant de pages de l'Album que cela est nécessaire.

Pour plus d'informations sur les transitions et leur utilisation dans des films, voir Chapitre 7 : Transitions.

PINNACLE STUDIO 11 - Pour redétecter les scènes : - 2

La collection de transitions de Studio contient 74 transitions standard, plus de 50 transitions Alpha Magic, un ensemble de démarrage de transitions 3D Hollywood FX, ainsi que de nombreuses autres transitions Hollywood FX « verrouillées » (portant un symbole de coffre au trésor dans l'angle supérieur gauche de l'icône de transition).

Remarque: si aucune transition Premium n'est visible, cliquez sur Environnement de montage Afficher le contenu Premium dans le panneau d'options Préférences de projet pour les afficher (voir page 236).

Utilisation des transitions premium

Vous pouvez tester librement ces transitions de démonstration, mais un « filigrane numérique » Studio apparait sur l'image vidéo lors de la lecture. Pour les utiliser dans une production, il vous suffit d'ouvrir l'Album à la transition voulue, puis de cliquer sur le panneau d'activation sur la même page de l'Album. Vous pouvez alors acheter une clé d'activation en quelques minutes, sans même quitter Studio.

PINNACLE STUDIO 11 - Utilisation des transitions premium - 1

La section Transitions de l'Album, ouverte sur un pack thématique de transitions Hollywood FX. Cliquez sur l'imprime où dans le panneau d'activation sur la page de droite pour activer ce groupe de transitions.

Pour plus d'informations sur l'achat de contenu Premium pour Studio, consultez la rubrique « Étoffer Studio », à la page 10.

Affichage du nom de la transition

PINNACLE STUDIO 11 - Affichage du nom de la transition - 1

Lorsque vous déplacez le pointeur de la souris sur les icônes des transitions de l'Album, le pointeur se transforme en symbole de main (indiquant que la transition peut être déplacée de l'Album vers la Fenêtre Film). Si vous restez sur l'icône, le nom de la transition s'affiche pendant quelques

seconds ou jusqu'à ce que vous déplaciez le pointeur.

Aperçu des effets de transition

Lorsque vous cliquez sur l'icône d'une transition, le Lecteur fait une démonstration de la transition, en partant du principe que « A » représente le clip d'origine et « B » le nouveau clip. La démonstration recommence tant que l'icône reste sélectionnée.

PINNACLE STUDIO 11 - Aperçu des effets de transition - 1

Pour en afficher une vue détaillée, arrêtez le Lecteur et utilisez les boutons d'avance et de retard par image (Reculer d'une image et Avancer d'une image) pour vous déplacer dans la transition image par image.

PINNACLE STUDIO 11 - Aperçu des effets de transition - 2

Cette section de l'Album contient une série de titres dans divers styles. Vous pouvez les utiliser dans votre film soit en plein

écran soit en superposition. La différence est que dans un titre superposé, l'arrière-plan transparent est remplacé par autre chose (généralement un clip vidéo) alors que dans un titre en plein écran, l'arrière-plan est remplacé par du noir.

PINNACLE STUDIO 11 - Aperçu des effets de transition - 3

Dans l'Album, un damier gris indique la partie du titre qui sera traitée comme si elle était transparente dans les superpositions. (Si vous préférez un arrière-plan noir, sélectionnez Album )

Arrière-plan noir.) Tout comme les scènes vidéo, les titres ajoutés à votre projet en cours sont signalés dans l'Album par une coche verte.

L'Editeur de titres intégré de Studio vous permet de créer facilement vos propres titres lorsque vous en avez besoin. Toutefois, vous préférez peut-être commencer par un des titres fournis pour le personnaliser dans l'Editeur de titres.

Le dossier Titres : les icônes de la section Titres représentent les fichiers contenus dans le dossier nommé dans la partie supérieure des pages de gauche de la section. Vous pouvez ajouter à la section les titres que vous avez créés ou modifiés en les enregistrant dans ce dossier à partir de l'Editeur de titres. Vous pouvez également sélectionner un dossier différent qui deviendra la source de la section (voir « Dossiers sources pour le contenu de l'Album », à la page 35).

Pour plus d'informations sur l'utilisation de titres dans votre film, voir le Chapitre 8 : Images fixes.

Cette section de l'Album contient des icônes miniatures des fichiers d'images, qui peuvent être des images vidéo saisies, des

photographies et des dessins bitmap. La plupart des formats de fichiers d'images standard sont pris en charge. Tout comme les scènes vidéo, les images en cours d'utilisation dans le film en cours sont signalées par une coche verte.

Le dossier Images fixes : les icônes de la section Images fixes représentent les fichiers contenus dans le dossier nommé dans la partie supérieure des pages de gauche de la section. Vous pouvez ajouter des images à la section en les stockant dans ce dossier. Vous pouvez par exemple enregistrer des images vidéo saisies dans le dossier à partir de l'outil Saisie d'images ou enregistrer un titre à partir de l'Editeur de titres. Vous pouvez également sélectionner un dossier différent qui deviendra la source de la section (voir « Dossiers source pour le contenu de l'Album », à la page 35).

Pour plus d'informations sur l'utilisation d'images fixes dans votre film, voir Chapitre 8: Images fixes.

PINNACLE STUDIO 11 - Aperçu des effets de transition - 4

La section MENUS de DISQUE

PINNACLE STUDIO 11 - La section MENUS de DISQUE - 1

Cette section de l'Album contient une série de menus conçus par des artistes pour la création de VCD, S-VCD et DVD. Les menus

de Studio sont des titres spécialisés : vous pouvez les créer et les modifier dans l'Editeur de titres et soit les enregistrer depuis l'éditeur dans un dossier du disque, soit les intégrer directement à votre film.

Tout comme les scènes vidéo et autres ressources visuelles, les menus de disque en cours d'utilisation dans votre film sont signalés dans l'Album par une coche verte.

Pour plus d'informations sur l'utilisation de menus de disques dans vos films, voir Chapitre 9: Menu de disque.

Le dossier menus de disque : les icônes de la section Menu de disque représentent les fichiers du dossier nommés dans la partie supérieure des pages de gauche de la section. Vous pouvez ajouter des menus à la section en les stockant dans ce dossier. Vous pouvez également sélectionner un dossier différent qui deviendra la source de la section (voir « Dossiers sources pour le contenu de l'Album », à la page 35).

Le symbole Arrière-plan de film : certains des menus proposés par Studio possèdent un arrêté-plan de film dynamique, qu'une image statique; vous avez également la possibilité de créer ces menus vous-même. Cet « arrêté-plan de film » peut vous aider à donner un aspect professionnel à votre disque.

Disponibilité : La fonction Arrière-plan de film n'est disponible que dans Studio Plus. Voir « Ajouter un arrête-plan au film » à la page 182 pour obtenir des informations concernant la création ou l'édition d'un arrête-plan de film dynamique.

Les menus dotés d'arrière-plan de films sont signalés par une petite icône dans le coin inférieur droit de l'icône de l'Album.

Outre les nombreux menus standard livrés avec Studio et les menus animés livrés avec Studio Plus, vous trouvez plusieurs dossiers de menus dans la série « Menu des DVD supplémentaires Pinnacle ». Il s'agit de menus « Premium » (désignés par un coffre au trésor dans l'angle supérieur gauche de l'icône de menu). Nombre des menus de DVD professionnels contiennent des pistes sonores en boucle.

Remarque: Sieldom menu de disque Premium n'est visible, assurez-vous d'avoir coché Environnement de montage Afficher le contenu Premium dans le panneau d'options Préférences de projet (voir page 236).

Activation des menus premium

Vous pouvez tester librement les menus de démonstration, mais un « filigrane numérique » Studio apparaît sur l'image vidéo lors de la lecture. Pour en utiliser un dans une production, il vous suffit d'ouvrir l'Album au menu voulu, puis de cliquer dans le panneau d'activation, sur la même page de l'Album. Vous pouvez alors acheter une clé d'activation en quelques minutes, sans même quitter Studio.

Pour plus d'informations sur l'achat de contenu Premium pour Studio, consultez la rubrique « Étoffer Studio », à la page 10.

PINNACLE STUDIO 11 - Activation des menus premium - 1

Studio propose toute une gamme d'effets sonores prêts à l'emploi.

Ces fichiers wav sont installés dans un certain nombre de dossiers,

couvrant des catégories telles que « animaux », « cloches » et « cartoons ».

Le dossier Effets sonores : cette section de l'Album affiche les fichiers de son dans le dossier nommé dans la partie supérieure des pages de gauche de la section. Vous pouvez afficher les sons dans un dossier différent (pas nécessairement un de ceux installés par Studio) en Choosing un dossier différent pour qu'il devienne le dossier source pour la section (voir « Dossiers source pour le contenu de l'Album », à la page 35).

Outre les fichiers wav (« wave » sous Windows), les fichiers au format mp3 et les fichiers d'animation avi s'affichent également dans cette section de l'Album ; vous pouvez les utiliser pour ajouter des sons supplémentaires à vos productions.

Vous pouvez écouter en aperçu tout clip de son en cliquant sur son nom ou l'icône lui correspondant.

Pour plus d'informations sur l'utilisation des effets sonores dans votre film, voir le Chapitre 11 : Effets sonores et musique.

Outre les nombreux effets sonores en accès libre proposés avec Studio, vous trouvez plusieurs dossiers d'effets de la série UFX, ou « Ultimate FX ». Ces effets sont des effets Premium (ils sont désignés par un coffre au trésor en regard du nom de l'effet sonore dans l'Album).

Remarque: si aucun effet sonore verrouillé n'est visible, cliquez sur Environnement de montage Afficher le contenu Premium dans le panneau d'options Préférences de projet pour les afficher (voir page 236).

Utilisation des effets sonores premium

Vous pouvez tester librement ces effets sonores de démonstration, mais un « filigrane numérique » Studio apparaît sur l'image vidéo lors de la lecture du son et un bip intermittent est ajouté à la bande sonore. Pour pouvoir utiliser ces effets dans une véritable production, il vous suffit d'ouvrir l'Album à l'endroit où se trouve l'effet que vous pouvez, puis de cliquer sur

le volet d'activation de cette page. Vous pouvez alors acheter une clé d'activation en quelques minutes, sans même quitter Studio.

Pour plus d'informations sur l'achat de contenu Premium pour Studio, consultez la rubrique « Étoffer Studio », à la page 10.

PINNACLE STUDIO 11 - Utilisation des effets sonores premium - 1

La section musique

PINNACLE STUDIO 11 - La section musique - 1

Cette section de l'Album affiche les fichiers de musique dans un dossier sur votre disque dur. Pour utiliser un fichier, faites le

glisser sur la piste Musique ou sur une autre piste audio du plan de montage de la fenêtre Film.

Le dossier Musique : les fichiers wav, mp3 et autres formats audio proviennent du dossier nommé dans la partie supérieure de chaque page de gauche dans la section. Vous pouvez ajouter d'autres fichiers de musique à la section en les stockant dans ce dossier. Vous pouvez également sélectionner un dossier différent comme source de la section (Voir « Dossiers source pour le contenu de l'Album » à la page 35).

Pour plus d'informations sur l'utilisation de musique de fond dans votre film, voir le Chapitre 11 : Effets sonores et musique.

La fenêtre film

La Fenêtre Film, qui est l'endroit où vous créez le film à partir des éléments bruts de l'Album, occupe la moitié inférieure de l'écran de Studio en mode Editor (Montage). Pour accéder à la Fenêtre Film, passez en mode Montage si vous n'y êtes pas déjà :

PINNACLE STUDIO 11 - La fenêtre film - 1

La barre de titres de la Fenêtre Film contient plusieurs commandes et affichages importants. Les boutons à gauche de la barre de titres ouvrent la Boîte à outils vidéo et la Boîte à outils audio, représentées à la page 65.

À droite des boutons de la boîte à outils se trouve une zone de texte dans laquelle s'affiche le nom du fichier de projet. Les messages d'état et d'avertissement s'affichent également dans cette zone le cas échéant. Encore plus à droite, se trouvent les boutons Balayage audio, Fractionner le clip et Supprimer le clip. Les boutons de sélection d'affichage se trouvent à l'extrême droite (voir « Affichages de la Fenêtre Film », à la page 60).

PINNACLE STUDIO 11 - La fenêtre film - 2

Bouton de balayage audio

Par défaut, l'aperçu de l'audio de votre projet se fait uniquement au cours de la lecture. La fonctionnalité de balayage audio de Studio, que vous pouvez activer et désactiver par l'intermédiaire du bouton représentant un haut-parleur, propose un aperçu audio lorsque vous effectuez un balayage dans votre film.

Le balayage audio vous facilite la tâche lorsque vous devez prendre des décisions au cours de l'édition qui dépendent de repères sonores.

Bouton fractionner clip/scène - lame de rasoir

PINNACLE STUDIO 11 - Bouton fractionner clip/scène - lame de rasoir - 1

Cliquez sur ce bouton pour fractionner le clip sélectionné dans la Fenêtre Film ou la scène sélectionnée dans l'Album.

Aucune information n'est perdue. S'il s'agit d'une scène de l'Album, elle est fractionnée à l'endroit indiqué en deux scènes plus petites. S'il s'agit d'un clip de la Fenêtre Film, il est dupliqué et coupé automatiquement au point de fractionnement.

Le bouton lame de rasoir peut s'utiliser conjointement avec les boutons de verrouillage de piste dans l'affichage Plan de montage de la Fenêtre Film pour effectuer des opérations spéciales, telles que le montage par insertion et le montage dans lequel le son précède ou suit l'image. Voir « Montage avancé dans le Plan de montage » à la page 86.

PINNACLE STUDIO 11 - Bouton fractionner clip/scène - lame de rasoir - 2

PINNACLE STUDIO 11 - Bouton fractionner clip/scène - lame de rasoir - 3

Fractionnement d'un clip : le positionnement de la ligne de montage dans le clip d'origine définit le point de fractionnement. Lorsque vous appliquez l'outil lame de rasoir, Studio duplique le clip et coupe la partie située après le point de fractionnement dans la première copie et avant ce point dans la seconde.

Bouton supprimer clip - corbeille

Ce bouton permet de supprimer le contenu sélectionné de l'un des affichages de la Fenêtre Film. Par défaut, lorsque les clips vidéo de la piste vidéo principale de votre projet sont supprimés d'un affichage, l'espace dans le film qui serait engendré par la suppression est automatiquement fermé. Les clips se trouvant sur d'autres pistes sont supprimés ou raccourcis le cas échéant pour que tout reste synchrone.

Si vous supprimez des clips d'autres pistes, les espaces entre eux ne sont pas supprimés automatiquement par défaut. Cela n'a par conséquent aucune incidence sur la synchronisation des autres clips.

Si vous appuyez sur la touche Ctrl tout en cliquant sur le bouton Supprimer ou en appuyant sur la touche Suppr, le comportement par défaut est inversé pour la piste en cours. C'est-à-dire que, sur la piste vidéo principale, Ctrl+Suppr laisse un espace lorsque le clip est supprimé, alors que sur les autres pistes, l'espace sur la piste est refermé. Cela n'a aucune incidence sur les autres pistes dans aucun de ces deux cas.

Vous pouvez également effectuer les opérations de suppression par le biais du menu contextuel qui s'ouvre lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur des clips se trouvant sur le Plan de montage.

PINNACLE STUDIO 11 - Bouton supprimer clip - corbeille - 1

Les options de suppression du menu contextuel des clips du Plan de montage sont différentes s'il s'agit de clips se trouvant sur la piste vidéo principale (G) ou sur d'autres pistes (D). Ces menus récapitulent les raccourcis clavier liés au contexte.

Positionnement : ligne de montage, curseur balayeur

La position actuelle est l'image affichée dans le Lecteur lorsque vous travailliez sur un clip dans la Fenêtre Film. Dans l'affichage Plan de montage, elle est signalée par la ligne de montage. Vous pouvez modifier la position actuelle en déplaçant soit le curseur balayeur du Plan de montage (auquel la ligne de montage est fixée) soit le curseur balayeur du Lecteur.

PINNACLE STUDIO 11 - Positionnement : ligne de montage, curseur balayeur - 1

Lorsque l'outil Modifier les propriétés du clip est ouvert, un troisième curseur balayeur, le curseur balayeur de découpage, est disponible pour régler la position actuelle au sein du clip au cours du découpage.

PINNACLE STUDIO 11 - Positionnement : ligne de montage, curseur balayeur - 2

Affichages de la fenetre FILM

La Fenêtre Film propose trois affichages différents de votre projet : Plan de montage, Scénario et Texte. Sélectionnez celui que vous pouvez utiliser en cliquant sur l'un des boutons de sélection de l'affichage dans le coin supérieur droit de la Fenêtre Film.

Affichage SCENARIO

L'affichage Scenario affiche l'ordre des scènes vidéo et des transitions. Ses icônes de miniatures

PINNACLE STUDIO 11 - Affichage SCENARIO - 1

permettent de structurer rapidement le film. Vous pouvez désirer d'utiliser des grandes ou des petites miniatures grâce à la case à cocher Afficher de grandes miniatures de scénario du panneau d'options Préférences de projet.

Affichage plan de montage

L'affichage Plan de montage montre la position et la durée des clips sur l'Échelle de temps. Cet

PINNACLE STUDIO 11 - Affichage plan de montage - 1

affichage montre également jusqu'à huit pistes sur lesquelles vous pouvez placer divers types de clips :

  • Vidéo, plus menus de disque plein écran, titres et

graphiques : la piste vidéo contient la matière première visuelle de votre production. Voir Chapitre 5 : Clips vidéo,

Chapitre 9 : Menu de disque et Chapitre 8 : Images fixes pour plus d'informations.

  • Audio d'origine (ou « synchrone ») : la piste audio d'origine

contient le son acquis avec la vidéo à partir de votreamera. Vous pouvez manipuler les clips audio de cette piste pour

obtenir divers effets grâce aux techniques de montage par insertion et de montage par fractionnement. Voir « Montage par insertion » (page 87) et « Montage par fractionnement » (page 89) pour plus d'informations.

Superposer la vidéo et le son : dans Studio Plus, vous pouvez

utiliser la vidéo et les images placées sur la piste superposition avec les outils d'incrustation d'image (Picture-in-Picture) et d'incrustation couleur (Chroma Key), pour donner à vos productions vidéo une appearance professionnelle. Ces fonctions sont verrouillées dans d'autres versions de Studio; si vous les utilisez, les sorties produit portent « un filigrane numérique »

Vous pouvez mettre à niveau vers Studio Plus à tout moment si vous avez besoin de fonctions avancées. L'audio d'origine de la vidéo superposée est stocké dans la piste audio reliée. Voir le Chapitre 6: Montage sur deux pistes avec Studio Plus pour plus d'informations sur la piste superposition.

Superposition de titres et de graphiques : les images placées

sur la piste titre s'afficheront superposées sur la video principale,

avec des arrêtres-plans transparents. Voir Chapitre 8: Images fixes et Chapitre 9: Menu de disque pour plus d'informations.

  • Effets sonores et voix-off : les clips audio de cette piste sont

mélangés avec la piste audio d'origine et la piste fond musical

pour créer la bande son définitive du film. Voir Chapitre 11: Effets sonores et musique pour plus d'informations.

PINNACLE STUDIO 11 - Affichage plan de montage - 2

PINNACLE STUDIO 11 - Affichage plan de montage - 3

PINNACLE STUDIO 11 - Affichage plan de montage - 4

PINNACLE STUDIO 11 - Affichage plan de montage - 5

PINNACLE STUDIO 11 - Affichage plan de montage - 6

PINNACLE STUDIO 11 - Affichage plan de montage - 7

  • Fond musical : vous pouvez créer le fond musical de vos films de la durée que vous pouvez grâce à l'outil ScoreFitter (page 192) ou l'importer grâce à l'outil CD audio (page 191). Vous pouvez également utiliser des fichiers de musique au format mp3 ou autre pour votre bande son (voir page 187).
  • Menu de disque, marques de chapitres et liens de retour au

menu : il s'agit d'une piste supplémentaire qui s'affiche au-dessus de la piste vidéo à chaque fois que le film contient au moins un menu de disque. Voir Chapitre 9 : Menu de disque pour plus d'informations.

PINNACLE STUDIO 11 - Affichage plan de montage - 8

Nombre d'opérations de montage pouvant être effectuées uniquement en affichage Plan de montage, vous devez désirer cet affichage à chaque fois que vous devez faire un montage complet, détaillé ou avancé.

Verrouillage de piste

La piste vidéo est généralement prioritaire par rapport à toutes les autres pistes pour le découvert ou la suppression. Cela a plusieurs conséquences :

  • Lorsque vous découvrez un clip vidéo, les clips lus simultanément sur d'autres pistes sont découverts aussi.
  • Lorsque vous supprimez un clip video, le segment de temps qu'il utilise est supprimé aussi dans d'éventuels clips parallèles.
  • Les clips se trouvant entièrement dans la portée d'un clip vidéo supprimé sont aussi supprimés.

Vous pouvez neutraliser ces comportements si le besoin s'en fait sentir grâce à une fonction qui vous permet de « verrouiller » une piste indépendamment des autres, en vue de l'exclure des opérations de montage et de lecture.

Vous pouvez cliquer sur les boutons en forme de cadenas sur le bord droit de la fenêtre Film pour basculer le verrouillage de la piste correspondante. Le verrouillage de pistes active les fonctions de montage par insertion et de montage par fractionnement de Studio (Voir Chapitre 5: Clips vidéo).

PINNACLE STUDIO 11 - Verrouillage de piste - 1

Coupure du son et masquage d'une piste

Vous pouvez couper le son des pistes individuellement grâce aux boutons Muet, situés sur le bord droit de la Fenêtre Film. Ces boutons ont la même fonction que les boutons muet de l'outil Volume et balance. Voir page 202 pour plus d'informations.

PINNACLE STUDIO 11 - Coupure du son et masquage d'une piste - 1

L'opération équivalente pour les pistes vidéo s'effectue à l'aide des boutons Masquer, qui permettent de supprimer provisoirement la vidéo d'une piste de votre projet. Cela est particulièrement utile pour voir ce qui se produit réellement pendant l'édition de la vidéo de superposition dans Studio Plus.

PINNACLE STUDIO 11 - Coupure du son et masquage d'une piste - 2

Retour d'informations sur l'emplacement du clip

Studio vous fournit plusieurs types d'informations sur vos actions à mesure que vous placez des clips dans l'affichage Plan de montage.

La ligne d'état : située dans la partie gauche de la barre de titres de la Fenêtre Film, la ligne d'état affiche des messages à mesure que vous placez des clips et effectuez d'autres actions dans la fenêtre.

Symboles de placement : pendant que vous faites glisser un clip sur le Plan de montage, Studio fournit un retour d'informations vous indiquant si le placement actuel du clip est correct. La forme du pointeur de la souris et les couleurs des lignes de placement verticales indiquent ce que vous pouvez et ne pouvez pas faire.

Par exemple, si vous tentez de déplacer un son sur la piste vidéo, les guides de positionnement passent du rouge au vert, le pointeur de la souris se transforme de « copier » en « non disponible » et la ligne d'état indique « Uniquement les scènes, les titres, les photos, les menus et les transitions sur la piste vidéo »

Les lignes de placement vertes portant un pointeur « copier » [] significent qu'une action est correcte; les lignes de placement rouges portant un pointeur « indisponible » [] indiquent qu'elle ne l'est pas.

PINNACLE STUDIO 11 - Retour d'informations sur l'emplacement du clip - 1

Affichage texte

L'affichage Texte de la Fenêtre Film est une liste montrant les heures de début et de fin des clips, ainsi que leur durée. En outre, les noms personnalisés pour les clips sont visibles dans cet affichage.

PINNACLE STUDIO 11 - Affichage texte - 1

PINNACLE STUDIO 11 - Affichage texte - 2

Les boîtes à outils constituent une interface pratique dans laquelle il suffit de cliquer et de pointer pour ajouter des clips et appliquer des effets spéciaux. Studio contient des boîtes à outils séparées pour les opérations vidéo et audio.

Les boîtes à outils sont disponibles uniquement en mode Montage. Elles s'ouvrent et se ferment grâce aux boutons situés dans la partie supérieure gauche de la Fenêtre Film.

PINNACLE STUDIO 11 - Affichage texte - 3

Sélectionnez la boîte à outils à ouvrir en déplaçant votre CURSEUR sur les icônes. Les boutons individuels sont mis en évidence, signalant la boîte à outils qui va s'ouvrir lorsque vous cliquerez. L'Album est alors remplacé par l'affichage de la boîte à outils, qui contient deux zones principales :

  • Les boutons de sélection d'outils dans un panneau à gauche. Pour ouvrir un outil, cliquez sur le bouton correspondant.
  • L'outil en cours sélectionné à droite. Si vous double-cliquez sur un clip dans la Fenêtre Film, vous affichez l'outil correspondant (à l'exception des clips de titres, qui s'ouvrent directement dans l'Editeur de titres lorsque vous double-cliquez dessus).

PINNACLE STUDIO 11 - Affichage texte - 4

Tous les boutons sélecteurs d'outils, à l'exception des premiers boutons de chaque groupe, ouvrent des outils spécialisés. Le premier bouton des deux boîtes à outils correspond à l'outil Modifier les propriétés du clip. Il permet d'afficher un outil destiné au découverte et au montage du type de clip sélectionné dans la Fenêtre Film.

L'éditeur de titres

Il existe un outil puissant, auquel vous ne pouvez pas accéder directement par la boîte à outils : l'Editeur de titres, dans lequel vous pouvez combiner du texte, des images et autres ressources graphiques pour créer des titres et des menus de disque pour vos productions Studio. Vous pouvez accéder à l'Editeur de titres grâce aux outils Titre et Menu de disque ou par la commande Ouvrir l'Editeur de titres/menuis dans le menu contextuel s'ouvrant lorsque vous cliquez avec le bouton droit dans la Fenêtre Film. Voir Chapitre 10 : L'Editeur de titres pour plus d'informations.

La boîte à outils video

Les sept outils de cette boîte à outils permettent de modifier ou de créer des clips visuels, notamment des clips video, des titres, des images fixes et des menus de disque.

PINNACLE STUDIO 11 - La boîte à outils video - 1

Modifier les propriétés du clip : l'outil Modifier les propriétés du clip permet de modifier les heures de début et de fin de tous les types de clip. C'est ce que l'on appelle le « découpage ». Cet outil

PINNACLE STUDIO 11 - La boîte à outils video - 2

permet également de taper un nom descriptif pour le clip; il présente des composants d'interface complémentaires correspondant au type de clip en cours de montage.

Titres : cet outil vous permet de modifier le nom et la longueur des titres. Le bouton Modifier le titre ouvre la fenêtre de l'Éditeur de

PINNACLE STUDIO 11 - La boîte à outils video - 3

titres, dans laquelle vous pouvez changer le texte et l'apparence du titre.

Menu de disque : l'outil Menu de disque possède un certain nombre de commandes permettant de modifier les liens entre les boutons du menu de disque et les points d'entrée de votre film.

PINNACLE STUDIO 11 - La boîte à outils video - 4

appelez marques de chapitre, présentées dans la piste menu de la Fenêtre Film. Le bouton Modifier le menu ouvre l'Editeur de titres, dans lequel vous pouvez modifier l'aspect d'un menu.

Saisie d'images : cet outil prend un instantané d'une image de votre film ou de votre source vidéo actuelle. Vous pouvez l'utiliser dans votre film ou l'enregistrer pour l'utiliser dans d'autres

PINNACLE STUDIO 11 - La boîte à outils video - 5

applications. Tout comme le mode Acquisition, cet outil présente une interface différente si vous Source de capture en cours est DV ou non.

SmartMovie : cet outil combine automatiquement votre video source avec le fichier de musique numérique de votre choix pour créer une video musicale dans divers styles.

PINNACLE STUDIO 11 - La boîte à outils video - 6

Outil PIP et Incrustation couleur : cet outil fournit une interface graphique en alternative aux effets Incrustation d'image et Incrustation couleur de Studio Plus.

PINNACLE STUDIO 11 - La boîte à outils video - 7

Effets vidéo : Studio propose de nombreux effets vidéo plug-in avec cet outil. Chaque clip vidéo ou image fixe de votre projet peut utiliser des effets, seuls ou combinés.

PINNACLE STUDIO 11 - La boîte à outils video - 8

Outre sa bibliothèque de base d'effets utiles, Studio propose un certain nombre d'effets Premium que vous pouvez essayer. Pour plus d'informations sur l'achat de contenu Premium pour Studio, consultez la rubrique « Étoffer Studio », à la page 10.

La boîte à outils audio

Les six outils de ce jeu fonctionnent sur des clips audio ou les créés : audio « d'origine », voix-off, effets sonores et autres fichiers audio, pistes de CD et fond musical ScoreFitter.

PINNACLE STUDIO 11 - La boîte à outils audio - 1

Modifier les propriétés du clip : cet outil vous permet de modifier (« découvert ») les heures de début et de fin de tous les types de clips. Vous pouvez également saisir un nom descriptor pour le clip pour remplacer le nom par défaut. (Les noms des clips s'affichent la Fenêtre Film est en affichage Texte.) Les autres commandes de varient selon le type de clip.

PINNACLE STUDIO 11 - La boîte à outils audio - 2

Volume et balance : cet outil propose des commandes de contrôle du volume principal pour chacune des trois pistes audio : audio

PINNACLE STUDIO 11 - La boîte à outils audio - 3

d'origine (son acquis avec la vidéo), effets sonores et voix-off et fond musical. Il vous permet également de couper le son sur l'une des pistes ou sur l'ensemble et d'ajouter des fondus de volume en temps réel. La commande balance et surround vous permet de positionner chaque piste indépendamment des deux autres dans un espace de son stéréo unidimensionnel ou surround bidimensionnel. Lorsque la piste superposition est ouverte, l'outil propose un jeu de quatre commandes, qui fonctionnent sur la piste superposition audio.

Disponibilité : le son surround et la surimpression vidéo ne sont disponibles que dans Studio Plus.

Enregistrer la voix-off : pour enregistrer une voix-off, il vous suffit de cliquer sur le bouton Démarrer et de commencer à parler dans votre microphone.

PINNACLE STUDIO 11 - La boîte à outils audio - 4

CD audio : cet outil vous permet d'ajouter des pistes, dans leur intégralité ou en partie, à partir d'un CD audio.

PINNACLE STUDIO 11 - La boîte à outils audio - 5

Fond musical : cet outil vous permet d'ajouter un fond musical grâce à ScoreFitter, le puissant créateur de musique de Studio.

PINNACLE STUDIO 11 - La boîte à outils audio - 6

Choisissez un style, une chanson et une version ; Studio crée une piste sonore correspondant à la durée de votre film.

Effets audio : cet outil vous permet d'appliquer des effets plug-in à tous vos clips audio. La norme VST plébiscitée de plug-ins audio est prise en charge. Elle vous permet d'augmenter votre

PINNACLE STUDIO 11 - La boîte à outils audio - 7

bibliothèque en y ajoutant des effets complémentaires et des effets provenant de tiers parties. Un filtre de réduction de bruit configurable est fourni sous la forme d'un effet standard. Les effets disponibles dans Studio Plus incluent également l'égalisateur graphique et paramétrique, la réverbération, le chorus et d'autres effets.

Vous pouvez également tester certains effets Premium dotés d'un « filigrane numérique », ainsi que d'autres, sur le site Web Pinnacle, en cliquant sur la « catégorie » Plus d'effets... dans le navigateur d'effets audio. Pour plus d'informations sur l'achat de contenu Premium pour Studio, consultez la rubrique « Étoffer Studio », à la page 10.

Clips vidéo

La section Album, contenant vos scènes vidéo acquises, est la pierre angulaire des projets vidéo sous Studio. Pour créer votre film monté, vous pouvez faire glisser les scènes de l'Album vers la Fenêtre Film, où elles sont alors traitées comme des clips vidéo que vous pouvez modifier.

Ce chapitre explique comment définir les points « d'entrée » et de « sortie » (début et fin) des clips. L'interface de montage de la Fenêtre Film rend ce processus de « découpage » simple, rapide et précis. Les méthodes de découpage vidéo représentées dans ce chapitre (« Découpage des clips vidéo », à la page 77) peuvent pour la plupart s'appliquer aux autres types de clips (comme les titres et effets sonores) générés dans les chapitres suivants.

L'une des sections de ce chapitre présente les techniques de montage plus avancées, telles que le montage par fractionnement et le montage par insertion, que vous pouvez utiliser pour donner à vos films un aspect plus professionnel. Voir « Montage avancé dans le Plan de montage », à la page 86.

Nous verrons l'utilisation d'effets visuels dans Studio, notamment certains des effets que vous pouvez utiliser dans vos films pour corriger une faiblesse, transmettre une idée ou simplement pour vous amuser. Voir « Utilisation des effets vidéo », à la page 93.

Pour finir, nous explorerons SmartMovie, le générateur automatique de films de Studio. SmartMovie combine intelligemment une piste musicale et votre vidéo pour créer un clip musical en rythme ou bien créer un diaporama à partir d'une série d'images fixes. Les deux modes disposent de diverses options de styles.

Notions de BASE relatives aux CLIPS VIDEO

La première étape de la création d'un film consiste à introduire des scènes vidéo provenant de l'Album dans la Fenêtre Film, où elles deviennent des clips que vous pouvez monter. Il arrivera probablement un moment où vous ajouterez des transitions, des titres, du son et d'autres éléments, mais les scènes vidéo constituent vraiment le point de départ de pratiquement tous les projets.

Cette section explique comment ajouter des scènes à votre film et comment travailler avec des scènes provenant de plusieurs fichiers d'acquisition. Elle présente également certaines fonctions de l'interface qui fournissent un retard d'informations utile sur votre travail.

Ajout de clips vidéo à un film

Il existe deux méthodes d'ajout d'un clip vidéo à un film :

Glisser-déplacer: faites glisser une scène de la section Scènes vidéo de l'Album et déplacez-la dans la Fenêtre Film. Il s'agit généralement de la manière la plus facile et la plus rapide d'assembler une première mouture de votre film. Vous pouvez déplacer plusieurs scènes en même temps.

Le presse-papiers : les opérations de presse-papiers standard (Couper, Copier et Coller) servent pour les clips vidéo de la Fenêtre Film. L'opération de copie fonctionne également avec les scènes de l'Album.

Lorsqu'une scène ou un clip est collé(e) dans la Fenêtre Film, il/elle est inséré(e) à la première cordure du clip commençant à la ligne de montage. Vous pouvez utiliser les raccourcis clavier standard pour effectuer les opérations de presse-papiers (Ctrl+X pour couper, Ctrl+C pour copier, Ctrl+V pour coller), ou sélectionner l'opération à effectuer dans le menu s'ouvrant lorsque vous cliquez sur le bouton droit.

Lorsque la Fenêtre Film est en affichage Plan de montage, vous pouvez faire glisser une scène vidéo ou un clip sur l'un des éléments suivants :

  • La piste vidéo principale. Si le clip contient de l'audio associé, il est ajusté à la piste audio d'origine. Cette vidéo servira d'arrière-plan à de la vidéo ou des titres superposés se trouvant sur les pistes inférieures du Plan de montage.
  • La piste superposition. Sur cette piste, la vidéo est surimposée au contenu de la piste vidéo. Les effets d'incrustation d'image et d'incrustation de valeur permettent de rendre une partie de l'image superposée transparente, de manière qu'une partie de la vidéo principale soit visible. Sauf dans Studio Plus, tous les clips se trouvant sur la piste superposition portent un « filigrane numérique ». Si vous décidez d'utiliser la piste superposition dans vos films, vous pouvez mettre à niveau vers Studio Plus à tout moment.
  • La piste titre. Dans Studio Plus, si la piste superposition est masquée, le fait de déposer un clip video sur la piste titre ouvre la piste superposition et place le clip dessus. Dans d'autres versions de Studio, ou si la piste superposition est déjà affichée, la piste titre n'accepte pas de clips video.
  • La piste effets sonores ou la piste fond musical. Le fait de déposer un clip vidéo sur l'une de ces pistes dépose l'audio d'origine du clip.

Utilisation de plusieurs fichiers d'acquisition

Pour certains projets, il se peut que vous vouliez intégrer des scènes provenant de plusieurs bandes ou de différents fichiers d'acquisition constitués à partir d'une seule bande. Pour cela, vous devez charger tous les fichiers un par un et déplacer les scènes que vous voulez utiliser de chacun des fichiers dans le film.

Pour utiliser plusieurs fichiers d'acquisition :

  1. Déplacez les scènes du premier fichier d'acquisition vers la Fenêtre Film.
  2. À l'aide de la liste déroulante ou du bouton Dossier de la section Scènes vidé éo acquis » à la page 39 pour des informations détaillées sur cette étape.
  3. Déplacez les scènes du deuxième fichier acquis dans la Fenêtre Film. Continuez ainsi jusqu'à ce que vous ayez traité tous les fichiers.

Tout film ne pouvant être qu'en un seul format (soit le format standard 4/3 soit le format écran large 16/9), Studio ne vous autorise pas à mélanger les formats d'image dans la Fenêtre Film. Par défaut, le premier clip vidéo que vous ajoutez à un film détermine le format d'image du film ; les clips suivants sont modifiés de manière à le respecter. Voir la rubrique « Format vidéo du projet » ci-après pour plus d'informations.

Format video du projet

Les scènes vidéo que vous ajoutez à un projet n'ont pas besoin de provenir du même périphérique ou d'être au même format de fichier. Elles n'ont même pas besoin d'avoir les mêmes taille, format ou fréquence d'image.

Cependant, lorsque vous lisez de la vidéo dans Studio, vous nevez utiliser un format d'image commun. La zone Format du projet du panneau d'options Préférences de projet vous permet de préciser le format des nouveaux projets explicitement (par ex. « NTSC écran large ») ou implicitement, à partir du format du premier clip que vous ajoutez au projet.

PINNACLE STUDIO 11 - Format video du projet - 1

Le format du projet en cours est indiqué sous forme d'infobulle au-dessus du titre du projet dans la fenêtre Film.

PINNACLE STUDIO 11 - Format video du projet - 2

Le format du projet s'applique à tous les clips vidéo et d'images dans la Fenêtre Film et à l'aperçu de ces clips dans le Lecteur. Le contenu visuel de l'Album, tel que les scènes vidéo que vous avez capturées, est affiché par défaut dans son format original, que cela corresponde ou non au format du projet.

Si vous désirez éviter les barres noires (« letterboxing ») dans votre projet video, mais si vous pouvez malgré tout utiliser les scènes tournées avec un format d'image incorrect, vous pouvez prendre deux autres méthodes d'approche en considération.

  • Utilisez les commandes de format d'image dans le menu Album. Leur consiste à étreindre les scènes de l'Album afin de les rendre conformes aux proportions du cadre du projet, au risque de causer quelques distorsions. Pour plus d'informations, veuillez consulter « Formats d'images vidéo » à la page 41.
  • Utilisez l'effet de l'Éditeur 2D avec keyframing (Animation par images clé) pour créer une version « Panoramaque et zoom » de votre vidéo. Les studios utilisent souvent cette technique pour faire que leurs films correspondent à l'écran de télévision standard lorsqu'ils sont transférés sur cassette vidéo ou sur DVD. Cette méthode ne cause pas de distorsions mais une certaine partie de chaque image est perdue. Le fait de garder minutieusement la trace de l'action à l'aide de l'animation par images clé vous permet généralement d'obtenir des résultats acceptables en dépit de ce problème.

Disponibilité : L'effet Editeur 2D et la fonctionnalité Animation par images clé sont proposés uniquement dans Studio Plus.

PINNACLE STUDIO 11 - Format video du projet - 3

Compenser une source vidéo avec le « mauvais » format d'image en ajoutant des barres noires (G), en l'étirant sur tout le format d'image (C) et à l'aide de la fonction « Panoramique et zoom » (D). Chaque méthode a ses propres inconvénients.

Rendu en arrêt-plan

Le format du projet est également utilisé comme format cible pour le rendu, processus de génération de vidéo pour un film faisant appel à des transitions HFX, des effets ou autres fonctionnalités demandant beaucoup de calcul de la part de l'ordinateur. Tant que cette vidéo n'est pas rendue, elle peut ne pas s'afficher de manière fluide et en détail lors de l'aperçu.

Studio peut effectuer le rendu en coulisses pendant que vous travaillez. Vous pouvez contrôler cette fonctionnalité à l'aide de la zone Rendu en arrêté-plan du panneau d'options Préférences vidéo et audio.

PINNACLE STUDIO 11 - Rendu en arrêt-plan - 1

Le fait de suivre le conseil de la boîte de dialogue au sujet du codec à utiliser pour le rendu en arrêté-plan peut contribuer à réduire le temps de rendu lors de la sortie de votre film définitif.

Si vous prévoyez d'afficher un aperçu de votre vidéo sur un périphérique externe (Studio Plus uniquement), vous pouvez avoir besoin de définir le format du projet et le codec de rendu en arrêté-plan pour correspondre à ce périphérique. Par exemple, si vous affichez un aperçu sur un écran analogique connecté à votre caméoscope DV, il est préféable que vous fassiez votre rendu en arrêté-plan en DV.

Fonctions de l'interface

Studio propose diverses indications visuelles concernant les clips vidéo dans la Fenêtre Film :

  • Lorsque vous ajoutez un clip à la Fenêtre Film, une coche verte apparait sur l'icone de l'Album correspondant à la scène en question. Elle reste affichée tant qu'un clip de la Fenêtre Film apparient à cette scène.
  • Pour voir l'emplacement initial d'un clip dans votre video source, utilisez la commande Trouver une scene dans l'album dans le menu s'ouvrant lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur des clips de la

Fenêtre Film. Studio met alors en évidence la scène de l'Album de laquelle est tirée le clip sélectionné. Pour effectuer l'opération inverse, utilisez la commande Album Rechercher une scène dans le projet pour montrer comment une scène particulière de l'Album est utilisée dans votre projet en cours.

  • Les scènes voisines dans l'Album sont placées dans la Fenêtre Film dans l'ordre, la courbe séparant les clips étant en pointillé. Cela permet de suivre les clips, sans avoir d'incidence sur leur manipulation dans la Fenêtre Film.
  • En mode Plan de montage, tous les effets spéciaux que vous avez appliqués à un clip sont désignés par de petites icones situées le long de la partie inférieure du clip. Elles correspondent aux groupes d'effets s'affichant dans le navigateur de l'outil Effets video. Vous pouvez ouvrir cet outil pour en modifier les paramètres en double-cliquant sur l'une des icones.

L'icône en forme d'étoile sous ce video clip indique qu'un ou plusieurs effets du groupe « fantastais » a été appliqué.

PINNACLE STUDIO 11 - Fonctions de l'interface - 1

Decoupage des CLIPS VIDEO

En règle générale, les scènes vidéo acquises contiennent plus de matériel que vous n'en avez en fait besoin pour votre film. Le « découpage », processus consistant à modifier les points d'entrée et de sortie d'un clip pour supprimer les séquences superflues, est une opération de montage essentielle.

Aucune donnée n'est perdue lors du découvertage : Studio définit de nouveaux points de début et de fin du clip dans la Fenêtre Film, mais la

source du clip (la scène d'origine dans l'Album) reste intacte. Cela signifie que vous pouvez toujours réinitialiser les clips à leur état d'origine, ou sélectionner des points de découvertes.

Studio permet de développer les clips (scènes vidéo, transitions, titres, images fixes, clips audio et menus de disque) de deux manières :

  • Directement dans le Plan de montage (Voir « Découpage dans le Plan de montage à l'aide des poignées » ci-après).
  • À l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip (Voir « Découpage à l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip », à la page 82).

Vous pouvez découper un clip vidéo selon les points d'entrée et de sortie que vous voulez, dans les limites de la scène d'origine.

Découpage dans le plan de montage à l'aide des poignées

La méthode de découvertage la plus rapide consiste à étreindre les bords des clips directement dans le Plan de montage. Surveillez le Lecteur pendant le découvertage, afin de tracer l'image à laquelle vous pouvez commencer ou terminer.

Envisageons dans un premier temps le cas de découvertage le plus simple, dans un film comptant un seul clip. Nous verrons ensuite un cas plus habituel de découvertage d'un clip parmi d'autres.

Pour découvrir un seul clip dans le plan de montage :

  1. Supprimez tous les clips du Plan de montage, sauf un. Si le Plan de montage est vide, déplacez une scène depuis l'Album.
  2. Étirez l'Échelle de temps pour faciliter les réglages.

Placez le pointeur de la souris n'importe où dans le Plan de montage, sauf directement dans la ligne de montage. Le pointeur se transforme en horloge. Cliquez dessus et faites-le glisser vers la droite pour étirer l'Échelle de temps.

Cette illustration montre l'étirement maximal ; chaque coche représente une seule image :

PINNACLE STUDIO 11 - Pour découvrir un seul clip dans le plan de montage : - 1

  1. Placez le pointeur de la souris sur le bord droit du clip ; il prend la forme d'une flèche pointant vers la gauche.

PINNACLE STUDIO 11 - Pour découvrir un seul clip dans le plan de montage : - 2

  1. Cliquez et faites glisser vers la gauche, tout en surveillant le Lecteur, qui se met à jour en continu pour afficher la dernière image du clip découvert.

À mesure que vous raccourcissez le clip, le curseur en forme de flèche devient bidirectionnel, indiquant que vous pouvez étirer le bord du clip vers la droite aussi bien que vers la gauche. Vous pouvez réduire la taille du clip à une seule image ou l'augmenter jusqu'à la fin de la scène source.

PINNACLE STUDIO 11 - Pour découvrir un seul clip dans le plan de montage : - 3

  1. Relâchez le bouton de la souris : le clip est maintenant découvert.

Plusieurs clips

Le secret de la réussite du découvert d'un clip lorsque plusieurs se trouvent dans le Plan de montage réside dans le fait de sélectionner d'abord le clip à découvrir en cliquant dessus avec la souris.

Pour faire un découvert avec plusieurs clips dans le plan de montage :

  1. Laissez deux clips courts dans le Plan de montage.
  2. Ajustez l'Échelle de temps jusqu'à ce que le clip que vous désirez ajuster ait atteint une taille appropriée pour le montage.
  3. Cliquez sur le second clip. La piste vidéo doit maintenant avoir l'aspect suivant :

PINNACLE STUDIO 11 - Pour faire un découvert avec plusieurs clips dans le plan de montage : - 1

Vous pouvez découvrir le bord droit du clip de la même façon que dans l'exemple du clip unique ci-dessus. À mesure que vous procédez, la dernière image du clip s'affiche dans le Lecteur. Tant que le second clip reste sélectionné, vous pouvez continuer à découvrir plus de vidéo en étirant le bord vers la droite ou restaurer une partie de la vidéo découverte en étirant le bord vers la gauche.

  1. Le second clip étant toujours sélectionné, déplacez le pointeur de la souris sur le bord gauche du clip jusqu'à ce qu'il prenne la forme d'une flèche pointant vers la droite.

PINNACLE STUDIO 11 - Pour faire un découvert avec plusieurs clips dans le plan de montage : - 2

  1. Étirez le bord gauche de la seconde scène vers la droite.

PINNACLE STUDIO 11 - Pour faire un découvert avec plusieurs clips dans le plan de montage : - 3

À mesure que vous procédez, la première image du clip s'affiche dans le Lecteur. Tant que le clip reste sélectionné, vous pouvez continuer à découvrir plus de vidéo en étirant le bord vers la droite ou restaurer une partie de la vidéo découpée en étirant le bord vers la gauche.

  1. Relâchez le bouton de la souris. Le clip découvert revient se coller au bord droit du premier clip.

PINNACLE STUDIO 11 - Pour faire un découvert avec plusieurs clips dans le plan de montage : - 4

Espaces et replissage : découverte avec la touche ctrl

Comme nous l'avons montré dans l'exemple précédent, en cas de découverte dans la piste vidéo, le clip et tous les clips qui se trouvent à droite sont décalés vers la gauche de manière à combler l'espace engendré par le découverte. Simultanément, les clips sont raccourcis dans les autres pistes de manière à ce que tout reste synchrone au sein du plan de montage. En revanche, lorsque vous découvrez un clip dans l'une des autres pistes, les espaces engendrés ne sont pas automatiquement comblés et les autres pistes ne sont pas modifiées.

Dans la plupart des cas, ce fonctionnement standard du découpage facilite l'édition des clips. Studio vous permet d'inverser au besoin ce mode de fonctionnement. Si vous appuyez sur la touche Ctrl avant de découper un clip dans la piste vidéo, ni ce clip ni les autres clips ne seront déplacés et les espaces engendrés ne seront pas comblés. Les autres pistes ne sont pas modifiées par cette opération.

Lorsque vous appuyez sur la touche Ctrl en découplant des clips dans d'autres pistes, le fonctionnement normal est là encore inversé. Les espaces engendrés par le découpage sont replis dans la piste par les clips. Les clips des autres pistes ne sont pas modifiés par cette opération.

Remarque: le comportement de la touche Ctrl lors de la suppression de clips est décrit à la page 59.

Conseils pour le découvert de clips

Si vous rencontrez des difficultés lors de la manipulation des bords des clips pendant le découvert, essayez de procéder comme suit :

  • Vérifiez que le clip à découvrir est sélectionné et que c'est bien le seul clip sélectionné.
  • Étirez l'Échelle de temps à une longueur permettant le réglage précis.
  • Évitez cependant de trop étirer l'échelle de temps, car les clips deviennent trop longs. Si tel est le cas, annulez l'étirement jusqu'à ce que l'échelle ait la taille voulue, ou réduisez-la en l'étirant vers la gauche. Vous pouvez également réduire la valeur dans le menu contextuel de l'échelle de temps.

Découpage à l'aide de l'outil modifier les propriétés du clip

PINNACLE STUDIO 11 - Découpage à l'aide de l'outil modifier les propriétés du clip - 1

Même s'il est possible de découper avec précision les clips vidéo directement dans le Plan de montage, il est souvent plus facile de procéder à un découpage rapide et précis à l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip. Pour accéder à cet outil, sélectionnez le clip à modifier, puis utilisez la commande de menu Boîte à outils > Modifier les propriétés du clip, ou cliquez sur l'un des boutons de la boîte à outils dans le coin supérieur gauche de la Fenêtre Film. (Le fait de cliquer une seconde fois sur le bouton ferme l'outil.)

Dans le cas de clips vidéo, en fait, de n'importe quel clip autre que les titres, vous pouvez également ouvrir et fermer l'outil Modifier les propriétés du clip en double-cliquant sur le clip dans un affichage de la Fenêtre Film.

Vous pouvez utiliser l'outil Modifier les propriétés du clip pour modifier tout type de clip. En effet, il propose un jeu de commandes correspondant à tous les types.

La zone de texte Nom : pour un clip vidéo, la plupart des commandes de Modifier les propriétés du clip sont liées au découvert. La seule exception est la zone de texte Nom, dans laquelle vous pouvez attribuer un nom personnalisé au clip pour remplacer le nom par défaut donné par Studio.

Le champ Nom se trouve dans l'outil Modifier les propriétés du clip pour tous les types de clip. Les noms de clips sont utilisés par l'affichage Texte de la Fenêtre Film et peuvent s'afficher sous forme d'étiquettes lorsque la souris passe sur des clips dans l'affichage Scénario.

PINNACLE STUDIO 11 - Découpage à l'aide de l'outil modifier les propriétés du clip - 2

Zones d'aperçu : les zones d'aperçu séparées montrent les images d'entrée et de sortie du clip découvert, et sont dotées d'un compteur et de boutons d'avance/retour par image. La disposition de chaque zone d'aperçu est identique à celle du Lecteur dans des conditions normales de montage.

Définition de la position de lecture : un curseur balayeur en bas de l'outil vous permet de définir la position de lecture n'importe où dans le clip. Vous pouvez également la définir à l'aide du compteur et des boutons d'avance/retour par image se trouvant entre les deux zones d'aperçu.

Utilisation des compteurs : les positions signalées par les trois compteurs le sont par rapport au début du clip, placé à 0:00:00.0. Tout comme dans le cas du compteur du Lecteur, vous pouvez régler les compteurs dans l'outil Modifier les propriétés du clip en cliquant sur l'un des quatre champs (heures, minutes, secondes, images) pour le sélectionner, puis en utilisant les boutons d'avance/retour par image. Si aucun des champs n'est explicitement sélectionné, les boutons d'avance/retour par image s'appliquent au champ des images.

Commandes de déroulement: au cours de l'utilisation de l'util, modifier les propriétés du clip, les commandes de défilament situées dans la zone centrale remplacent celles qui apparaissent normalement dans le Lecteur. Ces commandes de déroulement spéciales comprennent un bouton Lire le clip en continu que vous pouvez utiliser pour repasser plusieurs fois sur la partie découpée du clip pendant le réglage des points de découpage.

Définition des points de découpage : le bouton crochet gauche [ Situé à côté du compteur dans la zone d'aperçu de gauche ] et le bouton crochet droit [ Situé à côté du compteur dans la zone d'aperçu de droite ] définissent leurs points de découpage respectifs comme étant la position en cours.

Vous pouvez également modifier les points de découpage en procédant comme suit :

  • En saisissant une valeur directement dans le compteur,
  • En modifier la valeur des champs du compteur à l'aide des boutons d'avance/retour par image,
  • En faisant glisser les calibres de découverts correspondants.

La zone de texte Durée : ce champ affiche la longueur du clip découvert en heures, minutes, secondes et images. Si vous modifiez cette valeur, soit en modifiant directement les nombres, soit en cliquant sur les boutons d'avance/retour par image associés, vous modifiez le point de sortie du clip. Vous ne pouvez bien évidemment pas réduire la durée à moins d'une image, ni l'augmenter au-delà des limites de la scène vidéo d'origine.

Conseil d'utilisation : si vous pouvez permuter entre le découpage d'un clip sur la piste vidéo et le découpage d'un autre, il vous suffit de cliquer sur le nouveau clip en gardant l'outil Modifier les propriétés du clip ouvert, ou de faire glisser le curseur balayeur du Plan de montage vers le nouveau clip.

Restauration des clips découpés

Si vous changez d'avis par rapport à une opération (ou une série d'opérations) de découpage après en avoir affiché un aperçu, vous pouvez soit cliquer sur le bouton Annuler (ou appuyer sur Ctrl+Z) soit restaurer manuellement le clip découpé grâce à l'une des deux méthodes suivantes:

  • Étirez au maximum le bord droit du clip directement dans le Plan de montage,
  • Dans l'outil Modifier les propriétés du clip, déplacez les calibres de découvertage jusqu'aux extrémités du clip.

Fractionnement et combinaison de CLIPS

Si vous souhaitez insérer un clip sur la piste vidéo au milieu d'un autre clip, vous devez fractionner ce dernier en deux pour ensuite pouvoir insérer le nouvel élément. Le « fractionnement » d'un clip duplique dans un premier temps le clip. Les deux clips résultats sont ensuite automatiquement découpés de manière à ce que le premier prenne fin au point de fractionnement, où le second débute.

Pour fractionner un clip dans l'affichage plan de montage :

  1. Choisissez un point de fractionnement. Vous pouvez faire appel à toute méthode permettant de modifier la position en cours, comme le déplacement du curseur balayeur du Plan de montage, un clic sur le bouton Lecture, puis sur le bouton Pause ou la modification de la valeur du compteur du Lecteur.
  2. Vous pouvez soit cliquer avec le bouton droit dans le clip à fractionner, puis sélectionner l'option Fractionner le clip dans le menu contextuel ; soit vous assurer que la ligne de montage se trouve à l'endroit où vous voulez fractionner le clip, puis cliquer sur le bouton Fractionner clip/scène (en forme de lame de rasoir) (Voir page 58). Le clip sera fractionné à la position en cours.

Pour restaurer un clip fractionné :

  • Cliquez sur le bouton Annuler (ou appuyez sur Ctrl+Z). Même si vous avez effectué d'autres actions depuis que vous avez fractionné le clip, l'annulation multiniveau vous permet de revenir en arrière autant que nécessaire. Ou,
  • Si vous ne pouvez pas annuler car vous ne pouvez pas perdre le bénéfice de certaines actions, vous pouvez replacer les deux moitiés du clip fractionné par les originaux provenant de l'Album. Ou,
  • Supprimez une moitié du clip fractionné et découpez l'autre.

Pour combiner des clips dans la fenêtre film :

Sélectionnez les clips à combiner, cliquez dessus avec le bouton droit, puis désissez l'option Combiner les clips.

L'opération est autorisée uniquement si la combinaison de clips donne un clip correct, c'est-à-dire un extrait continu de la source vidéo. Dans le Plan de montage, la jointure des clips que vous pouvez combiner est matérialisée par une ligne en pointillé.

PINNACLE STUDIO 11 - Pour combiner des clips dans la fenêtre film : - 1

Montage AVANCE dans le PLAN demontage

Remarque: les fonctions avancées supplémentaires de Studio Plus, qui font appel à la piste superposition, sont présentées au Chapitre 6: Montage à deux pistes avec Studio Plus.

Au cours de la plupart des opérations de montage, Studio conserve automatiquement les clips sur les diverses pistes synchronisées du Plan de montage. Par exemple, lorsque vous insérez une scène de l'Album sur la piste vidéo, les positions relatives de tous les clips à droite de l'insertion ne changent pas.

Il se peut que vous vouliez replacer la synchronisation par défaut. Vous pouvez insérer un nouveau clip vidéo dans votre projet sans déplacer aucun des clips d'autres types. Ou vous pouvez décider de monter la vidéo séparation de l'audio d'origine qui l'accompagne, technique utile représentant des variantes, générées ci-après.

Ces types spécifiques de montage sont possibles grâce aux boutons de verrouillage des pistes situés sur le bord droit de la Fenêtre Film dans l'affichage Plan de montage. Chacune des pistes standard (toutes sauf la piste menu) contient un bouton de verrouillage. Voir « Verrouillage de piste » à la page 62 pour plus d'informations sur le verrouillage de pistes.

Une piste verrouillée est grisée dans l'affichage Plan de montage, ce qui indique que les clips figurant dans la piste verrouillée ne peuvent pas être sélectionnés ni modifiés dans l'un des trois affichages ; ils ne peuvent pas non plus être concernés par des opérations de montage sur des pistes non verrouillées.

Outre la piste menu, toutes les combinaisons de pistes peuvent être verrouillées.

PINNACLE STUDIO 11 - Montage AVANCE dans le PLAN demontage - 1

Le verrouillage de la piste titre empêche par exemple la modification de la durée d'un titre, même lors du découverte des clips sur la piste vidéo principale au même index temporel.

PINNACLE STUDIO 11 - Montage AVANCE dans le PLAN demontage - 2

Lorsque la piste titre est déverrouillée, le découverte du clip video principal au-dessus découvert automatiquement le titre.

Montage par insertion

Dans un montage ordinaire dans le Plan de montage, un clip vidéo et l'audio d'origine acquis simultanément sont traités comme une seule unité. Le lien spécial qui les unit est matérielisé dans la Fenêtre Film par la ligne reliant l'indicateur de piste vidéo à l'indicateur de piste audio d'origine, qui montre que ce dernier dépend du premier.

Les boutons de verrouillage de piste permettent de travailler sur les deux pistes indépendamment, dans le cadre d'opérations telles que le montage par insertion, qui implique le remplacement d'une partie d'un clip de la piste vidéo sans interrompre la piste audio d'origine.

Remarque : dans Studio Plus, il peut également s'effectuer sur les pistes superposition vidéo et audio, à l'aide de méthodes similaires à celles représentées ici.

Par exemple, dans une série montrant une personne en train de raconter une histoire, vous pouvez insérer l'image d'un membre du public souriant (ou dormant!) sans interrompre le son principal.

Pour effectuer un montage par insertion sur la piste vidéo :

  1. Dans l'affichage Plan de montage de la Fenêtre Film, cliquez sur le bouton représentant un cadenas de la piste audio d'origine pour la verrouiller.

PINNACLE STUDIO 11 - Pour effectuer un montage par insertion sur la piste vidéo : - 1

Le bouton de verrouillage est toujours mis en évidence en rouge et la piste est grisée, pour signaler que son contenu ne sera pas modifié par les opérations de montage.

  1. Faites de l'espace sur la piste vidéo du clip vidéo à insérer. Placez le curseur balayeur du Plan de montage à l'endroit où vous pouvez commencer l'insertion et cliquez sur le bouton Fractionner clip/scène. Déplacez-vous maintenant au point où l'insertion doit se terminer et fractionnez à nouveau le clip. Enfin, supprimez la partie de la vidéo à remplacer par la partie à insérer.

La piste audio étant toujours intacte, car verrouillée, la vidéo à droite du point d'insertion ne se déplace pas vers la gauche pour remplir l'espace que vous avez créé dans le Plan de montage, car la vidéo et l'audio ne seraient plus synchronisés. Si vous affichiez un aperçu de votre vidéo maintenant, vous verriez un écran noir lors de la lecture de l'espace vide, mais la bande son serait normale.

PINNACLE STUDIO 11 - Pour effectuer un montage par insertion sur la piste vidéo : - 2

  1. Tout ce qu'il vous reste à faire maintenant est d'insérer le clip. Faites-le glisser (depuis l'Album ou un autre endroit du Plan de montage) dans le trou de la piste vidéo que vous venez d'ouvrir.

PINNACLE STUDIO 11 - Pour effectuer un montage par insertion sur la piste vidéo : - 3

Si le clip inséré est trop long pour l'espace que vous avez créé, il est automatiquement découpé pour s'adapter à l'espace. Vous pouvez modifier le découpage grâce à l'outil Modifier les propriétés du clip.

Montage par insertion sur la piste audio d'origine

L'opération de montage par insertion inverse, qui consiste à insérer un clip de son dans une piste audio d'origine sur une vidéo continue, est utilisée moins souvent, mais s'effectue tout aussi facilement dans Studio.

La procédure à suivre est similaire à celle de l'insertion de vidéo : il suffit d'inverser les rôles de deux pistes à chacune des étapes.

Montage par fractionnement

Au cours du « montage par fractionnement », le son et l'image d'un clip sont découvertes séparément pour que la transition vers l'un se fasse avant la transition avec l'autre.

Remarque : dans Studio Plus, il peut également s'effectuer sur les pistes superposition vidéo et audio, à l'aide de méthodes similaires à celles représentées ici.

Dans une « coupe en L », la vidéo précède l'audio synchrone et dans une « coupe en J », le son vient en premier.

Pour un découpage plus rapide et précis, vous trouverez peut-être utile d'avoir l'outil Modifier les propriétés du clip ouvert lorsque vous suivez les procédures indiquées dans cette section. Pour ouvrir cet outil, il vous suffit de double-cliquer sur l'un des clips vidéo avant de commencer.

Dans une coupe en L, la coupe dans la nouvelle vidéo précède la coupe dans l'audio.

Imaginez une conférence enregistrée sur vidéo au cours de laquelle la vidéo s'éloigne régulièrement du conférencier pour montrer des scènes de voyages ou de nature illustrant le sujet de la conférence.

Audio et vidéo coupés simultanément.

Plutôt que de couper le son et l'image simultanément, vous pouvez laisser la voix du conférencier chevaucher la scène suivante. Cela indique clairement au public que la nouvelle scène illustre ce que dit le conférencier.

Vous remarquerez que les limites du clip entre audio et vidéo dans la coupe finie forment un « L ».

Le son est coupé après l'image. La forme en « L » qui en résulte est mise en évidence dans l'illustration.

Il existe de nombreuses applications utiles de cette technique. Elle peut être envisagée lorsque l'image du second clip sert pour illustrer le son du premier clip.

Pour effectuer une coupe en l :

  1. Réglez la largeur du Plan de montage de manière à pouvoir compter facilement le nombre d'images ou de secondes que vous pouvez chevaucher.
  2. Sélectionnez le clip de gauche et découvrez son bord droit à l'endroit où vous pouvez que l'audio prenne fin.

PINNACLE STUDIO 11 - Pour effectuer une coupe en l : - 1

  1. Verrouillez la piste audio. Étirez maintenant le bord droit de la vidéo du même clip vers la gauche jusqu'à l'endroit où la vidéo du clip suivant doit commencer.

PINNACLE STUDIO 11 - Pour effectuer une coupe en l : - 2

  1. La piste audio étant toujours verrouillée, étirez la vidéo du second clip vers la gauche jusqu'à ce qu'elle touche le clip initial.

S'il n'y a pas suffisamment d'exécuté de vidéo au début du second clip pour rendre ce découpage possible, vous devrez découvrir une quantité suffisante de vidéo et d'audio avant d'essayer à nouveau.

PINNACLE STUDIO 11 - Pour effectuer une coupe en l : - 3

  1. Déverrouillez la piste audio.

La vidéo est maintenant coupée jusqu'au second clip, en avance par rapport au son. L'image a été coupée de la fin du premier clip, et le son du début du second clip.

Avec la coupe en J, le nouveau son précède les permutations de l'image. Cela s'avère utile si vous voulez que le son du second clip prépare le spectateur à l'image qui va survenir dans la scène.

Pour reprendre l'exemple de la conférence, supposons que nous tournions maintenant au conférencier à la fin de l'image insérée. Si nous liaisons la partie suivante de la conférence transparaître sur la bande son quelques moments avant que l'image montre à nouveau le podium, la transition serait beaucoup moins abrupte.

Cette fois-ci, les cordures du clip forment la forme « J »:

Le son précède l'image. La forme en « J » qui en résulte est mise en évidence dans l'illustration.

  1. Étirez le Plan de montage de manière à pouvoir facilement compter le nombre d'images ou de secondes que vous pouvez chevaucher.
  2. Comme dans le cas précédent, coupez le bord droit du clip de gauche, vidéo et audio, contre l'intervalle de chevauchement.
  3. Verrouillez la piste audio. Étirez maintenant le bord droit du clip de ce même clip vers la droite, contre l'intervalle de chevauchement.
  4. Déverrouillez la piste audio.

Le son est maintenant coupé jusqu'à second clip, en avance par rapport à la vidéo.

Remarque : les procédures décrites ci-dessus pour effectuer les coupes en L et en J ne sont pas les seules possibilités. Pour ce qui est de la coupe en J, par exemple, vous pourriez découvrir découpé le clip de droite au point de départ souhaité de la vidéo puis, la piste vidéo étant verrouillée, étirer la partie son vers la gauche pour qu'elle chevauche l'audio du clip de gauche.

Une grande partie du montage vidéo consiste à sélectionner, ordonner et découper des clips vidéo et à les relier par des effets de transition en les associant à d'autres éléments tels que de la musique et des images fixes.

Cependant, vous devez parfois modifier les images vidéo elles-mêmes et les manipuler d'une façon ou d'une autre pour Brokerir l'effet voulu. L'outil Effets vidéo de Studio propose un jeu complet d'effets vidéo plug-in que vous pouvez appliquer soit à la vidéo soit à des images fixes. Voir page 103 pour une description du jeu de base d'effets fournis avec Studio.

L'outil Effets vidéo est le septième de la boîte à outils Vidéo. Il possède deux zones principales : dans la partie gauche, la liste

PINNACLE STUDIO 11 - Pour effectuer une coupe en l : - 4

Effets video montrant les effets déjà affectés au(x) clip(s) sélectionné(s), et dans la partie droite un panneau de paramètres, dans lequel vous pouvez régler les effets selon vos besoins.

PINNACLE STUDIO 11 - Pour effectuer une coupe en l : - 5

Effets vidéo et effets audio

Dans une grande mesure, l'outil Effets video et l'outil Effets audio ont le même fonctionnement, sauf qu'ils ne s'appliquent pas au même type de matériel.

Utilisation de la liste des effets

Vous pouvez modifier chaque clip vidéo ou d'image de votre projet grâce à un ou plusieurs effets vidéo. Tous les effets s'appliquent à l'image d'origine tour à tour, dans l'ordre dans lequel ils sont répertoriés dans l'outil Effets vidéo.

PINNACLE STUDIO 11 - Utilisation de la liste des effets - 1

Les cases à cocher en regard de chaque effet vous permettent d'activer et de désactiver les effets individuellement sans avoir à les supprimer de la liste (ce qui entraînerait la perte des paramètres personnalisés). Dans l'illustration ci-dessus, l'effet « Mirage » a été désactivé, alors que les deux autres effets de la liste restent actifs.

Ajout et suppression d'effets

Pour ajouter un effet à la liste du clip en cours, cliquez sur le bouton Ajouter un nouvel effet, qui ouvre un explorateur d'effets dans la partie droite de la fenêtre de l'outil.

PINNACLE STUDIO 11 - Ajout et suppression d'effets - 1

Cliquez sur un élément de la liste Catégorie de l'explorateur pour afficher les noms des effets que contient cette catégorie. Sélectionnez l'effet que vous pouvez, puis cliquez sur le bouton OK pour ajouter l'effet.

Pour supprimer l'effet sélectionné de la liste, cliquez sur le bouton Supprimer l'effet (corbeille).

PINNACLE STUDIO 11 - Ajout et suppression d'effets - 2

PINNACLE STUDIO 11 - Ajout et suppression d'effets - 3

Le navigateur Effets vidéo est ouvert ici à la page Studio Plus RTFX, qui contient un ensemble d'effets supplémentaires pour Studio Plus. Les autres packs répertoriés contiennent d'autres effets Premium qui doivent être achetés séparément. La première catégorie, « Plus d'effets », ouvre une page du site Web Pinnacle contenant d'autres effets Premium.

Vous pouvez utiliser librement les effets vidéo et audio Premium, comme les autres types de contenu Studio. Cependant, un « filigrane numérique » est ajouté à la vidéo lors de la lecture. Si vous voulez utiliser ces effets dans une véritable production, vous pouvez acheter une clé d'activation sans même quitter Studio. Pour plus d'informations sur l'achat d'effets vidéo et audio verrouillé et de contenu Premium pour Studio, consultez la rubrique « Étoffer Studio », à la page 10.

Changement de l'ordre des effets

Le résultat cumulé de l'utilisation de plusieurs effets dans le même clip peut varier en fonction de l'ordre dans lequel les effets sont appliqués. Les boutons représentant des flèches pointant vers le haut et vers le bas situés à droite de la liste d'effets vous permettent de modifier la position de chacun des effets dans la chaîne de traitement. Les boutons s'appliquent à l'effet sélectionné.

Changement des paramètres des effets

Lorsqu'un effet est sélectionné dans la liste d'effets, le panneau de paramètres dans la partie droite de la fenêtre de l'outil Effets vidéo propose des commandes de réglage des paramètres de l'effet, le cas échéant.

PINNACLE STUDIO 11 - Changement des paramètres des effets - 1

Les commandes correspondant à la bibliothèque d'effets de base livrée avec Studio sont représentées ci-après (à la page 104). Les effets complémentaires sont présentés dans la documentation en ligne les concernant, à laquelle vous pouvez accéder en appuyant sur la touche de fonction F1 ou en cliquant sur le bouton Aide, dans le coin supérieur gauche du panneau de paramètres.

Remarque : certains effets plug-in peuvent proposer leur propre fenêtre de paramètres dotée de commandes spécialisées. Dans ces cas, le panneau de paramètres de l'outil effets affiche un seul bouton Editor, qui permet d'ouvrir l'éditeur externe.

Utilisation des préréglages

Afin de simplifier l'utilisation des paramètres, nombre d'effets disposent de réglages vous permettant de configurer un effet pour un usage particulier, simplement en choisissant un nom dans une liste.

Studio Plus propose deux types de préréglages : les statiques, qui stockent un seul groupe de paramètres d'effet et les préréglages d'images clé, qui stockent plusieurs groupes de paramètres sous la forme d'images clé (voir ci-après).

PINNACLE STUDIO 11 - Utilisation des préréglages - 1

Dans les versions de Studio qui ne prennent pas en charge l'animation par images clé, seuls les prééglages statiques sont disponibles.

PINNACLE STUDIO 11 - Utilisation des préréglages - 2

Souvent, la manière la plus rapide de configurer un effet consiste à commencer par le réglage le plus proche de ce que vous pouvez, pour ensuite régler les paramètres à la main.

Réinitialisation des effets : les paramètres par défaut de chaque effet constituent un type de prééglage. Vous

Réinitialiser

vous pouvez restaurer ces paramètres à tout moment en cliquant sur le bouton Réinitialiser en bas du panneau des paramètres.

Si vous cliquez sur Réinitialiser lorsque l'animation par images clé est en cours d'utilisation, les valeurs de paramètres par défaut sont attribuées uniquement à l'image clé se trouvant à la position actuelle du film. Cette image clé est alors créée si elle n'existe pas déjà.

Keyframing (animation par images clé)

Les paramètres d'effets vidéo de Studio s'appliquent généralement à la première image du clip vidéo et se poursuivent sans changement jusqu'à sa fin. Il s'agit du comportement standard pour tout effet que vous ajoutez au clip.

PINNACLE STUDIO 11 - Keyframing (animation par images clé) - 1

D'ordinaire, les valeurs des paramètres d'un effet ne varient pas au sein du clip video auquel l'effet est associé.

L'animation par images clé, à savoir, la capacité à modifier les valeurs des paramètres au sein d'un clip vidéo, ouvre de nouvelles perspectives pour l'utilisation d'effets dans vos films.

Disponibilité : la fonctionnalité d'animation par images clé décrite ici est proposée uniquement dans Studio Plus.

Chaque image clé stocke un ensemble de paramètres pour l'effet, et précise à quelle image dans le clip ces valeurs doivent s'appliquer.

PINNACLE STUDIO 11 - Keyframing (animation par images clé) - 2

L'animation par images clé vous permet donc d'appliquer de nouveaux paramètres aussi souvent que vous le voulez dans le clip.

Entre les images clé, les paramètres numériques sont modifiés automatiquement d'une image à l'autre afin d'assurer une liaison transparente entre les valeurs d'images clé.

PINNACLE STUDIO 11 - Keyframing (animation par images clé) - 3

Vue graphique des images clé. Les valeurs des paramètres Zoom (Z), Horizontale (H) et Verticale (V) sont définies par l'image clé 1 au début du clip, par l'image clé 2 environ aux deux tiers du clip et par l'image clé 3 à la fin. Les valeurs changent en toute transparence dans les images intermédiaires.

La plupart des effets prennent en charge l'animation par images clé. Certains ne le font pas, soit parce qu'ils n'ont pas de paramètres, soit parce que, comme avec l'effet Vitesse, l'animation par images clé n'est pas pertinente.

Scénarios d'animation par images clé

Pour chaque effet appliqué, un clip peut en théorie contenir autant d'images clé que d'images. En pratique, un nombre réduit est généralement suffisant.

PINNACLE STUDIO 11 - Scénarios d'animation par images clé - 1

Deux images clé sont suffisantes pour modifier en transparence les valeurs d'un paramètre à un autre dans le clip.

L'animation par images clé vous permet de maîtriser la façon dont l'effet est appliqué au clip. Il devient facile, par exemple, d'introduire et d'atténuer un effet en douceur.

PINNACLE STUDIO 11 - Scénarios d'animation par images clé - 2

Un ensemble de quatre images clé permet d'introduire en douceur un ou plusieurs paramètres au début d'un clip et de les atténuer en douceur aussi à la fin.

PINNACLE STUDIO 11 - Scénarios d'animation par images clé - 3

Il est possible de créer un diaporama panoramique et zoom tel que celui décrit à la rubrique « Modifier les propriétés d'un clip d'images » (page 146) à l'aide de l'effet Panoramique et zoom sur un seul clip d'images fixes. Deux images clé dotées de paramètres identiques définissant le début et la fin de chaque vue (quel que soit le nombre requis) du diaporama.

Utilisation de l'animation par images clé

Dans la fenêtre de paramètres de n'importe quel effet prenant en charge l'animation par images clé, cochez la case Images clé. Si vous ne le faites pas, l'effet conserve un seul ensemble de paramètres dans tout le clip.

PINNACLE STUDIO 11 - Utilisation de l'animation par images clé - 1

Lorsque vous activez l'animation par images clé pour un effet, deux images clé sont créées automatiquement. La première est ancrée au début du clip et la seconde à la fin. Les paramètres des deux images clé sont définis à la valeur sans image clé. Dans le plan de montage de la fenêtre Film, une image clé s'affiche sous la forme d'un indicateur numéroté dans le clip vidéo. Les indicateurs d'image clé s'affichent tant que la fenêtre de paramètre de l'effet reste ouverte.

PINNACLE STUDIO 11 - Utilisation de l'animation par images clé - 2

Les images clé de l'effet ouvert dans la fenêtre de paramètres de l'effet s'affichent sous la forme d'indicateurs numériques sur une ligne verticale. L'image clé en cours, si elle existe, porte un indicateur mis en surbrillance, comme celui de l'image 3 ici.

Dans le même temps, des commandes supplémentaires s'affichent dans la partie inférieure de la fenêtre de paramètres : les boutons Ajouter et Supprimer, l'indicateur d'image clé en cours doté de flèches avant et arrière et le compteur d'heure de l'image clé avec des flèches de défilement.

PINNACLE STUDIO 11 - Utilisation de l'animation par images clé - 3

De nouvelles commandes apparaisent dans la partie inférieure de la fenêtre de paramètres lorsque les images clé sont activées.

L'indicateur d'image clé en cours affiche le numéro de l'image clé associé à l'image que vous affichez dans la fenêtre Film.

Les flèches vous permettent de vous déplacer d'une image clé à l'autre. Lorsque vous cliquez sur une flèche, le curseur de la fenêtre Film se déplace à la position d'image clé suivante.

Lorsque vous affichez des images de votre film pour lesquelles aucune image clé n'a été définie, l'indicateur affiche un tiret. Les paramètres affichés correspondent à ceux qui s'appliqueront à l'image en cours pendant la lecture.

Pour créer une image clé à un endroit quelconque, cliquez sur le bouton Ajouter ou commencez simplement à modifier les paramètres : Studio ajoute alors une image clé automatiquement.

PINNACLE STUDIO 11 - Utilisation de l'animation par images clé - 4

Les images clés sont numérotées dans l'ordre, à partir du début du clip. Lorsqu'une nouvelle image clé est insérée ou qu'une est supprimée, celles qui viennent après sont renumérotées pour respecter la série.

PINNACLE STUDIO 11 - Utilisation de l'animation par images clé - 5

Le bouton Supprimer est disponible lorsque l'image en cours possède une image clé, c'est-à-dire lorsque l'indicateur d'image clé en cours affiche un numéro au lieu d'un tiret.

Le compteur d'heure de l'image clé affiche le décalage temporel au sein du clip de l'heure du film en cours, l'image affichée dans le Lecteur. La première image clé est par conséquent à l'heure zéro, et la dernière est décalée d'une image de moins que la durée du clip.

Lorsque l'image en cours possède une image clé, vous pouvez en modifier le décalage temporel grâce aux flèches de défilément du compteur. Il est impossible de modifier la position des première et dernière images clé. D'autres peuvent se déplacer librement entre les positions actuelles des images clé avoisinantes.

Définition de l'heure de l'image clé 3.

Aperçu et rendu

Lorsque vous travailliez avec l'outil Effets video, que vous choisissez les effets et que vous reglerez les paramètres, le Lecteur donne un aperçu mis à jour dynamiquement de l'image en cours de votre film. L'aperçu d'une seule image peut ne pas être très révélateur si vous travailliez avec des effets qui évoluant sur toute la durée du clip ( comme l'effet Goutte d'eau, à la page 111). Dans ces cas, vous devez lire le clip dans son intégralité pour vous rendre compte du véritable impact de l'effet que vous appliquez.

Le rendu en arrêté-plan est une fonctionnalité en option, au cours de laquelle le calcul nécessaire à la création d'un aperçu détaillé des transitions Hollywood FX et d'autres effets se fait en tant que « tâche de fond », sans interruption de votre travail. Une barre colorée s'affiche dans l'Échelle de temps au-dessus du clip pendant la progression du rendu en arrêté-plan.

Le rendu en arrêté-plan est facultatif. Vous pouvez le désactiver, le cas échéant, dans le panneau d'options Préférences de projet (Configuration > Préférences de projet).

PINNACLE STUDIO 11 - Aperçu et rendu - 1

Bibliotheque d'effets VIDEO

Le plug-in effets vidéo installé avec Studio est divisé en six catégories, chacune symbolisée par une icône :

  • Les effets de netteté permettent de corriger les défauts de la source, notamment le bruit et les mouvements de la caméra.
  • Les effets de temps, comme Vitesse dans Studio Plus, changent le rythme de lecture sans impact sur l'apparence des images vidéo.
  • Les effets de style comme Relief et Vieux film vous permettent d'appliquer des styles visuels originaux pour un impact accru.
  • Les effets de superposition prennent en charge les fonctionnalités de superposition de Studio Plus, comme Incrustation d'image et Incrustation couleur.
  • Les effets fantastaisie comme Goutte d'eau et Diffraction introduisent une touche de créativité et de fantastaisie dans vos films.
  • Les effets de couleur vous permettent de modifier la coloration d'un clip, légèrement ou de manière plus marquée.

PINNACLE STUDIO 11 - Bibliotheque d'effets VIDEO - 1

PINNACLE STUDIO 11 - Bibliotheque d'effets VIDEO - 2

PINNACLE STUDIO 11 - Bibliotheque d'effets VIDEO - 3

PINNACLE STUDIO 11 - Bibliotheque d'effets VIDEO - 4

PINNACLE STUDIO 11 - Bibliotheque d'effets VIDEO - 5

PINNACLE STUDIO 11 - Bibliotheque d'effets VIDEO - 6

Les effets plug-in sont répartis dans des packs d'un ou plusieurs effets. Ce manuel présente les cinq effets du pack RTFX Standard (voir page 104) qui est inclus dans toutes les versions de Studio. Nous verrons également brièvement chacun des plus de 20 effets complémentaires du pack RTFX Plus (page 107), livré avec Studio Plus. Une documentation compte relative aux paramètres des effets Plus figure dans l'aide en ligne contextuelle, que vous pouvez afficher en cliquant sur le bouton Aide situé dans l'angle supérieur gauche du panneau de paramètres de chaque effet, ou en appuyant sur la touche F1 lorsque le panneau est ouvert.

Création d'une bibliothèque d'effets

L'architecture plug-in de Studio vous permet de continuer à ajouter de nouveaux effets à votre bibliothèque d'effets vidéo à mesure qu'ils deviennent disponibles. Des modules d'extension d'effets proposés par

Pinnacle et d'autres revendeurs s'intègrent en toute transparence au programme.

Certains effets supplémentaires sont livrés avec Studio sous la forme de contenu Premium verrouillé. Il s'agit notamment des packs RTFX Volume 1 et 2 de Pinnacle. Vous pouvez prévisualiser ces effets dans Studio comme à l'habitude, mais un « filigrane numérique » apparait lors de la lecture.

Vous pouvez acheter une clé d'activation pour supprimer le filigrane, sans même quitter Studio. Pour plus d'informations à propos de l'obtention de contenu Premium pour Studio, voir « Étoffer Studio » à la page 10.

Attention: les effets video plug-in de Studio sont des programmes informatiques. Cela signifie qu'ils peuvent effectuer des actions potentiellement dangereuses ou perturbatrices pour votre système, comme la modification ou la suppression de fichiers et la modification du Registre système. Pinnacle met en garde contre l'installation de plug-in tiers, à l'exception de ceux provenant de vendeurs approuvés.

PINNACLE STUDIO 11 - Création d'une bibliothèque d'effets - 1

EFFETS standard

Cette section décrit quatre des cinq effets inclus dans le groupe RTFX Standard, dans la partie supérieure du navigateur d'effets de Studio. Le cinquième effet, Panoramique et zoom, est présenté à la rubrique « L'interface de l'effet panoramique et zoom », à la page 151.

Correction automatique des couleurs, Réduction du bruit et Stabiliser entrent dans la catégorie des effets de nettété, qui permettent de corriger des défauts dans la source, comme le bruit et les soubresauts de la caméra.

Remarque: les effets de nettété vidéo de Studio sont des filtres à usage général destinés à réduire les problèmes les plus courants rencontrés sur un grand nombre de séquences. Ils ne sont toutefois pas la panacée. Les résultats peuvent varier en fonction du matériel d'origine et de la gravité et de la nature des problèmes.

Correction automatique des couleurs

Cet effet permet de corriger la mauvaise balance des couleurs dans votre vidéo. Le principe est le même que celui du paramètre « balance des blancs » d'un caméscope.

Luminosité: la correction des couleurs peut avoir une incidence sur la luminosité de l'image. Vous pouvez la corriger manuellement ou, si besoin est, à l'aide de cette glissière. (Techniquement, le contrôle modifie le « facteur de contraste » de l'image que sa luminosité).

Remarque: l'effet Correction automatique des couleurs peut introduire du bruit vidéo dans le clip; il s'agit-là d'un effet secondaire de ce procédé. Si cela devient perturbant, ajoutez l'effet RÉduction du bruit présente ci-après.

Réduction du bruit

Cet effet plug-in applique un algorithme de réduction du bruit qui peut améliorer l'aspect d'une vidéo bruyante. Afin de réduire le plus possible les artefacts (défauts de l'image, effets secondaires du traitement de l'image), la réduction du bruit ne se fait que sur les zones de l'image dans lesquelles la quantité de mouvement se trouve en deçà d'une certaine valeur plafond.

Seuil de mouvement : cette glissière permet de modifier la valeur plafond. Si vous la déplacez vers la droite, vous augmentez la quantité de mouvement que l'effet tolère, ainsi que la proportion de l'image concernée. Dans le même temps, le danger d'introduction d'artefacts inacceptables dans la vidéo est également accru.

Stabiliser

Cet effet, comme la fonction de stabilisation d'image électronique de nombre de caméscopes, minimise les mouvements involontaires de la caméra. Les bords de l'image sont supprimés et la partie centrale est agrandie d'environ 20% pour remplir le cadre. En modifiant le pourtour de la région sélectionnée image par image, Studio compense les mouvements involontaires de la caméra.

PINNACLE STUDIO 11 - Stabiliser - 1

PINNACLE STUDIO 11 - Stabiliser - 2

PINNACLE STUDIO 11 - Stabiliser - 3

Le principe de l'effet Stabiliser de Studio consiste à agrandir une zone sélectionnée (lignes intérieures) à la taille d'une image complète. Cette zone est modifiée image par image pour compenser les légères différences de cadrage engendrées par les mouvements involontaires de laamera.

Vitesse

Cet effet sophistiqué vous permet de définir la vitesse d'un clip vidéo sur une plage continue comprise entre 10 et 500% de la normale, en avant ou en arrêté. La longueur du clip change lorsque sa vitesse varie.

Si le clip contient du son, il est également accéléré ou ralenti. L'option de conservation du son d'origine vous permet d'éviter les voix de "dessin animé" dans votre piste sonore.

Le pack d'effets vidéo RTFX Plus est livré avec Studio Plus. Les utilisateurs d'autres versions de Studio peuvent l'obtenir en mettant à niveau vers Studio Plus.

Cette section présente brièvement chaque effet du groupe, sauf :

  • Deux des effets de Superposition qui sont traités ailleurs (Incrustation Couleur à la page 130 et Incrustation d'image à la page 125).
  • L'effet Filtré HFX qui vous permet de créer et d'éditer des transitions 3D animées avec le logiciel Hollywood FX de Pinnacle possède une ouverture externe vers Studio et fournit sa propre aide en ligne. Le Filtré HFX utilise une catégorie Pinnacle spéciale d'icônes.

Les effets apparaissent dans le même ordre que sur le navigateur d'effets, où ils sont classés par catégorie (voir page 103). Des descriptions plus complètes, notamment de tous les paramètres, sont disponibles dans l'aide contextuelle qui s'affiche lorsque la fenêtre de paramètres des effets s'ouvre dans Studio Plus.

Flou

L'ajout de flou à votre vidéo produit un résultat semblable à celui d'une mauvaise mise au point. L'effet Flou de Studio vous permet d'ajouter des intensités séparées de flou horizontal et vertical sur toute l'image ou sur une région rectangulaire à l'intérieur. Vous pouvez facilement flouter uniquement une partie de l'image, comme le visage d'une personne, effet très utilisé dans les journaux télévisés.

Cet effet spécialisé simule l'aspect d'un bas-relief. La force de l'effet se règle à l'aide de la glissière Quantité.

PINNACLE STUDIO 11 - Flou - 1

L'effet Relief peut être utilisé avec l'effet Correction des couleurs pour régler le contraste et la luminosité (à droite).

Vieux film

Les vieux films ont un certain nombre de caractéristiques qui sont généralement considérées comme des defaults : grain des images grossier, à cause des anciens procédés de développement photographiques, tâches et trainées provenant de la poussière et des peluches se déposant sur la pellicule et des traits verticaux intermittents aux endroits où la pellicule a été rayée pendant la projection.

L'effet Vieux film permet de simuler ces effets pour conférer à votre vidéo récente l'aspect de films ayant subi les dommages du temps.

Adoucir

L'effet Adoucir applique un flou léger à votre vidéo. Cela peut être utile pour ajouter un flou artistique ou réduire les rides. Une glissière permet de contrôler l'intensité de l'effet.

Vitrail

Cet effet simule la projection de la vidéo à travers un panneau composé de polygones irréguliers disposés en mosaïque.

Des glissières vous permettent de contrôler les dimensions moyennes de la « mosaïque » dans l'image ainsi que la largeur de la cordure au sein de la mosaïque, entre zéro (pas de cordure) et la valeur maximale.

PINNACLE STUDIO 11 - Vitrail - 1

PINNACLE STUDIO 11 - Vitrail - 2

Trois variations de l'effet Vitrail

Incrustation luminance (luma key)

Le fonctionnement de cet effet de superposition est très proche de celui d'Incrustation couleur (page 130), mais dans ce cas, les zones transparentes de l'avant-plan de l'image sont définies par les informations de luminance et non de couleur.

Éditeur 2D

Cet effet permet d'agrandir l'image et d'en définir les parties à afficher, ou de la réduire et d'ajouter une bordure et une ombre (en option).

Tremblement de terre

L'effet Tremblement de terre de Studio Plus secoue légèrement l'image vidéo pour simuler une secousse sismique dont vous pouvez contrôler la puissance au moyen des glissières de vitesse et d'intensité.

Diffraction

Cet effet simule la diffraction survenant lorsque la lumière directe surexpose des zones d'un film ou d'une image vidéo.

Vous pouvez définir l'orientation, la taille et le type de la lumière principale. La première option parmi celles représentées ci-après vous permet de supprimer la lumière, même si ses effets secondaires (rayons et reflets) restent inchangés.

Les huit options de Type.

Loupe

Cet effet vous permet d'appliquer une loupe virtuelle à une partie sélectionnée de l'image vidéo. Vous pouvez placer l'objet en trois dimensions, en le déplaçant horizontalement ou verticalement dans l'image ou plus près et plus loin de l'image.

Flou animé

Cet effet imite le flou engendré par un mouvement rapide de la caméra lors de l'exposition. Vous pouvez définir l'angle et la quantité de flou.

PINNACLE STUDIO 11 - Flou animé - 1

PINNACLE STUDIO 11 - Flou animé - 2

PINNACLE STUDIO 11 - Flou animé - 3

Image non floutée (G) et les versions flou horizontal (C) et diagonal (D).

Goutte d'eau

Cet effet simule l'impact d'une goutte tombant sur la surface d'eau, produisant des cercles concentriques (vagues) qui s'élargissent.

PINNACLE STUDIO 11 - Goutte d'eau - 1

PINNACLE STUDIO 11 - Goutte d'eau - 2

PINNACLE STUDIO 11 - Goutte d'eau - 3

Différentes étapes de l'effet Goutte d'eau (Réglage « Grosse goutte »).

Vague aquatique

Cet effet ajoute une distorsion destinée à imiter une série de vagues traversant l'image à mesure de l'avancement du clip. Les paramètres vous permettent de régler le nombre, l'espacement, la direction et la profondeur des vagues.

Noir et blanc

Cet effet élimine une partie ou l'intégralité des informations liées à la couleur de la vidéo d'origine. Le résultat va de partiellement déssaturé (Réglage « Fondu ») à totalement monochrome (« Noir et blanc »). La glissière Quantité permet de maîtriser la force de l'effet.

Correction des couleurs

Les quatre curseurs du panneau de paramètres de cet effet contrôlent la coloration du clip en cours, en termes de :

Luminosité: Intensité de la lumière.

Contraste : Plage de valeurs d'obscurité et de lumière.

Ton: Position de la lumière dans le spectre.

Saturation : Quantité de couleur pure, de gris à complètement saturée.

Mappage de couleur

Cet effet colore l'image par mélange ou mappage de couleur. Donnez à vos vidéos des couleurs puissantes, ajoutez des colorations à deux ou trois teintes ou créez des transitions impressionnantes. Le mappage de couleur peut être utilisé pour toutes les modifications de couleurs, du contrôle fin

d'images monochromes aux transformations utilisant des couleurs psychédéliques.

Inverser

Malgré son nom, l'effet Inverser ne met pas l'image tête-bêche. Ce sont les valeurs de couleurs de l'image qui sont inversées : chaque pixel est redessiné dans son intensité lumineuse complémentaire et/ou sa couleur, donnant ainsi une image immédiatement reconnaissable mais recolorée.

Cet effet fait appel au modèle de couleurs YCrCb, qui possède un canal pour la luminance (informations liées à la luminosité) et deux canaux pour la chrominance (informations liées à la couleur). Le modèle YCrCr est souvent utilisé dans les applications de vidéo numérique.

Éclairage

L'effet Éclairage permet de corriger et d'améliorer une vidéo filmée avec un éclairage médiocre ou insuffisant. Il est particulièrement ajustat pour corriger une série filmée en extérieur avec un contre-jour important où le sujet est dans l'ombre.

Postérisation

Cet effet permet de modifier le nombre de couleurs utilisé pour le rendu de chaque image du clip, qui va de la palette complète d'origine à deux couleurs (noir et blanc), lorsque vous déplacez la glissière Quantité de gauche à droite. Les régions aux couleurs proches sont rassemblées en zones plates plus étendues à mesure que la palette se réduit.

Balance de couleurs RVB

L'effet Balance couleurs RVB dans Studio Plus a un double objectif. D'un côté, vous pouvez l'utiliser pour corriger la vidéo souffrant d'une coloration non voulue. De l'autre, il permet d'appliquer une correction de couleur en vue d'obtenir un effet particulier. Par exemple, une scène nocturne peut souvent être rehaussée par l'ajout de bleu et une légère réduction de la luminosité d'ensemble. Vous pouvez même faire en sorte qu'une vidéo filmée en plein jour ressemble à une scène nocturne.

Sépia

Cet effet de Studio Plus donne l'aspect des vieilles photographies au clip en effectuant le rendu en tons sépia qu'en couleurs. Vous pouvez modifier la force de cet effet à l'aide de la glissière Quantité.

Balance des blancs

La plupart des caméscopes ont une option « balance des blancs » pour ajuster automatiquement leur couleur en réponse aux conditions d'éclairage ambiant. Si cette option est éteinte ou si elle n'est pas complètement efficace, la coloration de l'image vidéo en souffrira.

L'effet Balance des blancs de Studio corrige le problème en vous permettant de définir quelle couleur doit être prise comme « blanc » dans cette image. L'ajustement nécessaire pour rendre cette couleur référence blanche est alors appliqué à chaque pixel de l'image. Si le blanc de référence est bien choisi, cela rend la coloration plus naturelle.

L'outil de creation devideo musicale smartmovie

La création d'une vidéo musicale peut paraître une entreprise de taille, même avec l'aide des fonctions de montage de Studio. En effet, il s'agit d'aligner des douzaines de brefs clips sur le rythme de la bande sonore, afin que la musique et la vidéo soient correctement coordonnées.

Cependant, l'util SmartMovie de Studio vous permet de créer une

vidéo musicale dynamique, en rythme quasi instantanément, dans

divers styles et en utilisant diverses associations de vidéo et de musique.

PINNACLE STUDIO 11 - L'outil de creation devideo musicale smartmovie - 1

Vous pouvez également créer des diaporamas. SmartMovie peut créer un diaporama instantané à partir d'un ensemble d'images fixes, dans plusieurs styles et avec de la musique synchronisée.

Pour pouvoir créer une vidéo musicale, ajoutez de la musique à la piste de musique.

Cliquez ici pour ajouter de la musique à votre projet.

L'outil SmartMovie vous guide dans le processus de création grâce à des instructions détaillées faciles à suivre. Pour commencer, dans l'Album, recherchez les scènes vidéo ou les images fixes à inclure et faites-les glisser vers la fenêtre Film.

Conseil : l'affichage Plan de montage de la fenêtre Film est recommandé lors de l'utilisation de clips audio.

Après avoir arrangé votre matériel visuel, placez un clip de musique ScoreFitter, de CD audio ou numérique (wav, mp3) sur la piste de la musique de fond. La durée du clip - et non la quantité du matériel visuel apporté - va déterminer la durée de votre vidéo-spectacle. S'il n'y a pas assez de matériel visuel, SmartMovie utilise vos clips vidéo ou vos images plusieurs fois pour obtenir la durée requise. Inversement, certains clips ou certaines images sont laissés de côté si vous mettez à disposition trop de matériel visuel par rapport à la durée de la musique.

Exception : si vous avez créé un diaporama en utilisant l'option Utiliser toutes les images (voir ci-dessous), c'est le nombre d'images disponibles et non la longueur du clip musical qui détermine la durée du projet fini.

Styles de smartmovie

Sélectionnez un style dans la liste déroulante dans la partie supérieure de la fenêtre de l'outil SmartMovie. Divers styles sont proposés pour les projets de vidéo musical et de diaporamas.

PINNACLE STUDIO 11 - Styles de smartmovie - 1

Une brève description de chaque style s'affiche dans la bulle d'état lorsque vous faites défiler la liste de styles.

PINNACLE STUDIO 11 - Styles de smartmovie - 2

Dans le cas de styles vidéo, vous obtenez plusieurs résultats si la durée de départ de votre vidéo est équivalente au double de la longueur de la bande son. Chacun des styles de diaporama a son rapport idéal entre le nombre d'images et la longueur de la chanson. La bulle d'état fournit des indications concernant les

bonnes proportions.

Options de smartmovie

L'option Utiliser les clips dans un ordre aléatoire vous permet de mixer la vidéo sans vous soucier de son ordre de départ. Cette option est l'option par défaut de certains styles. Elle permet de conférer une texture uniforme à un produit fini, mais au détriment de la continuité de la narration.

PINNACLE STUDIO 11 - Options de smartmovie - 1

Activez l'option Utiliser toutes les images pour faire en sorte que toutes les images intégrées dans votre projet soient utilisées, indépendamment de la durée de la musique disponible. Studio va alors répéter ou raccourcir le clip musical et adapter ainsi la durée de la musique au nombre d'images sélectionnées.

Remarque: l'option Utiliser toutes les images ne fonctionne qu'en combinaison avec les diaporamas SmartMovie et pas avec les vidéos musicales.

La glissière Volume relatif permet de régler le volume de la piste du fond musical par rapport aux autres pistes audio. Déplacez la glissière complètement vers la droite si vous pouvez entendre uniquement la piste musicale de la vente finie.

PINNACLE STUDIO 11 - Options de smartmovie - 2

La dernière étape de configuration consiste à saisir le texte à utiliser pour les titres d'ouverture et de fermeture. Chaque ligne de texte est constituée de deux champs d'édition. Utilisez les touches Tab et Maj+Tab pour permuter entre les champs de gauche et de droite.

PINNACLE STUDIO 11 - Options de smartmovie - 3

Enfin, cliquez sur le bouton Créer SmartMovie et installez-vous confortablementpendant que Studio create votre film.

PINNACLE STUDIO 11 - Options de smartmovie - 4

Utilisation de smartmovie à partir du mode acquisition

Studio vous permet de passer directement de l'acquisition de votre vidéo à l'outil SmartMovie. Pour utiliser cette option, il vous suffit de lancer l'acquisition comme d'habitude, puis de cocher la case correspondante dans la boîte de dialogue Démarrer la capture.

Créer un film "SmartMovie" automatiquement après l'acquisition.

Montage à deux pistes avec studio plus

Studio Plus vous propose la puissance du montage vidéo à plusieurs pistes, avec l'ajout d'une piste vidéo auxiliaire dans le plan de montage de la Fenêtre Film, désormais appelée piste superposition. En effet, vous pouvez maintenant faire appel aux effets sophistiqués d'incrustation d'image et d'incrustation couleur tout en continuant de bénéficier de l'interface utilisateur transparente et intuitive de Studio.

Présentation de la piste superposition

Lors de l'installation, le Plan de montage affiche les cinq pistes que les fidèles utilisateurs de Studio connaissent bien : la piste vidéo avec sa piste audio d'origine, ainsi que les pistes titre, effet sonore et musique.

Pour ouvrir la nouvelle piste superposition, faites glisser un clip vidéo de l'Album ① de la Fenêtre Film vers la piste titre ②. La piste superposition s'affiche avec le clip correctement positionné dessus ③.

PINNACLE STUDIO 11 - Présentation de la piste superposition - 1

PINNACLE STUDIO 11 - Présentation de la piste superposition - 2

Déplacez la vidéo sur la piste titre pour ouvrir la piste superposition.

Outre la piste superposition, Studio ajoute une piste superposition audio destinée à contenir les informations liées à l'audio d'origine du clip vidéo.

Une fois les pistes superposition vidéo et audio ouvertes, Studio n’accepte plus de clips vidéo sur la piste titre. Faites glisser alors les clips de l’Album directement sur la piste vidéo ou superposition, selon les cas.

Clips vidéo sur les pistes vidéo et superposition.

Affichage et masquage de la piste superposition

Comme nous venons de le voir, les pistes superpositions vidéo et audio s'affichent lorsque vous ajoutez le premier clip superposé. Studio les masque ensuite lorsque vous supprimez le dernier clip de ces pistes.

Ce comportement par défaut permet de faire en sorte que la Fenêtre Film ne soit pas encombrée, mais si vous utilisez fréquemment la vidéo superposée, vous préférez peut-être que la piste superposition soit visible en permanence. Pour ce faire, il vous suffit d'activer la commande Toujours afficher la piste de superposition dans le menu « contextuel » qui s'ouvre lorsque vous cliquez avec le bouton droit dans la Fenêtre Film.

PINNACLE STUDIO 11 - Affichage et masquage de la piste superposition - 1

Montage a/b

Dans la deuxième piste vidéo de Studio Plus, les opérations de montage – montage par insertion, coupe en L et coupe en J – sont souvent simplifiées, comme il est expliqué dans le chapitre « Montage avancé dans le Plan de montage » à la page 86.

Voici par exemple comment effectuer très simplement une coupe par insertion : faites glisser avec la souris le clip à insérer sur la piste superposition et découvrez-le comme vous le souhaitez. (Pour savoir comment afficher le deuxième film en plus petit de manière à necher qu'une petite partie du film principal, reportez-vous au chapitre « L'outil incrustation d'image ».)

PINNACLE STUDIO 11 - Montage a/b - 1

Un montage par insertion à l'intérieur de la piste superposition. Une partie du film principal est cachée par le clip B durant l'affichage.

Dans le cas de la coupe en J et en L, la lecture de l'audio du clip commence un peu avant (J) ou un peu après (L) le film correspondant. Ce procédé est utilisé pour ménager une transition en douceur avec le clip inséré.

PINNACLE STUDIO 11 - Montage a/b - 2

Montage par fractionnement au sein de la piste superposition. La piste vidéo de superposition a été verrouillée, ce qui permet le découpage de l'audio du clip B. Le son principal peut être baissé ou coupé librement.

L'outil incrustation d'image (picture-in-picture)

L'incrustation d'image (procédé consistant à inclure une image vidéo dans la vidéo principale) est un effet polyvalent couramment utilisé dans les productions professionnelles pour la télévision.

PINNACLE STUDIO 11 - L'outil incrustation d'image (picture-in-picture) - 1

Incrustation d'image avec options de cadre, ombre et coins arrondis (gauche). Les effets de fractionnement d'écran, comme le fractionnement vertical de droite, sont des variantes qui démontrent la polyvalence de l'outil incrustation d'image.

Pour utiliser l'incrustation d'image, commencez comme d'habitude par déplacer certains clips vidéo sur le plan de montage de la Fenêtre Film. Déposez les clips que vous voulez comme vidéo d'arrière-plan sur la piste vidéo. Placez le clip de premier plan, le clip d'incrustation d'image, sur la piste superposition, sous le clip principal.

Remarque: si vous prévoyez d'utiliser un effet de fractionnement d'écran, comme celui présenté dans l'illustration ci-dessus, vous pouvez placer chacun des deux clips indifféremment sur l'une ou l'autre des pistes.

Une fois les clips en place, sélectionnez le clip de premier plan et ouvrez l'outil Incrustation d'image et incrustation couleur. Il s'agit

PINNACLE STUDIO 11 - L'outil incrustation d'image (picture-in-picture) - 2

du sixième dans la boite à outils vidéo de la Fenêtre Film. Nous parlons généralement des deux aspects de l'outil séparément, en tant qu'outils Incrustation d'image (Picture-in-Picture) et Incrustation couleur (Chroma Key).

PINNACLE STUDIO 11 - L'outil incrustation d'image (picture-in-picture) - 3

L'outil Incrustation d'image et incrustation couleur est en fait composé de deux outils. Puisqu'ils sont employés séparément, nous les traitons comme des outils séparés. Cette illustration présente l'aspect Incrustation d'image de l'outil. Cliquez sur l'onglet Incrustation couleur en haut de l'outil pour basculer vers l'autre.

Commandes de l'outil incrustation d'image (picture-in-picture)

Une grande partie du côté gauche de l'outil Incrustation d'image est occupée par une zone de mise en forme interactive, dans laquelle vous pouvez visualiser et modifier les dimensions, le positionnement et le cadrage de la vidéo superposée. Les changements que vous apportez sont répercutés dans l'aperçu du Lecteur pendant que vous travaillez.

La zone de mise en forme dispose de deux modes, que vous sélectionnez au moyen des boutons radio Échelle et Cadrer.

Mode échelle : la partie constituée d'un damier gris dans la zone de mise en forme représente la région transparente de l'image superposée, à travers laquelle transparaît la vidéo sous-jacente. Lors d'une incrustation classique, elle occupe la majeure partie de l'écran, la superposition étant suffisamment petite pour que la vidéo principale ne soit pas obscurcie. Vous pouvez modifier l'image à incruster de trois façons:

  • Cliquez sur l'image à incruster et faites-la glisser au sein de la zone de mise en forme pour la placer dans l'image vidéo principale.
  • Les points de contrôle centraux sur les bords de l'image à incruster permettent d'en modifier les dimensions selon vos souhaits.
  • Les points de contrôle situés dans les angles de l'image à incruster permettent d'en modifier la taille mais pas les proportions (« format d'image »).

Mode recadrage (Cadrer) : la zone de mise en forme représente l'intégralité de l'image superposée, quelles que soient ses précitées dimensions, définies en mode échelle. Le rectangle défini par les points de contrôle montre la portion de l'image qui est visible. À l'extérieur de cette portion, l'image est semi-transparente et laisse transparaître le motif.

Tout comme dans le mode échelle, les points de contrôle latéraux permettent de régler le rectangle de cadrage, alors que les points de contrôle des angles conservent le format de l'image.

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L'outil Incrustation d'image en mode échelle (G) et cadrage (D).

Réglages : CHOISSEZ un nom pour le préréglage, de manière à paramétrer toutes les commandes d'incrustation d'image en une seule fois, selon des valeurs associées à ce nom. Vous pouvez désirer un préréglage constituant une première approximation des paramètres voulu, puis rectifier ces paramètres manuellement jusqu'à atteindre exactement ce que vous cherchez.

Transparence : utilisez cette glissière si vous voulez que la vidéo sous-jacente transparaisse à travers la couche de superposition. Le déplacement de la glissière vers la droite augmente la transparence de la piste de superposition, ainsi que de son cadre et de son ombre.

Bordure: ces commandes définissent la couleur, la largeur et la transparence du cadre entourant l'image superposée. Définissez la largeur à zéro (glissière entièrement vers la gauche) si vous ne pouvez pas du tout de bordure. Voir la page 133 pour plus d'informations sur l'utilisation des commandes de couleur.

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La glissière Estompage contrôle la quantité de flou sur le bord extérieur du cadre. Déplacez la glissière

vers la gauche pour un bord lisse ou vers la droite pour fondre le bord avec la video d'arrière-plan. Cochez la case Angles arrondis si vous pouvez arrondir les angles du rectangle autour de l'incrustation d'image.

Ombre : ces commandes définissent la couleur, la largeur, l'angle et la transparence de l'effet d'ombre, qui donne l'impression que l'image superposée flotte au-dessus de la vidéo d'arrière-plan. Définissez sa largeur (à l'aide de la glissière Distance) à zéro si vous ne pouvez pas d'ombre.

La commande d'angle de l'objet, en forme de cadran, vous donne huit options de positionnement de l'objet par rapport à l'image.

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Activer l'incrustation d'image : cette case à cocher vous permet d'activer et de désactiver l'effet d'incrustation d'image.

Appliquer aux nouveaux clips : cette option est pratique si vous voulez paramétrer la même incrustation d'image pour plusieurs clips différents. Si l'option est cochée, l'incrustation d'image est appliquée automatiquement à tous les nouveaux clips que vous déplacez sur la piste superposition, avec les mêmes paramètres que ceux qui étaient affichés à la dernière ouverture de l'outil.

L'interface de l'effet d'incrustation d'image (picture-in-picture)

Si vous préférez saisir les paramètres d'incrustation d'image manuellement que graphiquement, vous pouvez recourir à l'autre interface proposée par l'outil Effets vidéo. Vous pouvez également combiner les deux méthodes et utiliser l'interface graphique de l'outil Incrustation d'image pour définir les paramètres de départ, puis les régler avec les paramètres d'effets numériques.

Les réglages disponibles des paramètres pour l'effet Incrustation d'image (Picture-in-picture) sont pratiquement identiques à ceux de l'outil PIP :

Paramètres de l'effet Incrustation d'image (Picture-in-Picture).

Position : les glissières Horizontal et Vertical définissant le décalage du centre de l'image à incruster par rapport au centre de l'image d'arrière-plan.

Taille : les glissières Largeur et Hauteur définissant la taille de l'image à incruster, sous forme de pourcentage de ses dimensions initiales. Le recadrage peut, le cas échéant, réduire davantage la taille définitive à l'écran de l'image à incruster.

Recadrage : les quatre glissières de ce groupe découvrent un pourcentage de l'image vidéo d'origine à incruster, ce qui permet d'éliminer les parties superflues de l'image, pour se concentrer sur le sujet principal.

Vidéo : la glissière Transparency laisse transparaître la vidéo d'arrière-plan à travers l'image incrustée superposée, selon le degré voulu.

Bordure : les paramètres de ce groupe sont les équivalents des paramètres Bordure de l'outil Incrustation d'image. Ils permettent de définir la couleur de la bordure superposée, son épaisseur, sa transparence et l'estompage de ses bords et de sélectionner les options d'angles arrondis le cas échéant. L'avantage de cette interface d'effet est qu'il existe deux commandes séparées Largeur et Hauteur permettant de définir l'épaisseur de la bordure, que le paramètre unique propose par l'outil.

Ombre: tout comme pour le groupe Bordure, ces paramètres sont essentiellement les mêmes que ceux de l'outil Incrustation d'image, à l'exception des paramètres Décalage horizontal et Décalage vertical, qui offrent plus de souplesse au niveau du positionnement de l'ombre que les paramètres Distance et Angle de l'outil.

L'outil incrustation couleur (chroma key)

L'incrustation couleur est une technique très répandue, qui permet de faire apparaitre des objets de premier plan dans une scène vidéo même s'ils n'étaient pas présents (et souvent ne pouvaient pas être présents) lors de la prise de vue. Lorsqu'une star du grand écran devient l'intérieur du volcan, combat un cafard géant ou marche sur la lune d'un pas assuré, il y a fort à parier que l'incrustation couleur ou une technique similaire a été employée dans la scène.

Les effets d'incrustation couleur sont souvent désignés par les termes « écran bleu » ou « écran vert », car l'action de premier plan est filmée devant un fond bleu ou vert uniforme. Ce fond est ensuite supprimé électroniquement, pour ne laisser que l'action au premier plan à surimposer sur l'arrière-plan de la scène définitive, qui a été préparée séparément.

Le bleu et le vert sont les couleurs de prédilection pour l'incrustation couleur, car leur suppression d'une image n'a aucune conséquence sur la tonalité de peu des personnages, mais vous pouvez en faire appel à n'importe quelle couleur avec l'outil Incrustation couleur de Studio.

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Création d'une scène avec incrustation couleur : un clip de la piste vidéo (G) est nécessaire pour servir d'arrière-plan à un clip vert placé sur la piste superposition (C). L'incrustation couleur supprime le vert pour finaliser la scène (R).

Tout comme pour l'incrustation d'image, la première étape de l'incrustation couleur consiste à déplacer des clips vidéo sur le Plan de montage. Déposez les clips que vous pouvez en guise de vidéo d'arrière-plan sur la piste vidéo. Placez le clip de premier plan, qui doit être doté d'un fond uniforme, hautement saturé comme le clip central de l'illustration, sur la piste superposition, sous le clip principal.

Une fois les clips en place, sélectionnez le clip de premier plan et ouvrez l'outil Incrustation d'image et incrustation couleur. C'est le

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sixième de la boîte à outils vidéo de la Fenêtre Film. Sélectionnez l'onglet Incrustation couleur pour afficher les commandes dont vous avez besoin.

La partie Incrustation couleur de l'outil incrustation d'image/incrustation couleur.

Commandes de l'outil incrustation couleur (chroma key)

L'outil Incrustation couleur crée un « masque », illustré dans la partie gauche de l'outil, le Canal d'incrustation. La partie transparente de l'image est dessinée en noir et la partie opaque, visible dans la vidéo définitive, en blanc. La plupart des commandes restantes permettent de définir exactement les zones de l'image à inclure dans la partie transparente du masque, en définissant la « couleur d'incrustation » et ses propriétés associées.

Transparence : utilisez cette glissière si vous voulez que la vidéo sous-jacente transparaisse à travers la superposition, qui est normalement opaque. Le déplacement de la glissière vers la droite augmente la transparence de la piste de superposition, ainsi que de son cadre et de son ombre.

Réglages : l'outil propose deux prééglages, appelés « Incrustation écran vert » et « Incrustation écran bleu ». Ils constituent un bon point de départ pour le paramétrage de l'outil, si vous utilisez l'une des couleurs standard d'incrustation.

Couleur d'incrustation (Key color) : cliquez sur les boutons d'échantillon de couleur ou de pipette pour sélectionner la couleur à éliminer de l'image vidéo pour ne laisser que l'arrière-plan voulu. Voir la page 133, pour plus d'informations sur l'utilisation des commandes de couleur.

Plutôt qu'une véritable couleur, vous sélectionnez en fait seulement un ton, sans considération pour les autres propriétés (saturation et intensité) qui, associées au ton, constituent une spécification de couleur complète. Le ton choisi est montré par la position de la partie mise en surbrillance sur la circonférence du cercle de couleur.

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Le cercle de couleur de l'outil Incrustation couleur met en surbrillance une plage de valeurs de ton (sur sa circonférence) et de saturation de couleurs (le long de son rayon). Tous les pixels de l'image superposée dont le ton et la saturation se trouvent dans les zones en surbrillance sont traités comme étant transparents.

Tolérance de couleur : cette glissière contrôle l'étendue de la plage de tons qui sera reconnue comme faisant partie de la « couleur d'incrustation ». Le déplacement de la glissière vers la droite augmente l'angle de l'arc couvert par la région en surbrillance sur le cercle de couleur.

Saturation minimale : la saturation est la quantité d'un ton donné dans une couleur. Un pixel avec une saturation égale à zéro (qui correspond au centre du cercle de couleur) n'a aucun ton : il tombe dans l'« échelle de gris », dont les extrêmes sont le blanc et le noir. L'incrustation couleur est plus efficace lorsque l'arrêté-plan est hautement et uniformément saturé, ce qui correspond à un paramètre élevé sur cette glissière. Dans le monde réel, les variations de lumière et les caprices des appareils produisent généralement un arrêté-plan qui est loin d'être parfait. Le déplacement de la glissière vers la gauche permet une plage plus importante de valeurs de saturation, désignée par une partie mise en surbrillance qui s'étend plus loin que le centre du cercle de couleur.

Estompage: cette glissière contrôle la densité de la vidéo sous-jacente. Lorsqu'elle est placée entièrement à gauche, la vidéo principale est totalement noire. Lorsque vous déplacez la glissière vers la droite, la densité de la vidéo principale augmente.

Suppression des Bavures (spill): cette glissière permet de supprimer le bruit vidéo ou l'effilochement des bords de l'objet au premier plan.

Activer l'incrustation couleur : cette case à cocher permet d'activer et de désactiver l'effet d'incrustation couleur.

Appliquer aux nouveaux clips : cette option est pratique si vous voulez paramétrer la même incrustation couleur pour plusieurs clips différents. Si l'option est cochée, l'incrustation couleur est appliquée automatiquement à tous les nouveaux clips que vous déplacez sur la piste superposition, avec les mêmes paramètres que ceux qui étaient affichés à la première ouverture de l'outil.

L'interface de l'effet incrustation couleur (chroma key)

Si vous préférez saisir les paramètres d'incrustation couleur manuellement que graphiquement, vous pouvez recourir à l'autre interface proposée par l'outil Effets video. Vous pouvez également combiner les deux méthodes et utiliser l'interface graphique de l'outil Incrustation couleur pour définir les paramètres de départ, puis les régler avec les paramètres d'effets numériques.

Le plug-in Studio Plus Incrustation couleur propose des paramètres presque identiques à ceux de l'outil d'incrustation couleur, avec une option supplémentaire, Inverser l'incrustation. Lorsque cette option est activée, les parties opaques de l'incrustation sont traitées comme si elles étaient transparentes et les parties transparentes comme si elles étaient opaques. La vidéo sous-jacente transparaît donc partout sauf dans la zone masquée par l'écran coloré.

Paramètres de l'effet Incrustation couleur.

L'outil incrustation couleur propose un affichage spécial de l'incrustation par transparence qu'il a créée. Pour obtenir cet affichage dans le Lecteur au cours de l'utilisation des paramètres d'effets, cochez la case Afficher l'incrustation.

PINNACLE STUDIO 11 - L'interface de l'effet incrustation couleur (chroma key) - 1

Utilisation de l'option (Afficher l'incrustation) : sur la gauche, l'incrustation et sur la droite, l'image brute

Conseils pour l'incrustation couleur

Bien que le logiciel soit très performant, il est primordial de bien les bons réglages lorsque vous vous servez de l'outil d'incrustation couleur. N'hésitez pas à essayer différents réglages. Vous trouvez ci-dessous quelques conseils pour bien utiliser cet effet :

L'éclairage de l'arrête-plan doit être le plus uniforme possible : souvent, les couleurs d'arrête-plan qui paraisent très uniformes à l'œil nu seront trop sombres ou floues à l'écran et ne se présentent donc pas à l'incrustation couleur qui requiert des couleurs uniformes et saturées. Utilisez pour l'arrête-plan plusieurs sources lumineuses afin d'obtenir un éclairage uniforme de toute la surface sans zones trop claires. La lumière diffuse du jour par temps nuageux est par exemple parfaite en cas de prises de vue en extérieur.

Remarque : des écrans de fond professionnels pour incrustation couleur sont proposés à des prix intéressants sur le site Web de Pinnacle.

L'objet du motif ne doit pas tomber dans l'image : disposez le motif et l'éclairage du premier plan de façon à ce qu'aucune ombre ne tombe dans l'arrière-plan. Le motif doit être situé à un mètre au moins de l'arrière-plan.

PINNACLE STUDIO 11 - Conseils pour l'incrustation couleur - 1

Orientation lors d'un enregistrement avec incrustation couleur. L'arrière-plan est éclairé de manière homogène et se trouve à distance suffisante de la personne de manière à ne jeter aucune ombre dans l'image. L'éclairage de la personne doit être adapté à l'arrière-plan visible durant l'enregistrement.

Choisissez des couleurs adaptées au premier plan : la personne ne doit pas porter de vêtements verts lors des incrustations sur écran vert ou bleus lors des incrustations sur écran bleu ; les zones correspondant à la couleur clé sont filtrées au final. Tenez-en compte en particulier avec les arrêter-plans non uniformes et réglez alors une tolérance supérieure pour la couleur clé.

Le contour doit être aussi lisse que possible : l'incrustation couleur requiert des contours lisses et on évitera donc les contours craquants ou en dents de scie. La personne doit partager à la caméra un profil aussi net que possible. Les cheveux en particulier peuvent poser problème et doivent être lissés dans la mesure du possible. Si c'est compatible avec la scène, le mieux est que la personne porte un bonnet ou un chapeau.

Privilégier les gros plans : plus l'image filmée est large, plus l'arrière-plan doit être grand et plus la prise de vue sera délicate. Pour un résultat optimal, la personne doit être filmée à partir de la taille et jamais de pied en cap.

Sélectionner les couleurs

Pour sélectionner une couleur dans les outils et effets, vous pouvez soit cliquer sur le bouton Nuancier (gauche), soit cliquer sur le bouton Pipette. Dans le premier cas, s'affiche un nuancier standard; dans le second cas, vous pouvez sélectionner la couleur en cliquant sur un endroit quelconque de l'écran.

PINNACLE STUDIO 11 - Sélectionner les couleurs - 1

PINNACLE STUDIO 11 - Sélectionner les couleurs - 2

Les deux possibilités pour sélectionner une couleur : dans certains outils et effets, un nuancier de sélection des couleurs (gauche) s'affiche lorsque vous cliquez sur le bouton correspondant. Une autre possibilité consiste à cliquer sur le bouton Pipette et à sélectionner avec le pointeur de la souris, qui prend alors la forme d'une pipette (droite), une couleur quelconque dans la fenêtre de prévisualisation du Lecteur ou dans une zone quelconque de l'image.

Transitions

Une transition est un effet animé qui facilite, ou souligne, le passage d'un clip à un autre. Les fondus, les balayages et les fondus enchaînés sont des types courants de transitions. D'autres sont plus originaux et peuvent même faire appel à des graphiques en trois dimensions sophistiqués.

Les transitions sont conservées dans une section à part de l'Album (Voir « La section Transitions », à la page 49). Pour utiliser une transition, déplacez-la de l'Album vers la Fenêtre Film et placez-la à côté d'un clip video ou d'une image fixe.

PINNACLE STUDIO 11 - Transitions - 1

Série de transitions (icônes entre les clips vidéo) dans l'affichage Scénario.

Dans l'affichage Plan de montage, vous pouvez déplacer la transition soit sur la piste vidéo principale, la piste superposition, soit sur la piste titre. Sur la piste vidéo, la transition fait office de passerelle entre deux clips en plein écran (ou entre un clip et le noir si la transition a déjà un voisin, comme au début d'un film). Sur les pistes superposition et titre, la transition relie deux clips voisins (ou un clip et une transparence).

PINNACLE STUDIO 11 - Transitions - 2

Diagramme : cinq instantanés composant une transition Balayage diagonal de deux secondes.

Si une transition doit durer deux secondes (la durée par défaut d'une transition dans une nouvelle installation de Studio), le second clip commence à fonctionner deux secondes avant la fin du premier clip. Au départ, seul le premier clip est visible ; à la fin, le second remplace complètement le premier. Ce qui se passe entre-temps, lorsque le premier clip s'efface progressivement et le second s'affiche petit à petit, dépend du type de transition. Puisque les clips vidéo se chevauchent, la durée totale de deux clips est réduite par la durée de la transition.

PINNACLE STUDIO 11 - Transitions - 3

Voici la même transition que ci-dessus, en utilisant la vidéo elle-même. Dans un souci de clarté, la durée de la transition dans les trois images centrales est colorée en blanc. Les deux clips continuent de tourner pendant que la transition progresse.

Types de transitions et leur utilisation

Comme tous les effets, les transitions sont destinées à améliorer votre film et ne sont pas une fin en soi. Des transitions soigneusement choisies peuvent renforcer subtilement le sens du film et son déroulement, tout en passant quasiment inaperçues. Si vous regardez l'utilisation des transitions dans des vidéos produites par des professionnels à la télévision, vous trouverez des idées qui vous permettront d'améliorer vos propres films. En règle générale, il est préférable de ne pas abuser des transitions provoquant des changements abrupts ou attirant trop l'attention. En effet, il y a une grande différence entre un fondu discret et un balayage en forme de cœur!

Les transitions de base représentées ci-après (fondus, fondus enchaînés, balayages, recouvrements et poussées) font toutes partie du premier groupe de transitions standard (les « transitions 2D ») de l'Album.

On trouve une série de transitions plus sophistiquées dans le groupe Alpha Magic, qui est la deuxième entrée de la liste déroulante de groupes de transition de l'Album.

Les nombreux autres groupes de la liste appartiennent tous à Hollywood FX, un ensemble important de transitions complexes comprenant notamment des graphiques à trois dimensions. Les transitions Hollywood FX sont représentées à la fin de cette section (page 138).

Coupe: la coupe est la transition minimale; il s'agit d'un passage instantané d'une scène à la suivante. C'est la transition par défaut de Studio. La coupe est idéale lorsqu'il y a un lien fort entre un clip et le suivant; par exemple, lorsque la camera change de position ou d'angle dans une scène.

Fondu: cette transition se fond dans un écran noir au début d'un clip. Un fondu placé entre deux clips créé un fondu vers le bas suivi d'un fondu vers le haut. La transition de fondu est représentée par la première icône de l'Album.

PINNACLE STUDIO 11 - Types de transitions et leur utilisation - 1

Le fondu s'utilise généralement au début et à la fin d'un film, ou lorsqu'il y a une longue interruption, comme par exemple au début d'une nouvelle section. Le film d'une pièce de théâtre, par exemple, peut contenir des fondus entre les actes.

Fondu enchaîné : un fondu enchaîné est semblable à un fondu, hormis que la nouvelle scène commence à fondre vers le haut même

PINNACLE STUDIO 11 - Types de transitions et leur utilisation - 2

Si l'ancienne fond vers le bas. Le chevauchement visuel que cela produit est moins important que celui d'un fondu, mais aussi moins abrupt qu'une coupe. Un fondu enchaîné court peut adoucir une coupure et un fondu enchaîné long est utile pour suggérer le passage du temps.

Balayage, recouvrement et poussée : dans chacun de ces types de transition standard, la vidéo entrante est progressivement révélée derrière un volet qui se déplace

PINNACLE STUDIO 11 - Types de transitions et leur utilisation - 3

sur l'image dans une direction donnée. Les icônes de l'Album illustrées ci-dessus représentent un balayage vers la gauche, un recouvrement vers le bas et vers la gauche et une poussée vers la droite respectivement.

Dans une transition balayage, l'ancienne et la nouvelle vidéo occupent leur position normale dans l'image tout au long de la transition. La nouvelle vidéo entre dans l'affichage et le volet de transition traverse l'image, un peu comme du papier peint neuf que l'on déroulerait sur un ancien.

Le recouvrement est similaire au balayage, mais l'image de la nouvelle vidéo glisse sur l'écran jusqu'à ce qu'elle atteigne sa nouvelle position. L'effet rappelle donc un store que l'on tire sur une fenêtre.

Une poussée est similaire à un recouvrement, à l'exception que l'ancienne vidéo est poussée hors de l'image lorsque la nouvelle vidéo entre, comme un bande de film qui avance d'une image vers la suivante.

Hollywood FX pour studio

Hollywood FX de Pinnacle Systems propose à grand nombre de transitions et d'effets à trois dimensions, parfaits pour l'ouverture

PINNACLE STUDIO 11 - Hollywood FX pour studio - 1

de séquences, les films de sports et d’actions ou les vidéos musicales. Hollywood FX permet de répondre aux besoins des professionnels les plus exigeants sans pour autant perdre sa simplicité d’utilisation.

Studio propose un ensemble d'effets Hollywood FX fonctionnels, ainsi que des versions de démonstration dotées d'un « filigrane numérique » d'autres effets. Hormis le filigrane numérique (graphique spécial incrusté dans une partie de la vente), ces effets de démonstration s'affichent normalement dans Studio. Si vous aimez ces versions de démonstration, vous pouvez les acheter en utilisant la même procédure que pour les autres contenus Premium de Studio. Pour plus d'informations, consultez la rubrique, « Étoffer Studio », à la page 10.

PINNACLE STUDIO 11 - Hollywood FX pour studio - 2

Vous pouvez également vous procurer en ligne l'outil d'édition HFX Creator d'Hollywood FX. Ce calculiciel vous permet de personnaliser vos effets Hollywood FX ou d'en créer. HFX Creator propose des fonctions avancées d'édition d'images pour les trajectoires et tous les paramètres, de puissants plug-in de distorsion et un générateur de texte 3D. Il permet également de créer toute

une gamme d'effets multi-fenêtres 3D à l'aide de sources vidéo extérieures et d'ajouter des objets réels 3D et de l'éclairage.

Pour acheter HFX Creator, cliquer sur le bouton Editor de l'outil Modifier les propriétés du clip d'une transition Hollywood FX.

Aperçu des transitions dans votre film

Studio vous permet d'afficher un aperçu des transitions dans le Lecteur. Il vous suffit de glisser et de déplacer une transition dans la Fenêtre Film, de cliquer sur le bouton Lecture (ou d'appuyer sur la barre d'espacement) pour voir comment la transition fonctionne dans votre vidéo.

Vous pouvez également afficher un aperçu des transitions en les faisant défiler à l'aide du curseur balayeur dans le Lecteur ou dans le Plan de montage de la Fenêtre Film.

Rendu de l'arrière-plan de hollywood FX

Le rendu en arrêté-plan est une fonctionnalité en option, au cours de laquelle le calcul nécessaire à la création d'un aperçu détaillé des transitions Hollywood FX et d'autres effets se fait en tant que « tâche de fond », sans interruption de votre travail. Vous pouvez configurer le rendu en arrêté-plan dans le panneau d'options Préférences video et audio (Configuration > Préférences video et audio). Voir « Préférences video et audio » à la page 236 pour plus d'informations.

Tant que le rendu d'une transition n'est pas terminé, le Lecteur en affiche un aperçu en résolution réduite et avec une fréquence d'image réduite. Une barre colorée s'affiche dans l'Échelle de temps au-dessus du clip pendant la progression du rendu en arrêté-plan.

Transitions audio

Les clips vidéo de la Fenêtre Film contiennent généralement de l'audio synchrone. En l'absence de transition, la vidéo et l'audio sont coupés d'un clip à l'autre. Lorsqu'une transition est placée entre deux clips, l'audio est en fondu enchaîné.

La seule exception à cette règle est la transition Fondu, qui retire le son complètement pour ensuite le réintroduire.

PINNACLE STUDIO 11 - Transitions audio - 1

Les transitions normales entraînent un fondu enchaîné dans le son (gauche). Dans une transition Fondu (droite), le son fond vers le bas, puis vers le haut, en même temps.

La commande transition avec ondulation

Cette fonction de Studio est particulièrement utile pour créer un diaporama rapide à partir d'un ensemble d'images fixes, ou une vidéo d'images composée de clips courts. Une telle présentation est plus intéressante si vous reliez toutes les paires de clips à l'aide d'une transition. La Transition avec ondulation vous permet de le faire rapidement et facilement.

Commencez par un ensemble de clips sur le Plan de montage, puis ajoutez une transition du type que vous voulez entre les deux premiers clips.

PINNACLE STUDIO 11 - La commande transition avec ondulation - 1

Sélectionnez maintenant tous les clips sauf le premier, cliquez sur l'un d'eux avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez Transition avec ondulation dans le menu contextuel.

PINNACLE STUDIO 11 - La commande transition avec ondulation - 2

Studio insère un double de la transition initiale entre chaque paire de clips sélectionnés.

PINNACLE STUDIO 11 - La commande transition avec ondulation - 3

Même si les transitions ne sont pas de véritables clips, elles sont gérées pratiquement de la même façon dans l'environnement de montage de Studio. Comme pour les clips, vous pouvez développer les transitions soit directement dans le Plan de montage de la Fenêtre Film soit à l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip.

Voir « Découpage dans le Plan de montage à l'aide des poignées », à la page 78, pour une présentation de la première méthode. La durée maximale autorisée d'une transition est d'une image de moins que les clips voisins les plus courts.

Découpage à l'aide de l'outil modifier les propriétés du clip

La commande de menu Boîte à outils > Modifier les propriétés du clip appelle l'outil Modifier les propriétés du clip correspondant au

PINNACLE STUDIO 11 - Découpage à l'aide de l'outil modifier les propriétés du clip - 1

clip sélectionné. Pour tous les types de transition, cet outil propose des commandes d'aperçu et vous permet de définir deux propriétés :

  • Pour définir la durée d'une transition, changez la valeur du compteur Durée. La durée d'une transition doit toujours être inférieure, même si c'est seulement d'une seule image, à celle des clips ayantinants les plus courts.
  • La zone de texte Nom vous permet d'attribuer un nom personnel au clip pour remplacer le nom par défaut donné par Studio. Le champ Nom apparaît dans l'outil Modifier les propriétés du clip pour tous les types de clip. Les noms des clips sont utilisés par l'affichage Liste de la Fenêtre Film et peuvent également être affichés sous forme d'étiquettes lorsque vous passez la souris sur des clips dans l'affichage Scénario.

Nombre d'effets de transition prennant également en charge une option « direction inverse », qui permet à l'animation de la transition de fonctionner à l'envers, en permettant à un balayage rotatif par exemple, de se faire dans le sens des aiguilles d'une montre ou en sens inverse. La case à

Cocher Inverser est activée lorsque la transition en cours prend en charge cette option.

Si vous avez acheté l'application HFX Creator, vous pouvez l'ouvrir dans Studio en cliquant sur le bouton Editor de l'outil Modifier les propriétés du clip des transitions Hollywood FX. HFX Creator est un programme de montage extérieur comprenant de nombreuses options, dont l'utilisation est décrite dans la documentation s'y rapportant.

Aperçu dans l'outil modifier les propriétés du clip

L'outil Modifier les propriétés du clip propose des commandes d'aperçu pour les transitions semblables à celles des clips vidéo. Voir « Découpage à l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip », à la page 82, pour plus d'informations.

Les zones d'aperçu montrent la dernière image du clip en sortie et la première image du clip en entrée. Les images de l'aperçu sont actualisées à mesure que vous modifiez le champ Durée.

Les commandes de déroulement vous permettent d'afficher un aperçu de l'effet de transition dans le Lecteur soit image par image soit à vitesse normale. Le bouton Lire le clip en continu permet de répéter la transition à vitesse normale.

Le compteur (et les boutons d'avance/retour par image associés) et le curseur balayeur vous permettent d'accéder directement au point que vous voulez dans la transition.

PINNACLE STUDIO 11 - Aperçu dans l'outil modifier les propriétés du clip - 1

Images fixes

Le terme « vidéo » fait généralement référence à des images en mouvement, mais la plupart des productions contiennent également des titres ou des graphiques statiques, ainsi que d'autres types d'image fixes.

Les images fixes que vous pouvez utiliser dans vos films sont notamment :

  • Tous les types de légendes et de graphiques, comme les génériques déroulants et les messages «défilants».
  • Des photos ou des dessins contenus dans des fichiers d'images figurant sur des disques.
  • Des images de vidéo individuelles obtenues grâce à l'outil Saisie d'images.
  • Des « menus de disque » destinés à la création de DVD et de VCD. Ces images spécialisées sont représentées au Chapitre 9 : Menu de disque.

Tous ces types d'images fixes peuvent être traités de deux façons, selon la piste sur laquelle vous les déposez dans le Plan de montage de la Fenêtre Film :

  • Pour ajouter une image en plein écran avec un arrêté-plan solide, ajoutez l'image à la piste video.
  • Pour ajouter une image de manière qu'elle s'affiche dans votre film avec un arrêté-plan transparent, surimposez sur les clips de la piste vidéo, placez-la sur la piste titre. La couleur du pixel dans l'angle supérieur gauche de l'image est traitée comme étant transparente si l'image se trouve sur cette piste. Pour de meilleurs résultats, vous devrez peut-être préparer au préalable l'image dans une application d'édition d'images.

Remarque: les utilisateurs de Studio Plus disposent d'une option supplémentaire, la piste superposition, pour ajouter leurs images au Plan de montage. Voir Chapitre 6: Montage à deux pistes avec Studio Plus, pour plus d'informations.

L'Album contient des sections séparées pour partager les titres, les images bitmap et les menus de disque. Tous ces éléments sont stockés en tant que fichiers séparés sur votre disque dur. Vous pouvez créer vos propres titres et menus de disque dans l'Editeur de titres de Studio et les ajouter directement à votre film sans les enregistrer au préalable en tant que fichiers séparés (voir Chapitre 10: L'Editeur de titres). Vous pouvez également ajouter des images vidéo fixes directement à partir de l'outil Saisie d'images (voir « L'outil Saisie d'images », à la page 152).

Images en plein écran

Une image en plein écran est une image placée sur la piste vidéo. Elle remplit l'écran et remplace la vidéo. Lorsque le clip vidéo précédent prend fin, Studio lit le clip de l'image fixe. La vidéo disparaît de l'écran et est remplacée par le graphique jusqu'à ce que le clip suivant commence.

PINNACLE STUDIO 11 - Images en plein écran - 1

Images superposées

Une image superposée est une image placée sur la piste titre, sur le clip vidéo en cours, sans pour autant le recouvrir.

PINNACLE STUDIO 11 - Images superposées - 1

Maîtrise de la transparence dans les images superposées

Quelle soit affichée dans l'Album ou dans un éditeur de graphiques, une image superposée semble toujours dotée d'un arrêt-plan uni. Cependant, lorsque vous la placez sur la piste titre, l'arrêt-plan disparaît pour laisser transparaître la video.

Studio utilise la couleur du pixel supérieur gauche de l'image pour déterminer les zones qui seront transparentes. Les pixels correspondant à cette couleur ne sont pas dessinés lorsque l'image est rendue sur la vidéo.

Cette méthode fonctionne bien pour les images fixes dont les couleurs d'arrête-plan sont uniformes. Il se peut que vous deviez modifier le pixel supérieur gauche d'une image bitmap pour obtenir l'effet de transparence souhaité. Tous les programmes d'édition d'images, tels que Windows Paint, Photoshop, Paint Shop Pro, etc. peuvent s'en charger.

La fonction de transparence automatique s'applique aux images importées dans Studio par le biais de l'Editeur de titres aussi bien qu'à celles auxquelles vous accédez par le biais de l'Album.

Création d'un diaporama

Si vous voulez un diaporama rapide d'images fixes ou de clips vidéo, vous pouvez utiliser la fonction Transition avec ondulation pour insérer rapidement une transition de votre choix entre toutes les paires de clips ou d'images. Voir page 140 pour plus d'informations.

Application d'effets

La plupart des effets video plug-in de Studio peuvent s'appliquer à des images fixes. (À l'exception d'effets tels que Vitesse, qui ne concerne que la video animée.) Voir « Utilisation des effets video », à la page 93 pour plus d'informations.

Comme avec les autres types de clips, vous pouvez développer les images fixes directement dans le Plan de montage de la Fenêtre Film ou par le biais de l'outil Modifier les propriétés du clip.

Voir « Découpage dans le Plan de montage à l'aide des poignées », à la page 78 pour une présentation de la première méthode. Vous pouvez étendre la durée d'un clip d'image fixe à votre guise, alors qu'un clip video ne peut pas être plus long que la scène d'origine de l'Album.

Vous pouvez appliquer des effets tels que Flou, Postérisation et Correction des couleurs à des clips d'image fixe de tous types de la même façon qu'à des clips video. Voir « Bibliothèque d'effets vidéo », à la page 103.

Modifier les propriétés d'un clip d'image

La commande de menu Boîte à outils > Modifier les propriétés du clip ouvre une version de l'outil Modifier les propriétés du clip

PINNACLE STUDIO 11 - Modifier les propriétés d'un clip d'image - 1

adaptée au type de clip sélectionné. Vous pouvez également cliquer sur l'icône d'outil la plus en haut de la boîte à outils vidéo.

Dans le cas d'images bitmap, notamment les fichiers de photos et d'images ordinaires, et de menus de disque, double-cliquez sur le clip pour accéder à l'outil (troisième méthode). Cependant, le fait de double-cliquer sur un titre l'ouvre directement dans l'Éditeur de titres.

Toutes les versions de l'outil Modifier les propriétés du clip vous permettent de définir la durée et le nom du clip en cours, comme suit :

  • Pour définir la durée d'affichage d'une image fixe, modifier la valeur du compteur Durée.
  • La zone de texte Nom vous permet d'attribuer un nom personnelisé au clip pour remplacer le nom par défaut donné par Studio. Les numéros de Clips sont utilisés dans l'affichage Texte de la Fenêtre Film. Vous

pouvez les afficher sur les étiquettes qui s'affichent lorsque vous passez le pointeur de la souris sur des clips dans l'affichage Scénario.

Voir l'outil Modifier les propriétés du clip concernant les menus de disque, qui est présenté au Chapitre 9: Menu de disque. Voir Chapitre 10: L'Editeur de titres pour plus d'informations sur la modification des titres des propriétés.

Édition des photos et graphiques

L'outil Modifier les propriétés du clip destiné aux images bitmap vous permet d'effectuer plusieurs tâches de traitement d'images importantes :

  • Zoom avant sur vos images et photos pour éliminer les éléments non indispensables et vous concentrer sur la partie essentielle de l'image.
  • Rotation de l'image par incréments de 90 degrés, pour permettre l'utilisation de photos prises en mode « portrait ».
  • Élimination de l'effet « yeux rouges », qui se produit lorsque le sujet de la photo regarde directement l'appareil au moment où le flash se déclenche.
  • Dans Studio Plus, vous pouvez assembler des animations « panoramicque et zoom » dans lesquelles une image haute résolution s'affiche comme une succession de gros plans à divers degrés d'agrandissement, reliés de manière transparente. Cette technique est inspirée de celle du documentariste Ken Burns.

PINNACLE STUDIO 11 - Édition des photos et graphiques - 1

L'outil Propriétés du clip pour les photos propose des commandes de panoramicique et zoom permettant de se concentrer plus particulièrement sur une partie de la photo. Studio Plus vous permet d'animer le panoramicique et zoom pour créer un effet de passage d'une partie de l'image à une autre. Vous pouvez bénéficier du panoramicique et zoom animé dans d'autres versions, en effectuant une mise à niveau vers Studio Plus.

Si une image a besoin d'être tournée de 90 degrés pour passer en mode « paysage » (plus large que haute), commencez par cliquer sur l'un des boutons de rotation d'image. Le cas échéant, cliquez plusieurs fois, jusqu'à ce que l'image soit orientée correctement.

PINNACLE STUDIO 11 - Édition des photos et graphiques - 2

Si vous VOULEZ recadrer l'image, cliquez directement dans la fenêtre d'aperçu de l'outil et, tout en maintenant le bouton gauche de la souris appuyé, faites glisser l'image dans la direction voulue, jusqu'à l'emplacement voulu. Relachez le bouton pour terminer l'opération. Utilisez ensuite la glissière Zoom pour agrandir ou réduire la taille de l'image. Rectifiez la position et l'agrandissement à l'aide de ces commandes jusqu'à ce que la taille et le cadre de l'image vous donnent satisfaction.

Le bouton R'initialiser supprime tous les changements apportés à la position et au zoom et restaure le cadrage initial de l'image.

La fonction de réduction des yeux rouges permet de redonner une apparence naturelle aux photos dans lesquelles les yeux du sujet sont teintés de rouge. (La lumière du flash qui rebondit sur la rétine de l'œil lorsque le sujet regarde directement l'appareil est à l'origine de ce problème.)

PINNACLE STUDIO 11 - Édition des photos et graphiques - 3

Pour activer la fonction de réduction des yeux rouges, cliquez avec le bouton gauche sur le groupe (Yeux) Rouge(s). Le bouton reste enfoncé une fois que vous avez cliqué dessus. Cliquez maintenant sur l'aperçu de l'image, avec le bouton gauche de la souris, sur la gauche de la zone à traiter. Tout en maintenant le bouton appuyé, tracez un rectangle vers le bas et la droite, jusqu'à ce que la zone soit complètement englobée. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, l'effet de réduction des yeux rouges est appliqué instantanément à l'intérieur du rectangle que vous avez tracé.

Il n'est généralement pas nécessaire d'être précis lors de la délimitation de la zone de réduction des yeux rouges. En fait, un rectangle plus grand peut même donner un meilleur résultat qu'un plus petit qui engloberait uniquement les yeux. Si la réduction des yeux rouges ne règle pas complètement le problème à la première tentative, essayez à nouveau avec un rectangle de taille différente.

L'algorithme de réduction des yeux rouges de Studio donne d'excellents résultats sur une grande diversité de photos. Certaines photos se présentent toutefois plus à ce traitement que d'autres.

Pour annuler l'effet de réduction des yeux rouges une fois qu'il est appliqué, cliquez avec le bouton droit dans le groupe yeux rouges.

Animation du panoramique et zoom de studio plus

Si vous possédez Studio Plus ou si vous achetez une clé d'activation en cliquant sur le bouton Activer dans les contrôles de panoramique et zoom, vous pouvez créer des animations efficaces à partir de vos photos et images. Utilisez des images à la résolution la plus élevée possible avec cette technique, car elles permettent un niveau d'agrandissement maximal avant toute perte de qualité perceptible.

Commencez la création d'une animation panoramique et zoom en cochant la case Animer du début à la fin pour activer la fonction d'animation

PINNACLE STUDIO 11 - Animation du panoramique et zoom de studio plus - 1

sur le clip en cours. Ceci a pour effet d'activer les boutons radio Définir le début et Définir la fin, Définir le début étant sélectionné dans un premier temps. Utilisez les commandes panoramiques et zoom pour définir le cadrage voulu au début du film. Enfin, cliquez sur le bouton Définir la fin, puis faites appel aux commandes pour définir le cadrage que vous voulez pour la fin du clip.

À la lecture du clip, Studio crée les images intermédiaires reliant vos vues de début et de fin dans une animation fluide.

La procédure ci-dessus décrit le type le plus simple d'animation panoramique et zoom. Ses utilisations sont les suivantes :

  • Déplacement d'une photographie complète vers une vue détaillée d'une personne ou d'un objet se trouvant sur l'image. Le résultat est similaire à celui d'un zoom lors d'une prise de vue vidéo. Cela peut servir pour préparer le spectateur pour une série de photos utilisant le même sujet en gros plan ou pour agrandir encore davantage certaines parties de la même scène.
  • Déplacement d'un détail vers la vue complète, comme lors d'un zoom arrière avec une caméra vidéo. Dans le scénario ci-dessus, cela renvoie le spectateur au contexte de départ, peut-être à la fermeture d'un chapitre ou d'un épisode de votre film.
  • Panoramique sur une scène large, pour prendre en compte ses détails un par un. Cette technique permet de donner une impression de découverte lorsqu'un détail important ou humoristique entre dans le champ de vision.

Animations panoramicques et zoom complexes

Lorsque vous appliquez le panoramique et zoom à un certain nombre de copies de la même image successivement, l'effet est le même que si vous

emmeniez le spectateur dans une visite guidée. Dans les faits, vous racontez une histoire, qui se dévoile progressivement à mesure que vous attirez l'attention sur un détail ou un autre.

La narration peut être complexe ou non, mais la mise en œuvre de votre histoire dans Studio est toujours très simple. Une fois le premier clip défini, avec le « mouvement de l'appareil » panoramique et zoom, il vous suffit de le copier autant de fois que nécessaire et de modifier le paramètre de fin de chaque clip.

Le cadrage de début d'un nouveau clip doit presque toutes correspondre dans la série au cadrage de fin du clip précédent, pour que la série soit fluide. Dans le deuxième clip et les suivants, cliquez sur le bouton Clip précédent... à chaque fois que vous voulez une continuité.

Afin de permettre au film de s'attarder sur chaque détail après le panoramique, insérez une copie non animée de l'image entre chaque déplacement. Reliez ces clips statiques dans la séquence de la manière habituelle, en cliquant sur le bouton Clip précédent...

PINNACLE STUDIO 11 - Animations panoramicques et zoom complexes - 1

Les commandes panoramicique et zoom permettent ici de faire un gros plan sur quatre vignettes du tableau satirique « Le repas à l'auberge » du peintre anglais William Hogarth. Une cinquième vue s'éloigne pour montrer la plus grande partie possible du tableau sur un écran large sans barres latérales noires. L'outil crée automatiquement un mouvement fluide d'une vue à l'autre, en faisant simultanément un panoramicique et un zoom lorsque nécessaire.

Animation du panoramique et zoom à l'aide d'images clé

Les utilisateurs de Studio Plus disposent d'une autre option pour animer leurs productions de panoramique et zoom : keyframing (animation par images clé). Cette fonctionnalité active une succession de mouvements de panoramique et zoom à associer à un clip, plutôt que d'utiliser un seul mouvement sur chacun des clips d'une série. Voir « Keyframing (Animation par images clé) » à la page 97.

L'interface de l'effet panoramique et zoom

En tant qu'alternative au panoramaque et zoom avec l'outil Modifier les propriétés du clip, vous pouvez entraîner les propriétés de l'image numérique avec l'effet video Panoramaque et zoom. Cette autre interface est proposée par l'outil Effets video. Vous pouvez également combiner les deux méthodes, grâce à l'interface graphique de l'outil qui vous permet de définir les paramètres de départ, puis de les régler à l'aide des paramètres d'effets numériques.

L'effet Panoramaque et zoom se trouve dans le groupe Effets fantaisie. Ses paramètres sont exactement identiques à ceux proposés par l'interface de l'outil : les glissières vous permettent de définir les paramètres Zoom, Horizontale et Verticale. Les contrôles de « réduction des yeux rouges » de l'interface de l'outil n'ont cependant aucun paramètre équivalent.

Conseil : les utilisateurs de Studio Plus peuvent faire appel à l'animation par images clé pour créer des diaporamas Panoramiques et zoom à l'aide des paramètres d'effets.

Paramétrage de l'effet Panoramique et zoom.

L'outil Saisie d'images peut accueillir une image fixe à partir de n'importe quelle source de capture vidéo en charge par Studio, ou extraire une image unique d'un clip vidéo de votre projet en cours. Vous pouvez ajouter l'image saisie directement à votre film ou l'enregistrer sur un disque dans plusieurs types de formats de graphiques.

Une fois que vous avez enregistré une image saisie sur le disque, vous pouvez:

  • L'utiliser dans d'autres applications.
  • La manipuler dans un logiciel d'édition d'images.
  • La réimporter dans vos films en tant qu'image fixe par le biais de l'Album ou de l'Editeur de titres.

L'outil saisie d'images

L'outil Saisie d'images s'utilise conjointement avec le Lecteur. Pour y accéder, ouvrez la Boîte à outils et cliquez sur le bouton Saisie d'images.

PINNACLE STUDIO 11 - L'outil saisie d'images - 1

Lisez le film ou la source vidéo jusqu'à ce que l'image que vous voulez s'affiche dans le Lecteur, puis cliquez sur le bouton Saisir. L'image saisie apparait dans la zone d'aperçu de l'outil, prête à être ajoutée à votre film ou enregistrée en tant que fichier sur un disque.

PINNACLE STUDIO 11 - L'outil saisie d'images - 2

Saisie d'images en mode saisie à partir d'un film. Lorsque vous saisissez une image depuis une source externe (ex., un caméoscope), le contrôleur du caméoscope s'ouvre. Si vous disposez de matériel DV, vous pouvez naviguer dans la bande source depuis l'outil.

Source: Sélectionnez une source de saisie d'images en cliquant soit sur le bouton Film soit sur le bouton Entrée video (Caméscope) dans la partie supérieure de l'outil. Avec l'option Entrée video (Caméscope), l'outil Saisie d'images utilise votre video source en cours, celle qu'elle est configurée dans le panneau d'options Source de capture (page 230) et dans le panneau d'options Format de capture (page 233).

Remarque : la saisie d'une image à partir du caméscope n'est pas prise en charge par l'équipement HDV.

Commandes de déroulement : si votre video source est un caméscope numérique ou un magnétoscope connecté à un port 1394, Studio propose des commandes de déroulement à l'écran qui vous permettent de localiser l'image à saisir. Pour une description de ces commandes, voir « Le contrôleur du caméscope », à la page 19.

Réduire le scintillage: si la video source de la saisie d'images contient une grande quantité d'animation, il se peut que l'image saisie scintille. Vous pouvez réduire, éliminer ce scintillage en sélectionnant l'option Réduire le scintillage. Cette option réduisant aussi légèrement la résolution, ne l'utilise pas si le résultat global sur une image particulière n'est pas satisfaisant.

Saisir : cliquez sur le bouton Saisir lorsque vous avez trouvé l'image que vous voulez saisir dans le Lecteur et que vous avez configuré l'option Réduire le scintilllement. L'image saisie s'affiche dans la zone d'aperçu de l'outil et les deux boutons de sortie (Ajouter au film et Enregistrer sur le disque) sont actifs.

Ajouter au film : ce bouton permet d'insérer l'image saisie dans la piste vidéo de la Fenêtre Film, avant le clip sélectionné.

Enregistrer sur le disque : ce bouton permet d'ouvrir la boîte de dialogue Enregistrer sous, dans laquelle vous sélectionnez un dossier, un nom de fichier et un format d'image pour le fichier qui contiendra l'image saisie. Cette boîte de dialogue propose également des commandes de définition de la résolution de l'image enregistrée comme étant l'une de plusieurs tailles standard, la taille d'origine de l'image saisie ou une taille personnalisée.

Si le « format d'image » (rapport entre la largeur et la hauteur) de la taille que vous choisissez est différent de celui de l'image saisie, l'image sera tronquée. Cela peut provoquer une distorsion visible des formes; par exemple, les personnes peuvent paraître anormalement élancées ou anormalement trapues.

Depuis l'avènement des formats de disque DVD, VCD et S-VCD, la vente est devenue un matériel interactif qui offre de nouvelles possibilités au vidéaste et aux spectateurs.

La création d'un disque dans l'un de ces formats signifie aller au-delà de l'ancienne idée de créer un film à afficher dans un ordre strict du début à la fin. Les spectateurs peuvent désormais décider des parties du film qu'ils veulent afficher et dans quel ordre.

Le nouvel élément essentiel qui rend la création de disques possible est le menu. Un disque peut en compter un, quelques-uns ou un grand nombre, tous constitués d'une image fixe ou d'une courte série vidéo. Le spectateur peut cliquer sur les zones se trouvant dans les menus, que l'on appelle des boutons, pour activer des liens pointant vers d'autres contenu du disque. L'activation d'un lien ouvre instantanément :

  • Une série vidéo normale, que l'on appelle dans ce contexte un « chapitre ». Les boutons correspondant aux chapitres affichent souvent une image miniature provenant de la vidéo à laquelle ils sont associés.
  • Une autre page du même menu. Plusieurs pages, avec une disposition identique mais des boutons de chapitres différents, sont utilisées lorsqu'un menu comprend trop de boutons pour contenir sur une seule page.
  • Un menu différent.

À la différence des autres types de clips, les menus sont lus en boucle automatiquement. Lorsqu'un clip arrive à son terme au cours de l'aperçu ou de la lecture du disque, il est immédiatement relancé. Cela produit un saut dans la position de lecture qui concerne tous les clips fonctionnant simultanément dans le menu, quel que soit leur type : vidéo (si le menu est une superposition), audio ou image fixe.

PINNACLE STUDIO 11 - Menu de disque - 1

Le graphique suivant produit la composition du scénario dans la Fenêtre Film. Il montre la façon dont le menu illustré ci-dessus, qui est représenté par M1 dans le graphique, peut se positionner dans la structure globale d'un film simple comptant deux menus.

PINNACLE STUDIO 11 - Menu de disque - 2

Chaque menu est suivi dans le film de plusieurs chapitres, tous étant constitués d'un seul clip, sauf un. En effet, notre menu, M1, possède des liens vers cinq chapitres. M1 étant conçu pour afficher deux liens de chapitre par page, trois pages sont nécessaires pour contenir tous les liens. La deuxième page est représentée dans l'illustration. Nous avons également donné à chacune des pages un lien vers le menu M2.

La disposition simple de ce film court peut facilement être complexifiée pour contenir un grand nombre de clips. Vous pouvez également créer des films beaucoup plus complexes à partir des mêmes éléments : menus à plusieurs pages contenant des liens vers des chapitres et d'autres menus.

Disponibilité : les disques contenant plusieurs menus ne sont pas pris en charge dans les versions SE et QuickStart de Studio.

Déception de disques dans studio

Pour les besoins du montage dans Studio, un menu de disque est simplement un type de clip de plus. Tout comme avec les titres, vous pouvez utiliser ou adapter les menus proposés dans l'Album ou créer vos propres menus dans l'Editeur de titres (voir Chapitre 3 : L'Album et Chapitre 10 : L'Editeur de titres).

Pour avoir une idée de ce qui se passe véritablement, essayez de créer les deux projets « instantanés » présentés ci-après. Vous n'avez pas besoin d'aller jusqu'à créer les disques, mais vous pouvez afficher un aperçu de votre film à l'aide des commandes de lecture DVD du Lecteur (voir « La commande DVD du Lecteur », à la page 160).

Catalogue de scènes vidéo instantanées : dans un projet vide, sélectionnez un bon nombre de scènes de l'Album, que vous ferez glisser sur la piste vidéo. Allez maintenant dans la section Menu de disque de l'Album (onglet du bas) et faites glisser les menus vers le début du plan de montage. Lorsque Studio vous demande si vous voulez « que Studio crée des chapitres au début de chaque clip vidéo », cliquez sur Oui (Voir « Utilisation des menus de l'Album » à la page 158). Une nouvelle piste s'ouvre dans la partie supérieure du Plan de montage et un petit « indicateur » apparait au-dessus de chacun des clips. Il représente les liens du menu que vous venez d'ajouter. Le tour est joué ! Vous n'avez plus qu'à vous installer confortablement et à visionner le résultat.

Diaporama instantané : cette fois-ci, démarrez dans la section Images fixes de l'Album. Faites glisser autant d'images que vous pouvez sur la piste vidéo d'un projet vide, puis glissez un menu de disque comme premier clip dans le Plan de montage et cliquez à nouveau sur Oui pour créer automatiquement des liens. Allez ensuite dans la section Transitions de l'Album, CHOISSEZ une transition et faites-la glisser entre le menu et la première image fixe. Enfin, sélectionnez toutes les images fixes (cliquez sur la première puis appuyez sur la touche Maj. en cliquant sur la dernière), cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez l'option Transition avec ondulation dans le menu contextuel. Et voilà le travail!

La similitude mentionnée à la page 157 entre les titres et les menus de disque n'est pas anecdotique : un menu est essentiellement « un titre doté de boutons ». Chaque titre sur la piste vidéo principale du Plan de montage peut être transformé en un menu de disque juste en ajoutant un ou plusieurs boutons dans l'Editeur de titres.

Utilisation des menus de l'album

PINNACLE STUDIO 11 - Utilisation des menus de l'album - 1

La section Menu de disque de l'Album contient une série de menus conçus pour des occasions spéciales, des styles de création

et des compteurs de chapitres. Tous les menus proposent une image en arrêté-plan, un titre, un ensemble de boutons de chapitres (contenant généralement des espaces destinés à contenir des miniatures) et deux boutons : Page suivante et Page précédente.

Le nombre de boutons de chapitre par page variant selon les types de menus, l'un des critères de sélection d'un menu est le nombre de clips à manipuler. Il est généralement plus pratique pour le spectateur de naviguer dans un nombre réduit de pages de menu contenant de nombreux boutons que dans un grand nombre de pages contenant peu de boutons.

Au cours du montage, vous voyez tous les boutons que le menu propose. Au cours de la lecture, les seuls boutons visibles sont ceux auxquels vous avez attribué des liens.

Les menus comptant moins de boutons ont plus d'espace pour les intitulés; ceux comptant de nombreux boutons ont des intitulés abrégés ou pas d'intitulés. Le style de création et le contenu de votre film déterminent si vous avez besoin d'intitulés et de quel type : simple (« Chapitre 1 ») ou descriptif (« Partage du gâteau »).

Dans les formats VCD et S-VCD, le spectateur doit sélectionner les chapitres par leur numéro (en tapant les nombres sur la télécommande). Il est donc d'usage d'avoir des intitulés de boutons contenant le numéro du chapitre lorsque vous créez pour ces formats.

Déplacement des menus dans le plan de montage

Lorsque vous déplacez un menu de l'Album pour le déposer sur la piste vidéo ou la piste titre, Studio vous propose une option de création automatique de liens vers tous les clips vidéo, dans la partie droite du menu sur le Plan de montage. Plusieurs clips sont rassemblés dans des chapitres le cas échéant, pour constituer la longueur minimale de chapitre que vous définissez.

Ajouter un menu au film

Voulez-vous que Studio crée des chapitres au début de chaque clip vidéo ?

Oui, avec une longueur minimale de chapitre de

seconds

Non, je créerais les chapitres manuellement.

Retourner automatiquement au menu après la lecture du chapitre.

Ne plus poser cette question.

C'est le moyen le plus rapide et le plus facile pour des liens dans un menu de disque, mais il peut ne pas convenir dans certaines situations. Si vous activez la case à cocher Ne plus poser cette question, la décision que vous prenez (Oui ou Non) devient l'action par défaut lors d'un déplacement de menu à partir. Vous pouvez également définir l'action par défaut ou restaurer la fenêtre de confirmation dans la zone Lors de l'ajout d'un menu de disque du panneau d'options Préférences de projet (voir « Préférences de projet », à la page 236).

Pour créer manuellement vos liens vers les chapitres plutôt que de faire appel à la fonction de liaison automatique, utilisez la commande Définir le chapitre de disque du menu contextuel de tous les clips vidéo que vous pouvez ajouter ou cliquez sur le bouton Définir le chapitre de l'outil Modifier les propriétés de clip des menus de disque.

La commande DVD du lecteur

PINNACLE STUDIO 11 - La commande DVD du lecteur - 1

Le Lecteur Studio propose un jeu de commandes spécialisées destinées à l'affichage d'aperçus de films

contenant des menus, inspire de la disposition des boutons d'une télécommande de DVD classique. Basculez le Lecteur en mode DVD en cliquant sur le bouton bascule DVD situé dans l'angle inférieur droit du Lecteur.

Un groupe de commandes DVD s'affiche et s'active sous l'écran d'aperçu du Lecteur :

PINNACLE STUDIO 11 - La commande DVD du lecteur - 2

Les fonctions des commandes de DVD sont les suivantes :

Menu principal : passer au premier menu de votre film et lance (ou poursuit) la lecture.

PINNACLE STUDIO 11 - La commande DVD du lecteur - 3

Menu précédent: passe au menu actif le plus récent et lance (ou poursuit) la lecture. Un nouveau clic sur ce bouton renvoie du menu au clip le plus récent.

PINNACLE STUDIO 11 - La commande DVD du lecteur - 4

Chapitre précédent, Chapitre suivant: Clics sur le bouton Chapitre précédent vous amène au début du chapitre en cours si vous n'y êtes pas déjà. Cliquez à nouveau sur le bouton pour aller au chapitre précédent. Le bouton Chapitre suivant vous amène au

PINNACLE STUDIO 11 - La commande DVD du lecteur - 5

chapitre suivant du film. Dans un menu, ces boutons permettent d'avancer et de reculer respectivement dans les pages de menu.

Sélection de bouton : les quatre commandes en forme de flèches déplacent le curseur à l'écran dans un menu de disque pour sélectionner l'un de ses boutons. Le bouton ovale du milieu active le bouton sélectionné à l'écran, qui est mis en évidence.

PINNACLE STUDIO 11 - La commande DVD du lecteur - 6

Activation directe de boutons de menu

Une fonction du Lecteur que n'ont pas les DVD est la capacité à cliquer sur les boutons directement sur l'écran. Lorsqu'un bouton est visible dans la

zone d'aperçu du Lecteur en mode DVD, vous pouvez cliquer dessus pour suivre le lien.

Édition de menus dans le plan de montage

Vous pouvez découper les menus dans le Plan de montage comme n'importe quel autre clip d'images fixes (voir « Découpage dans le Plan de montage à l'aide de poignées », à la page 78).

La définition de la durée du clip est généralement moins importante pour les clips de menus que pour les autres types, car la lecture des menus se fait en boucle dans l'attente d'une saisie utiliser. Cependant, si vous voulez un arrêté-plan video défilant en boucle ou un audio en boucle pour accompagner vos menus, vous devez faire correspondre la durée du menu à celle des clips impliqués.

La piste menu

PINNACLE STUDIO 11 - La piste menu - 1

Les boutons de menu pointent vers des points particuliers de votre film. Ces points sont signalés par des indicateurs situés sur la piste menu, qui apparaissent au-dessus de la piste video la première fois que vous ajoutez un menu à votre film (et disparaissent si vous supprimez tous les menus).

Le menu est signalé par un rectangle coloré dans la piste menu (M1 et M2 dans l'illustration ci-dessus). Tous les liens vers un chapitre sont indiqués par un indicateur « C ». Voici un zoom sur la première partie de l'Échelle de temps qui montre le rectangle identifiant le premier menu et les indicateurs de chapitre des trois clips vers lesquels il pointe.

PINNACLE STUDIO 11 - La piste menu - 2

La partie suivante de l'Échelle de temps illustrée ci-dessus comprend le lien vers le quatrième chapitre à partir de M1, ainsi qu'un lien (la flèche

pointant vers la gauche) pointant de la fin du clip précédent vers le menu. La conséquence de la définition de ce lien est qu'il n'est possible d'atteindre le clip C4 qu'à partir du menu. Ce clip C4 est suivi du menu M2, qui, tout comme les indicateurs lui appartenant, est dessiné automatiquement d'une nouvelle couleur.

PINNACLE STUDIO 11 - La piste menu - 3

Disponibilité : les disques aux menus multiples ne sont pris en charge que par Studio Plus.

Montage sur la piste menu

Vous pouvez déplacer les indicateurs de la piste menu en les faisant glisser avec la souris et en changeant l'emplacement auquel le lien prend effet dans le film. Lorsqu'un clip vidéo est déplacé, tous les indicateurs associés sont déplacés avec.

Pour créer un lien :

Cliquez avec le bouton droit sur la piste menu ou sur la piste vidéo et sélectionnez soit l'option Définir le chapitre du disque soit Définir le retour au menu, selon le type de lien que vous pouvez créé.

Les liens de retour vers le menu se créent toujours à la fin du clip en cours, qu’à l’endroit exact où l’on clique. Il est rare que l’on revienne à un menu à partir du milieu d’un clip, mais vous pouvez faire glisser l’indicateur de lien vers un nouvel emplacement si l’occasion se présente.

Pour repositionner un lien :

Cliquez sur l'indicateur correspondant au lien et déplacez-le le long de la piste menu vers son nouvel emplacement.

Pour supprimer un lien :

  • Cliquez sur le bouton droit de l'indicateur du lien et sélectionnez l'option Supprimer dans le menu déroulant ou
  • Sélectionnez l'indicateur, en le mettant en évidence, puis appuyez sur la touche Supprimer.

Édition à l'aide de l'outil modifier les propriétés du clip

L'outil Modifier les propriétés du clip pour les menus de disque permet de créer, de modifier et d'adapter les liens vers les chapitres.

PINNACLE STUDIO 11 - Édition à l'aide de l'outil modifier les propriétés du clip - 1

Il permet également d'accéder à l'Editeur de titres dans lequel on peut modifier le contenu visuel du menu.

Tout comme l'outil Modifier les propriétés du clip des autres types de clip, cet outil vous permet de définir un nom personnalisé pour le menu en modifiant le champ Nom et de découvir le clip en modifiant le champ Durée.

PINNACLE STUDIO 11 - Édition à l'aide de l'outil modifier les propriétés du clip - 2

Le bouton Modifier le menu situé dans le coin supérieur droit de l'outil ouvre le menu dans l'Editeur de titres. Vous pouvez y modifier tous les aspects visuels du menu : son arrière-plan et ses images de boutons, l'aspect et le contenu des légendes, et davantage encore. Pour plus d'informations sur les nombreuses fonctions de l'Editeur de titres, voir Chapitre 10 : L'Editeur de titres.

La zone d'aperçu située sur le côté gauche de l'outil montre l'aspect du menu et les fonctions interactives que vous pouvez utiliser lors de la création des liens vers les chapitres. Ces fonctions sont décrites à la page 166 dans le paragraphe intitulé « Commandes d'édition des chapitres »

Les autres commandes sont réparties dans quatre groupes :

  • Les commandes d'aperçu de menus
  • Les options Type de menu
  • Les commandes de propriétés des liens
  • Les commandes d'édition de chapitres

Commandes d'aperçu de menu

Ces commandes se trouvent sous la zone d'aperçu.

(ceux dotés d'un trop grand nombre de liens pour contenir dans une seule page), les boutons en forme de flèches permettent de décrire la page qui est active dans la zone d'aperçu. Vous pouvez sélectionner n'importe quelle page dans le menu pour laquelle les liens ont été définis.

PINNACLE STUDIO 11 - Commandes d'aperçu de menu - 1

Les autres méthodes de sélection de pages de menu sont les suivantes :

  • Déplacez-vous dans les pages en cliquant sur les boutons de liens vers les pages dans la zone d'aperçu.
  • Utilisez la commande Sélecteur de bouton (décrite à la page 165) pour sélectionner un bouton dans l'une des pages du menu.

Case à cocher Afficher les numéros des liens : sélectionnez cette case pour afficher les numéros des liens au-dessus de tous les

PINNACLE STUDIO 11 - Commandes d'aperçu de menu - 2

boutons du menu de la zone d'aperçu. Le format et la couleur de ces numéros correspondent aux indicateurs de chapitre de la piste menu.

Les options type de menu

Ces deux options décident qui, de vous ou de Studio, classe les liens vers les chapitres de ce menu.

Type de menu :

PINNACLE STUDIO 11 - Les options type de menu - 1

Index autom. par

scène

PINNACLE STUDIO 11 - Les options type de menu - 2

Manuel

Si vous sélectionnez l'option Index autom. par scene, Studio s'assure que les liens vers les chapitres se trouvent dans le même ordre dans le menu que dans le film, même si vous changez l'ordre des clips dans la Fenêtre Film. Avec l'option Manuel, vous décidez de l'ordre d'affichage des chapitres dans le menu.

Conseil: si vous voulez trier les liens vers les chapitres tout en conservant la possibilité de modifier l'ordre à l'avenir, vous pouvez cliquer d'abord sur le bouton Index autom. par scene (pour trier les liens), puis sur Manuel.

Commandes de propriétés des liens

Les commandes de cette zone définissent les propriétés d'affichage des liens vers les chapitres dans le menu.

Sélecteur de Bouton: tous les boutons de lien du menu, quelle

que soit la page sur laquelle ils se trouvent, possèdent un

numéro d'ordre unique. Les boutons en forme de flèche de cette commande permettent de sélectionner le bouton de menu sur lequel vous pouvez travailler. Le bouton sélectionné s'affiche en évidence dans la zone d'aperçu. Vous pouvez sélectionner un bouton en cliquant dessus dans la zone d'aperçu.

PINNACLE STUDIO 11 - Commandes de propriétés des liens - 1

Zone de texte Intitulé de bouton : vous pouvez modifier le

texte du bouton en cours sans passer par l'Éditeur de titres. Le

Chapitre #

caractère » # « dans les intitulés de bouton a une signification particulière : Studio le remplace par le numéro d'ordre du bouton. Cette fonction permet de s'assurer que les boutons sont numérotés correctement, même si vous modifiez la mise en page du menu. Pour changer d'autres caractéristiques d'un intitulé de bouton (sa position, sa police de caractères et son style), cliquez sur le bouton Modifier le menu pour appeler l'Editeur de titres.

Bouton Miniature : la miniature qui s'affiche par défaut sur un

bouton de menu correspond à l'image à laquelle le bouton est associé. Vous pouvez toutefois désirer n'importe quelle image de

PINNACLE STUDIO 11 - Commandes de propriétés des liens - 2

votre film comme miniature. Il vous suffit pour cela de déplacer le curseur balayeur du Plan de montage sur l'image que vous voulez (telle qu'affichée dans le Lecteur) et de cliquer sur le bouton Miniature.

Case à cocher Miniatures animées : activez cette option si vous voulez que les boutons de votre menu affichent de la vidéo animée provenant de leur chapitre cible, qu'une

PINNACLE STUDIO 11 - Commandes de propriétés des liens - 3

miniature statique. Cette fonction nécessitant le pré-rendu des miniatures animées, les résultats n'apparaîtront pas immédiatement lorsque vous affichez un aperçu du film dans le Lecteur. En fait, une barre colorée s'affichera dans l'Échelle de temps au-dessus du clip de menu. Elle indique que le clip est en cours de rendu en arrêté-plan, sans interrompre votre session.

Le rendu en arrêté-plan est facultatif. Vous pouvez le désactiver, le cas échéant, dans le panneau d'options Préférences video et audio (Configuration > Préférences video et audio). Voir page 236 pour plus d'informations.

Commandes d'édition des chapitres

Les commandes de cette zone permettent de sélectionner ou de modifier les boutons de chapitres individuels d'un menu.

Les boutons Définir le chapitre : permettent de définir ou de supprimer le lien entre le bouton de chapitre sélectionné dans le menu et son clip cible.

PINNACLE STUDIO 11 - Commandes d'édition des chapitres - 1

Pour créer un lien : placez le curseur balayeur du Plan de montage dans un menu, une vidéo ou un clip d'images fixes, puis cliquez sur le bouton Créer un chapitre ⑦. Dans le cas de vidéo et de clip d'images fixes, la position du chapitre est définie comme étant l'emplacement exact du curseur balayeur dans le clip.

Pour supprimer un lien : cliquez sur le bouton Supprimer le chapitre

Bouton Retour: crée un lien de « retour au menu » à la fin du clip en cours, qui est l'endroit où on le place le plus fréquemment. Lorsqu'il est lu, ce lien revient instantanément à son menu. Pour

PINNACLE STUDIO 11 - Commandes d'édition des chapitres - 2

créer un lien de retour au menu dans l'outil Modifier les propriétés du clip, placez le curseur balayeur du Plan de montage dans le clip à l'endroit où vous pouvez insérer le lien, puis cliquez sur Définir le retour au menu.

La case à cocher Retour après chaque chapitre : définissez cette option pour ajouter un lien de return au menu après tous les chapitres de ce menu. La sélection de cette option supprime tous les liens de return au menu de ce menu, qu'ils aient été ajoutés manuellement ou automatiquement.

Création de liens par glisser-déplacer

L'outil Modifier les propriétés du clip pour les menus de disque prend en charge le glisser-déplacer comme méthode rapide et pratique de créer des liens pour les boutons de menu.

Pour créer un lien par glisser-déplacer :

  • Cliquez sur le clip de la Fenêtre Film vers lequel vous pouvez créer un lien et déplacez-le sur un bouton de la zone d'aperçu de l'outil Modifier les propriétés du clip. Ce bouton est alors associé à la première image du clip. Ou
  • Cliquez sur le bouton pour lequel vous pouvez un lien et déplacez-le sur un clip de la Fenêtre Film. Vous associez alors la position du clip à laquelle vous déplacez le bouton, qui n'est généralement pas la première image.

L'outil menu de disque

Si vous ouvrez cet outil alors qu'un menu est sélectionné, vous effectuez la même opération que lorsque vous ouvrez l'outil Modifier les propriétés du clip; dans le cas contraire, un bouton

PINNACLE STUDIO 11 - L'outil menu de disque - 1

Créer un menu apparaît, qui ouvre l'Éditeur de titres pour lancer la création d'un menu de disque.

Le développement d'un menu étant une opération relativement délicate, Studio profite de l'occasion pour vous rappeler que des menus prédéfinis sont disponibles dans l'Album.

PINNACLE STUDIO 11 - L'outil menu de disque - 2

Lorsque vous décidez que ce rappel n'est plus nécessaire, sélectionnez la case à cocher Ne plus poser cette question avant de cliquer sur le bouton OK.

L'éditeur de titres

L'Éditeur de titres intégré de Studio est un outil puissant destiné à la création et à l'édition de titres et autres graphiques. La gamme complète d'effets de texte et d'image et d'outils offre des possibilités infinies pour la conception visuelle de votre film.

L'Editeur de titres ne se contente pas de créer des titres passifs. Dans les projets de disques, vous pouvez également ajouter et éditer les boutons spéciaux nécessaires à la manipulation de l'affichage interactif des menus de films au format VCD, S-VCD et DVD.

PINNACLE STUDIO 11 - L'éditeur de titres - 1

Création de titre dans l'outil Editeur de titres de Studio. La grande zone contenant l'image et le texte constitue la Fenêtre d'Édition, alors que le panneau sur la droite est l'Album de l'Editeur de titres. D'autres commandes sont regroupées en justes fauts de la Fenêtre d'Édition.

Lancement de l'éditeur de titres

La polyvalence de l'Editeur de titres est parfaitement illustrée par la diversité des moyens existants pour y accéder à partir du mode Montage de Studio, par le biais soit de l'un des outils de la Boîte à outils vidéo (voir page 66) soit d'une commande de souris sur l'une des pistes du Plan de montage (voir page 61).

  • Pour créer un titre ou un menu en plein écran : sélectionnez l'option Ouvrir l'Editeur de titres/menu à partir du menu contextuel qui s'ouvre lorsque vous cliquez sur le bouton droit dans la piste vidéo principale du Plan de montage.
  • Pour créer un titre ou un menu superposé : double-cliquez sur la piste titre du Plan de montage.
  • Pour créer un titre à l'aide de la Boîte à outils : ouvre l'outil Créer un titre, puis cliquez sur l'option Superposition de titre ou Titre plein écran.
  • Pour créer un menu de disque à l'aide de la Boîte à outils : ouvre l'outil Créer un menu et cliquez sur Modifier le menu.
  • Pour modifier un titre en plein écran : double-cliquez sur le titre d'un affichage quelconque de la Fenêtre Film ou cliquez avec le bouton droit sur le titre, puis sélectionnez l'option Ouvrir l'Editeur de titres/menu.
  • Pour modifier un menu en plein écran : double-cliquez sur le menu dans un affichage quelconque, puis sur le bouton Modifier le menu, ou cliquez avec le bouton droit sur le menu, puis sélectionnez Ouvrir l'Editeur de titres/menu.
  • Pour modifier un titre superposé : double-cliquez sur le clip sur la piste titre ou dans l'affichage Ensemble. Vous pouvez également cliquer dessus avec le bouton droit dessus dans n'importe quel affichage et selectionner l'options Ouvrir l'Editeur de titres.
  • Pour modifier un titre ou un menu à partir de la boîte à outils : le clip étant ouvert dans l'outil Modifier les propriétés du clip, cliquez sur le bouton Modifier le menu ou le bouton Modifier le titre.

Les commandes de l'editeur de TITRES

Les principales commandes de l'Editeur de titres sont disposées en deux autour de la Fenêtre Édition (voir les illustrations à la page 169).

PINNACLE STUDIO 11 - Les commandes de l'editeur de TITRES - 1

Les quatre boutons de ce jeu se trouvent dans la partie gauche de l'écran, au-dessus de la Fenêtre Édition de

l'Éditeur de titres. Vous pouvez en sélectionner un seul à la fois. Choisissez le premier bouton si vous créez un titre fixe. Le deuxième permet de créer un déroulant, dans lequel le texte et les graphiques du titre se déplacent vers le haut à mesure que le titre s'affiche, comme le générique de fin d'un film. Le troisième permet de créer un défilant, dans lequel le titre s'affiche sous forme d'une ligne de texte unique se déplaçant de droite à gauche sur l'écran, comme les bulletins d'un journal télévisé.

Disponibilité : les déroulants et les défilants ne sont disponibles que dans Studio Plus.

Le quatrième bouton sert à créer des menus de disque, assimilables à des « titres sans boutons ». En fait, un menu est identique à tous les autres titres, à l'exception de deux attributs :

  • Un menu contient au moins un bouton, un titre n'en contient aucun. L'ajout d'un bouton à un titre en fait un menu et la suppression du dernier bouton d'un menu en fait un titre. Si vous cliquez sur le bouton Menu lors de l'édition d'un titre, Studio ajoute automatiquement un bouton au titre.
  • Un menu ne peut pas contenir de texte déroulant ou défilant. L'Editeur de titres ne vous permet pas d'ajouter des boutons de menu à un titre déroulant ou défilant.

Comme les menus de disque ne sont autorisés que sur la piste vidéo principale du Plan de montage dans la fenêtre Film, le bouton de création de menus de disque n'est affiché que lorsqu'un titre est créé ou édité pour une autre piste.

Objet boîte à outils

TO Ce jeu de quatre boutons de l'outil Editeur de titres se trouve à gauche, sous la Fenêtre Édition.

PINNACLE STUDIO 11 - Objet boîte à outils - 1

Le premier outil (la flèche) sert dans toutes les opérations d’édition sur l’objet sélectionné. Cet objet sélectionné est entouré de plusieurs points de contrôle vous permettant de changer sa taille, sa position, ses proportions et d’autres fonctions géométriques.

Les trois autres outils sont destinés à la création d'objets dans la Fenêtre Édition : zones de texte, ellipses et rectangles.

PINNACLE STUDIO 11 - Objet boîte à outils - 2

Tous trois ont une utilisation similaire. Cliquez sur l'un de ces outils, puis sur la Fenêtre Édition à l'endroit où vous pouvez placer un coin de l'objet. Faites glisser la souris pour encadrer le nouvel objet, comme illustré par

PINNACLE STUDIO 11 - Objet boîte à outils - 3

La ligne en pointillé.

Lorsque l'objet atteint la taille et les proportions que vous voulez, relâchez la souris. Quel que soit son type, l'objet est créé avec les dimensions spécifiées. Ses autres attributs : couleur, remplissage, ombre, etc. sont

déterminés par l'aspect sélectionné dans l'Album de l'Editeur de titres. Vous pouvez changer tous les attributs à votre guise par la suite.

Une fois l'objet créé, l'outil Object que vous avez utilisé n'est plus sélectionné et la flèche de sélection devient à nouveau active. L'objet est sélectionné (il s'affiche normalement avec ses points de contrôle) et vous pouvez le manipuler à l'aide de la souris.

Réorganisation des objets en trois dimensions

PINNACLE STUDIO 11 - Réorganisation des objets en trois dimensions - 1

Les objets pouvant se chevaucher, il peut arriver qu'un objet qui devrait être entièrement visible soit partiellement ou complètement masqué par un ou plusieurs autres objets. Dans ces cas, utilisez les quatre commandes de réorganisation du menu Titre/Calques de l'Editeur de titres.

Ces commandes agissent sur l'objet sélectionné, matérialisé par le chiffre « 3 » dans l'illustration.

  • Avant-plan : l'objet est déplacé devant tous les autres. L'objet 3 de l'illustration se trouve désormais devant l'objet 1.
  • Arrière-plan : l'objet est déplacé derrière tous les autres. L'objet 3 est désormais derrière l'objet 5.
  • Avancer un calque : l'objet 3 se trouve maintenant devant les objets 2, 4 et 5, mais toujours derrière l'objet 1.
  • Reculer un calque : l'objet 3 se trouve maintenant derrière les objets 1, 2 et 4, mais toujours devant l'objet 5.

La sélection d'un objet de texte se différencie de la sélection d'un rectangle ou d'une ellipse par un aspect important : la zone de texte est placée dans l'état « prêt », ce qui signifie que toute activité du clavier active la zone et affiche le texte saisi.

PINNACLE STUDIO 11 - Réorganisation des objets en trois dimensions - 2

L'activation de la zone de texte est signalée par un curseur d'insertion de texte, par l'aspect modifié de la bordure de l'objet et par la disparition des points de contrôle.

PINNACLE STUDIO 11 - Réorganisation des objets en trois dimensions - 3

Lorsqu'un objet de texte n'est pas sélectionné, vous pouvez activer sa zone de texte directement en cliquant sur le milieu de l'objet. Si vous pouvez afficher le cadre de sélection et les points de contrôle, cliquez sur les bords de l'objet. Avec d'autres types d'objet, il vous suffit de cliquer n'importe où dans l'objet pour le sélectionner.

Pour désactiver une zone de texte, cliquez n'importe où dans la Fenetre Edition en dehors de l'objet de texte.

Le texte jouant un rôle central dans la plupart des titres et menus, l'Éditeur de textes crée et active automatiquement un objet de texte au centre de la Fenêtre Édition lorsque vous commencez à taper alors qu'aucun objet de texte n'existe.

Fonctions avancées d'édition de texte

Tout comme un programme de traitement de texte, l'Editeur de titres vous permet de formater une série de caractères. Il vous suffit de sélectionner avec la souris un ensemble de caractères adjacents et de lui appliquer le formatage voulu.

Les opérations possibles sur les caractères sont notamment celles de mise en forme (police de caractères, style et aspect), les opérations du presse-papiers (couper, copier, coller), les suppressions et un certain nombre de commandes spéciales de positionnement, espacement et mise à l'échelle, accessibles uniquement depuis le clavier. Pour plus d'informations les concernant, voir l'Annexe G: Raccourcis clavier.

Boutons de sélection du mode édition

  • = Cés deux boutons forment le deuxième jeu situé en bas de la Fenêtre Édition de l'Editeur de titres. Leur fonction est de superviser lequel des deux ensembles d'opérations d'édition est disponible pour l'objet sélectionné.
  • Le premier bouton est activé par défaut au moment de la création d'un objet. Il active les opérations de déplacement, mise à l'échelle et faire pivoter grâce à un cadre de sélection contenant neuf points de contrôle :

PINNACLE STUDIO 11 - Boutons de sélection du mode édition - 1

  • Un clic sur le deuxième bouton active l'opération inclinaison, qui nécessite un seul point de contrôle.

PINNACLE STUDIO 11 - Boutons de sélection du mode édition - 2

PINNACLE STUDIO 11 - Boutons de sélection du mode édition - 3

PINNACLE STUDIO 11 - Boutons de sélection du mode édition - 4

Avec les objets de texte, le deuxième bouton propose deux opérations supplémentaires, le crénage et le changement d'espacement, auxquelles vous accédez par les points de contrôle situés au milieu de chacun des bords du cadre du texte :

PINNACLE STUDIO 11 - Boutons de sélection du mode édition - 5

PINNACLE STUDIO 11 - Boutons de sélection du mode édition - 6

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PINNACLE STUDIO 11 - Boutons de sélection du mode édition - 8

PINNACLE STUDIO 11 - Boutons de sélection du mode édition - 9

3 Crenage (gauche) et changement d'espacement (droite)

Boutons de disposition des objets

Les deux boutons de gauche de ce jeu servent à grouper et dissocier les objets de l'Editeur de titres. Le premier

bouton s'affiche lorsque plusieurs objets sont sélectionnés. Son action consiste à relier les objets dans un groupe, objet composite traité comme une entité unique par les opérations d'édition. Lorsqu'un groupe est sélectionné, tous ses points de contrôle sont visibles simultanément et n'importe lequel d'entre eux peut servir à manipuler le groupe.

Regroupement de trois objets

Le deuxième bouton, qui est disponible à chaque fois qu'un groupe est sélectionné, fractionne le groupe en plusieurs objets.

Même s'il est possible de « regrouper des groupes », le groupement se fait toujours sur un seul niveau. Par conséquent, la dissociation d'un super groupe aura pour résultat que tous les objets le constituant redeviendront individuels.

Le bouton suivant ouvre un menu comptant 11 opérations s'appliquant uniquement aux groupes. Les six premiers vous permettent d'aligner un ensemble d'objets le long de l'un des bords ou sur l'une des deux lignes du milieu. Les deux commandes suivantes servent à espacer les objets à intervalles égaux soit verticalement soit horizontalement et les trois dernières commandes redimensionnent les objets pour que leur largeur ou leur hauteur (ou les deux) soient égales. Toutes ces commandes sont particulièrement utiles lors de la création de menus, car ceux-ci sont généralement mis en page de la même façon.

PINNACLE STUDIO 11 - Boutons de disposition des objets - 1

Le bouton de mise en page définitive d'objet ouvre un autre menu, permettant de justifier les objets. Les neuf options proposées sont disposées sous forme de graphique ressemblant à un jeu de morpion. Le fait de cliquer sur l'une des neufs zones déplace l'objet vers le coin correspondant de l'écran (tel que défini par la zone délimitée par les pointillés)

rouges) ou vers le centre.

Sélection de plusieurs objets

La première étape de la création d'un groupe consiste à sélectionner les divers objets qui sont le composer. Vous pouvez procéder de deux façons :

  • En cliquant et en déplaçant la souris de manière à dessiner un rectangle de sélection (un « lasso ») qui englobe tous les objets à grouper ou
  • Enclenchant sur le premier objet à grouper, puis en maintenant la touche Ctrl appuyée pendant que vous cliquez sur les autres.

Groupes provisoires

Toute sélection de plusieurs objets fonctionne comme un groupe provisoire et peut donc être déplacée, alignée, tournée, colorée, etc. en tant qu'unité. Cependant, le regroupement provisoire perd son identité dès que vous cliquez dans la Fenêtre Édition, alors qu'un groupe créé à l'aide du bouton Grouper reste tel quel tant qu'il n'est pas dissocié.

Boutons du presse-papiers et de suppression

Les boutons de ce groupe permettent les opérations d'édition classiques Couper, Copier, Coller et Supprimer, qui fonctionnent toutes sur des groupes, des objets individuels ou du texte sélectionné dans un objet de texte de l'Editeur de titres. Les trois premières opérations utilisent le presse-papiers de Windows, tandis que la quatrième se contente d'effacer les objets sélectionnés, sans les déposer dans le presse-papiers.

Commandes de mise en forme du texte

PINNACLE STUDIO 11 - Commandes de mise en forme du texte - 1

Les commandes de ce jeu, située dans la partie supérieure droite de la Fenêtre d'Édition de l'Editeur de titres, vous seront familières si vous avez déjà utilisé un logiciel de traitement de texte. Ces commandes s'appliquent à la fois au texte sélectionné et à du nouveau texte que vous saississez tant que les paramètres ne sont pas modifiés à nouveau.

Sur la gauche se trouvent les trois boutons de style de police : gras, italique ou souligné.

Le bouton de soulignement, unique en son genre, peut s'appliquer à n'importe quel type d'objet, pas uniquement du texte (essayez par vous-même!). Cela rend possible l'utilisation de mise en évidence soulignée pour les boutons créés à partir d'objets graphiques : rectangles, ellipses et images.

PINNACLE STUDIO 11 - Commandes de mise en forme du texte - 2

Le quatrième bouton ouvre un menu d'options de formatage de texte. À la différence des autres commandes du jeu, qui régissent l'aspect des caractères individuels, les options de ce menu s'appliquent à tout le texte contenu dans une zone de texte donnée.

Les trois options de justification : Gauche, Centre et Droite, ont une incidence sur le placement du texte dans la zone de texte (et non le placement de la zone de texte dans la Fenêtre Édition, qui est la fonction du menu Justification d'objet).

Réduire pour replir, Adapter pour replir, Retour/ligne activé et Retour/ligne désactivé sont des options définissant le traitement du texte lors du redimensionnement d'une zone de texte. Avec l'option Retour/ligne activé, qui est l'option par défaut pour une nouvelle zone de texte, le redimensionnement de la zone de texte entraîne un reformatage du texte (avec retour à la ligne automatique) pour tenir dans la nouvelle largeur (la nouvelle hauteur du texte déterminant à son tour la hauteur de la zone de texte). L'option Retour/ligne désactivé supprime tous les retours à la ligne « facultatifs » (ceux qui ont été ajoutés pour le retour automatique à la ligne), puis ajuste la largeur de la zone de texte pour qu'elle contienne le

Le mode Retour automatique à la ligne est activé automatiquement à nouveau si vous saississez d'autres caractères dans la zone de texte.

L'option Adapter pour remplir est rare le texte lors du redimensionnement pour qu'il s'adapte aux nouvelles dimensions. Avec l'option Réduire pour remplir, le texte conserve sa taille initiale, à moins que la zone ne soit rétrécie, auquel cas le texte est redimensionné, comme avec l'option Adapter pour remplir. Aucune de ces deux commandes ne modifie la répartition des lignes de texte.

La liste déroulante des polices et le sélecteur de taille de police complètent le groupe de commandes de mise en forme de texte.

PINNACLE STUDIO 11 - Commandes de mise en forme du texte - 3

L'album de l'editeur de TITRES

L'Album de l'Editeur de titres est le panneau rectangulaire situé sur le côté droit de l'écran de l'Editeur de titres. Il contient des éléments destinés à la création de menus et de titres, tout comme l'Album de Studio contient des éléments destinés à la création de films.

PINNACLE STUDIO 11 - L'album de l'editeur de TITRES - 1

L'Album de l'Editeur de titres est commandé par les quatre boutons illustrés sur la gauche, qui se trouvent entre la Fenêtre Édition et l'Album. Chaque bouton ouvre l'une des quatre sections de l'Album : la sélection d'aspects, la section Arrière-plan, la section Images et la section Boutons.

Le quatrième bouton, qui ouvre la sélection de boutons, n'est affiché que lorsqu'un menu ou un titre est créé ou edited pour la piste vidéo principale, les menus de disque (qui ne sont que des titres avec boutons pour la personne qui effectue le découpage) n'étaient pas autorisés sur les autres pistes du Plan de montage de la fenêtre Film.

Le sélecteur d'aspects

Cette section de l'Album de l'Éditeur de titres contient trois sous-sections, auxquelles vous pouvez accéder par le biais des onglets de la partie supérieure : Standard, Personnalisé et Favoris.

L'onglet Standard est un ensemble de styles que vous pouvez appliquer au texte et à d'autres objets que vous utilisez dans vos titres. Tous les styles sont constitués d'une couleur (ou d'un dégradé ou d'une transparence) pour chaque surface, bord et ombre de l'objet auquel ils s'appliquent, ainsi que d'un paramètre de flou. Le dernier paramètre est celui de direction de l'objet, qui contient huit possibilités.

Pour changer l'aspect d'un objet existant, il vous suffit de cliquer sur l'aspect que vous pouvez pendant que l'objet est sélectionné. Les nouveaux objets sont créés avec le dernier aspect sélectionné.

PINNACLE STUDIO 11 - Le sélecteur d'aspects - 1

Sélection d'un aspect dans le sélecteur d'aspects : tous les boutons de l'onglet Standard sont disponibles en huit styles, présentés comme des sous-menus. Chaque aspect possède un identifiant numérique s'affichant sous la forme d'une info-bulle sous le pointeur de votre souris. Dans l'illustration, la souris se trouve sur l'aspect 27-3.

L'onglet Personnelisé vous permet de personnaliser les aspects proposés ou de créer vos propres aspects en modifiant les paramètres répertoriés ci-dessus. Trois ensembles identiques de commandes permettent de modifier

les paramètres liés à la surface, aux bords et à l'ombre respectivement. Voici les commandes concernant la surface :

PINNACLE STUDIO 11 - Le sélecteur d'aspects - 2

Les trois boutons d'options du haut permettent de sélectionner une couleur pleine, un dégradé ou aucune couleur (transparence). Un clic sur l'échantillon de couleur en regard du premier bouton appelle une boîte de dialogue de sélection de couleurs Windows standard à laquelle une glissière d'opacité (0-100 %) a été ajoutée.

PINNACLE STUDIO 11 - Le sélecteur d'aspects - 3

L'échantillon en regard du deuxième bouton ouvre un outil de création de dégradation qui vous permet de définir une dégradation en attribuant les couleurs de départ à chacun des coins d'une surface carrée. Cliquez sur les échantillons de couleur de la fenêtre de dégradation pour définir la couleur de ce coin dans une boîte de dialogue de sélection de couleur.

Remarque: certains des aspects plus sophistiqués fournis utilisent des fonctions internes spéciales et ne peuvent par conséquent pas être modifiés.

L'onglet Favoris vous permet d'enregistrer des aspects personnalisés que vous pourrez réutiliser à l'avenir, pour vous éviter de devoir noter les paramètres utilisés. Cliquez sur le bouton de gauche pour enregistrer l'aspect en cours en tant que favori. Cliquez sur le bouton de droite pour supprimer le « favori » sélectionné.

La section arrière-plans

PINNACLE STUDIO 11 - La section arrière-plans - 1

dégradé, en transparence (aucun arrière-plan) ou un fichier d'image (dessin, photographie ou image vidéo enregistrée).

PINNACLE STUDIO 11 - La section arrière-plans - 2

Les options Couleur et Dégradé de la section Arrière-plan de l'Editeur de titres fonctionnent de la même manière que celles décrites ci-dessus pour le Sélecteur d'aspects (page 180), hormis que la couleur ou le dégradé sélectionné(e) est appliqué(e) instantanément à l'arrière-plan du titre que vous éditez.

Si vous travailliez sur un titre en superposition, vous trouvez des applications intéressantes du paramètre Opacité des boîtes de dialogue de sélection de couleurs de ces boutons, en particulier si la superposition est associée à des transitions. Normalement vous utilisez un arrête-plan transparent pour les titres; Transparency est donc la valeur par défaut pour la sélection de l'arrête-plan d'un nouveau titre ou menu.

La dernière option concernant les arrêtré-plans est Image: un fichier d'image dans un format standard. Tout comme de nombreuses sections de l'Album principal de Studio, les arrêtré-plans sont extraits d'un dossier source que vous pouvez changer grâce au bouton de sélection de dossier. Le fichier d'image que vous sélectionnez grâce à ce bouton devient le nouvel arrêtré-plan et les fichiers d'image du dossier s'affichent en tant que miniatures dans le panneau de l'Album. L'Editeur de titres étire le cas échéant l'image de l'arrêtré-plan jusqu'à ce qu'elle remplisse la largeur ou la hauteur de l'écran, sans toutefois modifier ses proportions.

Ajouter un arrêté-plan dynamique

Dans Studio Plus, certains menus du disque possèdent un arrêté-plan de film vidéo dynamique, qu'une image statique. Pour créer un tel arrêté-plan vidéo ou en replacer un, cliquez simplement sur le bouton du dossier et naviguez pour trouver un fichier de film au format AVI, MPEG ou WMV.

PINNACLE STUDIO 11 - Ajouter un arrêté-plan dynamique - 1

Pour voir la liste des fichiers de film pendant que vous recherchez un dossier sur votre disque dur, sélectionnez le type de film désiré (ou bien « Tous les fichiers ») dans l'encadré « Fichiers du type »

Les règles suivantes s'appliquent lorsque vous ajoutez ou modifiez un clip de menu dynamique.

  • La longueur du film que vous ajoutez en tant qu’arrière-plan n’affecte pas la durée du clip de menu dans la Fenêtre Film. Si le film est moins long que le clip, il sera répété aussi souvent que nécessaire pour remplir la durée de temps requise ; s’il est plus long, il sera tronqué. Vous pouvez ajuster la longueur du menu en découvrant le plan de montage ou, comme d’habitude, dans l’outil Propriétés du clip.
  • Si vous ajoutez un film grand écran comme arrêté-plan de menu dans un projet au format standard, ou un film standard à un projet grand écran, le film est rallongé ou raccourci en fonction des nécessités pour s'adapter au format du projet.

La section images

Tout comme les images d'arrière-plan que nous venons de voir, les images de la section Images de l'Album de l'Éditeur. Cependant, que d'être étirées pour remplir la Fenêtre Édition, ces images sont ajoutées au titre en tant qu'objets images et s'affichent à leur taille normale avec huit points de contrôle qui permettent de les repositionner et de les redimensionner (mais pas de les tourner, ni de les incliner).

Les objets images se comportent comme des objets textes et les deux types d'objets graphiques pour ce qui est du groupement, de l'alignement et autres commandes de ce type.

La section boutons

Puisque les boutons sont les ingrédients magiques qui transforment les titres en menus interactifs, cette section de l'Album de l'Editeur de titres n'est disponible que lorsque le menu à éditer ou le titre se trouve sur la piste vidéo principale, c'est-à-dire la seule piste où vous pouvez placer des menus.

En termes généraux, un bouton est une zone de l'écran avec laquelle l'utilisateur peut interagir d'une façon ou d'une autre. Les boutons sont classés selon l'action qu'ils produisent lorsque l'utilisateur appuie dessus et non selon leur aspect, qui doit généralement donner une indication du comportement du bouton, même si cela ne constitue pas une obligation. Les quatre types de boutons sont les suivants :

  • Normal: un clic sur ce bouton fait passer la lecture à un chapitre (c'est-à-dire de la vidéo ordinaire) ou à un autre menu. Le lien entre le bouton et sa cible est créé dans l'outil Modifier les propriétés du clip, pas dans l'Editeur de titres.
  • Miniature: ce type particulier de bouton normal affiche une image miniature (ou un aperçu miniature animé) provenant de la partie du film à laquelle il est associé.
  • Précédent: ce bouton apparaît sur la deuxième page et les suivantes d'un menu à plusieurs pages (menu comptant trop de liens vers des boutons normal ou miniature pour contenir sur une page). Il renvoie à la page précédente du menu.
  • Suivant : ce bouton apparaît sur toutes les pages d'un menu à plusieurs pages sauf la dernière ; il renvoie à la page suivante.

Les illustrations de boutons fournies avec Studio comprend plusieurs exemples de chaque type. Tous les boutons sont des fichiers d'image au format Targa (tga). L'observation de ces fichiers dans un programme de dessin tels que Adobe PhotoShop ou Paint Shop Pro montre que la partie transparente de l'image du bouton et la partie spéciale consacrée à l'affichage des miniatures (le cas échéant) sont définies par un canal alpha inclus avec l'image.

Comme d'habitude, un bouton Dossier vous permet de sélectionner le répertoire de disque duquel sont extraites les images affichées.

Pour utiliser un bouton fourni, il vous suffit de le déplacer de l'Album vers la Fenêtre Édition, dans laquelle il devient un objet bouton, qui est essentiellement un jumeau de l'objet image.

PINNACLE STUDIO 11 - La section boutons - 1

L'action par défaut des boutons fournis est déterminée par leur nom de fichier, mais vous pouvez attribuer une nouvelle action à l'objet de bouton sélectionné dans la liste déroulante de la section Boutons de l'Album de l'Éditeur de titres. Le premier choix de la liste, « Pas un bouton », supprime l'action.

de l'objet, qui devient alors un simple graphique. Les autres options correspondant aux types de boutons répertoriés ci-dessus.

Astuce : n'oubliez pas, ce n'est pas l'aspect d'un bouton qui détermine son comportement, mais le type de bouton que vous sélectionnez dans le menu.

Mise en évidence de boutons

PINNACLE STUDIO 11 - Mise en évidence de boutons - 1

Style de mise en évidence

PINNACLE STUDIO 11 - Mise en évidence de boutons - 2

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Actif

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Sélectionné

Les menus de DVD (mais pas les menus de VCD et S-VCD) donnent un retour d'informations visuelles du bouton en cours à mesure que l'utilisateur se déplace dans le menu. Une mise en évidence active spéciale

fait ressortir un bouton en train d'être activé, juste avant que l'action soit effectuée. (Vous pouvez afficher un aperçu de cet effet de mise en évidence dans le Lecteur et interagir avec le menu soit avec la souris soit avec les commandes DVD du Lecteur).

L'Éditeur de titres vous permet d'attribuer la couleur à utiliser pour chaque type de mise en évidence, ainsi qu'une option de style permettant de contrôler le dessin de la mise en évidence. Les commandes correspondant à ces paramètres se trouvent sous la liste Type de bouton :

Cliquez sur les échantillons de couleur Actif et Sélectionné pour définir la couleur de la surbrillance qui fonctionne le mieux avec votre menu. Il peut s'avérer utile d'éclaircir les menus si vous utilisez des couleurs de surbrillance uniformisées pour tous les menus d'un disque.

Les trois options de style de surbrillance, de gauche à droite, sont les suivantes :

  • Rectangle : la surbrillance est dessinée sous forme de rectangle autour du bouton.
  • Épouseur la forme : la surbrillance recouvre la zone visible du bouton, quel qu'en soit la forme.
  • Soulignement : le bouton est souligné.

Ces options de surbrillance peuvent s'appliquer à n'importe quel type de bouton créé à partir de n'importe quel type d'objet, pas simplement les images de bouton extraites de l'Album. Désactivez la case à cocher Style de mise en évidence si vous pouvez désactiver la mise en évidence du bouton pendant que vous utilisez l'Editeur de titres.

Effets sonores et musique

On peut envisager la vidéo comme un support visuel primordial, mais le rôle du son dans vos films n'est pas moins important que celui des images à l'écran.

Les long-métrages et les productions pour la télévision contiennent divers types de son, en commençant par les dialogues et autres effets sonores créés au cours de l'action. Dans vos films, la piste son brute est importée avec la vidéo en mode Acquisition. Elle apparait dans l'Affichage Plan de montage de la Fenêtre Film, sur la piste audio d'origine, située sous la piste vidéo. Dans Studio Plus, l'audio d'origine peut également apparaitre sur la piste superposition audio.

La plupart des productions commerciales nécessitent également des effets sonores (comme des portes qui claquent, de la tôle froissée, des aboiments, etc.) et de la musique d'accompagnement, qui peut soit être créée spécialement pour le film, soit faire appel à des airs existants ou un mélange des deux. Une voix-off et d'autres effets personnalisés peuvent également s'avérer nécessaires.

Vous pouvez utiliser tous ces types de sons ajoutés dans vos films :

  • Un jeu d'effets au format wav est installé avec Studio; d'autres sont disponibles auprès de nombreuses autres sources.
  • L'outil Fond musical crée automatiquement une piste de musique de la durée que vous pouvez dans plusieurs styles.
  • Vous pouvez déplacer des fichiers mp3 de l'Album vers le Plan de montage ou importer de l'audio ou des pistes MP3 d'un CD à l'aide de l'outil CD audio.
  • L'outil Voix-off vous permet d'ajouter une narration ou un commentaire pendant la prévisualisation de votre vidéo.

L'audio, quel que soit son type, s'ajoute à votre film sous forme de clips dans la Fenêtre Film. Vous pouvez déplacer ces clips, les découper et les modifier, à la manière de clips vidéo et d'images fixes.

Une fois qu'un clip audio est incorporé à votre film, vous pouvez le modifier grâce à des fondus et autres réglages de volume. Vous pouvez modifier la position de vos clips dans un mixage stéréo ou surround et même changer cette position de manière arbitraire dans le clip. Vous pouvez également appliquer les effets audio de Studio, notamment la réduction de bruit et la réverbération, entre autres.

Disponibilité : le mode surround n'est disponible que dans Studio Plus.

Le mixage « surround » va bien au-delà de deux canaux standard, pour donner à vos productions de DVD un champ sonore enveloppant de style théâtre. Studio vous permet de définir la position apparente de chaque piste audio de manière indépendante dans le mixage et d'effectuer un « panoramique » sur la piste (la repositionner, doucement ou de manière abrupte) dans une direction voulue et aussi souvent que nécessaire sur la durée du film.

Pour avoir un aperçu du son surround au cours du montage dans Studio, vous avez besoin d'une carte son prenant en charge la sortie en surround 5.1.

Remarque : Même si vous n'entendez pas votre mixage surround lors de l'aperçu, il apparait quand même sur vos DVD. Cependant, un aperçu surround permet un mixage plus précis.

Vous pouvez partager une bande sonore surround sur DVD de deux manières :

  • Au format Dolby Digital 5.1, dans lequel chacun des six canaux surround est stocké discrètement sur le disque et acheminé directement vers le haut-parleur correspondant lors de la lecture sur un système surround 5.1 complet.
  • Au format Dolby Digital 2.0, dans lequel le mixage surround est codé sur deux canaux. Lorsque vous lisez votre DVD sur des systèmes équipés d'un décodeur Pro Logic ou Pro Logic 2 et de haut-parleurs 5.1 ou plus performants, les informations du surround d'origine sont recréées. Sur d'autres systèmes, la bande sonore codée s'entend comme de la stéréo conventionnelle.

Les pistes audio du plan de montage

L'affichage Plan de montage de la Fenêtre Film contient plusieurs pistes audio :

Piste audio d'origine : contient l'audio acquis avec vos clips video. On l'appelle également audio « synchrone », car il est enregistré en même temps que la piste video.

Piste superposition audio : audio d'origine des clips vidéo sur la piste superposition.

Piste des effets sonores et des voix-off : les effets sonores et la voix-off constituent le contenu de cette piste. Les effets sonores sont amenés dans votre projet à partir de la section Effets sonores de l'Album (voir « La section Effets sonores », à la page 54). Les voix-off sont créées à l'aide de l'outil Voix-off (présenté à la page 193).

Piste Fond musical : cette piste vous permet d'insérer des fichiers audio au format mp3 ou wav, un fond musical ScoreFitter généré par Studio et de la musique (ou un autre contenu) provenant de disques compact (CD) audio. Vous pouvez importer les fichiers audio par le biais de la section Musique de l'Album (voir page 55). Vous pouvez créer des clips ScoreFitter grâce à l'outil Fond musical et des clips audio CD grâce à l'outil CD audio (voir « L'outil Fond musical », à la page 192 et « L'outil CD audio » à la page 191).

PINNACLE STUDIO 11 - Les pistes audio du plan de montage - 1

Pistes audio du Plan de montage : audio d'origine, effets sonores et voix off et musique de fond. Une quatrième piste audio s'affiche lorsque la piste superposition est visible ; elle contient l'audio d'origine correspondant à la vidéo sur cette piste.

Permutation entre les pistes audio

Même si les types de pistes audio ont un rôle spécialisé comme nous l'avons vu ci-dessus, elles permettent principalement de maîtriser le choix de la piste dans laquelle les nouveaux clips apparaissent. L'audio d'origine se place toujours sur la piste audio d'origine lorsqu'un nouveau clip vidéo est inséré; une nouvelle voix-off se crée toujours sur la piste effets sonores et voix-off et les nouveaux clips CD audio et ScoreFitter s'ajoutent à la piste fond musical.

Cependant, une fois que vous avez créé un clip, vous pouvez le déplacer vers une piste audio différente ; chaque piste peut en fait contenir n'importe quel type de clip audio. Cela vous permet par exemple d'utiliser deux effets sonores en même temps, simplement en plaçant l'un deux sur la piste fond musical.

La seule piste audio dotée d'un statut particulier est la piste audio d'origine, soit pour la piste vidéo principale, soit pour la piste superposition, lorsqu'elle est en cours d'utilisation. Par défaut, les clips audio de cette piste sont montés en parallèle avec le contenu de la piste vidéo, au même index temporel. Verrouillez la piste vidéo (en cliquant sur l'icône en forme de cadenas située sur le côté droit de la Fenêtre Film) pour traiter le signal audio original comme un clip séparé pour le découpage, pour l'amener sur

une autre piste audio sans modifier la vidéo ou pour amener d'autres clips audio sur une piste audio originale. Voir « Montage avancé dans le Plan de montage », à la page 86 pour plus d'informations.

L'outil CD audio

Cet outil vous permet de créer un clip audio à partir d'une piste de CD. Vous pouvez prévisualiser des pistes dans l'outil et sélectionner soit une piste entière soit un extrait à ajouter à votre film.

PINNACLE STUDIO 11 - L'outil CD audio - 1

PINNACLE STUDIO 11 - L'outil CD audio - 2

Si un CD que vous n'avez pas utilisé précédemment dans un projet Studio se trouve dans le lecteur, Studio vous demande de saisir son nom avant de poursuivre. Les commandes de l'outil deviennent disponibles uniquement si Studio peut proposer au moins une entrée dans la liste déroulante Titre du CD.

Sélectionnez le CD à partir duquel vous voulez faire une acquisition audio dans la liste déroulante Titre du CD, puis désignez une piste de ce CD dans la liste Piste. Le champ Titre du CD étant modifiable, vous pouvez, si vous le souhaitez, changer le nom par lequel Studio désigne ce CD. Le changement de nom s'applique aux sessions actuelles et futures.

Une fois le CD et la piste sélectionnés, vous pouvez développer le clip (facultatif) et lui donner un nom personnalisé à l'aide des autres commandes de l'outil. Ces commandes sont communes à la plupart des types de clips audio ; elles s'utilisent pour l'édition autant que pour la création de clips. Elles sont représentées à la page 196, à la rubrique « Découpage à l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip ».

Enfin, cliquez sur le bouton Ajouter au film. Studio enregistre le clip musical à partir du lecteur de CD et l'ajoute à la piste fond musical en commençant à l'index temporel actuel (indiqué par le curseur balayeur du Plan de montage et l'image d'aperçu dans le Lecteur).

L'outil fond musical

Le ScoreFitter de Studio crée automatiquement une musique d'arrière-plan dans le style musical de votre choix. Au sein de ce

PINNACLE STUDIO 11 - L'outil fond musical - 1

style, vous pouvez choisir une chanson parmi plusieurs, et pour cette chanson, un certain nombre de versions. La liste des versions disponibles dépend également de la durée du fond musical que vous définissez.

PINNACLE STUDIO 11 - L'outil fond musical - 2

Pour créer de la musique destinée à un ensemble particulier de clips, sélectionnez les clips en question avant d'ouvrir l'outil Fond musical. (Pour sélectionner tout le film, utilisez Édition > Sélectionner tout ou appuyez sur Ctrl+A.) La longueur totale des clips sélectionnés détermine le paramètre initial de durée de la musique, mais vous pouvez modifier cette valeur à tout moment en découpant dans le Plan de montage ou en modifiant directement le compteur Durée de l'outil.

Dans l'outil Fond musical, CHOISSEZ un style, une chanson et une version dans les listes proposées. Chaque style propose un choix de chansons et chaque chanson son choix de versions. Cliquez sur le bouton Aperçu pour écouter le morceau musical lorsque l'outil est ouvert.

Saisissez un nom pour le clip dans le champ Nom et réglez sa durée à l'aide du compteur Durée, le cas échéant. Le clip musical que vous créez sera ajusté de manière à occuper exactement la durée sélectionnée.

Lorsque vous avez fait votre choix, cliquez sur le bouton Ajouter au film. Studio cree le clip sur la piste musique de fond en commençant à l'index temporel en cours (indiqué par le curseur balayeur du Plan de montage et l'image d'aperçu du Lecteur).

Élargissement de votre collection de titres

Les titres du ScoreFitter se trouvent dans des collections appelées « bibliothèques ». La bibliothèque standard comprend dans Studio contient plus de 40 titres allant de la folk à la musique électronique. Vous pouvez acheter d'autres bibliothèques directement auprès de Studio en cliquant sur le bouton Plus de titres. Cliquez sur la case d'option Bibliothèque pour afficher la collection de titres classée par bibliothèque et non par style musical.

Utilisation de smartsound®

Si vous avez installé des titres au format SmartSound sur votre ordinateur, leurs ci sont également disponibles dans l'outil Fond musical. Procédez à la sélection voulue dans le champ déroulant Source sur le bord supérieur de la fenêtre de l'outil afin de commuter entre les collections de titres ScoreFitter et SmartSound.

L'outil voix-off

Enregistrer la voix-off dans Studio est aussi facile que de passer un appel téléphonique. Il vous suffit d'ouvrir l'outil Voix-off, de cliquer sur Démarrer et de parler dans le microphone. Vous pouvez parler

PINNACLE STUDIO 11 - L'outil voix-off - 1

pendant que vous visionnez le film, pour que vos paroles correspondent à l'action à l'écran. Vous pouvez également utiliser cet outil comme moyen d'acquisition rapide de musique ou d'effets sonores maison par le biais de votre microphone.

PINNACLE STUDIO 11 - L'outil voix-off - 2

Avant d'effectuer un enregistrement audio à l'aide de l'outil Voix-off, vous devez connecter un microphone à la prise d'entrée de la carte son de votre PC. Vous devez avoir au moins un clip vidéo dans la Fenêtre Film.

Visualisez les scènes vidéo de votre film et décidez de l'endroit où vous pouvez que la voix-off commence et finisse. Lorsque vous êtes prêt, ouvrez l'outil Voix-off. Vous remarquerez que le voyant d'enregistrement (le rectangle ASF dans le coin supérieur gauche de l'illustration ci-dessus) est éteint.

Choisissez le point de départ dans le Plan de montage de la Fenêtre Film. Vous pouvez le faire en sélectionnant un clip, en lisant le film et en l'arrêtant à l'endroit voulu ou en déplaçant le curseur balayeur du Plan de montage.

Placez le microphone en position d'utilisation et dites une phrase test, qui vous permettra de vérifier le niveau d'enregistrement (voir « Niveau de la voix-off » ci-après). Lorsque vous êtes satisfait, cliquez sur le bouton Démarrer (qui se transforme alors en bouton Arrêt). Attendez quelques instants que le voyant indique d'abord MISE EN VEILLE, puis affiche un compte à rebours 3-2-1.

PINNACLE STUDIO 11 - L'outil voix-off - 3

Lorsque le voyant indique ENREGISTREMENT et que le film commence sa lecture dans le Lecteur, vous pouvez parler.

PINNACLE STUDIO 11 - L'outil voix-off - 4

Enfin, cliquez sur le bouton Arrêt. Le voyant s'éteint et le clip de voix-off est placé automatiquement sur la piste effets sonores et voix-off. Vous pouvez lire le clip en le sélectionnant puis en cliquant sur le bouton Lecture.

Niveau de la voix-off

Le niveau d'enregistrement d'un clip de voix-off est réglé au moment de la création de la voix-off et ne peut pas être modifié par la suite. Vous pouvez cependant régler le volume de la lecture à tout moment. Le niveau d'enregistrement se règle à l'aide de la glissière du niveau d'enregistrement et du vu-mètre de l'outil Voix-off.

Ce compteur vous permet de vérifier que les niveaux d'enregistrement ne montent pas trop ou ne descendent

PINNACLE STUDIO 11 - Niveau de la voix-off - 1

pas trop. Le voyant passe généralement de vert (modulation de 0 à 70%) à rouge, en passant par le jaune. En règle générale, faites en sorte que les pics restent dans le jaune (71 - 90%) et en dehors du rouge (91 - 100%).

Options d'enregistrement de la voix-off

Les boîtes de dialogue de configuration de Studio contiennent plusieurs paramètres permettant de modifier la configuration et la qualité de l'enregistrement. Cette section propose un bref aperçu. Voir « Préférences video et audio » à la page 238 pour plus d'informations.

Pour accéder à ces options, sélectionnez Configuration > Préférences vidéo et audio dans la barre de menus principale.

PINNACLE STUDIO 11 - Options d'enregistrement de la voix-off - 1

La liste déroulante Micro de cette boîte de dialogue présente les multiples façons de connecter un microphone à votre carte son particulière. Les entrées de la liste ont l'aspect suivant (exemple de système avec une carte son NVIDIA®):

PINNACLE STUDIO 11 - Options d'enregistrement de la voix-off - 2

Choisissez un élément de la liste, puis connectez votre microphone comme indiqué (par ex. Microphone ou Line In).

Les réglages des Canaux et du Taux d'échantillonnage dans la boîte de dialogue permettent de modifier la qualité de la voix-off ou d'un autre enregistrement audio. Définissez-les au niveau de qualité le plus élevé que vous pouvez avoir, sans toutefois oublier que plus la qualité est élevée, plus vous aurez besoin d'espace disque.

Tout comme les autres types de clip, vous pouvez développer les clips audio soit directement dans le Plan de montage, soit à l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip. Voir « Découpage dans le Plan de montage à l'aide des poignées », à la page 78 pour une présentation de la première méthode.

La plupart des types de clips audio peuvent se découper entre une image et la longueur initiale du contenu du clip. Vous pouvez découper les clips ScoreFitter dans le Plan de montage jusqu'à un minimum de trois secondes et sans limite maximale.

Découpage à l'aide de l'outil modifier les propriétés du clip

La commande de menu Boîte à outils > Modifier les propriétés du clip appelle l'outil Modifier les propriétés du clip pour le clip

PINNACLE STUDIO 11 - Découpage à l'aide de l'outil modifier les propriétés du clip - 1

Sélectionné. Vous pouvez également accéder à l'outil en double-cliquant sur un clip audio.

Pour commencer, l'outil propose des commandes vous permettant d'afficher ou de modifier deux propriétés partagées par tous les clips :

  • Pour définir la durée du clip, changez la valeur du compteur Durée.
  • La zone de texte Nom vous permet d'attribuer un nom personnelisé au clip pour remplacer celui que Studio donne par défaut. Ce nom est utilisé par l'affichage Liste de la Fenêtre Film ; il peut aussi s'afficher sous la forme d'une étiquette lorsque la souris passe sur le clip dans l'affichage Scénario.

Les autres commandes proposées par l'outil dépendent du type de clip audio que vous lui donnez.

Audio d'origine, effets sonores et voix-off

L'outil Modifier les propriétés du clip propose le même type de commandes de découpage des clips d'effets sonores et de voix-off que pour les clips vidéo, mais il affiche un graphique de l'oscillogramme au lieu des zones d'aperçu.

Pour savoir comment découper à l'aide de ces commandes, voir « Découpage à l'aide de l'outil Modifier les propriétés du clip », à la page 82.

N'oubliez pas que vous pouvez opérer les clips se trouvant sur les pistes audio d'origine et de superposition audio uniquement lorsque la piste vidéo correspondante est verrouillée. Voir « Montage avancé dans le Plan de montage », à la page 86.

PINNACLE STUDIO 11 - Audio d'origine, effets sonores et voix-off - 1

CD Audio

Pour les clips CD audio, l'outil Modifier les propriétés du clip fait appel aux mêmes commandes de découverte que ci-dessus et il propose en plus des sélecteurs déroulants pour Titre du CD et Piste. Ceux-ci permettent de changer la source du clip à tout moment. Titre du CD est également une zone de texte modifiable, dans laquelle vous pouvez taper le titre du CD.

Vous pouvez donner à vos clips ScoreFitter presque n'importe quelle longueur. Sachez toutefois que les clips très courts de certaines durées peuvent ne pas être disponibles dans toutes les combinaisons de Style et Chanson. Cet outil est presque identique à l'outil de création de clips ScoreFitter (décrit à la section intitulée « L'outil ScoreFitter », à la page 192), à l'exception du bouton Ajouter au film, remplacé par le bouton Accepter les changements.

Vous pouvez modifier les niveaux audio et le positionnement stéréo de clips individuels soit directement dans le Plan de montage, soit à l'aide de l'outil Volume et balance. Ces deux techniques ont des avantages. La modification dans le Plan de montage vous donne une bonne indication du temps par rapport au volume ou à la balance, alors que l'outil Volume et balance facilite le mixage : le réglage séparé du volume et de la balance stéréo de chacune des pistes audio.

Lors de la création de disques, l'outil Volume et balance vous permet deCHOISIR DE CREER une bande sonore surround, plutot que stereo. L'outil youpermert de positionner de maniere dynamique n'importe quelle piste audio de 1'avant vers 1'arriere aussi bien que de la gauche vers la droite.

Disponibilité : le mode surround n'est disponible que dans Studio Plus.

Anatomie d'un clip audio

L'icône de clip audio du Plan de montage est constituée de plusieurs parties. Les limites des clips sont matérialisées par des barres verticales. Le contenu de l'audio est représenté par un oscillogramme :

Extrait de l'oscillogramme de trois clips consécutifs.

L'aspect de l'oscillogramme fournit des indications quant au caractère du son. En effet, l'oscillogramme d'un son faible est étroit, proche de la ligne centrale du clip. L'oscillogramme d'un son fort, en revanche, contient de grands pics et creux, qui s'étendent presque jusqu'aux bords du clip. Un son continu, comme un moteur de voiture, contient de nombreuses pulsations rapprochées. Un son saccadé contient de brèves pulsations séparées par des silences, au cours desquels l'oscillogramme est plat.

Lignes de réglage

La courbe de volume orange modélise les changements de volume apportés à la piste et au clip. Si vous n'avez pas du tout réglé le volume, la ligne est droite le long du clip environ aux trois-quarts de la hauteur du clip. Il s'agit du niveau de « gain zéro » (0 dB), dans lequel le volume d'origine du clip n'a été ni augmenté ni baissé.

Si vous augmentez ou baissez le volume de la piste entière, la courbe de volume reste horizontale, mais se trouve au-dessus ou en dessous du niveau de base de gain zéro.

Enfin, si vous réglez le volume dans le clip, la ligne est composée de segments ascendants ou descendants qui se rejoignent aux poignées de réglage du volume.

PINNACLE STUDIO 11 - Lignes de réglage - 1

À la différence de l'oscillogramme ou des lignes de réglage de la balance et du fondu (voir ci-après), la ligne de réglage du volume est mise à l'échelle grâce à des logarithmes. Le volume perçu variant de manière logarithmique par rapport à la force d'un signal audio, cette fonction permet à la ligne de réglage de modéliser plus précisément ce que vous entendez réellement. Par exemple, un segment de courbe ascendant produit un fondu ascendant régulier, depuis le niveau de départ jusqu'au niveau de fin.

La courbe de balance stéreo verte et la courbe de balance avant-arrête (« fondu ») rouge fonctionnent de la même façon que la courbe de volume, sauf que dans ces deux cas, la position neutre correspond au centre vertical du clip et la ligne de réglage est linéaire.

L'augmentation de la courbe de balance stéreo déplace le clip audio vers la gauche de l'auditeur, alors que l'abaissement de la courbe déplace le clip vers la droite. De la même manière, l'élevation de la courbe de fondu éloigne le clip de l'auditeur, alors que son abaissement le rapproche.

Remarque : vous pouvez visualiser et modifier la courbe de fondu d'un clip uniquement lorsque l'outil Volume et balance est en mode surround. Vous pouvez visualiser l'incidence du réglage de la courbe exclusivement sur des systèmes proposant la lecture en son surround.

Pour sélectionner la courbe de réglage à afficher, utilisez le menu contextuel du bouton droit du clip :

Sélectionner l'affichage du volume

Sélectionner l'affichage de la balance

Sélectionner l'affichage du fondu

Disponibilité : le mode surround n'est disponible que dans Studio Plus.

Réglage de l'audio dans le plan de montage

Vous pouvez régler les niveaux de volume directement dans un clip du Plan de montage. Vous pouvez régler la courbe de volume ou l'une des courbes de balance à l'aide du pointeur de la souris (voir « Anatomie d'un clip audio », à la page 198).

Lorsque vous ajoutez un nouveau clip audio au Plan de montage :

  • La courbe de réglage du volume du clip que vous venez de créer relie les courbes d'éventuels clips précédents et suivants.
  • Si aucun réglage de volume n'a été effectué sur d'autres clips de la piste, la courbe de volume du nouveau clip est horizontale. Sa hauteur reflète le volume global de la piste tel que défini dans l'outil Volume et balance.
  • Si aucun réglage de volume n'a été fait pour l'un ou l'autre des clips ou pour le volume global de la piste, la courbe de volume du nouveau clip se trouve aux trois-quarts de la hauteur.

Pour régler le volume d'un clip dans le Plan de montage, sélectionnez-le (en cliquant dessus avec le bouton gauche), puis approchez le pointeur de la souris de la courbe. Le curseur de réglage du volume apparaît :

PINNACLE STUDIO 11 - Réglage de l'audio dans le plan de montage - 1

Cliquez sur le bouton gauche et déplacez la courbe vers le haut ou vers le bas dans le clip. Elle se déforme à mesure qu'elle suit la souris.

PINNACLE STUDIO 11 - Réglage de l'audio dans le plan de montage - 2

Lorsque vous relâchez la souris, Studio crée une poignée de réglage sur la courbe de volume.

PINNACLE STUDIO 11 - Réglage de l'audio dans le plan de montage - 3

Lorsque vous placez le pointeur de la souris sur une poignée de réglage dans un clip sélectionné, une version mise en évidence du curseur de réglage s'affiche. Ce curseur vous permet de déplacer par cliquer-glisser la poignée de réglage verticalement et horizontalement.

PINNACLE STUDIO 11 - Réglage de l'audio dans le plan de montage - 4

Cliquez avec le bouton droit sur une poignée de réglage pour ouvrir la commande de menu contextuel. Supprimer les paramètres de volume. Cette commande a pour effet de supprimer une poignée de réglage. Utilisez l'option Supprimer les modifications du volume pour supprimer toutes les poignées du clip.

Réglage de la balance et du fondu

Les courbes de balance gauche-droite et avant-arrière sont dotées des mêmes fonctions d'édition que la courbe de volume que nous venons de voir, sauf que le paramètre neutre se trouve à la moitié de la hauteur du volume, au lieu des trois-quarts dans le cas du volume.

Dans le cas de la balance gauche-droite (stéréo), le réglage de la courbe vers le haut à partir des positions centrales place l'audio davantage vers la gauche. Dans le cas de la balance avant-arrière (« fondu »), le réglage de la courbe vers le haut éloigne la source apparente de l'audio de l'auditeur, alors que le réglage de la courbe vers le bas le rapproche (vers les enceintes à l'arrière).

Suppression des changements

Vous pouvez supprimer les poignées de réglage audio soit individuellement, soit pour tout un clip audio en une seule fois. Sélectionnez la commande correspondante dans le menu contextuel du clip avec le bouton de droite :

Supprimer les modifications du volume

Supprimer les changements de balance/fondu

Supprimer les paramètres du volume

Supprimer le paramètre de balance/fondu

L'outil volume et balance

Par rapport au réglage de l'audio dans le Plan de montage, l'outil Volume et balance offre un plus grand nombre de fonctions de réglage regroupées à un seul endroit. Il propose également des

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commandes de balance gauche-droite et surround. Cet outil fonctionne de la même manière qu'un outil de mixage standard.

Disponibilité : la lecture du son surround est prise en charge uniquement dans Studio Plus.

PINNACLE STUDIO 11 - L'outil volume et balance - 2

L'outil Volume et balance propose des commandes de niveau individuelles pour chacune des pistes audio : audio d'origine (sur la gauche de l'illustration), superposition audio, effets sonores et voix-off et musique de fond (sur la droite). Les commandes superposition audio s'affichent

PINNACLE STUDIO 11 - L'outil volume et balance - 3

uniquement lorsque les pistes superposition vidéo et audio sont ouvertes dans la Fenêtre Film.

Le contrôle de balance, situé dans la partie droite de l'outil, permet de placer le son d'un clip (ou une partie du son) en mode stéreo (unidimensionnel) ou dans l'un des deux modes surround (bidimensionnel). Vous pouvez sélectionner le mode dans la liste déroulante située au-dessus du contrôle.

Chaque piste audio possède son propre jeu de commandes de niveau. Les commandes de la piste audio d'origine sont illustrées ci-contre.

Ces commandes comprennent un bouton de coupure du son de la piste ①. Lorsque ce bouton est en position enfoncée, aucun clip audio de la piste n'est utilisé dans votre film. Cette icône a également un second usage : l'identification de la piste à laquelle les commandes de niveau s'appliquent. Il s'agit là de la seule différence visible entre les trois yeux de commandes.

Le bouton de niveau de la piste ② permet d'augmenter ou d'abaisser le volume global de la piste. Il a donc une incidence sur la position verticale des courbes de réglage du volume de tous les clips de la piste, sans pour autant en modifier la courbe. Cliquez sur le bouton et faites-le tourner dans le sens des aiguilles d'une montre (jusqu'à la position maximale, 2 heures) pour augmenter le volume. Pour abaisser le volume, tournez-le dans le sens inverse des aiguilles d'une montre (position maximale : 6 heures).

PINNACLE STUDIO 11 - L'outil volume et balance - 4

Boutons de niveau, minimum (gauche), par défaut (centre) et maximum (droite).

L'échelle de niveau relatif de la piste ③, avec son outil de fondu ④ associé, est échantillonnée en décibels (dB). La marque 0 dB correspond au niveau d'enregistrement du clip.

La position du bouton de fondu indique le niveau de volume à la position actuelle de lecture dans votre film, par rapport au niveau d'enregistrement du clip actuel. Faites glisser le bouton vers le haut ou vers le bas pour modifier le niveau. Le bouton est « grisé » (désactivé) si aucun clip ne figure sur la piste à l'index temporel en cours. Si la piste est muette, le bouton est grisé en bas de sa plage. Le réglage du fondu ajoute une poignée de réglage de volume à la piste, comme décrit ci-dessus.

La courbe de volume de lecture d'une piste, ou enveloppe, associe le niveau global de la piste et le niveau relatif à chaque point de la piste. Ce niveau associé, illustré graphiquement par les courbes de réglage du volume dans les clips audio, s'applique aux données audio réelles pour produire le niveau de sortie de la piste, tel qu'il est représenté sur le vue-mètre ⑤, qui s'allume au cours de la lecture, pour montrer le niveau à l'index temporel en cours. Pour éviter le « découvertage » audio, ce son désagréable produit par le réglage des niveaux de volume en dehors de la plage d'un signal numérique, veillez à ce que le niveau du vue-mètre n'atteigne jamais la partie supérieure de la barre.

Les boutons de fondu ⑥ produisent un fondu en entrée et un fondu en sortie à la position actuelle du film. Pour obtenir une confirmation visuelle de leur effet, observez le comportement de la courbe de réglage du volume du clip.

lorsque vous cliquez sur les boutons de fondu. La durée du fondu varie de zéro à 59 secondes. Vous pouvez le modifier dans le panneau d'options Préférences de projet (Configuration » Préférences de projet) sous Fondus volume. Les fondus ne sont pas disponibles trop près du début ou de la fin d'un clip.

La commande de balance

Ce contrôle propose trois modes, Stéréo, Surround et Dialogue, que vous pouvez sélectionner dans la liste déroulante au-dessus du contrôle. Vous pouvez changer le mode lorsque bon vous semble, même au sein d'un clip audio individuel.

PINNACLE STUDIO 11 - La commande de balance - 1

Disponibilité : le mode surround n'est disponible que dans Studio Plus.

En n'importe quel mode, la position de chaque piste à chaque endroit du film est matérialisée par l'icône représentant un haut-parleur (« palet »). Cette icône correspond à cette sur l'indicateur de coupure de son pour la piste correspondante.

En mode Stéréo, vous définissez la position de la piste en déplaçant le palet sur la gauche et la droite entre les deux haut-parleurs principaux :

PINNACLE STUDIO 11 - La commande de balance - 2

Positionnement de l'audio d'origine au milieu d'un mixage stéréo avec la piste d'effets sonores (G) et la piste de superposition (D) sur des côtés opposés. Dans l'exemple en question, le symbole de la piste de musique (à droite du centre) est grisé, ce qui signifie que la piste a été mise en sourdine ou bien qu'il n'y a pas de clip sur la piste pour cet index-temporel.

En mode Surround, vous pouvez déplacer les pistes de l'avant vers l'arrière (« fondu ») et de la gauche vers la droite (« balance »). Vous pouvez placer chaque piste n'importe où à l'intérieur de la zone d'écoute rectangulaire définie par les haut-parleurs aux quatre coins.

Le mode Dialogue est semblable, mais il contient un haut-parleur central à l'avant de la zone d'écoute. Le fait de déplacer une partie de l'audio du clip au centre permet de stabiliser la position apparente du son dans le mixage surround changeant. Dans le même temps, le placement de la source du son peut être changé librement en deux dimensions, tout comme avec le mode Surround standard.

PINNACLE STUDIO 11 - La commande de balance - 3

PINNACLE STUDIO 11 - La commande de balance - 4

Modes Surround et Dialogue : sur la gauche, la piste musicale, en mode Surround, se trouve à l'arrête du champ d'écoute. La piste audio d'origine au même index temporel se trouve en mode Dialogue, illustré dans la partie droite. Le mode Dialogue met en avant l'audio d'origine en incluant le haut-parleur central dans le mixage.

Il existe deux façons de définir la position de l'icone de la piste dans la commande de balance. Vous pouvez soit cliquer sur l'icone de l'une des pistes et la faire glisser vers l'emplacement voulu, soit la déplacer en faisant glisser les boutons localisateurs triangulaires sous la commande et à droite. Le bouton localisateur situé sous la commande de balance permet de régler la position gauche-droite de la sortie audio par rapport au clip sélectionné, alors que le bouton de droite permet de régler la position avant-arrière.

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Faites glisser l'icône de la piste directement (à gauche) ou à l'aide du bouton localisateur (à droite).

Affichage des courbes de niveau de volume et de balance

Tous les clips audio de votre projet possèdent une courbe de niveau indiquant le volume, la balance gauche-droite ou la balance avant-arrière. Pour sélectionner l'un des trois types de courbe à afficher, utilisez les commandes du menu contextuel du bouton droit d'un clip audio (voir « Anatomie d'un clip audio », à la page 198).

Vous pouvez modifier les courbes de niveau directement dans le Plan de montage à l'aide des poignées de réglage. Pour plus d'informations, voir « Réglage de l'audio dans le Plan de montage », à la page 200.

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EFFETS AUDIO

Vous pouvez modifier un clip audio de votre projet à l'aide du plug-in d'effets audio de Studio, auquel vous accédez par le biais de

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l'outil Effets audio, qui est le sixième dans la boîte à outils Audio. Le fonctionnement de cet outil est identique à celui de l'outil Effets video. Voir « Utilisation des effets video » (page 93) pour une description complète.

Tout comme pour les effets vidéo, vous pouvez améliorer votre bibliothèque de plug-ins audio. Tout effet audio utilisant la norme VST peut être utilisé dans Studio tout comme les effets fournis avec le programme.

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Icônes pour les effets audio

En mode Plan de montage, tous les effets spéciaux que vous avez appliqués à un clip audio ou vidéo sont signalés par de petites icones dans la partie inférieure du clip. Celles-ci correspondent aux catégories générées par le navigateur Ajouter un nouvel effet des outils Effets audio et Effets vidéo. Ces catégories sont générées à la rubrique « Bibliothèque d'effets vidéo », à la page 103. Vous pouvez ouvrir l'outil correspondant pour en modifier les paramètres en double-cliquant sur l'une des icones.

Dans l'illustration, l'effet Réduction du bruit a été appliqué aux deux clips audio. L'icône représentant une étoile sous le clip vidéo montre qu'un ou plusieurs effets du groupe « Effets fantastaisie » lui ont été appliqués.

Le puissant filtre Réduction du bruit est livré avec toutes les versions de Studio. Vous en trouverez une présentation ci-après.

Studio Plus contient un groupe supplémentaire d'effets audio. Ceux-ci sont présents brièvement à partir de la page 208. Une documentation complète concernant les paramètres des effets Plus se trouve dans l'aide en ligne contextuelle, que vous pouvez afficher en cliquant sur le bouton Aide dans l'angle supérieur gauche du panneau de paramètres de chaque effet, ou en appuyant sur la touche F1 lorsque le panneau est ouvert.

L'effet Studio Plus Vitesse se trouve dans une catégorie à part. Il est unique, dans la mesure où il concerne à la fois la vidéo et l'audio. Il est présenté à la page 106.

Réduction de bruit

Ce filtrage sophistiqué supprime le bruit indésirable des clips audio. Le filtrage réagit dynamiquement aux conditions de bruit changeantes du clip. Le préréglage que vous choisissez constitue le point de départ à partir duquel l'algorithme d'adaptation fonctionne.

Vous pouvez souvent améliorer les résultats en modifiant les paramètres Réduction du bruit et Réglage minutieux. Il convient d'attendre environ une seconde pour qu'un nouveau paramètre ait un effet audible ; apportez donc des changements légers, puis interrompez-vous pour vérifier si une amélioration est survenue.

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Réduction du bruit : lorsque vous utilisez un magnétoscope en extérieur, avec des acteurs se tenant à une certaine distance du microphone, le « bruit source » peut être très élevé et, pis encore, le bruit interne du magnétoscope peut être amplifié jusqu'à devenir intolérable. Cependant, si vous utilisez un microphone boutonnière relié à l'entrée haut niveau du magnétoscope pour enregistrer la scène, le bruit source peut être atténué. Régalez cette commande pour qu'elle corresponde aux conditions de bruit du signal même.

Réglage minutieux : cette option permet de contrôler la quantité de réduction de bruit à utiliser. Elle est nécessaire uniquement lorsque le niveau de réduction du bruit est bas, puisqu'à des niveaux plus élevés le bruit a déjà été éliminé.

Adaptation automatique : lorsque cette option est cochée, le filtrage s'ajuste automatiquement aux changements de type ou de quantité de bruit dans le clip. Le réglage précis n'est pas utilisé lorsque l'adaptation automatique est activée.

Supprimer le vent : cette case à cocher permet d'activer un filtre réduisant le bruit du vent et autres sons indésirables de ce type dans le clip audio.

Remarque : le filtre Réduction du bruit peut s'avérer utile sur un grand nombre de séquences, mais il n'est pas la panacée. Les résultats peuvent varier en fonction du matériel d'origine et de la gravité et de la nature des problèmes.

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EFFET plus

Le pack d'effets audio Studio est livré uniquement avec Studio Plus. Les utilisateurs d'autres versions de Studio peuvent obtenir ces effets en mettant à niveau vers Studio Plus.

Cette section présente brièvement chaque effet du groupe. Des descriptions plus complètes, notamment de tous les paramètres, sont disponibles dans l'aide contextuelle qui s'affiche lorsqu'on la fenêtre de paramètres des effets s'ouvre dans Studio Plus.

Cet effet Studio Plus a pour mission d'acheminer votre signal audio stéréo. Il vous permet de connecter le canal d'entrée gauche ou droit (ou les deux) à l'un ou l'autre (ou aux deux) des canaux de sortie. En outre, ChannelTool propose des prééglages spécifiques, notamment Inversion de phase et Suppression de la voix, l'effet « karaoke »

Chœur

L'effet Choeur de Studio Plus crée un son plus riche en introduisant à plusieurs reprises des « échos » dans le flux audio. En contrôlant les propriétés comme la fréquence des échos et la baisse de volume entre les répétitions, vous pouvez obtenir une large gamme de résultats, notamment un son de type flanger (évoquant un réacteur d'avion) et autres effets spéciaux.

Aspirateur

Ce filtre audio de Studio Plus supprime discrètement les sifflements excessifs du discours enregistré. Les paramètres vous permettent d'effectuer un réglage minutieux pour l'enregistrement particulier que vous devez corriger.

Égaliseur

Les égalisateurs graphiques comme celui de Studio Plus sont proches des commandes de « tonalité » aigu et grave des appareils audio, mais ils permettent un réglage plus poussé. En effet, l'égalisateur de Studio divise le spectre audio en dix bandes, chacune centrée sur une fréquence de son différente.

Remarque: en termes musicaux, chaque bande d'égalisation couvre une octave, la fréquence centrale étant proche en ton du Si.

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Les glissières permettent d'augmenter ou de réduire la contribution de fréquence de chacune des bandes au son total à une plage couvrant 48 dB (-24 à +24). Le réglage sur une bande est appliqué intégralement sur la fréquence centrale et se rapproche de zéro dans les deux directions.

L'affichage au-dessus de la glissière montre l'activité sur le spectre audio au cours de la lecture de votre projet.

Grungelizer

Le Grungelizer permet d'ajouter du bruit et de la friture à vos enregistrements, pour donner l'impression que vos clips audio sontlus sur une radio dont la réception est mauvaise ou sur un disque vinyle usé.

PINNACLE STUDIO 11 - Grungelizer - 1

Limitateur de volume

Cet effet permet de compenser un problème courant dans l'enregistrement d'audio pour les productions vidéo : le déséquilibre entre le volume d'enregistrement des différents éléments de l'audio d'origine. Par exemple, vos commentaires lors de la prise de vue peuvent être enregistrés à un niveau si élevé qu'ils prennent le pas sur les autres sons.

La difficulté de l'utilisation du Limitateur de volume est de tracer un volume cible se situant entre celui du niveau élevé et du niveau faible du son du clip d'origine. Sous ce niveau, le Limitateur de volume élève le niveau d'origine d'un coefficient fixe. Au-dessus du volume cible, il agit comme un compresseur, en réduisant le niveau d'origine. Grâce à un réglage précis des paramètres, la balance interne de l'audio peut être nettement améliorée.

Réverbération

L'effet Réverbération donne l'impression que le son source est lu dans une pièce d'une taille et d'une réflectivité du son données. L'intervalle de temps entre l'arrivée du son d'origine aux oreilles de l'auditeur et les premiers échos est supérieur dans une grande pièce que dans une petite. La vitesse de disparition de l'écho dépend à la fois de la taille de la pièce et du pouvoir réflecteur des murs.

Les préréglages de l'effet Réverbération portent le nom de la pièce qu'ils imitent, qui va de l'habitacle d'une voiture à une immense grotte.

Écho stereo

L'effet Écho stéreo, disponible dans Studio Plus, vous permet de définir des délais séparés sur les canaux gauche et droit, à l'aide de commandes de retard et de balance qui permettent toute une gamme de sons intéressants.

Élargissement de reproduction

Cet effet Studio Plus vous permet de réduire ou d'augmenter la largeur apparente du champ d'écoute stéréo dans un clip audio. Souvent, il sert à créer un mixage au son plus ouvert et spacieux.

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Création de film

L'un des avantages de la vidéo numérique est le nombre important (et croissant) d'appareils qui l'utilisent. Studio vous permet de créer des versions de votre film destinées aux différents appareils de visionnage que les spectateurs sont susceptibles d'utiliser, depuis les lecteurs DivX portatifs jusqu'aux dispositifs de home cinema HDTV.

Une fois le montage de votre projet terminé, basculez en mode Création de film en cliquant sur le bouton Créer un film, en haut de l'écran.

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Le navigateur de sorties s'ouvre. Il vous permet d'indiquer à Studio en quelques choses tout ce qu'il a besoin de savoir pour sortir le film sous la forme que vous voulez.

PINNACLE STUDIO 11 - Création de film - 2

Navigateur de sorties. Les onglets situés sur la gauche vous permettent d'enregistrer sur un disque, un fichier ou une bande. Les autres contrôles vous permettent de définir des options de sortie correspondant au type de support choisi. La partie droite indique l'utilisation du disque.

Commencez par sélectionner le type de support de votre film fini, à l'aide des trois onglets situés sur le côté gauche de la fenêtre : Disque, Fichier ou Bande.

PINNACLE STUDIO 11 - Création de film - 3

La sortie sur Disque permet de copier un film sur un disque par le biais du graveur de CD ou de DVD de l'ordinateur. Voir page 215 et plus d'informations.

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La sortie sur Fichier permet de créer des fichiers lisibles sur votre disque dur, votre site Web, votre lecteur vidéo portatif ou même sur téléphone mobile. Voir page 218.

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La sortie sur Bande enregistre votre film sur cassette dans un caméoscope ou un magnétoscope. Cet onglet vous permet également de le film sur votre écran d'ordinateur. Voir page 223.

Vous pouvez configurer rapidement la sortie dans chaque type de support grâce aux listes déroulantes du navigateur des sorties.

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Si vous pouvez vérifier les paramètres, cliquez sur le bouton Paramètres pour ouvrir le panneau d'options correspondant au type de support. Une fois les paramètres confirmés, cliquez sur le bouton Créer un disque pour commencer la sortie.

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Préparation du film pour la sortie

Pour qu'un film soit prêt pour la sortie, il est généralement indispensable d'effectuer un traitement préalable. En règle générale, Studio a besoin d'effectuer un « rendu » (créer des images vidéo au format de sortie ajusté) des transitions, titres, menus de disque et effets vidéo que vous avez ajoutés à votre film.

SORTIE sur DISQUE

Studio peut sortir des films directement sur VCD (VideoCD), SVCD (Super VideoCD), DVD et DVD HD si le matériel de gravure requis est disponible sur votre système.

Que vous possédiez un graveur ou non, Studio peut enregistrer dans un répertoire sur votre disque dur une image de disque (un ensemble de fichiers contenant les mêmes informations que celles qui sont sauvegardées sur le disque). L'image peut ensuite être gravée sur le disque.

Formats CD

Si votre système est équipé d'un graveur de CD ou DVD, Studio peut créer des disques VCD ou S-VCD sur un support CD-R ou CD-RW.

Vos disques VCD peuvent être lus sur les périphériques suivants :

  • Sur un lecteur de VCD ou S-VCD.
  • Sur certains lecteurs de DVD. La plupart peuvent lire des supports CD-RW, mais nombre d'entre eux ne lisent pas le format CD-R de manière fiable. La plupart des lecteurs de DVD lisent le format VCD.
  • Sur un ordinateur équipée d'un lecteur de CD ou DVD et d'un logiciel de lecture de MPEG-1 (par exemple Windows Media Player).

Vos disques s-vcd peuvent être lus sur les périphériques suivants :

  • Sur un lecteur S-VCD.
  • Sur certains lecteurs de DVD. La plupart peuvent lire des supports CD-RW, mais nombre d'entre eux ne lisent pas le format CD-R de manière fiable. Les lecteurs de DVD commercialisés en Europe et Amérique du Nord ne lisent généralement pas le format S-VCD, mais ceux vendus en Asie le font souvent.
  • Sur un ordinateur équipé d'un lecteur de CD ou DVD et d'un logiciel de lecture de MPEG-2.

DVD, HD DVD Et blu-ray

Si votre système est équipé d'un graveur DVD, Studio peut créer trois types de disque DVD : Standard (pour lecteurs DVD), format DVD HD pour lecteurs de DVD HD et format AVCHD pour lecteurs Blu-ray.

Si votre système possède un graveur de DVD HD, vous pouvez enregistrer des disques au format DVD HD sur n'importe quel support réinscriptible pris en charge par le périphérique.

Vos disques DVD peuvent être lus sur les périphériques suivants :

  • Sur tout lecteur de DVD lisant le format de DVD enregistrable que vous graveur créé. La plupart des lecteurs sont capables de lire les formats les plus courants.
  • Sur un ordinateur avec lecteur de DVD et un logiciel de lecture adapté.
  • Sur un lecteur de DVD HD.

Vos disques DVD au format AVCHD peuvent être lus sur les périphériques suivants :

  • Sur le Panasonic DMP-BD10, la PlayStation 3 et la plupart des autres lecteurs Blu-ray.

À la différence des autres formats de DVD, les films AVCHD ne prennent pas en charge les menus de disques.

Vos disques DVD ou DVD HD au format DVD HD peuvent être lus sur les périphériques suivants :

  • Sur tous les lecteurs de DVD HD, y compris la Xbox 360 de Microsoft avec lecteur intégré.
  • Sur un ordinateur avec lecteur de DVD HD et un logiciel de lecture adapté.

Studio créer valeur disque ou image de disque en trois étapes.

  1. Dans un premier temps, le film dans son intégralité est rendu, pour générer les informations encodées MPEG à stocker sur le disque.
  2. Ensuite, le disque est compilé. Au cours de cette phase, Studio crée les fichiers et l'arborescence des répertoires dont il a besoin sur le disque.
  3. Enfin, le disque est gravé. (Cette étape est sautée si vous créez une image de disque qu'un disque.)

Voici comment éditer votre film sur un disque ou une image de disque :

  1. Clique sur l'onglet Disque pour ouvrir l'écran suivant :

PINNACLE STUDIO 11 - Voici comment éditer votre film sur un disque ou une image de disque : - 1

Les deux disques représentent l'utilisation du disque dur. Celui du haut indique la quantité d'espace de stockage nécessaire pour la création du film. Celui du bas donne une estimation du temps que le film occupera sur votre disque réinscriptible.

Le bouton dossier permet de changer l'emplacement de stockage des fichiers auxiliaires Studio sur le disque dur. Si vous créez une image de disque, elle sera également enregistrée dans ce dossier. Le bouton correspondant en bas de l'affichage vous permet de sélectionner le graveur à utiliser s'il existe plusieurs périphériques.

  1. Sélectionnez le type de disque que vous utilisez, puis le préréglage de qualité vidéo/type d'usage du disque qui convient le mieux à vos besoins.

PINNACLE STUDIO 11 - Voici comment éditer votre film sur un disque ou une image de disque : - 2

Si vous pouvez définir vos propres paramètres de sortie, sélectionnez le prépréréglage Personnalisée, puis cliquez sur le bouton Paramètres pour ouvrir le panneau d'options Créateur un disque (voir « Paramètres de création de disques » à la page 242).

  1. Cliquez sur le bouton vert Créer un disque. Studio accomplit les étapes décrites ci-dessus (rendu, compilation et, le cas échéant, gravure) pour créer le disque ou l'image de disque que vous avez précisé(e) dans le panneau d'options Créer un disque.
  2. Lorsque Studio a terminé de graver, le disque est éjecté.

Qualité et capacité des formats de disque

Les différences entre les différents formats de disques peuvent être réduites aux quelques règles de base suivantes concernant la qualité de vidéo et la capacité de chaque format :

  • VCD: chaque disque contient environ 60 minutes de vidéo MPEG-1, à une qualité équivalente à environ la moitié de celle du DVD.
  • S-VCD : chaque disque contient environ 20 minutes de vidéo MPEG-2, à une qualité équivalente à environ deux tiers de celle du DVD.
  • DVD: chaque disque contient environ 60 minutes de vidéo MPEG-1 de qualité maximale (120 minutes si l'enregistreur prend en charge l'enregistrement double couche).
  • DVD (AVCHD): chaque disque contient environ 40 minutes de video AVCHD de qualité supérieure par couche.
  • DVD (DVD HD): chaque disque contient environ 24 minutes de vidéo DVD HD de qualité supérieure par couche.
  • DVD HD: chaque disque contient environ 160 minutes de vidéo DVD HD de qualité supérieure par couche.

PINNACLE STUDIO 11 - Qualité et capacité des formats de disque - 1

SORTIE sur fichier

Studio permet de créer des fichiers vidéo aux formats suivants :

AVI DivX - Compatible iPod MPEG-1 MPEG-2 MPEG-4 Real Media Compatible Sony PSP - Windows Media

Choisissez le format qui convient le besoin aux besoins de vos spectateurs et aux specifications de leur matériel de visionnage.

La taille du fichier de sortie dépend à la fois du format du fichier et des paramètres de compression définis au sein du format. Même si vous pouvez modifier facilement les paramètres de compression pour produire de petits fichiers, une compression poussée réduit la qualité.

Vous pouvez modifier les paramètres détaillés de la plupart des formats en sélectionnant le préréglage Personnalisée et en cliquant sur le bouton Paramètres. D'autres préréglages chargent les paramètres destinés à des situations standard. Voir Annexe A: Options de configuration, pour plus d'informations sur les options de Studio.

Une fois les options de sortie définies, cliquez sur le bouton Créer un fichier. Un explorateur de fichiers s'ouvre, pour vous permettre de préciser un nom et un emplacement pour le fichier vidéo que vous créez.

Le navigateur de sortie contient également des boutons destinés au lancement d'un fichier multimédia dans le Lecteur Windows Media ou Real Player, pour que vous

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PINNACLE STUDIO 11 - SORTIE sur fichier - 2

puissiez dériver fichier en sortie dans un lecteur externe de création.

Onglet Fichier du navigateur de sorties

Même si le type de fichier AVI pour la vidéo numérique est largement pris en charge, le codage et le décodage des données vidéo et audio dans un fichier AVI est effectué par un logiciel de codec séparé.

Studio propose un codec DV et un codec MJPEG. Si vous voulez sortir ce film au format AVI ou autre, vous pouvez faire appel à n'importe quel codec compatible DirectShow installé sur votre PC, si ce codec est également installé sur le PC qui va lire le film.

PINNACLE STUDIO 11 - SORTIE sur fichier - 3

Cliquez sur le préréglage qui convient le mieux à vos besoins ou sélectionnez Personnalisée, puis cliquez sur le bouton Paramètres pour ouvrir le panneau d'options Créer un fichier (voir page 245).

Divx

Ce format de fichier, basé sur la technologie de compression vidéo MPEG-4, est largement utilisé pour les fichiers vidéo diffusés sur Internet. Il est également pris en charge par un large éventail de périphériques compatibles DivX, allant des lecteurs de DVD aux appareils portatifs.

PINNACLE STUDIO 11 - Divx - 1

Cliquez sur le préréglage de qualité qui convient le mieux à vos besoins ou sélectionné. Personnalisé, puis cliquez sur le bouton Paramètres pour ouvrir le panneau d'options Créer un fichier (voir page 245).

Compatible ipod

De même que DivX, ce format de fichier est basé sur la technologie de compression vidéo MPEG-4. La combinaison d'une compression performante et d'une taille d'écran réduite de 320x240 donne des fichiers très petits par rapport aux formats plus volumineux. Les fichiers obtenus sont compatibles avec les populaires appareils iPod Video et peuvent éventuellement être utilisés avec d'autres appareils.

PINNACLE STUDIO 11 - Compatible ipod - 1

Les trois préréglages de qualité sélectionnent différents débits qui correspondent chacun à un rapport différent entre la qualité et la taille du fichier

MPEG-1 est le format de fichier MPEG d'origine. La compression vidéo MPEG-1 est utilisée avec les VideoCD, mais dans d'autres contextes, elle a laissé la place à des normes plus récentes.

PINNACLE STUDIO 11 - Compatible ipod - 2

MPEG-2 est le successeur de MPEG-1. Alors que le format de fichier MPEG-1 est pris en charge par les ordinateurs Windows 95 et versions ultérieures, les fichiers MPEG-2 et MPEG-4 sont lisibles uniquement sur des PC dotés d'un logiciel de décodage. Deux des préréglages MPEG-2 prennent en charge les appareils de lecture HD (High Definition).

PINNACLE STUDIO 11 - Compatible ipod - 3

MPEG-4 est un autre membre de la famille MPEG. Il propose une qualité d'image proche de celle de MPEG-2, mais avec une compression supérieure. Il est particulièrement adapté à une utilisation sur Internet. Deux des préréglages MPEG-4 (QCIF et QSIF) créent des videos « quart

d'image » destinées aux téléphones cellulaires, deux autres (CIF et SIF) créent des videos « image compte » destinées aux lecteurs portatifs.

Préroglatges personnalisés. Avec toutes les variantes MPEG, l'option Personnalisée vous permet de configurer la sortie du film en détail en cliquant sur le bouton Paramètres pour ouvrir le panneau d'options Créer un fichier (voir page 245).

PINNACLE STUDIO 11 - Compatible ipod - 4

Les fichiers vidéo Real Media sont destinés à être lus sur Internet. Quiconque dans le monde dispose du logiciel RealNetworks® RealPlayer®, qui se télécharge gratuitement sur le site www.real.com, peut les lire.

Voir la page 249 pour plus d'informations sur la configuration de votre sortie à l'aide du panneau d'options Créer un fichier - Real Media.

Compatible sony PSP

Il s'agit ici d'un autre format de fichier basé sur la technologie de compression vidéo MPEG-4. De même que pour le format compatible iPod, la combinaison d'une compression performante et d'une taille d'écran réduite de 320x240 donne des fichiers très petits par rapport aux formats plus volumineux. Les fichiers obtenus sont compatibles avec les populaires appareils Sony PlayStation Portable et peuvent eventuellement être utilisés avec d'autres appareils.

PINNACLE STUDIO 11 - Compatible sony PSP - 1

Le format de fichier Windows Media est également destiné à la lecture en continu sur Internet. Les fichiers sont lisibles sur n'importe quel ordinateur doté du lecteur Windows Media, qui est un programme gratuit de Microsoft.

Voir page 252 pour plus d'informations sur la configuration de votre sortie à l'aide du panneau d'options Créer un fichier - Real Media.

PINNACLE STUDIO 11 - Compatible sony PSP - 2

SORTIE sur BANDE

Cliquez sur l'onglet Bande dans le navigateur de sorties si vous pouvez envoyer votre sortie sur un périphérique vidéo externe, tel qu'un téléviseur, un caméscope ou un magnétoscope ou sur « VGA », pour l'afficher sur l'écran de votre ordinateur.

Configuration de la caméra ou de l'enregistreur vidéo...

Vérifiez que le périphérique d'enregistrement est connecté avant de commencer à créer le film.

Sortie par câble ieee-1394

Si vous périphérique d'enregistrement possède une entrée DV, il vous suffit de le connecter à votre carte vidéo numérique à l'aide d'un cable IEEE-1394 (ou « i.LINK »). Le connecteur à l'extrémité du caméoscope doit être étiqueté DV IN/OUT.

Remarque: sur les machines ne prenantal pas en charge l'enregistrement sur le caméoscope, notamment de nombreux appareils PAL, le connecteur DV s'appelle simplement DV OUT.

Sortie avec audio analogique/cable vidéo

Si vous possédez un produit Studio avec une sortie analogue (TV ou video), tel que Studio DVplus ou DC10plus, connectez les sorties vidéo de la carte d'acquisition aux entrées du magnétoscope vidéo et les sorties audio de la carte son (ou de la carte d'acquisition, le cas échéant) aux entrées audio du magnétoscope.

Connexion d'un téléviseur ou d'un écran vidéo

Nombre de caméscopes dispose d'un affichage intégré, qui ne rend pas obligatoire la connexion d'un écran vidéo.

Si tel n'est pas le cas, pour visionner votre film tel qu'il est enregistré, vous devez connecter un téléviseur ou un écran video aux sorties video de toute caméscope. Ces sorties video ne sont toutefois pas toujours disponibles sur tous les caméoscopes DV.

PINNACLE STUDIO 11 - Connexion d'un téléviseur ou d'un écran vidéo - 1

Sortie d'un film sur cassette vidéo

Vérifiez que le caméscope/magnétoscope est sous tension et configuré, et qu'une cassette est insérée et calée à l'endroit où vous voulez commencer l'enregistrement. Deux options se présentent à vous :

  1. Si vous enregistrez le film sur une cassette DV, Studio vous permet de contrôler le périphérique DV automatiquement. Cliquez sur le bouton Paramètres, puis cochez la case correspondante dans la zone Options de sortie.

La plupart des appareils DV présente un léger décalage entre le moment où la commande d'enregistrement est reçue et le début de l'enregistrement. Ce délambda variant d'un appareil à l'autre, vous devez essayer diverses valeurs Délai à l'enregistrement pour obtenir les meilleurs résultats avec votre périphérique.

  1. Si vous enregistrez sur une bande analogue, démarrez l'enregistrement sur votre magnétoscope maintenant.

Enfin, cliquez sur le bouton Lecture du caméscope.

PINNACLE STUDIO 11 - Sortie d'un film sur cassette vidéo - 1

SORTIE pour le WEB

Studio peut mettre directement en ligne sa vidéo sur le site Yahoo! Video afin de la rendre accessible à des millions d'internautes.

PINNACLE STUDIO 11 - SORTIE pour le WEB - 1

Les deux réglages par défaut : Meilleure qualité et Upload rapide offrent différentes combinaisons de taille du cadre et de débit de données vidéo :

  • Meilleure qualité edite votre video selon une taille de cadre de 480x480 et nécessite un débit de 2400 kbits/seconde.
  • Upload rapide utilise une taille de cadre de 352x240 et nécessite un débit de données de 1150 kbits/seconde.

Aucun autre réglage du format n'est nécessaire.

Après avoir sélectionné le réglage par défaut de votre choix, cliquez sur le bouton Créer. Vous voyagerez alors apparaitre une boîte de dialogue de téléchargement dans laquelle vous pouvez entrer des informations supplémentaires concernant votre production.

PINNACLE STUDIO 11 - SORTIE pour le WEB - 2

Entrez le titre de votre choix, la description et les tags de recherche séparés par des virgules et cochez trois catégories dans lesquelles votre film doit apparaitre.

Si vous vous êtes déjà inscrit pour votre compte Yahoo! dans Studio, mais souhaitez utiliser un autre nom d'utilisateur, cochez la case Se connecter comme autre utilisateur.

La boîte de connexion Yahoo! Desktop s'affiche alors, à moins que vous ne vous soyez déjà inscrit. Si vous possédez déjà un nom d'utilisateur Yahoo!, entrez-le ici. Dans le cas contraire, vous devez tout d'abord cliquer sur le lien (SIGN IN) S'inscrire pour créer un nouveau compte Yahoo!.

PINNACLE STUDIO 11 - SORTIE pour le WEB - 3

Studio crée alors automatiquement votre vidéo et la met en ligne. Cliquez sur le bouton Watch video online si vous souhaitez ouvrir le

PINNACLE STUDIO 11 - SORTIE pour le WEB - 4

site Yahoo! dans votre navigateur Web pour confirmer que le chargement s'est bien déroulé.

Options de configuration

Ces paramètres permettent de régler divers aspects du fonctionnement de Studio. Les valeurs par défaut ont été choisies pour fonctionner correctement dans la majorité des cas et des matériels. Cependant, vous voudrez peut-être les modifier pour qu'elles convennent mieux à votre style de travail ou à votre configuration de matériel spécifique.

Les options de configuration de Studio sont réparties dans deux boîtes de dialogue à onglets, comptant plusieurs panneaux.

La boîte de dialogue Options principales compte quatre panneaux contenant des options liées aux modes Acquisition et Édition. Vous pouvez ouvrir le panneau de votre choix en sélectionnant l'une des commandes du premier groupe dans le menu Configuration.

PINNACLE STUDIO 11 - Options de configuration - 1

La boîte de dialogue Options de création de film compte trois panneaux, chacun correspondant à un type de support : disque, fichier et bande. Vous pouvez l'ouvrir en sélectionnant l'une des commandes figurant du deuxième groupe du menu Configuration.

PINNACLE STUDIO 11 - Options de configuration - 2

Les paramètres de Studio s'appliquent aux sessions en cours et à partir. Il n'est pas possible de les réinitialiser.

Paramètres liés à la source de capture

N'oubliez pas que tous les changements que vous apportez sur ce panneau auront une incidence sur toutes les acquisitions à partir de. Si vous souhaitez configurer une seule session d'acquisition, veillez à restaurer les anciennes valeurs avant la session suivante.

Les paramètres sont regroupés dans trois zones principales : Périphériques de capture, Détection de scènes pendant la capture vidéo et Débit de données.

Périphériques de capture

Studio reconnaît le matériel d'acquisition que vous avez installé sur votre système pour la vidéo et l'audio. Si vous avez plusieurs périphériques d'acquisition disponibles dans l'une ou l'autre des catégories, désignez celui que vous pouvez utiliser pour la session d'acquisition en cours.

PINNACLE STUDIO 11 - Périphériques de capture - 1

Vidéo : les périphériques répertoriés peuvent inclure le matériel numérique connecté par un cable IEEE-1394 et divers types de sources vidéo analogue (Studio DC10plus, carte tuner TV, uneamera connecté à un port USB, etc.). Notre choix déterminée la disponibilité de certains autres paramètres de la source de capture et de nombreux paramètres du panneau Format de capture.

Audio : votre choix de périphériques audio est conditionné par le périphérique vidéo sélectionné. AVEC la plupart des périphériques analogiques, par exemple, vous pouvez choisir n'importe laquelle de vos cartes son ; la configuration de votre périphérique détermine celle à utiliser.

Standard télé : CHOISSEZ LE STANDARD compatible avec voire perephérique d'acquisition et voire écran de télévision ou de video (NTSC ou PAL). NTSC est la norme utilisée en Amérique du Nord et au Japon. PAL est le standard utilisé dans la plupart des autres pays. Certains perephériques d'acquisition peuvent vous proposer d'autres choix : la norme SECAM utilisée en Russie, France et certains autres pays. Si vous avez acheté votre

produit Studio en Amérique du Nord, l'option est définie comme étant NTSC.

Entrée VCR: cette option, qui est disponible avec certains appareils de capture analogiques, doit être cochée si votre appareil source est un VCR. Lorsque l'option est activée, la capture tolère mieux les problèmes de synchronisation audio vidéo dans le signal d'entrée.

Aperçu de la capture: cette option décide si un aperçu de la vidéo entrante s'affiche dans le Lecteur pendant l'acquisition. La génération d'un aperçu monopolisant une quantité considérable de temps du processeur, il se peut que des images soient supprimées pendant l'acquisition sur certains systèmes. Désactivez cette option uniquement si vous avez un problème de suppression d'images.

Format d'image : cette liste déroulante précise si la source vidéo des futures acquisitions analogiques doit être interprétable au format normal (4/3) ou écran large (16/9).

Détection de scènes pendant la capture vidéo

L'effet des options de détection de scènes est présenté au paragraphe « Détetection de scènes », à la page 23. Les options disponibles dépendent du périhérique d'acquisition utilisé ; en effet, tous les périhériques ne prennant pas en charge tous les modes.

PINNACLE STUDIO 11 - Détection de scènes pendant la capture vidéo - 1

La première option, « Automatique selon l'heure et la date du tourné », est disponible seulement si vous faites une acquisition à partir d'une source DV.

Votre caméscope DV n'enregistre pas seulement des images et du son, mais aussi l'heure, la date et divers paramètres de réglages (voir le manuel d'utilisation de votre caméscope pour plus d'informations). Ces informations, qui constituent le code de données, sont transmises par le biais du lien IEEE-1394 avec la vidéo et l'audio.

Dans le cadre des paramètres par défaut, Studio utilise les informations contenues dans le code de données pour définir le moment où chaque nouvelle scène commence. Il saisit la première image de toutes les nouvelles scènes et l'utilise comme une icône qu'il affiche dans l'Album.

Le code de données ne fonctionne pas si la bande :

contient une ou plusieurs sections vierges (non enregistrées), - est illisible car endommagée ou à cause de bruit électronique, - a été enregistrée sans que l'heure ou la date du caméscope soit paramétrée, - est une copie d'une autre bande, - a été tournée sur un caméscope 8mm ou Hi8 et est lue sur un caméscope Digital8.

La dernière option « Pas de détection automatique » permet de créer une nouvelle scène à chaque fois que vous appuyez sur la barre d'espace.

Débit (de) données

Le format DV est fixé à un taux de compression de format 5/1. La vitesse de transfert des données nécessaire pour transférer en temps réel depuis le caméoscope/magnétoscope DV est d'environ 3,6 Mo/sec. La vitesse de transfert de votre unité d'acquisition doit être d'au moins 4 Mo/sec pour permettre des variations dans l'unité.

Tester (le débit de données) : cliquez sur ce bouton pour tester le débit de données du lecteur d'acquisition en cours. Studio lit et écrit un fichier d'une longueur connue et fournit un rapport des résultats en Ko/sec (4 000 Ko/sec égalent 4 Mo/sec).

PINNACLE STUDIO 11 - Débit (de) données - 1

Si vous avez essayé d'acquérir des scènes DV et que votre unité d'acquisition n'accepte pas le débit de données DV, une boîte de dialogue vous en informe. Vous pouvez désirer un autre lecteur ou en ajouter un correspondant à vos besoins en matière de débit de données.

Navigateur de dossier : le bouton 📦 définit le réseau (et donc le disque) sur lequel vos acquisitions seront enregistrées et vous permet de préciser un nom de fichier par défaut pour les acquisitions. Le bouton Tester teste le disque sur lequel se trouve le réseau d'acquisition.

Paramètres du format de capture

Les options disponibles dépendent du périphérique d'acquisition que vous utilisez (dans l'onglet Source de capture). Vous ne verrez pas tous les paramètres décrits ci-après affichés simultanément.

Réglages

Les paramètres se trouvant dans les autres zones du panneau Format de capture dépendent des choix que vous faites dans la zone Réglages. Les réglages disponibles dépendent quant à eux du matériel d'acquisition.

PINNACLE STUDIO 11 - Réglages - 1

Pour une source de capture DV, vous sélectionnez les principales options d'acquisition dans la première de deux listes déroulantes (l'autre liste propose d'éventuelles sous-options). Les réglages sont les suivants :

  • Video numérique (DV) : acquisition DV de qualité Supérieure, qui utilise environ 200 Mo d'espace disque par minute de vidéo. Il n'existe pas de sous-options de ce paramètre. L'acquisition DV est conseillée de préférence à MPEG si vous sortez votre projet sur une bande vidéo.
  • MPEG : l'acquisition en MPEG occupe moins d'espace que la DV mais demande plus de temps, à la fois au moment de l'acquisition et au moment de la sortie du film. Les préréglages de qualité (Haute, Moyenne et Basse) sont disponibles en tant que sous-options, en plus d'un préréglage personnalisé qui vous permet de configurer les paramètres vidéo manuellement. Le meilleur préréglage à utiliser est le plus faible qui correspond aux besoins de tous les périphériques sur lesquels votre film sera lu. Utilisez Faible si vous sortez seulement au format VCD, Moyenne pour le format S-VCD et Élevée pour le format DVD.

D'autres types de périphériques d'acquisition proposent une liste unique d'options de qualité, généralement Bonne, Meilleure, Optimale et Personnalisée.

PINNACLE STUDIO 11 - Réglages - 2

Les acquisitions analogiques AV/DV de Studio font appel aux paramètres d'acquisition fixes, sans options supplémentaires.

Paramètres vidéo

Les paramètres disponibles dans cette zone dépendent du périphérique d'acquisition et des options sélectionnées dans la zone Réglages. Seuls les paramètres applicables s'affichent. Vous pouvez les modifier uniquement si vous adoptez un préréglage Personnelisé.

Options: ce bouton donne accès à toutes les options de configuration proposées par le codec (logiciel de compression/décompression) que vous avez choisi.

Compression: utilisez cette liste déroulante pour sélectionner le codec à utiliser.

Largeur, Hauteur : ces champs permettent de modifier les dimensions de la vidéo acquise.

Fréquence image : nombre d'images par seconde que vous pouvez accéder. Les deux options numériques représentent la vidéo en fréquence complète et demi fréquence respectivement. Le nombre le plus faible (14,985 pour NTSC, 12,50 pour PAL ou SECAM) économise de l'espace disque aux dépens de la fluidité.

Qualité, Débit (de) données: certains codecs proposent des options de qualité sous forme de pourcentage de compression (Qualité) et d'autres sous forme de taux de transfert des données requis en Ko/sec (Débit données).

Type MPEG: sélectionnez l'une des deux versions du codage MPEG, MPEG1 ou MPEG2. La première est prise en charge de manière presque universelle sur les ordinateurs Windows; la seconde donne une meilleure qualité pour un rapport de compression donné.

Résolution : liste déroulante proposant les résolutions disponibles avec les options d'acquisition que vous avez choisies. Le fait de doubler la largeur (premier chiffre) et la hauteur multiplie la quantité de données à traiter par quatre.

Encodage rapide : cette option permet d'accélérer le processus d'encodage avec une légère réduction de qualité lors de l'acquisition dans un fichier MPEG. Vous pouvez évaluer l'incidence qu'aura cette option dans votre production grâce à un court test d'acquisition.

Paramètres audio

Vous pouvez modifier ces paramètres d'acquisition audio seulement si vous adoptez un préréglage Personnelisé.

PINNACLE STUDIO 11 - Paramètres audio - 1

Inclure l'audio : décochez cette case à cocher si vous ne prévoyez pas d'utiliser l'audio acquis dans votre production.

Options : ce bouton vous donne accès à n'importe quelle option de paramétrage proposée par le codec (logiciel de compression/décompression) que vous avez choisi.

Compression : cette liste déroulante affiche le codec qui sera utilisé pour compresser les données audio entrantes.

Canaux, Taux d'échantillonnage : ces paramètres permettent de modifier la qualité du son. La « qualité CD » est de 16 bits stéréo, 44,1 KHz.

Capture MPEG

Cette zone est visible uniquement si vous sélectionnez le préréglage MPEG pour l'acquisition DV.

Les trois options de la liste déroulante permettent de contrôler si l'encodage MPEG se fait pendant l'acquisition, ou en tant qu'étape séparée après l'acquisition.

  • Encodage par défaut laisse Studio décider de chaque option à utiliser, selon la vitesse de l'ordinateur.
  • Encoder en temps réel signifie que l'acquisition et l'encodage se font au cours d'une même étape. Cela produit de bons résultats uniquement sur une machine suffisamment rapide.
  • Encoder après la capture signifie que l'encodage ne se fera pas tant que l'acquisition ne sera pas terminée. Cette option est plus longue mais plus fiable si votre unité centrale est plus lente.

Préférences de projet

Ces paramètres sont répartis dans cinq zones, qui sont représentées dans les sous-paragraphes suivants. Les paramètres de matériel liés au montage se trouvent dans le panneau Préférences video et audio (voir page 238).

Environnement de montage

Enr. et charger autom. mes projets : si cette option est cochée, Studio met à jour en continu votre projet enregistré sans que vous ayez besoin d'enregistrer les changements explicitement. Si vous préférez : gérer vous-même vos chargements et enregistrements, laissez cette option désélectionnée.

Afficher de grandes miniatures de scénario : cochez cette case pour afficher plus d'informations dans les miniatures apparaissant dans l'affichage Scénario de la fenêtre Film.

Afficher le contenu Premium, Afficher les fonctions Premium : le contenu et les fonctionnalités Premium vous permettent d'étendre Studio facilement et rapidement lorsque vous avez besoin de ressources ou de puissance supplémentaires pour améliorer vos films. Le terme contenu Premium désigne les effets, transitions, titres, menus et sons complémentaires. Le terme fonctions Premium désigne le panoramique et zoom, l'incrustation vidéo et autres fonctions avancées.

Cochez ces cases si vous voulez que les éléments Premium soient répertoriés dans l'Album et à d'autres endroits dans Studio.

En règle générale, lorsque vous cliquez sur un élément Premium, vous pouvez l'acheter et l'installer sur-le-champ sans quitter Studio, si vous disposez d'une connexion à Internet. Voir « Étoffer Studio » à la page 10 pour plus d'informations.

Format du projet

Par défaut, votre projet de film Studio est au même format vidéo que le premier clip auquel vous l'ajoutez. Si vous voulez que les nouveaux projets aient un format différent, cliquez sur l'option Utiliser pour les nouveaux projets, puis Sélectionnez le format soulu dans la liste déroulante.

PINNACLE STUDIO 11 - Format du projet - 1

Durées par défaut

Ces durées sont mesurées en secondes et images. Le compteur de secondes avance toutes les 30 images au format NTSC ou toutes les 25 au format PAL.

PINNACLE STUDIO 11 - Durées par défaut - 1

Ces trois paramètres permettent de modifier la valeur de durée initiale des transitions, images fixes et fondus de volume lorsque vous les ajoutez à votre film. Vous pouvez développer les durées selon des valeurs personnalisées au cours du montage. Les valeurs par défaut à l'installation sont montrées dans l'illustration ci-dessus.

Lors de l'ajout d'un menu de disque

Lorsque vous placez un menu de disque dans le Plan de montage, Studio vous demande si vous voulez générer des Liens vers des chapitres à partir du menu vers tous les clips qui le suivent (au moins jusqu'au menu suivant). Les options présentées dans cette liste déroulante vous permettent d'éviter d'ouvrir la boîte de dialogue de confirmation en précisant que vous voulez que des liens ne soient jamais créés ou soient toujours créés, ou que vous voulez que Studio crée des liens à partir d'un nouveau menu vers ses chapitres et également des liens de retour vers le menu à partir de la fin de chaque chapitre. Une première option Demander s'il faut créer des chapitres active la boîte de dialogue de confirmation et restaure les paramètres par défaut.

PINNACLE STUDIO 11 - Lors de l'ajout d'un menu de disque - 1

Longueur minimale du chapitre : si vous avez indiqué que Studio doit créer automatiquement des liens vers des chapitres lorsque vous ajoutez un menu, plusieurs clips sont rassemblés en chapitres pour obtenir cette durée minimale, le cas échéant.

Dossier des fichiers auxiliaires

Studio crée des fichiers auxiliaires dans de nombreux cas à mesure que vous montez et sortez votre projet. Ces fichiers sont tous stockés dans le dossier de disque précisé ici. Cliquez sur le bouton Dossier pour changer l'emplacement des fichiers auxiliaires, ce qui arrive généralement lorsque vous avez besoin d'économiser l'espace sur un lecteur particulier.

PINNACLE STUDIO 11 - Dossier des fichiers auxiliaires - 1

Supprimer : ce bouton ouvre la boîte de dialogue Supprimer les fichiers secondaires, qui vous permet de récupérer de l'espace sur le disque dur en supprimant les fichiers créés au cours du rendu de votre projet.

Préférences video et audio

Les cinq zones de ce panneau contiennent des paramètres relatifs au matériel et au format pour le montage et l'aperçu.

Aperçu de la vidéo

En raison du rôle central de la prévisualisation durant l'édition interactive de la vidéo, Studio propose un certain nombre de réglages qui influent sur le comportement de l'aperçu.

PINNACLE STUDIO 11 - Aperçu de la vidéo - 1

Pour la prévisualisation sur un écran d'ordinateur, l'affichage par défaut avec une résolution d'un quart est probablement suffisante. Si vous avez

des exigences astreignantes pour l'aperçu, et, en particulier, si vous effectuez la prévisualisation avec un périphérique de sortie externe (en le sélectionnant sur la liste déroulante Externe), vous pouvez avoir besoin de cocher Activer l'aperçu plein écran. Sur certaines machines, cette option peut entraîner une baisse notable des performances.

Activer l'accélération matérielle tire profit des éventuelles capacités avancées de votre carte graphique. Cette option doit être cochée, à moins que vous n'ayez des problèmes d'affichage durant la prévisualisation.

La liste déroulante de Afficher avec aperçu en plein écran vous permet de désigner la façon dont Studio doit effectuer la prévisualisation lorsque vous cliquez sur le bouton Plein écran sur le Lecteur. Les options disponibles sur la liste dépendent de votre matériel de visionnage.

Sur un système à un seul écran, l'aperçu plein écran (autre qu'externe) doit bien évidemment utiliser le même écran que l'interface propre de Studio. C'est l'option Écran principal VGA. Dans ce cas spécial, la lecture plein écran démarre à partir de la position actuelle de lecture lorsque vous cliquez sur le bouton Plein écran et se termine à la fin du film ou lorsque vous appuyez sur la touche échap.

PINNACLE STUDIO 11 - Aperçu de la vidéo - 2

Si vous possédez un système à double écran, vous utilisez normalement cette seconde écran pour afficher un aperçu en plein écran et utilisez Studio sur cette écran principal. Le visionnage sur le second écran est entièrement contrôlé par le bouton Plein écran, que la lecture du film soit en cours ou sur pause.

L'option la plus directe pour le visionnage en plein écran est Deuxième écran VGA. Dans ce mode, l'aperçu est gradué pour utiliser le plus d'espace possible sur l'écran (sans modifier le format de l'image de la vidéo). L'aperçu du Lecteur sur l'écran principal reste vierge pour soulager le processeur.

Les deux options restantes sont des modes spéciaux qui sont uniquement proposés si vous disposez de l'une des cartes vidéo suivantes à deux sorties :

  • ATI Radeon 9600 (ou plus) avec la version 5.8 (au minimum) du pilote d'affichage Catalyst™.

Afin d'utiliser les modes de prévisualisation supplémentaires, vous devez désactiver le deuxième écran dans le dialogue Propriétés de l'affichage (ou le centre de contrôle de Catalyst) avant de lancer Studio.

  • nVidia GeForce FX5xxxx ou plus, ou une carte équivalente de la série Quadro. Les versions minimum des pilotes sont 81.85 (GeForce) et 81.64 (Quadro).

Avant de lancer Studio, le deuxième écran doit être activé en tant qu'extension du Bureau Windows (pas dans les modes « Étendre et cloner »).

Au démarrage, Studio vérifie que les conditions mentionnées ci-dessus sont bien remplies. Si elles le sont, les options restantes deviennent disponibles.

Deuxième VGA, petit aperçu sur le principal VGA : cette option dépasse les autres modes plein écran en reconfigurant l'affichage de l'écran pour s'adapter au format exact des spécifications de votre projet vidéo en ce qui concerne le format des images et le taux d'actualisation. Si, par exemple, le format de votre projet est de 720x480 avec un taux d'actualisation NTSC de 60Hz, l'écran va être placé dans ce mode pour une visualisation la plus précise possible. En même temps, l'aperçu habituel du petit Lecteur est affiché sur l'écran principal.

Remarque: même si vous possédez la bonne carte graphique, il est toujours possible que le format désiré ne fonctionne pas avec un écran particulier. Si Studio détermine que tel est le cas, il retourne au mode de visualisation précédent (voir le paragraphe suivant).

Mode sécurisé deuxième VGA, petit aperçu : dans ce mode, Studio adapte le format de votre projet vidéo autant que possible aux formats pris en charge par l'écran. Par exemple, si le format d'image 720x480 n'est pas disponible, Studio va régler l'affichage à 800x600 et centrer l'image sur l'écran. De la même façon, si l'écran ne prend pas en charge la sortie 50Hz (PAL), il l'affichera avec 60Hz.

Enregistrement de voix-off

Micro : liste déroulante de besoin de branchement d'un microphone à votre matériel.

Canaux, Taux d'échantillonnage : ces paramètres permettent de modifier la qualité du son. Le paramètre standard de voix-off est 16 bits mono à 22,05kHz.

PINNACLE STUDIO 11 - Enregistrement de voix-off - 1

Rendu en arrêt-plan

Le rendu est le processus de génération de vidéo pour des films utilisant des transitions HFX, des effets ou autres fonctionnalités de Studio nécessitant d'importants calculs. Tant que cette vidéo n'est pas rendue, elle peut ne pas s'afficher de manière fluide et en détail lors de l'aperçu.

Studio peut effectuer le rendu en coulisses pendant que vous travaillez. Cette fonctionnalité s'appelle le Rendu en arrêté-plan.

PINNACLE STUDIO 11 - Rendu en arrêt-plan - 1

Activer le rendu en arrêté-plan : désélectionnez cette case si vous ne pouvez pas utiliser du tout le rendu en arrêté-plan. Cette option peut s'avérer utile sur un ordinateur lent si un rendu intensif ralentit trop les autres opérations.

Définir le codec automatique : cette option laisse Studio décider du codec à utiliser pour le rendu de la vidéo.

Utiliser ce codec pour le rendu en arrêté-plan : si vous savez que votre projet est destiné à une bande DV, la sélection de DV comme format de rendu en arrêté-plan peut réduire le temps de rendu de votre film. Il est préférible de désirer MPEG comme codec de rendu pour les films destinés à des disques, pour la même raison.

Si vous projetez d'afficher un aperçu de votre vidéo sur un périphérique externe (Studio Plus uniquement), vous pouvez avoir besoin de définir le format du projet et le codec de rendu en arrêté-plan pour convenir au périphérique. Par exemple, si vous affichez un aperçu sur un écran analogique connecté à votre caméoscope DV, il est préférible que vous fassiez votre rendu en arrêté-plan en DV.

Lecture du son surround

Cochez cette case Activer la lecture discrète en son surround 5.1 si le système hi-fi de bureau que vous utilisez pour l'aperçu de votre projet Studio prend en charge l'audio discret 5.1. Laissez-la découverte si vous pouvez un aperçu en son surround sur un système compatible Pro Logic ou en stéreo.

Lecteur de CD (pour ripper les fichiers audio)

Si vous utilisez de la musique provenant d'un CD dans votre projet, Studio transfère numériquement (« rippe ») les données audio du disque vers l'ordinateur. La liste déroulante vous permet de sélectionner le lecteur de CD à utiliser pour ripper, si plusieurs sont disponibles.

PINNACLE STUDIO 11 - Lecteur de CD (pour ripper les fichiers audio) - 1

Paramètres de création de disques

Ces paramètres vous permettent de définir les options de création de disques VCD, S-VCD, DVD ou HD DVD et de création d’une image de disque sur un disque dur.

La création d'un VCD ou S-VCD nécessite un graveur de CD ou de DVD. La création d'un DVD nécessite un graveur de DVD ou DVD HD et la création d'un DVD HD nécessite un graveur DVD HD.

Vous pouvez graver des DVD dans des formats par défaut pour lecteurs de DVD, au format AVCHD pour lecteurs Blu-Ray ou au format DVD HD pour lecteurs DVD HD. Vous trouverez de plus amples informations à la rubrique « Création de film » (page 215).

Format

Type de disque : Sélectionnez VCD, SVCD ou DVD pour créer un disque de ce type. Sélectionnez AVCHD pour créer un DVD destiné à être lu dans un lecteur Blu-ray ou DVD HD pour créer soit un DVD, soit un DVD HD destiné à être lu dans un lecteur de DVD HD.

Qualité de la vidéo/utilisation du disque : vous disposez de différents paramètres (Qualité automatique, Meilleure qualité, Majorité sur le disque et Personnalisée), sauf pour les VCD pour lesquels le format est déterminé. Les trois premiers sont des réglages par défaut qui correspondent à des débits de données particuliers. L'option Personnalisée vous permet de définir le débit de données à une autre valeur. Dans chacun

des cas, une estimation de la quantité de vidéo pouvant contenir sur le disque avec le paramètre actuel s'affiche.

Kbits/s : si vous avez précédemment l'option Personnalisée, cette combinaison d'une liste déroulante et d'une zone d'édition vous permet de spécifier le début de données du disque, et par conséquent la qualité de la vidéo et sa durée maximale. Des valeurs plus élevées correspondent à une meilleure qualité et à une capacité plus faible.

Compression audio : sélectionnez l'une des options suivantes pour stocker la bande son de votre film :

  • Le codage PCM du son stéréo est pris en charge par tous les lecteurs de DVD, mais il occupe plus d'espace sur le DVD que le format MPEG.
  • L'audio MPEG, au format MPA (MPEG-1 Layer 2), existe toujours sur les lecteurs PAL DVD. Il est largement pris en charge par les lecteurs NTSC, même s'il reste en option en théorie.
  • Le codage Dolby® numérique 2 canaux permet de stocker de manière compacte une bande son stéreo ou surround. Pour pouvoir bénéficier du mixage surround, vous devez disposer d'un appareil compatible Dolby Pro Logic. Sur d'autres systèmes, le son est restitué en tant que mixage stéreo normal.
  • Le codage Dolby ® numérique 5.1 canaux stocke les canaux surround de manière discrète. Pour pouvoir bénéficier du mixage surround, vous devez disposer d'un amplificateur et d'un système de haut-parleurs surround.

Utiliser le codage progressif : les images de télévision normales sont formées de deux « champs » successifs contenant chacun la moitié des centaines de lignes vidéo horizontales qui composent l'image. Les lignes impaires se trouvent dans un champ et les lignes paires dans l'autre. L'œil perçoit les champs superposés comme une seule image.

Ce système, appelé « balayage entrelacé », donne des résultats de qualité raisonnable, grâce aux caractéristiques des écrans de télévision et à la vision humaine.

En revanche, les systèmes de télévision à haute définition et les écrans d'ordinateurs standard utilisent le système de « balayage progressif », dans lequel l'image est dessinée de haut en bas avec un taux d'actualisation plus élevé, qui produit une image plus claire et moins scintillante. Si votre lecteur de DVD et votre télévision prennent en charge le balayage progressif ou si vous prévoyez de diffuser la vente uniquement sur un ordinateur, activez cette case à cocher pour obtenir une sortie de toute valeur qualité.

Toujours ré-encoder le film entier : cette option oblige à un nouveau rendu complet du film pour la sortie. Elle est recommandée uniquement si vous avez des problèmes avec le film en sortie et que vous pouvez réduire les sources possibles d'erreur.

PINNACLE STUDIO 11 - Format - 1

Options de gravure

Graver disque : votre film est gravé sur le disque en fonction des paramètres définis dans la zone Format.

Mode sécurisé: crée le contenu du disque et ensuite grave : au lieu de créer les données du disque lors de la gravure, cette option retarde la gravure jusqu'à ce que les fichiers du disque aient été créés. Cela dure plus longtemps que le mode direct, mais prévient les erreurs d'écriture qui peuvent se produire si votre système n'est pas assez rapide pour traiter les données au même rythme que la gravure.

Créer le contenu du disque mais sans graver : votre graveur de disques n'est pas utilisé quand vous sélectionnez cette option. Les fichiers qui seraient normalement enregistrés sur un disque CD-ROM sont stockés dans un réseau sur le disque dur sous la forme d'une « image de disque ». Pour certains types de disques, vous avez le choix entre plusieurs formats d'images de disque. Choisissez le format de votre choix dans la liste Type d'image dans la zone Options du périphérique et du support (voir page 245).

PINNACLE STUDIO 11 - Options de gravure - 1

Graver à partir d'un contenu de disque déjà créé : cette option est disponible uniquement lorsque le format du disque est DVD. Au lieu d'utiliser votre projet en cours directement pour graver un disque, une image de disque déjà créée est envoyée à votre graveur de DVD. Cela vous permet de fractionner le travail de création d'un disque en deux étapes séparées que vous pouvez effectuer à des moments différents. Cette option est particulièrement utile si vous voulez faire plusieurs copies du même projet ou si vous voulez générer le disque sur un ordinateur mais le graver sur un autre.

Options du périphérique et du support

Support cible: CHOISSEZ une entrée dans la liste déroulante correspondant au type et à la capacité du disque sur lequel vous gravez votre projet.

Graveur : si vous avez plusieurs graveurs dans votre système, sélectionnez celui que vous voulez que Studio utilise.

Copies : sélectionnez ou tapez le nombre de copies du disque à créer.

Vitesse de gravure: CHOISSEZ L'une des vitesses disponibles, ou sélectionnée l'option Auto pour la sélection par défaut.

Type d'image: cette liste déroulante vous permet de choisir le format quand vous créez une image de disque au lieu de graver un CD. Ce besoin peut s'avérer important si vous prévoyez d'accéder à l'image à l'aide d'autres logiciels.

PINNACLE STUDIO 11 - Options du périphérique et du support - 1

Ejecter le disque: cochez cette case si vous voulez que Studio ejecte automatiquement le disque à la fin du processus de gravure.

Paramètres de création de fichiers

Les listes Type de fichier et Préréglages, qui se trouvent dans le panneau de paramètres Créer un fichier pour tous les types de fichiers, correspondent aux listes Format et Préréglage du navigateur de sorties (voir Chapitre 12 : Création de film). La plupart des types de fichiers ont un panneau de contrôle commun. Les fichiers Real Media et Windows Media disposent de panneaux de contrôle spécifiques, représentés au paragraphe « Paramètres de création d'un fichier Real Media » à la page 249 et « Paramètres de création d'un fichier Windows Media » à la page 252.

Le panneau commun représenté ici est utilisé par tous les autres types de fichiers pris en charge : AVI, DivX, MPEG-1, MPEG-2 et MPEG-4, y compris iPod Compatible et Sony PSP Compatible.

Ce panneau vous permet de manipuler les paramètres de fichier et de compression lorsque le préréglage Personnalisé est sélectionné. La plupart des types de fichiers prennent en charge la personnalisation, dans une plus ou moins grande mesure.

Les paramètres personnalisés peuvent permettre de minimiser la taille du fichier de sortie, d'en améliorer la qualité ou de le préparer pour un objectif particulier (par exemple, sa diffusion sur Internet) impliquant des caractéristiques telles que la taille d'image.

PINNACLE STUDIO 11 - Paramètres de création de fichiers - 1

Le panneau de paramètres commun Créer un fichier est partagé par tous les types de fichiers, à l'exception des fichiers Real Media et Windows Media. Les options ne sont pas toutes disponibles pour tous les types de fichiers.

Remarque: les fichiers MPEG-2 et MPEG-4 nécessitent un logiciel de décodage particulier. Si vous ne disposez pas de ce logiciel, vous ne pourrez pas lire ces types de fichiers.

Paramètres vidéo

Inclure la vidéo: cette option est activée par défaut. Si vous la désélectionnez, le fichier en sortie contient uniquement du son.

Lister tous les codecs : par défaut, cette case n'est pas cochée ; par conséquent, seuls les codecs certifiés par Pinnacle Systems pour une utilisation avec Studio sont répertoriés. Si vous activez cette option, tous les codecs installés sur votre PC sont répertoriés, qu'ils soient certifiés ou non.

L'utilisation de codecs non certifiés par Pinnacle Systems peut donner des résultats indésirables. Pinnacle Systems ne peut proposer d'assistance technique concernant les problèmes liés à l'utilisation de codecs non certifiés.

Options : le bouton Options ouvre un panneau d'options spécifique à un codec s'il en existe un.

Compression : CHOISSEZ le compresseur (codec) le plus approprié à vos besoins. Lors de la création d'un fichier AVI, vous devrez choisir les paramètres de compression correspondant aux capacités de la plate-forme du public visé et les codecs pris en charge par cette plate-forme.

PINNACLE STUDIO 11 - Paramètres vidéo - 1

Résolution : cette liste déroulante de préréglages propose des options de largeur et hauteur standard. L'option Personnalisé vous permet de définir directement les dimensions.

Largeur, Hauteur: la taille de l'image se mesure en pixels. Le paramètre par défaut correspond à la résolution à laquelle Studio fait l'acquisition. La réduction de la largeur et de la hauteur entraîne une diminution de la taille du fichier.

PINNACLE STUDIO 11 - Paramètres vidéo - 2

Fréquence d'image : la fréquence d'image standard est de 29,97 par seconde pour NTSC et 25 pour PAL. Vous avez la possibilité de la réduire pour des applications comme la vidéo pour le Web.

PINNACLE STUDIO 11 - Paramètres vidéo - 3

Qualité, Débit de données : selon le CODEC utilisé, vous pouvez régler le pourcentage de qualité ou de débit de données grâce au curseur. Plus le pourcentage est élevé, plus le fichier obtenu est grand.

PINNACLE STUDIO 11 - Paramètres vidéo - 4

Paramètres audio

Si vous pouvez garder les tailles de fichier à une taille la plus BASSE possible, le son peut être défini en 8 bits mono à 11kHz pour la plupart des utilisations en numérique. En règle générale, essayez 8 bits 11kHz pour la plupart des commentaires et 16 bits stéréo à 22 ou 44kHz lorsque la musique est prédominante. À titre d'exemple, la musique sur CD-ROM est en stéréo 16 bits échantillonné à 44kHz. Une autre façon de vous permettre de désirer un taux de compression est de comparer 11kHz à une qualité radio en AM, 22kHz à une qualité FM et 16 bit stéréo, 44kHz à la qualité d'un CD audio.

Inclure l'audio : cette option est activée par défaut. Si vous la désélectionnez, le fichier en sortie est muet.

Options : le bouton Options ouvre un panneau d'options spécifique à un codec s'il en existe un.

Compression : les codecs répertoriés ici varient en fonction du type de fichier.

Canaux : selon le type de fichier, vous avez ici le choix entre Mono, Stereo et MultiChannel. La taille du fichier augmente quand vous utilisez des canaux supplémentaires.

Taux d'échantillonnage : le son numérique est produit en prenant de petits échantillons discrets de la forme d'onde analogique continue ; plus il y a d'échantillons, meilleur est le son. Par exemple, les CD audio sont enregistrés à 44kHz, en 16 bits stéréo. Le son peut être échantillonné à 11kHz pour la plupart des utilisations numériques, notamment pour les commentaires.

Débit de données (Kbits/sec) : cette liste déroulante contrôle le début de données et, par conséquent, le taux de compression, du son. Des débits de

données plus élevés donnent une catégorie qualité et des fichiers plus volumineux.

PINNACLE STUDIO 11 - Paramètres audio - 1

Paramètres des données

Le type de fichier « Compatible Sony PSP » contient une zone nommée « Données » dans laquelle vous pouvez attribuer un titre au film que vous avez sauvegarde.

Paramètres de création d'un fichier real media

Le panneau d'options Créer un fichier - RealVideo permet de modifier les paramètres des fichiers RealVideo. Ceux-ci permettent de configurer la création de fichiers devant être lus avec le lecteur de RealNetworks®, RealPlayer®, que vous pouvez télécharger gratuitement sur le site www.real.com.

PINNACLE STUDIO 11 - Paramètres de création d'un fichier real media - 1

Titre, Auteur, Copyright : ces trois champs servent à identifier chaque clip RealVideo; ils sont codés dans le clip pour ne pas être visibles aux yeux du spectateur.

Mots clés : ce champ accepte jusqu'à 256 caractères; il vous permet de coder des mots clés dans chaque clip. Ceci est généralement utilisé pour identifier le clip par les moteurs de recherche sur Internet.

Qualité vidéo : ces options vous permettent d'équilibrer les divers besoins en matière de qualité d'image et de débit d'image.

  • Pas de vidéo : lorsque vous sélectionnez cette option, le fichier en sortie contient uniquement du son.
  • Video animée normale : recommendée pour des clips à contenu mixte, afin d'équilibrer l'animation et la clarté de l'image.
  • Video animée optimisée : recommandée pour les clips qui contiennent peu d'action, comme les informations ou les interviews, pour améliorer l'animation vidéo dans son ensemble.
  • Image vidéo optimisée : recommendée pour les clips avec beaucoup d'action, pour améliorer l'animation vidéo dans son ensemble.
  • Diaporama : la vidéo s'affiche sous la forme d'une série de photos, ce qui donne la meilleure clarté d'image possible.

Qualité audio : ce menu déroulant vous permet de définir les caractéristiques de votre piste audio. Studio utilise ces informations pour sélectionner la meilleure compression audio pour votre fichier Real Media. Chaque option successive propose une meilleure qualité de son, mais avec un fichier plus volumineux.

  • Pas d'audio : lorsque vous sélectionnez cette option, le fichier en sortie contient uniquement de la vidéo.
  • Voix uniquement : cette option propose une qualité ajustée pour l'audio parlé dans les clips sans musique.
  • Voix avec musique de fond : cette option sert dans les cas où, même si un fond sonore est présent, l'audio parlé prédomine.
  • Musique : sélectionnez cette option pour une piste monaurale dans laquelle la musique prédomine.
  • Musique stéréo : sélectionnez cette option pour une piste musicale en stéréo.

Serveur Web : l'option RealServer vous permet de créer un fichier qui peut être lu en temps réel depuis un RealServer RealNetworks. Le RealServer prend en charge une caractéristique spéciale qui reconnaît la vitesse de connexion du modem du spectateur, et règle sa transmission pour qu'elle corresponde à ce débit. Cette option vous permet de décliner jusqu'à sept débits de données. La taille du fichier et le temps de téléchargement augmentant avec chaque débit de données que vous ajoutez, sélectionnez uniquement les publics cible que vous jugez nécessaires.

Pour utiliser l'option RealServer, le fournisseur d'accès Internet hébergeant votre site Web doit avoir installé le logiciel RealServer. Si vous n'en étiez pas sûr, mettez-vous en rapport avec lui ou utilisez l'option HTTP standard, qui vous permet d'optimiser la lecture pour l'une des options de Public cible répertoriée.

Remarque : GeoCities propose des logiciels RealServer à ses « clients privilégiés »

Public cible : cette option permet de sélectionner la vitesse de connexion du modem du public cible. Plus la vitesse est BASSE, moins la qualité de la vidéo est bonne. Si vous désirez que vos spectateurs puissent voir votre film au fur et à mesure de son téléchargement, vous nevez sélectionner une vitesse pour le public cible qui correspond à la vitesse de leur modem.

Lorsque vous choisissez un public cible, vous précisez une largeur de bande maximale pour votre flux RealMedia. La largeur de bande, mesurée en kilobits par seconde (Kbps), représente la quantité de données pouvant être envoyée par le biais d'une connexion Internet ou réseau au cours d'un laps de temps donné. Les modems standard (utilisant des lignes téléphoniques) sont classés en fonction de la largeur de bande qu'ils sont capables de traiter. Les valeurs courantes sont 28,8 et 56 Kbps.

Outre ces publics standard, vous pouvez enregistrer des clips pour des vitesses de connexion allant jusqu'à 100 Kbps, 200 Kbps, ou supérieures. Ces largeurs de bandes sont adaptées pour une utilisation sur des réseaux locaux (LAN), des modems câbles ou des modems ADSL.

Paramètres de création d'un fichier windows media

Le panneau Créer un fichier - Windows Media vous permet de modifier les options de création de fichiers Windows Media Player.

PINNACLE STUDIO 11 - Paramètres de création d'un fichier windows media - 1

Titre, Auteur, Copyright : ces trois champs servent à identifier chaque clip Windows Media. Ils sont codés dans le clip pour ne pas être visibles aux yeux du spectateur.

Description : ce champ accepte jusqu'à 256 caractères, et vous permet de coder des mots clés dans chaque clip. Cela sert généralement à identifier le clip par les moteurs de recherche sur Internet.

Classement : le fait de préciser une catégorie dans ce champ sera utile aux spectateurs.

Profil : CHOISSEZ LA QUALITE DE lecture selon la capacité de la plate-forme cible, c'est-à-dire les ordinateurs qui liront le film. Les paramètres audio et video correspondant au choix en cours s'affichent dans l'espace sous la liste. L'option Personnalisée vous permet de régler les paramètres en sélectionnant plusieurs combinaisons possibles dans une liste.

PINNACLE STUDIO 11 - Paramètres de création d'un fichier windows media - 2

Marqueurs pour Media Player : vous pouvez inclure les « marqueurs de fichiers » Windows Media au fil de la compression. Ces marqueurs permettent aux spectateurs d'aller directement au début d'un clip en sélectionnant un nom dans la liste.

  • Pas de marqueur : le fichier de film est créé sans marqueurs.
  • Marqueurs pour tous les clips: les marqueurs sont créés automatiquement pour chaque clip du film. Si vous n'avez pas donné au clip un nom personnelisé, un nom par défaut est généré à partir du nom du projet.
  • Marqueurs pour les clips nommés : les marqueurs ne sont générés que pour les clips pour lesquels vous avez indiqué un nom personnelisé.

Paramètres de création de bandes

Studio détecte automatiquement le matériel installé sur votre machine et configure la destination de lecture de la fonction Création de bandes en conséquence.

PINNACLE STUDIO 11 - Paramètres de création de bandes - 1

Si vous imprimez (Créer une bande) vers un périhérique DV, vous avez la possibilité de démarrer le périhérique manuellement ou automatiquement.

Pour imprimer automatiquement :

  1. Cliquez sur le bouton Créer un film dans la barre de menu principale.

La moitié supérieure de l'écran change pour afficher la Fenêtre Film.

  1. Cliquez sur l'onglet Bande.
  2. Cliquez sur le bouton Paramètres. L'onglet Créer une bande s'ouvre.
  3. Cochez la case Démarrage et arrêt automatiques de l'enregistrement pour activer la fonction automatique.

Sur la plupart des périphériques DV, il y a un léger laps de temps entre le moment où l'ordre d'enregistrer est reçu et le moment où la bande est réellement enregistrée. Dans Studio, on appelle cela le Délai à l'enregistrement. Ce décalage varie selon les appareils, aussi il vous faudra peut-être modifier cette valeur pour obtenir les autres résultats avec votre appareil.

  1. Cliquez sur OK.
  2. Cliquez sur Créer.

Studio fait un rendu de votre film, puis envoie l'ordre d'enregistrer à votre périphérique DV. Studio sort la première image de votre film (sans le son) sur votre périphérique DV pour la durée du délai d'enregistrement indiquée, donnant le temps à l'ordinateur de passer la bande et de commencer l'enregistrement.

Conseil : lorsque vous lisez votre bande, si la première partie de votre film n'a pas été enregistrée, vous devrez augmenter le paramètre de Délai à l'enregistrement. D'un autre côté, si votre film commence en retenant la première image comme s'il s'agissait d'une photographie, vous nevez abaiscer ce paramètre.

Conseil: si vous désirez envoyer du noir à votre périphérique d'enregistrement pendant son déclenchement d'enregistrement, placez un titre vide sur la piste vidéo de Studio juste avant le début de votre film (un titre vide est du noir vidéo). Si vous désirez enregistrer du noir à la fin de votre film, placez un titre vide sur la piste vidéo juste après la dernière image de votre film.

Sortie analogique

Si vous imprimez sur un périphérique analogique, le choix entre les formats Composite ou S-video peut être disponible s'il est pris en charge par le matériel.

PINNACLE STUDIO 11 - Sortie analogique - 1

Sortie sur écran

L'une des options de la liste déroulante Video dans la zone Outils de lecture est « Affichage VGA ». Si vous utilisez cette option, votre projet terminé sera relié sur votre écran ONLY que sur un outil externe.

Conseils et astuces

Voici quelques conseils émanant des spécialistes techniques de Pinnacle concernant le choix, l'utilisation et la maintenance d'un système informatique pour faire de la vente.

Matériel

Pour utiliser Studio de manière efficace, votre matériel devra être préparé et configuré de manière optimale.

Il est recommandé d'utiliser des disques UDMA car ils fournissent des transferts vidéo fiables avec Studio. Nous vous conseillons vivement de faire l'acquisition sur un disque dur autre que le disque sur lequel Windows et le logiciel Studio sont installés.

Comme l'enregistrement de séquences vidéo au format DV nécessite une vitesse de transfert de données d'environ 3,6 Mo par seconde, votre disque dur doit soutenir un niveau de performance de 4 Mo/s. Des taux de transfert plus élevés permettent de garantir la fiabilité.

Vous pouvez calculer la quantité d'espace disque dont vous aurez besoin pour votre vidéo DV à l'aide de la valeur de 3,6 Mo/sec.

Par example :

1 heure de vidéo = 3600 secondes (60× 60)

3600 secondes x 3,6 Mo/s = 12960 Mo

Par conséquent, une heure de vidéo utilise 12,9 Go d'espace de stockage.

En raison de leur calibration interne automatique, les disques durs standard interrompent régulièrement le flux continu de données afin de les recalibrer eux-mêmes. Pendant l'acquisition, ceci n'est pas visible car les images sont stockées temporairement dans la mémoire. Mais pendant la lecture, seul un nombre limité d'images peut être stocké ainsi temporairement.

Pour une lecture « lisse » (en continu), il faut un flux continu de données sans interruption. Sinon, l'image « saute » à intervals réguliers, même si toutes les images sont là et même si le disque dur est très rapide. Les disques classés A/V n'ont pas ce problème.

Préparation du disque dur

Préparation pour l'acquisition :

  • Terminez la tâche des applications en arrêt-plan. Avant d'ouvrir votre produit Studio, appuyez simultanément sur les touches Ctrl et Alt, puis sur Suppr. Ceci ouvrira la fenêtre Gestionnaire des tâches de Windows. Cliquez sur chaque application énumérée dans la fenêtre, puis cliquez sur Fin de Tâche. Faites ceci pour toutes les applications énumérées dans le Gestionnaire des tâches sauf pour Explorer et Systray. Certains outils logiciels peuvent aider à effectuer cette procédure.
  • Cliquez sur Démarrer Programmes Accessoires Outils système Scandisk. Assurez-vous que Minutieuse est coché, puis cliquez sur Démarrer (ceci peut prendre quelque temps).
  • Une fois le Scandisk terminé, cliquez sur Démarrer Programmes Accessoires Outils système Défragmentateur de disque (ceci peut prendre quelques temps).
  • Désactivez les options d’économie d’énergie (Pointez votre souris sur votre bureau, cliquez avec le bouton droit, et sélectionnez Propriétés → Ecran de veille (dans Gestion de l’alimentation du moniteur cliquez sur Gestion de l’alimentation). Assurez-vous que sous Paramètres du mode PC de bureau ou familial, Jamais soit sélectionné.

Remarque: les programmes de montage vidéo n'effectuent pas très bien les tâches multiples. N'utilisez pas d'autres programmes en réalisant un film (sur bande vidéo ou sur CD) ou en faisant une acquisition. Vous pouvez effectuer des tâches multiples pendant le montage.

Mémoire vive (RAM)

Plus la mémoire vive est généreuse, plus le travail avec Studio est aisé. Pour pouvoir travailler dans de bonnes conditions avec Studio, il vous faut

disposer d'au moins 512 Mo (RAM), et nous recommendons vivement 1 Go (ou plus).

Carte-mère

Intel Pentium ou AMD Athlon 1.4 GHz ou plus - plus l'ordinateur est performant, celsa vaut.

Réglage de l'intensité des couleurs

  1. Pour les cartes graphiques, une palette de 16 bits est recommandée.
  2. Pointez votre souris sur votre bureau, cliquez avec le bouton droit, Sélectionnez Propriétés > Configuration.
  3. Sous Palette de couleurs sélectionnez 65536 couleurs (16 bits).

La configuration des superpositions modifie exclusivement la représentation sur le moniteur de l'ordinateur ; à la sortie vidéo, les séquences enregistrées apparaisent toujours en TrueColor!

Augmentation de la fréquence d'image

Si vous n'atteignez pas un débit suffisant avec votre système (25 images par seconde pour PAL, 29,97 images par seconde pour NTSC), vous pouvez procéder comme suit :

Désactiver le pilote et les applications réseau

Étant donné que le fonctionnement en réseau provoque souvent des interruptions à l'enregistrement et à la reproduction, il est conseillé de ne pas travailler en réseau.

Enregistrement audio

N'enregistrez le son que lorsque vous en avez réellement besoin, étant donné qu'un enregistrement vidéo sonore demande beaucoup de puissance et de temps de calcul. Nous recommandons une carte son PCI.

Vidéo numérique avec audio

Si vous enregistrez des vidéos numériques sonores, rappelez-vous que le son requiert également de l'espace disque :

  • Qualité CD (44 kHz, 16 Bits stéréo) signifies env. 172 Ko/s.,
  • Qualité Stéréo (22 kHz, 16 Bits stéréo) env. 86 Ko/s. et
  • Qualité Mono (22 kHz, 8 Bits mono) représentée toujours 22 Ko/s.

Plus la qualité sonore est élevée, plus la quantité d'espace utilisée est importante. La qualité maximale (CD) n'est que très rarement nécessaire. La qualité minimale (11 kHz/8 Bits Mono) ne fournit en revanche que rarement des résultats satisfaisants pour les séquences audio.

Studio et animation par ordinateur

Si vous éditez des animations avec Studio ou si vous voulez associer animations et video numérique, n'oubliez pas de créer vos animations avec la même taille d'image et le même taux d'actualisation d'image que votre video d'origine :

QualitéRecadrage TVPALNTSCAudio
DVOui720 x 576720 x 480Stereo 44 kHz 16 bits

Si vous ne le faites pas, vous obtenez des temps de rendu inutilément longs et, après le rendu, des defaults pourront être visibles lors de la lecture de l'animation.

Dépannage

Avant de commencer le dépannage, prenez le temps de vérifier votre matériel et votre logiciel.

Mettez à jour votre logiciel : nous vous conseillons d'installer les mises à jour les plus récentes des systèmes d'exploitation Windows XP. Vous pouvez les télécharger à l'adresse suivante :

windowsupdate.microsoft.com/default.htm

Assurez-vous que vous possédez la dernière version du logiciel Studio en cliquant sur le menu Aide > Mises à jour de logiciel du programme. Studio vérifiera sur Internet la disponibilité d'éventuelles mises à jour.

Vérifiez votre matériel: assurez-vous que tout le matériel installé fonctionne normalement avec les pilotes les plus récents, et qu'aucun conflit n'est signalé dans le Gestionnaire de périphériques de Windows (voir ci-après). En cas de conflit de périphériques, vous devrez résoudre le problème avant de commencer l'installation.

Obtenez les pilotes les plus récents : nous vous conseillons fortement d'installer les pilotes les plus récents pour vos cartes son et graphique. Au cours du processus de lancement, Studio vérifie que vos cartes son et video prennant en charge DirectX.

Allez sur les sites Web des fabricants pour obtenir les pilotes les plus récents de vos cartes son et graphique. De nombreux utilisateurs possèdent des cartes graphiques NVIDIA ou ATI, pour lesquelles des pilotes sont disponibles sur les sites suivants :

www.nvidia.com et www.atitech.com

Les propriétaires de cartes audio Sound Blaster peuvent obtenir des mises à jour à l'adresse suivante :

us.creative.com

Ouverture du gestionnaire de périphériques

Le Gestionnaire de périphériques de Windows XP, qui vous permet de configurer le matériel de votre système, joue un rôle important dans le dépannage.

La première étape d'ouverture du Gestionnaire de périphériques dans toutes les versions de Windows consiste à cliquer avec le bouton droit sur l'icône Poste de travail, puis à sélectionner Propriétés dans le menu contextuel. Le bouton Gestionnaire de périphériques se trouve dans l'onglet Matériel.

PINNACLE STUDIO 11 - Ouverture du gestionnaire de périphériques - 1

AIDE technique en ligne

La Base de connaissances technique de Pinnacle est une archive consultable contenant des milliers d'articles mis à jour régulièrement, traitant des questions et problèmes les plus courants auxquels les utilisateurs de Studio et autres produits Pinnacle sont confrontés. Cette base de connaissances vous permet de trouver les réponses aux éventuelles questions que vous pouvez vous poser au sujet de l'installation, l'utilisation ou le dépannage de Pinnacle Studio.

Vous pouvez accéder à la base de connaissances par le biais de votre navigateur Web à l'adresse suivante :

La page d'accueil de la base de connaissances s'ouvre. Vous n'avez pas besoin de vous inscrire pour la consulter, mais si vous voulez poser une question au personnel du service d'assistance technique, vous devrez créer un compte de base de connaissances. Lisez tous les articles de la base de connaissances pertinents pour votre recherche avant de vous mettre en rapport avec le personnel du service d'assistance technique.

Utilisation de la base de connaissances

Dans la liste déroulante Produit, Sélectionnez « Studio Version 10 ». Vous pouvez également Sélectionner le cas échéant un Sous-produit, une Catégorie ou les deux. La sélection d'un sous-produit ou d'une catégorie peut réduire le nombre de résultats de recherche non pertinents, mais aussi

éliminer des articles utiles d'ordre plus général. Si vous n'étés pas sur de la catégorie àCHOISIR, SELECTIONNERZ l'options Toutes les catégories.

Pour rechercher un article, tapez une expression ou un groupe de mots clés dans la zone de texte. Restez concis : la recherche donne plusieurs résultats lorsqu'elle porte sur un nombre réduit de mots.

Exemple de recherche

Dans la liste ci-après de questions de dépannage courantes, le premier élément est « Studio plante en mode Montage »

Tapez « plante en mode Montage » dans la zone de recherche et cliquez sur le bouton Rechercher. Vous devriez recevoir entre 60 et 150 résultats. Le tout premier, « Studio plante en mode Montage », repertorie les causes connues de ce problème et leurs solutions.

Si vous effectuez une recherche sur le mot clé « plante », vous obtiendrez bien moins de résultats, tous liés aux plantages de Studio.

Si les résultats d'une recherche ne contiennent aucun article vous paraissant pertinent, essayez de modifier la recherche en choisissant un ensemble de mots clés différents. Vous pouvez également utiliser les options Rechercher par et Trier par pour sélectionner des articles spécifiques ou plébiscités.

Recherche par ID de réponse

Si vous connaissiez l'ID de la réponse que vous recherchez, vous pouvez accéder directement à cette dernière. Par exemple, si vous obtenez une erreur d'acquisition lorsque vous appuyez sur le bouton Acquisition, on peut vous renvoyer à l'article n° 2687 de la base de connaissances intitulé « J'obtiens une erreur d'acquisition dans Studio ». Dans la liste déroulante Rechercheur par, sélectionnez « ID de la réponse », saisissez l'ID dans la zone de texte, puis cliquez sur Rechercheur.

Problèmes les plus souvent présentés

  1. Studio plante en mode Montage (ID 6786).
  2. Une erreur d'acquisition survient lors de la tentative de lancement de l'acquisition (ID 2687).
  3. Studio plante lors du rendu (ID 6386).
  4. Legraveur de CD ou de DVD n'est pas détecté (ID 1593).
  5. Studio plante au lancement ou ne se lance pas (ID 1596).
  6. Les transitions HollywoodFX portent toujours le filigrane numérique après leur mise à niveau (ID 1804).
  7. Une erreur « Impossible d'initialiser le périphérique d'acquisition DV » s'affiche en mode Acquisition (ID 2716).

Les informations contenues dans les pages suivantes s'appuient sur ces articles de la base de connaissances.

Studio plante en mode montage

Le plantation de Studio est généralement dû à un problème de configuration au sein d'un projet ou d'un fichier de contenu. Ce type de problème peut souvent être résolu par l'une des méthodes suivantes :

  • Désinstallation et réinstallation de Studio.
  • Optimisation de l'ordinateur.
  • Recréation d'un projet corrompu.
  • Réacquisition d'un clip corrompu.

Pour aider à résoudre ce problème, définissez quel mode d'échec répertorié ci-après correspond à leurs symptômes rencontrés, puis reportez-vous aux instructions correspondantes :

  • Cas n^1 : Studio plante de manière aléatoire. Le plantation se produit fréquemment, sans raison particulière apparente.
  • Cas n^2 : Studio plante à chaque fois que vous cliquez sur un onglet ou un bouton en particulier dans le mode Montage.
  • Cas n°3 : Studio plante à chaque fois que vous effectuez une série d'étapes particulière.

Cas n° 1 : studio plante de manière aléatoire

Essayez tout à tour l'une des solutions suivantes :

Procurez-vous la version la plus récente de Studio : assurez-vous que vous avez bien la dernière version de Studio installée. Vous la trouvez sur notre site Web à l'adresse suivante :

http://www.pinnaclesys.com/support/studio11

Fermez tous les programmes avant d'installer une nouvelle version.

Réglez les paramètres de Studio : sélectionnez l'option Aucun rendu d'arrêté-plan dans la liste déroulante Rendu et désactivez la case à cocher Utiliser l'accelération matérielle. Vous trouvez ces deux options dans le panneau Préférences video et audio (voir page 236).

Fermez les tâches en arrêté-plan : fermez les autres applications et déchargez tous les processus en arrêté-plan avant d'utiliser Studio.

Appuyez simultanément sur les touches Ctrl+Alt+Suppr pour ouvrir le Gestionnaire des tâches. Vous ne verrez probablement pas grand-chose dans l'onglet Applications, mais l'onglet Processus affiche le logiciel en cours d'exécution. Si vous n'êtes pas sûr des processus à garder ouverts, certains utilisateurs logiciels sont disponibles pour vous aider à decide.

Défragmentez votre disque dur : au fil du temps, les fichiers se trouvant sur votre disque dur peuvent se fragmenter (c'est-à-dire être stockés en plusieurs parties dans différentes zones du disque), ce qui ralentit l'accès et peut donner lieu à des problèmes en termes de performances. Pour prévenir ou corriger ce problème, utilisez un outil de défragmentation de disque. Vous pouvez accéder au défragmentateur intégré de Windows, par le biais de la commande Défragmentateur de disque du menu Programmes > Accessoires > Outils systèmes.

Mettez à jour les pilotes audio et vidéo : vérifiez que vous disposez bien des dernières versions des pilotes pour vos cartes son et vidéo, sur les sites Web de leur fabricant. Vous pouvez voir les cartes dont vous êtes équipés dans le Gestionnaire de périphériques de Windows.

Pour déterminer quelle carte vidéo vous possédez, cliquez sur le signe plus situé en regard de Cartes graphiques dans la liste du Gestionnaire de périphériques. Le nom de votre carte vidéo s'affiche. Double-cliquez dessus pour ouvrir une autre boîte de dialogue, dans laquelle vous cliquez sur l'onglet Pilote. Vous pouvez maintenant afficher des informations sur le fabricant du pilote, ainsi que les noms des fichiers composant le pilote.

La carte son s'affiche dans la section Contrôleurs de son, vidéo etieux du Gestionnaire de périhériques. À nouveau, le fait de double-cliquer sur son nom vous permet d'accéder aux informations concernant le pilote.

Mettez à jour Windows : vérifiez que vous disposez de toutes les dernières mises à jour de Windows disponibles.

« Ajuster afin d'obtenir les valeurs performances »: cette option système permet de désactiver les éléments visuels superflus qui monopolisent du temps processeur. Cliquez avec le bouton droit sur Poste de travail, Sélectionnez Propriétés dans le menu contextuel, puis cliquez sur l'onglet Avancé. Dans Performances, cliquez sur le bouton Paramètres pour ouvrir la boîte de dialogue Options de performance. Sélectionnez l'option Ajuster afin d'obtenir les valeurs performances, puis cliquez sur OK.

Mettez à jour DirectX : procurez-vous la version la plus récente de DirectX. Vous pouvez la télécharger sur le site de Microsoft à l'adresse suivante :

www.microsoft.com/windows/directx

Faites de l'espace sur votre disque de démar rage : vérifiez que vous avez au moins 10 Go d'espace libre sur votre disque de démar rage pour la pagination.

Déinstallé, réinstallé et mettez à jour Studio : si votre installation de Studio s'est corrompue, essayez de procéder comme suit :

  1. Déinstallez Studio : cliquez sur Démarrer Programmes Studio 11 ≥ Outils Déinstaller Studio 11, puis suivez les instructions à l'écran. Si l'outil de désinstallation vous demande si vous pouvez supprimer certains fichiers partagés, cliquez sur Oui pour tous. Déconnectez la caméra et le câble de la carte DV, si vous en avez une.
  2. Réinstallez Studio : insérez votre CD de Studio et réinstallez le logiciel. Assurez-vous que vous serez connecté en tant qu'Administrateur (ou en tant qu'utilisateur disposant des droits Admin.) lors de l'installation de Studio. Nous vous conseillons fortement d'installer Studio dans son réseau par défaut sur le disque principal du système d'exploitation.
  3. Téléchargez et installez la dernière version de Studio : CLS: cliquez sur la commande de menu Aide > Mises à jour de logiciels pour vérifier la disponibilité de mises à jour. Si une nouvelle version de Studio est détectée sur notre site Web, on vous demandera de la télécharger. Téléchargez ce fichier de correctif sur un emplacement où vous pouvez le trouver facilement (comme le Bureau), puis quittez Studio. Enfin, double-cliquez sur le fichier télécharge pour mettre à jour Studio.

Recréez un projet corrompu : essayez de recréer les premières minutes de votre projet. Si aucun problème ne survient, ajoutez progressivement des éléments au projet, en vérifiez de temps en temps que le système reste stable.

Réparez la vidéo ou l'audio corrompu(e) : l'instabilité survient quelles fois seulement lorsque vous manipulez certains clips audio ou vidéo. Si tel est le cas, faites à nouveau l'acquisition de ces clips. S'ils ont été créés par une autre application, refaites l'acquisition avec Studio si possible. Même si Studio prend en charge nombre de formats vidéo, ce clip particulier peut être corrompu ou dans un format inhabituel. Si vous avez un fichier wav ou mp3 qui semble poser problème, convertissez-le dans un autre format avant d'importer le fichier. En effet, nombre de fichiers wav et mp3 sur Internet sont corrompus ou ne sont pas standard.

Réinstallez Windows : il s'agit d'une mesure radicale, mais si les étapes précédentes n'ont pas résolu le problème, il se peut que Windows soit corrompu. Même si vos autres applications semblent fonctionner correctement, la taille des fichiers vidéo utilisés dans Studio peut charger notre système au point de provoquer une instabilité latente.

Cas n° 2 : un clic sur un onglet ou un bouton plante studio

Commencez par les étapes données pour le Cas n°1. Ce type de problème est souvent signe d'une mauvaise installation de Studio ou de sa corruption. La désinstallation, réinstallation et mise à jour de Studio permettent généralement de résoudre le problème.

Si tel n'est pas le cas, essayez de créer un projet que vous appellerez « test01.stu », pour tenter de déterminer si l'échec est spécifique à un projet particulier. Ouvrez le fichier vidéo de démonstration et déplacez les premières scènes dans le Plan de montage. Cliquez ensuite sur l'onglet ou le bouton qui semble poser problème. Si ce projet test fonctionne correctement, il se peut que le problème vienne du projet sur lequel vous travailliez, de Studio ou de votre système. Si le projet test échoue, mettez-vous en rapport avec notre service d'assistance technique et fournissez-leur des informations détaillées sur le problème. Ils tenteront de recréer le problème et de le résoudre.

Cas n° 3 : certaines séquences d'actions plantent studio

Ce cas est une version plus complexe du cas n°2, mais les mêmes étapes de résolution s'appliquent. Puisqu'il peut être difficile de déterminer la série exacte d'actions provoquant l'échec, vous devrez être méthodique dans votre approche. La création d'un petit projet de test, comme celui du cas n°2, permet d'éliminer des variables qui pourraient entraîner une certaine confusion dans les résultats du test.

Une erreur d'acquisition survient lors du lancement de l'acquisition

Certains problèmes sont la conséquence d'incompatibilités ou de problèmes liés à des cartes d'acquisition hierces particulières :

  • ATI: Studio devrait fonctionner avec la plupart des cartes All In Wonder.
  • Hauppauge: consultez la rubrique FAQ de notre site Web pour plus d'informations sur les cartes Hauppauge.
  • nVidia : Studio fonctionne avec la plupart des cartes nVidia destinées à l'acquisition vidéo.

Étapes de dépannage

L'objectif initial, avant de commencer l'acquisition, est de voir la vidéo dans la Fenêtre Aperçu.

  1. Vérifiez les paramètres Source de capture dans Studio. Puisque vous pouvez avoir plusieurs périphériques dans votre système (1394 cartes, tuners pour TV, webcams, etc.), vous devez veiller à sélectionner la bonne source d'acquisition. En mode Acquisition dans Studio, cliquez sur le bouton Paramètres, puis sur l'onglet Source de capture dans la boîte de dialogue Options de configuration. Sélectionnez votre périphérique d'acquisition vidéo dans la liste déroulante Vidéo.

Si l'option concernant le périphérique d'acquisition de votre choix n'est pas répertoriée, ouvrez le Gestionnaire de périphériques de Windows. Si le pilote d'acquisition de votre périphérique est signalé comme étant en conflit ou n'est pas répertorié, rechargez le pilote d'acquisition en procédant comme suit :

  • Pilotes programmes : utiliser le CD pour trouver et installer les pilotes programmes de la carte que vous avez installée.
  • Pilotes tiers: utiliser le CD fourni avec le périphérique d'acquisition ou écent.
  • Si vous faites les acquisitions à partir d'une source analogue, vérifiez

gauche pour ouvrir le panneau contenant les paramètres vidéo analogiques. Sélectionnez Composite ou S-Video selon vos besoins.

Si le bon élément est déjà sélectionné, sélectionnez l'autre, puis revenez au correct après quelques secondes. Cela peut aider à réinitialiser le mode Acquisition, pour qu'il détecte correctement le signal en entrée.

  1. Si vous faites une acquisition à partir d'une source analogue, vérifiez votre câblage. Celui-ci doit correspondre au paramètre Composite ou S-Video que vous avez sélectionné ci-dessus. Essayez un cable, une bande et un magnétoscope différents si possible, pour voir si le problème est lié à l'un de ces composants.
  2. Vérifiez que les têtes de lecture sont propres et que la bande est en bon état. Veillez à ce que toutes les connexions physiques soient sécurisées.
  3. Si vous faites une acquisition à partir d'une source analogue, vous devrez appuyer sur le bouton Lecture de la platine source avant l'acquisition, car il n'y a aucune commande à l'écran. Si le lecteur ne fonctionne pas lorsque vous cliquez sur le bouton Acquérir, vous obtiendrez une erreur d'acquisition.

Si vous continuez de recevoir un message d'erreur d'acquisition après avoir tenté les étapes ci-dessus, testez votre configuration avec l'application d'acquisition AMCAP. Il s'agit d'une application générique destinée à tester la compatibilité des périphériques. Si vous ne parvenez pas à effectuer une acquisition avec AMCAP, cela signifie que votre carte d'acquisition ne possède probablement pas le bon pilote pour votre version de Windows.

Pour utiliser AMCAP :

  1. Cliquez sur Démarrer Programmes Studio 11 Outils AM Capture.
  2. Dans la fenêtre AMCAP, sélectionnez votre périphérique d'acquisition dans le menu Périphériques.
  3. Un clic sur la commande de menu Options Aperçu doit afficher la vidéo dans la fenêtre AMCAP si le câblage est correct et si la source (caméscope, magnétoscope, etc.) est sous tension. Pour faire une acquisition, cliquez sur le menu Capturer, puis sélectionnez Démarrer la capture. Il se peut que vous deviez paramétrer votre carte d'acquisition.

Remarque: AMCAP ne fonctionne pas avec les périhériques d'acquisition dotés de codeurs MPEG matériel (par ex., MovieBox USB, PCTV Deluxe, MP20 et le périhérique TDK Indi).

Au cas où vous ne pourriez toujours pas faire une acquisition dans Studio avec votre carte d'acquisition, même après avoir tenté toutes les étapes de dépannage, vous pouvez contourner le problème en faisant une acquisition en dehors de Studio, puis en important la vidéo acquise dans Studio pour le montage et la sortie.

Studio plante lors du rendu

Avec ce type de problème, Studio « se fige » au cours du rendu (la préparation de votre vidéo pour la sortie en mode Création de film). Pour couvrir la solution à un cas particulier, essayez les étapes de dépannage correspondant au mode d'échec suivant correspondant le mieux à votre situation :

  • Cas n^1 : le rendu s'interrompt immédiatement après avoir démarré.
  • Cas n^2 : le rendu s'interrompt de manière aléatoire dans un projet. En règle générale, il ne s'arrête pas au même endroit si vous tentez l'opération de rendu plusieurs fois.
  • Cas n°3 : le rendu s'interrompt au même endroit dans un projet, quel que soit le nombre de tentatives de rendu. Ce mode d'échec a plusieurs causes possibles.

Cas n° 1 : le rendu s'interrompt immédiatement

Si le plantage survient dès que vous cliquez sur le bouton Créer, c'est parce qu'il y a un problème de configuration de votre système. Essayez d'effectuer le rendu de la vidéo de démonstration fournie. Si cela échoue, il s'agit donc bien d'un problème lié au système, puisque nous n'avons pas pu réproduire un problème de rendu dans le fichier de démonstration lors du test en interne.

Solutions possibles :

  • Désinstallez et réinstallez Studio.
  • Désinstallez tout autre logiciel qui pourrait entraîner en conflit avec Studio (autres logiciels d'édition vidéo, autres codecs vidéo, etc.).
  • Vérifiez que tous les Services Pack Windows disponibles sont installés.
  • Réinstallez Windows sans le désinstaller au préalable. Sous Windows XP, cette méthode s'appeille une réparation.

Cas n°2 : le rendu s'interrompt de manière aléatoire

Si le rendu s'interrompt à des endroits différents même au sein du même projet, les interruptions peuvent être dues à des tâches en arrêté-plan, à la gestion de l'alimentation ou à un problème thermique de l'ordinateur.

Solutions possibles :

  • Recherche d'éventuelles erreurs sur votre disque dur et défragmentez-le.
  • Quittez toutes les tâches en arrière-plan, telles que les anti-virus, les indexeurs de lecteurs et les modem-fax.
  • Désactivez la gestion de l'alimentation.
  • Installez des ventilateurs dans le boîtier de l'ordinateur.

Cas n° 3 : le rendu s'interrompt toujours au même endroit

Si le rendu s'interrompt toujours au même endroit dans un projet donné, vérifiez si les autres projets ont le même problème. Si tel n'est pas le cas, il se peut que le projet soit corrompu. Si les autres projets ont le même problème, essayez de tracer un facteur commun.

Il est beaucoup plus facile de trouver une solution à ce type de problème si vous pouvez identifier un élément particulier dans le projet qui entraînerait l'interruption du rendu. La suppression de l'élément ou son découpage peuvent permettre de terminer le rendu, même si dans certains cas le problème peut simplement se reproduire ailleurs dans le projet.

Solutions et contournements possibles :

  1. Recherche dans les clips du projet des images vidéo corrompues. Elles peuvent s'afficher en gris, en noir, ou déformées. Si vous en trouvez, découvrez le clip de manière à les exclure. Vous pouvez également essayer de faire une nouvelle acquisition de la série.
  2. Défragmentez votre disque dur.
  3. Veillez à avoir suffisamment d'espace de stockage, de préférence des dizaines de gigaoctets, sur votre disque dur pour la vidéo. En effet, le rendu peut utiliser de grandes quantités d'espace de stockage et peut donc être perturbé si l'espace est insuffisant.
  4. Si vous possédez un disque sépare dédié à l'acquisition, veillez à déplacer le dossier de fichiers auxiliaires sur ce disque.
  5. Copiez la section dans laquelle l'aperçu s'interrrompt et placez-la dans un nouveau projet. Ajoutez 15 à 30 secondes aux deux extrémités de l'erreur. Essayez de faire un rendu de cet extrait dans un fichier AVI et, si vous réussissez, utiliseze ce fichier pour replacer la partie du projet d'origine qui pose problème.
  6. Effectuez un rendu du projet complet dans un fichier AVI, puis créez un projet et importez le fichier. Si vous créez un disque, vous nevez ajouter vos marques de chapitres et menus au nouveau projet. Ce contournement fonctionne moins avec des partitions NTFS, qui permettent d'éviter la limitation de la taille des fichiers de 4 Go dans les partitions FAT32 (ce qui permet seulement 18 minutes de vidéo DV).

Il est possible de convertir une partition FAT32 du disque dur en partition NTFS sans avoir à reformater et d'éviter ainsi la limitation de la taille des fichiers de 4 Go. La procédure suivante s'applique au disque C:. Pour autres partitions, substituez tout simplement la lettre correcte désignant le disque (p. ex. D ou F) aux étapes 4 et 5.

Pour convertir une partition FAT32 en une partition NTFS :

  1. Cliquez sur le bouton Démarrer de Windows.
  2. Sélectionnez la commande Exécuter...
  3. Tapez cmd dans le dialogue Exécuter et cliquez sur OK.

Une fenêtre de commande apparait.

  1. Tapez vol c : lorsque vous y êtes invité, appuyez sur Entrée et notez le nom du volume (« PinWin sur l'illustration ci-dessous).
  2. Tapez convert c : /fs: ntfs et appuyez sur Entrée.

PINNACLE STUDIO 11 - Pour convertir une partition FAT32 en une partition NTFS : - 1

Cela initialise la conversion de FAT32 en NTFS. Lorsque vous y êtes invité, entrez le label du volume noté à l'étape précédente.

Le graveur de CD ou de DVD n'est pas détesté

Si Studio ne trouve pas votre graveur de disque lorsque vous voulez créer ou lire un disque, vous devriez recevoir le message d'erreur «Aucun graveur de disque n'a été détecté» ; il se peut que Studio ou Windows ne reconnaissent pas le lecteur. Si le problème survient à la suite de l'installation d'un correctif dans Studio, il est probable que l'installation ne se soit pas déroulée correctement. Dans ce cas, il vous faut déinstaller, reinstaller et mettre à jour Studio en suivant la procédure décrite au point 2 ci-dessus.

Solutions et contournements possibles :

  1. Vérifiez que le graveur est répertorié dans le Gestionnaire de périphériques. Si tel n'est pas le cas, consultez la documentation de votre graveur ou mettez-vous en rapport avec le fabricant pour qu'il soit installé correctement.
  2. Désinstallé et réinstallé Studio à partir du CD d'origine, puis mettez-le à jour grâce au correctif le plus récent. Voir les instructions à la page 266.
  3. Vérifiez s'il existe une mise à jour du microprogramme du graveur de disque sur le site Web du fabricant. Vous trouverez la version du microprogramme dans la boîte de dialogue de propriétés du Gestionnaire de périphériques.
  4. Dans le Gestionnaire de périphériques, vérifie le contrôleur du disque dur pour voir s'il s'agit d'un contrôleur VIA. Le site Web de VIA est: www.viaarena.com/?PageID=2
  5. Si vous possédez d'autres logiciels de gravure tels que Nero, Adaptec ou Roxio Easy CD Creator, essayez de les mettre à jour à la version la plus récente. Si Studio ne detecte toujours pas le lecteur, désinstallez le logiciel de gravure et faites une nouvelle tentative.

Studio plante au lancement ou ne démarre pas

Les problèmes lors du lancement peuvent se manifester de diverses façons. Studio peut émettre un message d'erreur au lancement ou planter au milieu du lancement.

  1. Redémarrez l'ordinateur, puis double-cliquez sur l'icône Studio.
  2. Attendez quelques minutes, pour confirmer que l'application est juste plantée. Même si vous pensez que Studio est planté, attendez quelques minutes, au cas où. En effet, le lancement peut prendre plus longtemps que vous ne le pensez sur certains ordinateurs.
  3. Désinstallez et réinstallez Studio. (Voir les instructions à la page 266.)
  4. Téléchargez et réinstallez le pilote de votre carte son. N'oubliez pas que celle-ci doit prendre en charge DirectX.
  5. Retirez la carte son du système. Certaines cartes plus anciennes peuvent ne pas bien fonctionner avec des versions plus récentes de Windows. Vous pouvez vérifier cela en éteignant l'ordinateur, en retirant la carte son et en redémarrant. Si Studio démarre, vous aurez probablement besoin de replacer la carte son (en partant du principe que vous avez mis à jour vers les pilotes les plus récents, comme suggéré à l'étape précédente).
  6. Téléchargez et réinstallez le logiciel de la carte graphique. N'oubliez pas qu'elle doit prendre en charge DirectX.

Impossibilité d'initialiser le périphérique d'acquisition DV

Le message d'erreur complet est le suivant: « Pinnacle Studio ne peut pas initialiser le périphérique de capture DV. Assurez-vous que le caméscope est connecté et sous tension »

Ce message d'erreur survient uniquement lorsque vous faites une acquisition depuis une source numérique (caméscope DV ou Digital8) branchée sur un port DV (également appelé port « FireWire » ou « 1394 »).

Si vous faites une acquisition à partir d'une source analogue :

  • Vous devez corriger leur paramètre Source de capture. Dans la zone Périphériques de capture de la boîte de dialogue Source de capture, vous remarquerez que Video et Audio sont définis comme étant « Caméscope DV - Pinnacle 1394 », qui est le paramètre par défaut. Pour faire une acquisition à partir d'une source analogue, sélectionnez les périphériques correspondants dans les deux listes.
  • Nombre de cartes d'acquisition analogique n'était pas doté d'une prise audio in, vous devez à la fois définir le périphérique d'acquisition audio dans Studio comme étant le line in de votre carte son et le cable de la source audio analogique (magnétoscope ou caméscope analogue) comme étant la prise line in de la carte son.

Solutions possibles si vous effectuez une acquisition à partir d'une source numérique :

  1. Vérifiez que l'appareil est en mode VTR/VCR. Pour l'acquisition, le périphérique doit fonctionner sous alimentation en courant alternatif, pas avec une batterie.
  2. Déconnectez et reconnectez le câble 1394. Veillez à ne pas utiliser par mégarde un câble USB connecté à un port USB. En effet, Studio ne fera pas l'acquisition à partir d'un magnétoscope DV ou Digital8 si celui-ci n'est pas connecté par le biais du port DV.
  3. Éteignez puis rallumez le magnétoscope. Le pointeur de la souris doit brievement prendre la forme d'un sablier lorsque vous allumez le magnétoscope et que Windows détecte le périphérique et charge le pilote. Windows XP affiche par défaut un message.
  4. Éteignez l'ordinaire et déplacez la carte d'acquisition 1394 vers un autre emplacement PCI. Si aucun n'est libre, échangez la carte d'acquisition avec une autre carte. Redémarrez l'ordinaire.

L'Assistant de détection de matériel de Windows devrait détecter automatiquement le « nouveau » matériel. Suivez les instructions à l'écran pour terminer le chargement du pilote s'il s'en affiche un. Vérifiez si le pilote s'est chargé correctement dans le Gestionnaire de périphériques.

  1. Vérifiez dans le Gestionnaire de périphériques que le port 1394 et les pilotes de caméoscope DV/D8 sont chargés correctement. Voir « Vérification des pilotes » ci-après.

Pour vérifier vos pilotes 1394 et DV :

  1. Ouvrez le Gestionnaire de périphériques de Windows. (Voir page 262 pour savoir comment ouvrir le Gestionnaire de périphériques.)
  2. Aucun de vos pilotes ne doit comporter d'indicateur d'erreur jaune ①. Celui-ci signifie que le pilote signalé n'est pas chargé correctement et qu'il ne fonctionnera pas.
  3. Le pilote de la carte d'acquisition est un pilote de contrôle hôte IEEE-1394 compatible OHCI répertorié sous l'en-tête Contrôleur de bus 1394.
  4. Le pilote du caméscope, s'il est chargé correctement, est répertorié sous l'en-tête Périphériques de capture d'images.

Cliquez sur le bouton Déinstaller dans la barre d'outils du Gestionnaire de périphériques, puis sur le bouton Recherche les modifications sur le matériel.

  1. Le pilote doit se recharger correctement. Il ne devrait pas demander le CD Windows, mais s'il le fait, suivez les instructions à l'écran.

Siauxindicateurd'erreurne s'affiche...

Les deux pilotes peuvent être prêts sans porter d'indicateur d'erreur. Nous vous conseillons alors de les désinstaller et les recharger tous deux en suivant la procédure suivante:

  1. Désinstallez le pilote du caméoscope DV.
  2. Déconnectez votre caméoscope DV ou Digital8 du port 1394.
  3. Désinstallez le pilote du contrôleur hôte 1394 compatible OHCI.
  4. Réinstallé le pilote du contrôleur hôte.
  5. Reconnectez votre caméscope DV ou Digital8.

Ce dernier doit être redéfait automatiquement et le pilote rechargé.

Réparation de votre installation windows

Si vous continuez à recevoir le message « impossible d'initialiser » après avoir tenté les mesures ci-dessus, il se peut que les pilotes 1394 intégrés à Windows soient corrompus. Nous vous conseillons de réinstaller Windows sans le désinstaller au préalable. Vous aurez besoin pour cela d'exécuter l'outil d'installation Windows à partir du CD Windows d'origine. Cette procédure s'appelle une réparation sous XP. Mettez-vous en rapport avec le fabricant de votre ordinateur si vous avez besoin d'aide.

PINNACLE STUDIO 11 - Réparation de votre installation windows - 1

Un message d'erreur s'affiche lors de l'installation de studio à partir du CD

Solution 1: redémarrez l'ordinateur. Une fois l'ordinateur démarré, essayez d'installer Studio à nouveau.

Solution 2: vérifiez que le CD ne porte pas de rayures, marques de doigts ou tâches. Nettoyez-le avec un chiffon doux le cas échéant. Installez Studio à nouveau.

Solution 3: terminez les tâches en arrière-plan, en procédant comme suit :

Cliquez sur le bouton Terminer le processus du Gestionnaire de tâches Windows ou utilisez l'un des utilitaires logiciels disponibles pour vous y aider.

  1. Cliquez sur Démarrer Exécuter
  2. Dans la zone Ouvrir, tapez : msconfig
  3. Cliquez sur OK

Dans la fenêtre Utilitaire de configuration système, cliquez sur l'onglet Démarrage, situé à droite. Désélectionnez toutes les cases, à l'exception de Explorer et System Tray (SysTray.exe).

Matériel introuvable lors de l'installation

Cause possible : l'emplacement PCI dans lequel le matériel en question est installé ne s'est pas vu attribuer d'IRQ dans le BIOS ou il se peut qu'il partage l'IRQ avec un autre périphérique. Il est également possible que la carte ne soit pas insérée correctement dans l'emplacement PCI.

Solution : essayez de réinsérer la carte dans son emplacement d'origine ou dans un emplacement différent. Dans la plupart des cas, vous devriez pouvoir lui attribuer une IRQ différente simplement en éteignant l'ordinateur et en installant la carte DV ou un autre matériel dans un autre emplacement.

PINNACLE STUDIO 11 - Matériel introuvable lors de l'installation - 1

Des images ne figurent pas dans l'enregistrement, ou la vidéo saute.

Cause possible: la vitesse de transmission de votre disque dur est trop lente.

Solution : lorsque vous travailliez avec certains disques durs UDMA, la restitution peut « sauter » lorsqu'un fichier AVI est lu à des débits binaires plus élevés. Ceci peut être dû au fait que le disque dur effectue un réétalonnage en lisant le fichier, interrompant ainsi la lecture.

Ce problème n'est pas dû à Studio, mais à la façon dont le disque dur fonctionne et interagit avec d'autres composants du système.

Il existe plusieurs solutions que vous pouvez utiliser pour augmenter la vitesse de votre disque dur :

  1. Terminez la tâche des applications en arrêté-plan. Avant d'ouvrir votre produit Studio, appuyez sur les touches Ctrl et Alt sur le clavier, puis appuyez sur Suppr. Ceci ouvrira la fenêtre Fermer le Programme. Cliquez sur chaque application énumérée dans la fenêtre Fermer le Programme, puis cliquez sur Fin de Tâche. Faites-le pour toutes les applications énumérées dans Fermer le Programme SAUF pour Explorer et Systray.
  2. Cliquez sur Démarrer Programmes Accessoires Outils Système ScanDisk.
  3. Assurez-vous que Minutieuse est coché, puis cliquez sur Démarrer (ceci peut prendre un certain temps).
  4. Une fois l'analyse du disque effectuée, cliquez sur Démarrer Programmes Accessoires Outils Système Défragmentateur de disque (ceci peut prendre un certain temps).
  5. Désactivez les options d’économie d’énergie. Pointez votre souris sur votre bureau, cliquez avec le bouton droit, et sélectionnez Propriétés Ecran d’accueil (sous Fonctions d’économie d’énergie du moniteur sélectionnez Paramètres). Assurez-vous que sous Paramètres pour le mode gestion de l’alimentation toujours allumé, Jamais est affiché.
  6. Choisissez le menu Démarrer Paramètres Panneau de configuration Système, les onglets Performances Système de fichiers, puis cliquez sur l'onglet Dépannage.
  7. Sélectionnez l'onglet Disque dur. Activez l'option Désactiver l'écriture en antécédent d'arrière-plan pour tous les lecteurs.
  8. Sur l'onglet Disque dur, régalez l'Optimisation cache en lecture sur Aucune.

En général, ceci augmente la vitesse de transmission des données. ATTENTION: sur certains disques durs, ceci peut ralentir la vitesse d'écriture!

Remarque: les programmes de montage vidéo n’effectuent pas très bien les tâches multiples. N'utilisez pas d'autres programmes en réalisant un film (sur bande vidéo ou sur CD) ou en faisant une acquisition. En revanche, vous pouvez effectuer plusieurs tâches pendant le montage.

Il n'y a pas de vidéo dans l'aperçu du lecteur.

Solution 1: changez la résolution et/ou l'intensité de couleur de la vidéo dans la boîte de dialogue Afficher les propriétés :

  • Cliquez avec le bouton droit sur le Poste de travail, sélectionnez Propriétés, puis cliquez sur l'onglet Paramètres de la boîte de dialogue.
  • Dans la zone Couleurs, essayez successivement 16 bits, 24 bits et 32 bits.
  • Dans la zone Résolution écran, essayez à nouveau successivement les paramètres, en commençant par 800 × 600.

Solution 2: vous utilisez peut-être soit un pilote de carte graphique générique Windows soit une version plus ancienne de votre carte graphique. Le pilote de votre carte graphique peut aussi être corrompu. Veuillez contacter le vendeur de votre carte graphique pour vous assurer que vous avez installé correctement le pilote le plus récent. Réinstallez votre pilote graphique à l'aide du service d'Assistance Technique du fabricant de votre carte vidéo, ou allez sur son site Web, téléchargez le pilote le plus récent et installez-le.

Solution 3: DirectX n'est peut-être pas correctement installé. Allez dans Démarrer Programmes Studio 11≥ Aide Outil de Diagnostic DirectX. Cliquez sur l'onglet Afficher, puis sur le bouton Test à côté de DirectDraw. Une fois ce test exécuté, faites le test Direct 3D. Si votre carte échoue à ces tests, veuillez contacter le vendeur de votre carte graphique pour une assistance technique.

Remarque: rendez-vous sur notre site Web pour obtenir une aide supplémentaire concernant les questions liées à DirectX, notamment des solutions spécifiques concernant des matériels d'acquisition particuliers.

Lorsque je fais une sortie sur bande, la vidéo et/ou l'audio sautille ou ne s'affiche pas.

Contexte : les origines possibles de ce type de problème sont nombreuses. Pour mieux comprendre, n'oubliez pas que les données transmises vers et depuis votre appare sont sensibles aux interférences à tout moment lors de la transmission.

Les données numériques sont transmises depuis le caméscope par le biais du cable IEEE-1394, vers la carte 1394 et vers la carte principale du système. Elles traversent ensuite le cable pour aller vers le disque dur, où elles sont enregistrées. Les données sortantes font le même parcours en sens inverse. Tout processus qui interrupt ou retarde le flux des données à un stade quelconque est une source de problèmes pour la sortie vidéo.

Solution 1: assurez-vous que vous ne perdez aucune image pendant l'acquisition vidéo. En effet, les images perdues au cours de l'acquisition peuvent entraîner des problèmes aussi pendant la sortie. Les problèmes d'acquisition ont un ensemble différents d'options de dépannage. Consultez la base de connaissances Pinnacle sur le site Web à l'adresse suivante :

www.pinnaclesys.com/support/studio11

Solution 2: enregistrez votre projet en cours, fermez toutes les applications, puis redémarrez le système. Lorsque Windows s'ouvre à nouveau, ouvrez votre projet dans Studio sans ouvrir d'autres programmes et essayez de faire une sortie sur bande. Si les problèmes persistent, essayez la solution suivante.

Solution 3: réglez votre système :

  • Retirez le papier peint du Bureau.
  • Supprimez les fichiers temporaires Internet du système et videz la Corbeille.
  • Vérifiez que le système ne contient pas de virus.
  • Désactive tous les économiseurs d’écran, ainsi que les écrits d’économie d’énergie du système d’exploitation ou du BIOS. Vous pouvez accéder à la plupart des fonctions d’économie d’énergie grâce à l’icône Options d’alimentation dans le Panneau de configuration.
  • Certains systèmes sont dotés de fonctions d'économie d'énergie supplémentaires que vous pouvez désactiver uniquement dans le BIOS. Consultez la documentation de votre système pour plus d'informations.
  • Certains périphériques USB : scanners, webcams etc., peuvent avoir une incidence sur d'autres types de logiciels, notamment les applications d'édition vidéo telles que Studio. À titre de prévention, retirez provisoirement ces périphériques. Solution 4 : augmentez l'efficacité de votre disque dur.
  • Utilisez un disque dur séparé pour l'acquisition : lorsque vous travailliez sur de la vidéo numérique, l'utilisation d'un second disque dur pour l'acquisition de données vidéo est recommandée. Elle permet d'éliminer les problèmes de concurrence entre Windows et Studio en termes d'espace pour l'acquisition, par exemple, lors de la mise à jour du fichier d'échange du système.
  • Défragmentez le disque dur : les disques durs se « fragmentent » au fil de leur utilisation, ce qui entraîne un stockage inefficace des fichiers en petits groupes qu'en un seul bloc. Cela peut réduire considérablement l'accès aux fichiers; il est donc important de

défragmenter le disque dur régulièrement. L'utilitaire Défragmentateur de disque se trouve dans le dossier Accessoires > Outils système dans le menu Démarrer de la plupart des installations Windows.

  • Vérifiez les débits de données du disque dur : le logiciel de montage vidéo Pinnacle contient un test intégré qui mesure la vitesse à laquelle le disque d'acquisition transfère les données. Si ce disque ne fonctionne pas à des niveaux de performances optimaux, certaines opérations de montage vidéo peuvent échouer.

Pour lancer le test de la vitesse de transfert des données du disque dur :

  • Cliquez sur Configuration > Source de capture. Dans le coin inférieur droit de la zone de paramétrage, cliquez sur le bouton Tester (le début de données) dans la partie inférieure droite de la zone de paramètres.

Le test du disque dur s'exécute. Sur la plupart des systèmes, le débit de données se situe entre 25 000 et 35 000 Ko/sec.

Remarque: si vous apportez des changements au système qui augmentent la vitesse du disque dur d'acquisition (comme l'activation du DMA), vous aurez besoin d'effectuer à nouveau le test du début de données du disque dur pour que le logiciel identifie le changement.

Solution 5 : installez notre utiliser PPE.

Utilisez l'utilitaire d'amélioration des performances Pinnacle PCI Performance Enhancer; celui-ci peut être lancé à partir du sous-menu Outils qui se trouve dans le groupe de programme Studio accessible en allant sur Démarrer Programmes.

Solution 6: Mettez à jour le pilote du contrôleur du disque dur.

Dans le Gestionnaire de périphériques, vérifiez le contrôleur du disque dur pour voir s'il s'agit d'un contrôleur Via. Si c'est le cas, procurez-vous une mise à jour du pilote sur le site Web du fournisseur.

www.viaarena.com/?PageID=2

Conseils aux vidéastes

Tourner une bonne vidéo, pour ensuite créer un film intéressant, passionnant ou informatif, est une opération à la portée de tous, grâce à un minimum de connaissances.

La première chose à faire est de tourner la vidéo brute, en partant d'un scénario sommaire ou d'un plan de tournage. Même à ce stade, vous devez penser à la phase de montage en veillant à avoir de bonnes prises de vue à partir desquelles travailler.

Le montage d'un film implique de jongler avec toutes les séquences pour en faire un tout harmonieux. Cela implique la prise de décision par rapport à des techniques, des transitions et des effets particuliers qui exprimeront au mieux vos intentions.

La création de la bande son est une partie importante du montage. En effet, le bon son (dialogue, musique, commentaire ou effet) peut, en combinaison avec l'image, engendrer un tout largement supérieur à la somme de ses parties.

Studio propose les outils dont vous avez besoin pour créer une vidéo de qualité professionnelle. Le reste dépend entièrement de vous, en tant que vidéaste.

Établissement d'un plan de tournée

Il n'est pas toujours nécessaire d'avoir un plan de tournée, mais cela peut s'avérer très utile pour les grands projets vidéo. Un plan de tournée peut être aussi simple ou compliqué que vous le décidez. Il peut s'agir simplement d'une liste des scènes prévues, ou il peut présenter des

directives détaillées des prises de vues et un dialogue. Les plus ambitieux écriront un scénario à part entière dans lequel chaque angle de la caméra est décrit en détail, avec sa durée, l'éclairage, le texte, et les accessoires.

Titre : « Jean sur la piste de Kart »
PlanTexte/SonDuréeDate
1Visage de Jean avec le casque, laamera fait un zoom arrêté« Jean participe aujourd'hui à sa première course... » Bruits de moteurs en fond.11 secMar. 22/06
2Démarriage sur le visage du conducteur, position deamera basseOn joue de la musique dans la salle, bruits de moteurs.8 secMar. 22/06
3Un homme avec un fanion de départ est accompagné dans la scène, jusqu'à la position de départ, laamera resté, l'homme sort de l'image après le départ« Attention au départ...», Compte à rebours, signal de départ.12 secMar. 22/06
4Jean pris de face lors du démarrage, laamera suit, montre Jean jusqu'au virage, puis de dosOn n'entend plus de musique dans la salle,mettre la même musique à partir du CD, bruits de moteurs.9 secMar. 22/06
5...

Ébauche d'un plan de tournage simple

Utilisation de perspectives diverses

Un événement important doit toujours être tourné sous diverses perspectives et avec des angles de caméra différents. Plus tard, lors du montage, vous pouvez sélectionner et/ou combiner les valeurs plans. Rappelez-vous de toujours tourner sous des angles différents (d'abord le clown sur la piste, mais aussi le spectateur qui rit vu par le clown). Des événements intéressants peuvent aussi se passer derrière les protagonistes.

ou les protagonistes peuvent être vus de dos. Ceci peut être utile plus tard lorsque vous essayez d'équilibrer votre film.

Gros plans

Ne lésinez pas sur les gros plans des personnes ou des choses importantes. Les gros plans rendent généralement mystérieux sur un écran de télévision et sont plus intéressants que de longues prises de vues, et ils font de bons effets de post-production.

Plans larges/plans américain

Les plans larges donnent une vue d'ensemble de la scène de l'action et la définissent. Cependant, ces scènes peuvent aussi être utilisées pour raccourcir des scènes plus longues. Lorsque vous coupez pour passer d'un gros plan à un plan large, le spectateur ne doit plus les détails et il est donc plus facile de faire un bond chronologique. Le fait de montrer un spectateur dans un plan américain peut aussi distraire brievement de l'action principale.

Prises complètes

Filmez toujours des prises complètes, avec un début et une fin. Ceci facilite le montage.

Transitions

Le chronométrage au cinéma nécessite un peu de pratique. Il n'est pas toujours possible de filmer des événements longs dans toute leur durée, et dans les films ils doivent souvent être considérablement raccourcis. Néanmoins, l'intrigue doit rester logique et les coupes ne doivent jamais se remarquer.

C'est la raison pour laquelle la transition d'une scène à une autre est importante. Même si l'action dans des scènes adjacentes est séparée dans le temps ou dans l'espace, vos choix en matière de montage peuvent fluidifier tellement la juxtaposition que le spectateur comble le vide sans s'en rendre compte.

Le secret d'une transition réussie réside dans l'établissement d'un lien manifeste entre deux scènes. Dans une transition liée à l'intrigue, le lien est constitué par une succession d'événements dans une histoire qui se dévoile. Par exemple, l'image d'une voiture neuve peut servir d'introduction à un documentaire sur sa conception et sa production.

Une transition neutre n'implique pas en soi le développement d'une histoire ni un changement de temps ou d'endroit, mais elle permet de relier en douceur différents extraits d'une scène. Par exemple, un gros plan sur un spectateur attentif au cours d'un début sur un plateau vous permet de revenir de manière naturelle à un stade plus avancé du même début, en coupant la partie entre.

Les transitions externes montrent quelque chose se situant hors de l'action. Par exemple, au cours d'une série de mariages dans la salle de la Mairie, vous pouvez filmer l'extérieur, où une surprise est en cours de préparation.

Les transitions doivent souligner le message du film et toujours coller à la situation, afin d'éviter la confusion chez le spectateur ou de le distraire de l'intrigue.

Déroulement logique de l'action

Les séquences disposées successivement au montage doivent avoir une interaction correspondante par rapport à l'action. Le spectateur ne peut suivre l'événement qu'avec une suite logique de l'action. L'intérêt du spectateur doit être captivé lors du début par une entrée vertigineuse ou spectaculaire, et ne doit pas se perdre avant la fin. L'intérêt ou l'orientation du spectateur peut être perdu si des scènes se succèdent de façon non cohérente ou si elles comportent des erreurs de temps, ou par des fondus enchaînés trop mouvementés ou trop courts (inférieurs à 3 sec). Les motifs ne doivent pas trop se différencier de la séquence suivante.

Réduction des écarts

Efforcez-vous de réduire les écarts entre un lieu de tournage et un autre. Vous pouvez par exemple faire appel à des gros plans pour combler les vides chronologiques, en faisant un zoom sur un visage, pour ensuite vous éloigner sur une scène différente au bout de quelques secondes.

Maintenir la continuité

La continuité (cohérence de détail d'une scène à l'autre) est essentielle pour le spectateur. En effet, un temps ensoleillé ne cadre pas avec des spectateurs qui ont ouvert leur parapluie.

Rythme des coupes

Le rythme du changement de taille des scènes a une incidence sur le message et l'ambiance du film. La suppression d'une série ou sa durée influe sur le message du film.

Éviter les sautes d'images

Si vous enchainez des prises de vue similaires, il y aura peut-être des sautes d'image (une personne se trouve dans la moitié gauche de l'image à un moment puis dans la moitié droite de l'image suivante, ou bien on la voit avec ses lunettes puis sans).

Ne pas accumuler les panoramiques

Les panoramiques ne doivent pas être enchaînés, sauf s'ils ont la même orientation et le même rythme.

Règles générales pour le montage vidéo

Voici quelques directives qui pourront vous être utiles lors du montage de votre film. Il ne s'agit bien évidemment pas de règles strictes, surtout si votre travail est humoristique ou expérimental.

  • N'accumulez pas les mouvements de caméra successifs. Les panoramiques, les zooms et les départs de caméra doivent toujours être séparés par des plans fixes.
  • Les plans qui se suivent doivent être pris depuis plusieurs positions de caméra, l'angle de prise doit varier d'au moins 45 degrés.
  • Les séquences avec des visages doivent toujours être tournées sous différents angles de prise de vue.
  • Changez de perspective pour la prise de bâtiments. Lors d'un plan identique de même type et de même taille, la diagonale de l'image doit partir de l'avant droit vers l'arrière gauche et revenir en sens inverse.
  • Mettez des coupes dans les mouvements des acteurs. Le spectateur sera distrayant par le mouvement et remarquera à peine la coupe. Par exemple, on peut passer à un plan d'ensemble au milieu d'un mouvement. Utilisez des coupes harmonieuses et : aucun saut d'image.
  • Moins il y a de mouvement dans un plan, plus sa longueur doit être réduite. Les plans avec des mouvements vertigineux peuvent être plus longs.
  • Les plans d'ensemble ayant plus de contenu, ils doivent être montrés plus longtemps.

Le fait d'organiser vos séquences vidéo dans un certain ordre vous permet non seulement de produire certains effets, mais aussi de transmettre des

messages qui ne peuvent pas ou ne doivent pas être montrés à l'image. Il y a globalement six méthodes de transmission des messages par l'intermédiaire du montage :

Montage associatif

Une certaine disposition des plans suggère au spectateur une association sans que le message soit clairement affiché (un homme parie sur une course de chevaux et dans le plan suivant, on le voit acheter une voiture neuve chez un concessionnaire).

Montage parallèle

Deux actions sont projetées en parallèle. Le film fait la navette entre les deux actions et raccourcit les prises de vue jusqu'à la fin. Il s'agit d'une technique de création de suspense jusqu'au point culminant. Exemple : deux voitures différentes roulent en provenance d'endroits différents à grande vitesse en direction du même carrefour.

Montage contrasté

Des plans inattendus et très différents sont montés ensemble volontairement pour rendre le contraste encore plus frappant aux yeux du spectateur (un touriste se prélassse sur la plage, le plan suivant montre des enfants affamés).

Montage de remplacement

Les événements qui ne peuvent ou ne doivent pas être représentés sont remplacés par d'autres événements (au lieu de la naissance d'un enfant on montre l'éclosion d'une fleur).

Montage de cause à effet

Les plans dépendent directement l'un de l'autre. Sans le premier plan on ne comprend pas le second (un homme se dispute avec sa femme et dans le plan suivant on le vais dormir sous un pont).

Montage formel

Les plans ayant des contenus différents peuvent être montés ensemble s'ils ont quelque chose en commun, par ex. des formes identiques, les mêmes couleurs, le même mouvement (une boule de cristal et la terre, un ciré jaune et des fleurs jaunes, un parachutiste et des plumes qui tombent).

Production de la bande son

Le mixage de la piste audio est un art, mais qui s'apprend. Bien sûr, il n'est pas facile de tracer le bon commentaire au bon endroit, mais des commentaires courts et informatifs sont souvent très utiles au spectateur. Le récit doit sembler naturel. Les commentaires peu naturels ou trop phrasés seront faux et doivent être évités autant que possible.

Commentaires courts

Moins il y a de commentaires, c'est mieux. Les images doivent parler d'elles-mêmes, et les choses que le spectateur peut déduire des images n'ont pas besoin d'être expliquées.

Conserver l'audio d'origine

Les commentaires parlés doivent être mixés avec les sons originaux et la musique de façon à ce que l'audio d'origine soit toujours audible. Le son naturel fait partie de votre pellicule vidéo et ne doit pas, dans la mesure du possible, être supprimé, car la vidéo sans son naturel peut facilement perdre de son intérêt et sembler moins authentique. Souvent cependant, le matériel d'enregistrement acquiert les bruits d'avions et de voitures que l'on ne veut pas dans la scène. De tels sons, ou le bruit du vent qui souffle, sont plus parasites qu'autre chose, et doivent être masqués ou remplacés par un récit ou une musique appropriée.

Choix des morceaux de musique

Une musique harmonieuse donne la dernière touche professionnelle à votre film et peut renforcer le message d'un clip vidéo. La musique sélectionnée doit en tout cas être définie par rapport au message du film. C'est un vrai défi et un travail de longue haleine, mais le jeu en vaut la chandelle.

Le titre doit apporter des informations, décrire le contenu du film, et susciter l'intérêt. Avec l'Editeur de titres, votre créativité n'a plus de bornes. En règle générale, vous pouvez laisser votre imagination vagabonder lorsque vous réalisez un titre pour votre vidéo. Voici quelques astuces sur la façon d'optimiser l'efficacité du titre de votre vidéo.

Des titres courts et clairs

Les titres doivent être courts et écrits en gros caractères avec une écriture lisible.

Couleur du titre

Les associations suivantes d'arrière-plans et de texte sont faciles à lire : blanc/rouge, jaune/noir, blanc/vert. Soyez prudents avec les titres blancs sur fond noir. Certains systèmes vidéo ne peuvent pas TRAITER les contrastes supérieurs à 1:40 et ne peuvent pas reproduire de tels titres en détails.

Temps d'affichage

En règle générale, un titre doit s'afficher assez longtemps pour être lu deux fois. Comptez environ trois secondes pour un titre contenant dix lettres. Comptez une seconde de plus de temps à l'écran pour cinq lettres de plus.

Titres « naturels

Outre les titres de postproduction, les titres naturels, comme les poteaux indicateurs, les panneaux de nom de rues ou les titres des journaux locaux, offrent des possibilités intéressantes.

Glossaire

La terminologie du multimédia englobe également la terminologie informatique et vidéo. Les termes les plus importants sont définis ci-après. Les références croisées sont indiquées par l'icône

720p : format vidéo haute définition (HD), d'une résolution de 1280 × 720, proposant des images progressives (non entrelacées).

1080i: format vidéo haute définition (HD), d'une résolution de 1440 × 1080, proposant des images entrelacées.

Acquisition par lot : processus automatisé faisant appel à une édit decision list (EDL, liste de décisions de montage) pour trouver et accéder à nouveau des clips spécifiques provenant d'une bande vidéo, généralement avec un débit de données plus élevé que celui auquel le clip a été acquis à l'origine.

ActiveMovie: interface logicielle de Microsoft pour la commande des périphériques multimédia sous Windows. DirectShow, DirectMedia

ADPCM: abréviation de Adaptive Delta Pulse Code Modulation, méthode d'enregistrement des signaux audio au format numérique. Il s'agit de la méthode de codage et de compression audio utilisée dans la production de CD-I et de CD-ROM.

Adresse : tous les emplacements de mémoire de l'ordinateur sont numérotés (adressés). Chaque emplacement mémoire peut être appelé à l'aide de ces adresses. Certaines adresses sont réservées à l'utilisation exclusive de composants matériel particuliers. Si deux composants utilisent la même adresse, on parle de « conflit d'adresse ».

AVI: abréviation de Audio Video Interleaved, format standard de vidéo numérique (et Video for Windows).

Balance des blancs : dans une caméra électronique, il s'agit du réglage des trois canaux de couleur (rouge, vert et bleu) permettant d'éviter que les zones blanches d'une scène n'aient une ombre colorée.

BIOS: abréviation de Basic Input Sortie System (système primaire d'entretes-sorties). Nombre de commandes d'entrée et de sortie mis en mémoire dans une ROM, PROM ou EPROM. Le but essentiel du BIOS est de commander les entrées et les sorties. Après le démarrage de l'ordinateur, le ROM-BIOS exécute quelques tests. Port parallèle, IRQ, E/S

Bit : abréviation de Binary Digit. Unité d'information la plus petite de la mémoire. Les bits servent notamment à stocker les valeurs de couleur d'une image. Plus on utilise de bits pour chaque pixel, plus le nombre de couleurs disponibles est important. Par exemple :

1 bit : chaque pixel est soit noir soit blanc. 4 bits : permet 16 couleurs ou nuances de gris. 8 bits : permet 256 couleurs ou nuances de gris. 16 bits : permet 65 536 couleurs. 24 bits : permet environ 16,7 million de couleurs.

Bitmap : un format d'image basé sur un ensemble de points ou de pixels codés ligne par ligne. Pixel

Cadence de balayage vidéo: fréquence à laquelle le signal vidéo est balayé sur un écran. Plus la cadence est rapide, plus l'image est de qualité et moins elle sautille.

Canal : classement d'informations dans un fichier de données pour isoler un aspect particulier de ce fichier. Par exemple, les images en couleur utilisent différents canaux pour classer les différentes couleurs composant l'image. Les fichiers audio stéreo utilisent également différents canaux pour identifier les sons devant sortir des enceintes de droite ou de gauche. Les fichiers vidéo utilisent une combinaison de canaux pour les fichiers d'images et de son.

CD-ROM: support de stockage de masse pour données numériques, telles que la vidéo numérique. Seule la lecture est possible avec un CD-ROM. ROM est l'abréviation de Read-Only Memory (mémoire morte).

CD vidéo: norme de CD-ROM utilisant la compression vidéo MPEG.

Champ: une image vidéo est composée de lignes horizontales et est divisée en deux champs. Toutes les lignes impaires d'une image constituent le champ 1, toutes les lignes paires le champ 2.

Clip : dans Studio, tout type de support allant dans le Scénario ou le Plan de montage de la Fenêtre Film, notamment les images vidéo, les scènes vidéo coupées, les images, les fichiers audio et les menus de disque.

Codage Huffman : technique utilisée au cours de méthodes de compression de données JPEG et autres, au cours de laquelle les valeurs survenant rarement reçoivent un code long, alors que les valeurs fréquentes reçoivent un code court.

Codec : contraction de compresseur/décompresseur : algorithme permettant de compresser (compacter) et décompresser (décompacter) les données d'image. Les codecs peuvent être mis en œuvre dans un logiciel ou un matériel.

Codec logiciel : méthode de compression pouvant créer et restituer des séquences de vidéo numérique sans matériel particulier. La qualité de ces séquences dépend des performances du système complet. Codec, Codec matériel

Codec matériel: méthode de compression qui crée et restitue des séquences vidéo numériques compressées. Un codec matériel peut proposer une vitesse d'encodage accrue et une qualité supérieure d'image par rapport à un codec mis en œuvre complètement dans le logiciel. Codec, CodecLOGICIEL

Compression : méthode d'enregistrement avec réduction de la taille des fichiers sur le disque dur. Il existe deux types de compression : sans perte et avec perte. Les fichiers compressés sans perte peuvent être restaurés dans leur état d'origine sans changement d'aucune donnée. La compression avec perte laisse de côté quelques données, affectant ainsi la qualité de l'image. La perte de qualité peut être négligeable ou importante, selon la compression.

Compression d'image : méthode de réduction de la quantité de données nécessaire pour stocker les fichiers d'image et de vidéo numériques.

Couleur clé: couleur rendue transparente et permettant ainsi de faire apparaitre l'image en arrêté plan. Elle est particulièrement utilisée lorsque vous pouze superposer une série video sur une autre, et permet la visualisation de la série en sous-impression à chaque fois qu'apparait une couleur cef.

Couleur complémentaire : les couleurs complémentaires sont opposées en valeur aux couleurs primaires. Si vous associez une couleur avec sa couleur complémentaire, vous obtenez du blanc. Par exemple, les couleurs complémentaires de rouge, vert et bleu sont cyan, magenta et jaune respectivement.

Couleurs primaires : couleurs constituant la base du modèle colorimétrique RVB : rouge, vert et bleu. Il est possible de créer la plupart des autres couleurs sur un écran d'ordinateur en variant le mélange de ces couleurs primaires.

DCT: abréviation de Discrete Cosine Transformation. Partie de la compression de données d'image JPEG et des algorithmes associés. La luminosité et les informations liées à la couleur sont enregistrées sous la forme d'un coefficient de fréquence.

Débit de données : quantité de données transmise par unité de temps. Par exemple, nombre d'octets lus ou écrits sur un disque dur par seconde, ou quantité de données vidéo traitées par seconde.

Décibel (dB) : unité de mesure de l'intensité du son. Une augmentation de 3 dB double l'intensité.

Décodeur vidéo: convertit les informations numériques en signaux vidéo analogiques.

Digital8: format de bande vidéo numérique qui enregistre les données audio et vidéo codées en DV sur des bandes Hi8. Actuellement commercialisés uniquement par Sony, les caméscopes/magnétoscopes Digital8 peuvent lire des cassettes Hi8 et 8 mm.

DirectMedia: extension système de Microsoft pour les applications multimédia sous Windows. ActiveMovie

DirectShow: extension système de Microsoft pour les applications multimédia sous Windows. ActiveMovie

DirectX: somme de plusieurs extensions système développées par Microsoft pour Windows 95 et ses successeurs pour accélérer la vidéo et les yeux.

Disque laser : support permettant de stocker de la vidéo analogue. Les informations relatives aux disques laser ne peuvent pas être modifiées.

DMA : abréviation de Direct Memory Access (Accès direct à la mémoire).

DV : format de bande vidéo numérique pour l'enregistrement de son et de vidéo numérique sur une bande 14 (Metal Evaporated). Des mini bandes DV peuvent partager jusqu'à 60 minutes de vidéo, alors que les bandes standard DV peuvent en partager jusqu'à 270.

E/S: Entrée/Sortie.

ECP: abréviation de Enhanced Compatible Port. Permet un transfert de données bidirectionnel accéléré par le biais du port parallèle. EPP

EDL (Edit Decision List) : liste de tous les clips et effets dans un ordre particulier qui sera enregistré sur la bande, le disque ou le fichier de sortie. Studio vous permet de créer et de modifier votre propre EDL en ajoutant, supprimant et réorganisant les clips et effets de la Fenêtre Film.

Encodeur vidéo: convertit les signaux vidéo analogiques en informations numériques.

Entrelacement: méthode de régénération de l'écran utilisé par les systèmes de télévision. L'image de télévision PAL consists en deux moitiés d'image (champs) de 312,5 lignes chacune entrelacées. L'image NTSC est constituée de deux moitiés d'image de 242,5 lignes chacune. Les champs s'affichent en alternance pour produire une image mélangée.

EPP: abréviation de Enhanced Parallel Port. Permet un transfert de données bidirectionnel accéléré grâce au port parallèle; recommandé pour Studio DV. ECP

EPROM: abréviation de Erasable Programmable Read Only Memory (mémoire morte reprogrammable). Mémoire qui conserve ses données après programmation sans alimentation électrique. Le contenu de la mémoire peut être effacé à la lumière UV et réécrit.

Espacement : disposition de l'audio et de la vidéo permettant de fluidifier la lecture, la synchronisation ou la compression. Le format AVI standard espace uniformément l'audio et la vidéo.

Film noir : il s'agit du procédé consistant à préparer une bande vidéo pour le montage par insertion en enregistrant du noir sur la vidéo et une piste de contrôle continue sur toute la bande. Si la console d'enregistrement prend en charge le time code, un time code continu sera enregistré en simultané (appelez également « pistage »).

Filtre : outil permettant de modifier les données pour produire des effets spéciaux.

FireWire : nom commercial qu'a donné Apple Computer au protocole de données en série IEEE-1394.

Fondu au noir/au blanc : effet numérique qui dissout une image pour arriver au noir à la fin du clip ou qui part du noir au début du clip.

Fondu: effet de transition dans lequel la vidéo fond entre deux scènes.

Format d'image : la taille maximum pour l'affichage de données image dans une vidéo ou une série animée. Si une image destinée à une série est plus grande que la taille d'image définie, il faut soit couper l'image, soit la recalculer pour obtenir la taille voulue.

Format de fichier : méthode de classement des informations dans un fichier informatique, comme une image ou un document de traitement de texte. Le format d'un fichier est généralement indiqué par son « extension de fichier » (ex. doc, avi ou wmf).

Fréquence: nombre de répétitions dans un processus revenant périodiquement (par ex. des vibrations du son, une amplitude de tensions) par unité de temps, souvent par seconde (Hertz).

Fréquence d'image : la fréquence d'image définit le nombre d'images d'une série vidéo lues en une seconde. La fréquence d'image de la vidéo NTSC est de 30 images par seconde, celle de la vidéo PAL de 25 images par seconde.

GOP : dans le cas du traitement MPEG, le flux de données est d'abord divisé en parties de plusieurs images seules, ce que l'on appelle des GOP (Group of Pictures = Groupe d'images). Dans un GOP figurent trois types d'images : les images I, les images P et les images B.

Longueur du GOP : la longueur du GOP indique le nombre d'images I, B ou P dans un GOP. Par exemple, les longueurs de GOP actuelles sont de 9 ou de 12 images.

HD : Vidéo haute définition. La résolution de la plupart des formats HD actuels est soit 1920 × 1080 soit 1280 × 720. Il existe une différence sensible entre les normes 1080 et 720 : la première contient 2,25 pixels de plus par image. Cette différence augmente considérablement les besoins pour le traitement du contenu au format 1080, en termes de temps d'encodage, de vitesse de décodage et de stockage. Les formats 720 sont tous progressifs. Le format 1080 propose un mélange d'images progressives et entrelacées. Les écrans d'ordinateurs sont progressifs, alors que la diffusion télévisée s'appuie sur des techniques et normes d'entrelacement. La terminologie HD désigne le format progressif par un « p » et le format entrelacé par un « i » (interlaced).

HDV: Format pour l'enregistrement et la lecture de vidéo haute définition sur une bande DV. Au lieu d'utiliser le codec « DV », HDV fait appel à un type de MPEG-2. Il existe deux variétés de HDV: HDV1 et HDV2. HDV1 est doté d'une résolution de 1280 x 720 et d'images progressives (720p). Le flux de transport MPEG est 19,7 Mbps/s. HDV2 est doté d'une résolution de 1440 x 1080 et d'images entrelacées (1080i). Le flux de transport MPEG est 25 Mbps/s.

Hi8: version améliorée du format Video8 utilisant le format S-Video enregistré sur une bande Metal Particle ou Metal Evaporated. En raison d'une résolution à plus forte luminance et d'une largeur de bande plus grande, le résultat donne des images plus nettes qu'avec le format Video8.

HiColor : pour les images, cela signifie normalement un type de couleur 16 bits (5-6-5) pouvant contenir jusqu'à 65536 couleurs. Les fichiers au format TGA prennent en charge les images de ce type. Les autres fichiers nécessitant une conversion des images de HiColor en TrueColor. Pour l'affichage, le HiColor a besoin de cartes d'affichage en 15 bits (5-5-5) pouvant afficher jusqu'à 32768 couleurs. Bit

IDE: abréviation de Integrated Device Electronics. Une interface disque dur qui combine toute l'électronique de contrôle du lecteur sur le lecteur lui-même, que sur la carte reliant le lecteur au bus d'extension.

IEEE-1394: développé par Apple Computers et introduit sous le nom de FireWire, il s'agit d'un protocole de transmission de données en série avec des vitesses allant jusqu'à 400 Mbits/sec. Sony propose une version légèrement modifiée pour la transmission de signaux DV appelée i.LINK, et fournissant des vitesses de transmission allant jusqu'à 100 Mbits/sec.

Image : image d'une vidéo ou séquence d'animation. Si vous utilisez la résolution NTSC ou PAL, une image est constituée de deux champs entrelacés. NTSC, PAL, champ, résolution

Image : une image est une reproduction ou une photo de quelque chose. Dans ce cas, ce terme est utilisé pour déscrire les images numérisées, constituées de pixels et qui peuvent être affichées sur un ordinateur et retouchées avec un logiciel ajustat.

Images clé : certaines méthodes de compression des données, telles que MPEG, stockent complètement les données vidéo de certaines images (les images clé) dans le fichier compressé, alors que les images intermédiaires sont enregistrées seulement en partie. Lors de la décompression, ces images partielles recréent leurs données à partir des images clé.

Intensité de couleur : nombre de bits permettant de délivrer l'information de couleur de chaque pixel. Une intensité de couleur de 1 bit signifie 2^1 = 2 couleurs. Une intensité de couleur de 8 bits permet 2^8 = 256 couleurs, une intensité de couleur de 24 bits 1677216 (= 2^24) couleurs.

IRQ: « Interrupt Request ». Interruption d'un procédé en cours de l'ordinateur afin d'effectuer des tâches de ménage ou en arrêter-plan. Les interruptions peuvent être demandées aussi bien par le matériel (par ex. le clavier, la souris, etc.) que par le logiciel.

JPEG: abréviation de Joint Photographic Expert Group. Se rapporte également à une norme pour la compression des images numériques basée sur la Transformation à cosinus discret DCT.

Juxtaposition: augmentation du nombre apparent des couleurs d'une image par un motif de couleurs.

KOctet (aussi Ko) : un KOctet (Kilo-octet) correspond à 1024 octets. Le « K » (Kilo) correspond au nombre 1024 (2^10), pas au préfixe métrique 1000.

Lissage: méthode d'atténuation du crénelage du contour des images bitmap. On procède généralement en ombrant les contours avec des pixels de couleur intermédiaire entre le bord et l'arrière-plan, pour rendre la transition moins apparente. Une autre méthode de lissage consiste à utiliser le périphérique de sortie avec une résolution plus importante.

LPT: Port parallèle

Luminance: Luminosité

Luminosité: ou « luminance ». Désigne la luminosité d'une dette.

M1V: (extension de fichier) fichier MPEG contenant exclusivement des données vidéo. MPA, MPEG, MPG

MCI: abréviation de Media Control Interface. Interface de programmation développée par Microsoft pour l'enregistrement et la restitution de données audio et vidéo. Elle permet également de connecter un ordinateur à une source de vidéo externe, comme un magnétoscope ou un disque laser.

Mise à l'échelle : adaptation d'une image à une taille donnée.

MOctet (aussi Mo) : un MOctet (méga-octet) correspond à 1024 Koctets - 1024 x 1024 octets.

Modèle colorimétrique: méthode mathématique de description et de définition des couleurs et leur ordonnancement les unes par rapport aux autres. Chaque modèle colorimétrique a son propre objectif; les deux principaux systèmes de codage sont les systèmes RVB et YUV

Modulation: encodage des informations sur un signal porteur vide.

Motion-JPEG (M-JPEG): format Video for Windows, spécifique par Microsoft, pour l'encodage des séquences video. La compression JPEG est utilisée pour compresser chaque image individuellement.

MPA: (extension de fichier) fichier MPEG contenant exclusivement des données audio. M1V, MPEG, MPG

MPEG: abréviation de Motion Picture Experts Group. Désigne le standard développé pour la compression des images animées. Comparé à M-JPEG, il offre 75 à 80 % de réduction de données avec la même qualité visuelle.

MPG: (extension de fichier) fichier MPEG contenant des données audio et vidéo. MIV, MPEG, MPA

MPV: (extension de fichier) fichier MPEG contenant exclusivement des données vidéo. MPA, MPEG, MPG

Non entrelacé: méthode de régénération d'image, avec laquelle l'image complète est générée en tant que champ unique, sans saut de ligne. Une image non entrelacée (sur la plupart des écrans d'ordinateurs) scintille beaucoup moins qu'une image entrelacée (télévision).

NTSC: abréviation de National Television Standards Committee. Également une norme de TV créée par ce groupe en 1953 avec 525 lignes par image et 60 champs d'image par seconde. La norme NTSC est utilisée en Amérique du Nord, au Japon et dans d'autres pays. PAL, SECAM

Octet : un octet correspond à huit bits. Un octet permet de représenter un caractère alphanumérique (lettre, chiffre, etc.).

PAL: abréviation de Phase Alternation Line. Norme de couleur pour la télévision développée en Allemagne et utilisée dans pratiquement toute l'Europe. Cette norme contient 625 lignes et 50 champs d'image par seconde. NTSC, SECAM

Pilote: fichier contenant les informations nécessaires pour faire fonctionner un périphérique. Le pilote d'acquisition vidéo, par exemple, fait fonctionner la carte vidéo.

Pilote TWAIN: TWAIN est une interface logicielle standard pour la communication entre les programmes graphiques ou d'acquisition et les périphériques qui fournissent des informations graphiques. Si le pilote TWAIN est installé, la fonction d'acquisition d'une application graphique permet de charger des images directement depuis votre source vidéo dans le programme. Le pilote prend en charge uniquement les programmes 32 bits et les images en mode 24 bits.

Pixel : élément le plus petit d'une image sur un écran. Pixel est l'abréviation de « picture element »

Pixelisation : affichage imprécis de l'image dû aux limitations du périhérique de sortie. Concrètement, la pixélisation se reconnaît par un crénelage des contours des formes courbes et anguleuses.

Point d'entrée/Point de sortie : à l'édition d'une réserve, les points d'entrée et de sortie font référence au time code de début et de fin identifiant les portions de clips à inclure dans le projet.

Port : point de transfert électrique pour la transmission de données audio, vidéo, de contrôle ou autres entre deux périphériques. ☐ Port série, port parallèle

Port COM: un port en série situé à l'arrière de l'ordinateur permettant de relier un modem, une table traçante, une imprimante, ou une souris au système.

Port parallèle : les données du port parallèle sont transmises par un circuit de données à 8 bits. Ceci signifie que 8 bits (1 Octet) peuvent être transmis en une seule fois. Ce type de transmission est beaucoup plus rapide que la transmission en série, mais n'est pas ajusté aux connexions longue distance. Les ports parallèles sont souvent appelés « LPTn », n étant un nombre (ex. « LPT1 »). Port série

Port série : transmet les données à l'aide d'un circuit de données de 1 bit à la fois, c'est-à-dire « en série », l'une après l'autre. La vitesse de transmission est par conséquent beaucoup plus réduite qu'avec un port parallèle, où les circuits de données permettent l'envoi simultané de plusieurs bits. Les ports série sont identifiés par « COMn » où n est un nombre (par ex. « COM2 »). Port parallèle

Presse-papiers: zone de stockage temporaire partagée par tous les programmes Windows utilisée pour stocker des données pendant les opérations de couper, copier et coller. Toute donnée nouvelle placée dans le presse-papiers remplace immédiatement les données existantes.

GOP fermé: ♕ GOP

QSIF: abréviation de Quarter Standard Image Format. Format MPEG I qui décrit la résolution s'élevant à 176 x 144 sous PAL et à 176 x 120 sous NTSC.

MPEG, SIF

Quantification : phase de la compression de données image © JPEG. Les détails pertinents sont représentés d'une façon précise, les moins utiles à l'œil humain avec moins de précision

Raster : zone d'un affichage vidéo couverte par un faisceau d'électrons balayant l'affichage en une série de lignes horizontales, du coin supérieur gauche vers le coin inférieur droit (du point de vue du spectateur).

Recadrage : choix de la surface d'une image à afficher.

Redondance: cet aspect des images est exploité par les algorithmes de compression. Les informations superflues peuvent être éliminées au cours de la compression, puis restaurées sans perte au cours de la décompression.

Résolution: nombre de pixels pouvant s'afficher sur un écran horizontalement et verticalement. Plus la résolution est élevée, plus la précision de l'affichage est grande. Pixel

ROM: abréviation de Read Only Memory (mémoire morte). Mémoire qui conserve ses données après une seule programmation sans alimentation électrique. EPROM

Run Length Encoding (RLE, encodage de la longueur du cycle) : technique adoptée par nombre de méthodes de compression d'images, notamment JPEG. Les valeurs répétées ne sont pas stockées séparément, mais avec un compteur indiquant le nombre de fois successives où elles surviennent ; c'est ce que l'on appelle la longueur du « cycle ».

RVB : rouge, vert, bleu. Il s'agit des couleurs primaires dans un mélange. RVB désigne la méthode utilisée par l'informatique pour encoder les informations liées aux images en pixels, chacun contenant un mélange de ces trois couleurs primaires.

Saturation d'une couleur : intensité d'une couleur.

SCSI: abréviation de Small Computers System Interface. SCSI a longtemps été utilisé comme une interface disque dur pour les ordinateurs à haute performance en raison de sa vitesse élevée de transmission de données. On peut connecter jusqu'à huit périphériques SCSI à un ordinateur en même temps.

SECAM: abréviation de Séquentiel Couleur à Mémoire. Système de transmission de télévision couleur utilisé en France et en Europe de l'est. Comme le système PAL, SECAM fonctionne avec 625 lignes et 50 trames/seconde. NTSC, PAL

SIF: abréviation de Standard Image Format. Format MPEG-1 dérivé de la résolution qui se monte à 352 x 288 sous PAL et à 352 x 240 sous NTSC. MPEG, QSIF

S-VHS: version améliorée du format VHS, utilisant le format S-Video et une bande Metal Particle pour restituer une résolution de luminance plus élevée, ce qui donne des images plus nettes qu'en VHS. VHS, S-Video

S-Video : avec les signaux S-Video (Y/C), les informations de luminosité (luminance ou « Y ») et de couleur (chrominance ou « C ») sont transmises séparément par plusieurs fils, ce qui évite de moduler et démoduler la dette et donc la perte de qualité d'image qui en résulte.

Taille d'image : taille maximale pour l'affichage de données image dans une vidéo ou une séquence animée. Si une image destinée à une série est plus grande que la taille d'image définie, il faut soit couper l'image, soit la recalculer pour obtenir la taille voulue.

Time code: le time code identifie la position d'une image dans une série vidéo par rapport au point de départ (normalement le début de la série). Son format habituel est H: M: S: I (heures, minutes, secondes, images), par ex., « 01:22:13:21 ». Contrairement à un compteur de bande (qui peut être mis à zéro ou remis à n'importe quel point sur la bande), le time code est un signal électronique écrit sur une bande vidéo, permanent une fois qu'il a été attribué.

Trame: image simple faisant partie d'une série. Lorsque cette série s'affiche à vitesse suffisante, on a l'impression d'un « film animé »

Transition: constitue le lien visuel entre des clips vidéo adjacents. Va d'une simple « coupe » à des effets animés destinés à impressionner. Les transitions les plus courantes, comme les coupures, fondus, recouvrements et balayages, font partie du langage visuel du film et de la vidéo. Elles permettent de refléter le passage du temps et les changements de point de vue de manière précise, et souvent subliminale.

TrueColor: le nom (« couleur véritable » en anglais) désigne une image dont la résolution couleur permet de l'afficher en s'approchant le plus possible de la réalité. Dans la pratique, TrueColor désigne une couleur RVB à 24 bits, qui permet environ 16,7 millions de combinaisons différentes des couleurs primaires, rouge vert et bleu. Bit, HiColor

VHS: abréviation de Video Home System. Norme vidéo couramment utilisée sur les magnétoscopes privés. Une bande de 12 pouce permet de stocker des signaux « composites » contenant les informations liées à la luminosité et à la couleur.

Video8 : système vidéo analogique utilisant une bande 8 mm. Les caméras Video8 génèrent des signaux composites.

Vidéo composite: la vidéo composite code les informations de luminance et de chrominance en un seul signal. VHS et 8 mm sont des formats qui enregistrent et restituent la vidéo composite.

Vidéo fixe : images fixes (ou « image gelées ») extraites d'une vidéo.

Video for Windows: extension système Microsoft Windows permettant d'enregistrer des séquences vidéo numériques dans des fichiers sur un disque dur et de les restituer par la suite.

Vidéo numérique : la vidéo numérique stocke des informations bit par bit dans un fichier (à la différence d'un support de stockage analogique).

VISCA: protocole utilisé par certains périhériques pour superviser les sources vidéo externes provenant d'ordinateurs.

Vitesse de transfert : mesure de la vitesse à laquelle les informations sont transmises d'un périphérique de stockage (ex. CD-ROM ou disque dur) vers un périphérique d'affichage (ex. écran périphérique MCI). En fonction des périphériques utilisés, certaines vitesses de transfert permettent des performances que d'autres.

WAV: (extension de fichier) format de fichier de signaux audio numérique répandu.

Y / C: Y / C est un signal à deux composantes: Y = informations liées à la luminosité, C = informations liées à la couleur.

YUV: modèle colorimétrique dans lequel Y correspond aux informations liées à la luminosité et U et V aux informations liées à la couleur.

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  3. Garantie limitée. Pinnacle garantit au détenteur d'origine de la licence que le Logiciel fonctionnera conformément à la documentation qui l'accompagne pendant une période de 30 jours après sa date d'achat (« Garantie limitée »). La responsabilité de Pinnacle et votre seule voie de recours en cas de rupture de la Garantie limitée se limitent, à la discrétion de Pinnacle, à la réparation ou au remplacement du Logiciel renvoyé à Pinnacle ne satisfaisant pas aux exigences de cette garantie. Cette Garantie limitée sera annulée si la défaillance du logiciel est due à un accident, un mauvais traitement, ou une utilisation abusive ou incorrecte. Tout logiciel de remplacement sera garanti trente jours.
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Raccourcis clavier

Les termes Gauche, Droite, Haut et Bas désignent dans ce tableau les touches (commandant le curseur) représentant des flèches.

Interface principale de studio

Barre d'espacementLecture et arrêt
JRetour rapide (appuyez plusieurs fois pour un return plus rapide)
KInterrompree la lecture
LAvance rapide (appuyez plusieurs fois pour une avance plus rapide)
X ou Ctrl+HautAvancer d'une image
Y ou Ctrl+BasReculer d'une image
A ou IPoint d'entrée
S ou OPoint de sortie
Ctrl+GaucheDéplacement du point d'entrée de -1 image
Ctrl+DroiteDéplacement du point d'entrée de +1 image
Alt+GaucheDéplacement du point de sortie de -1 image
Alt+DroiteDéplacement du point de sortie de +1 image
Alt+Ctrl+GaucheGissement du point de sortie de -1 image (les coupes suivant aussi le clip)
Alt+Ctrl+DroiteGissement du point de sortie de +1 image
GAnnuler le point d'entrée et le point de sortie
DAller au point d'entrée (dans l'outil de découvert)
FAller au point de sortie (dans l'outil de découvert)
E ou HomeAller au début
R ou FinAller à la fin
GaucheSélectionner le clip précédent
DroitSélectionner le clip suivant
SuppSupprimer le(s) clip(s) sélectionné(s)
InsFractionner le clip à la position du curseur balayeur
Page hautAller à la page suivante de la Fenêtre Film
Page basAller à la page précédente de la Fenêtre Film
Pavé numérique +Zoom avant dans le Plan de montage
Pavé numérique -Zoom arrêté dans le Plan de montage
CDéfinir un chapitre de menu
VEffacer un chapitre de menu
MDéfinir un retour au menu
Ctrl+Page hautAller au chapitre de menu précédent
Ctrl+Page basAller au chapitre de menu suivant

Éditeur de titres

Alt+PlusAvancer
Alt+MoinsReculer
Ctrl+PlusAvancer d'un calque
Ctrl+MoinsReculer d'un calque
Ctrl+0Justification du texte désactivée
Ctrl+1Justification du texte : en bas à gauche
Ctrl+2Justification du texte : centré en bas
Ctrl+3Justification du texte : en bas à droite
Ctrl+4Justification du texte : au milieu sur la gauche
Ctrl+5Justification du texte : centré sur la gauche
Ctrl+6Justification du texte : au milieu sur la droite
Ctrl+7Justification du texte : en haut à gauche
Ctrl+8Justification du texte : centré en haut
Ctrl+9Justification duertext : en haut à droite
Ctrl+KCrénage, espacement et inclinaison
Ctrl+MDéplacement, mise à l'échelle et rotation
Maj+GaucheÉtirer le caractère sélectionné vers la gauche
Maj+DroiteÉtirer le caractère sélectionné vers la droite
Ctrl+GaucheRéduire l'échelle horizontalé, ou comprimer le texte sélectionné selon le mode de montage en cours (déplacement/mise à l'échelle/rotation ou crénage/espacement/inclinaison)
Ctrl+DroiteAugmenter l'échelle horizontalé ouétirer le texte sélectionné
Ctrl+BasRéduire l'échelle ou l'espacement du texte sélectionné, selon le mode de montage en cours
Ctrl+HautAugmenter l'échelle ou l'espacement du texte sélectionné
Maj+Ctrl+GaucheIdentique à Ctrl+Gauche (approximatif)
Maj+Ctrl+DroiteIdentique à Ctrl+Droite (approximatif)
Maj+Ctrl+BasIdentique à Ctrl+ Bas (approximatif)
Maj+Ctrl+HautIdentique à Ctrl+ Haut (approximatif)
Alt+GaucheTexte sélectionné : déplace les caractères vers la gauche. Pas de sélection : déplace vers la gauche tout le texte, du curseur jusqu'à la fin de la ligne.
Alt+DroiteTexte sélectionné : déplace les caractères vers la droite. Pas de sélection : déplace vers la droite tout le texte, du curseur jusqu'à la fin de la ligne.
Maj+Alt+GaucheIdentique à Alt+Gauche (approximatif)
Maj+Alt+DroiteIdentique à Alt+Droite (approximatif)

Abréviations xiv

Acquisition 15

Changer de répertoire 19

Détection de scènes 23

Et l'Album 17

Matériel 21

Niveaux audio et vidéo 27

Numérique et analogue 18

Options de format 233

Options de qualité analogique 27

Options liées à la source 230

Options MPEG 235

Pas à pas 22

Périphérique 230

Préparation du disque dur 258

Répertoire 19

Sélection du périhérique 21

Sources 21

Vers plusieurs fichiers 73

Vitesse du disque 25

Acquisition vidéo

Pas à pas 22

Activation

Effets sonores 54

Explication 12

Hollywood FX 49

Menu de disque 53

Adoucir (effet vidéo) 109

Affichage du Plan de montage

Fractionnement des clips 85

Affichage du texte 60

Affichage Plan de montage 60, 61

Montage avancé 86

Montage par insertion 87

Affichage Scénario 60

Affichage Texte 64,82

Affichage, fenêtre Film

ScENARIO 60

Affichages, Fenêtre Film

Plan de montage 60, 61

ScENARIO 60

Texte 60, 64

Album

Aperçu 5,34

Dossiers source 35

Éditeur de titres Voir Album

Éditeur de titres

Fonctions de l'interface 38

Format d'image 75

Introduction 17, 33

Montage par glisser-déplacer 72

Opérations du presse-papiers 72

Rempli au cours de l'acquisition 17

Section Effets sonores 54

Section Images fixes 52

Section Menu de disque 52, 158

Section musique 55

Section Scènes vidéo 36

Section Scènes vidéo 71

Section Titres 51

Sections d'images 144

Sélection de scènes vidéo 43

Utilisation du menu 38

Album de l'Éditeur de titres 179

Section Arrière-plans 182

Section Boutons 184

Section Images 183

Sélecteur d'aspects 180

Analogue

Niveau pendant l'acquisition 27

Options de qualité de l'acquisition 27

Sortie 224

Animation 260

Animation par images clé

(keyframing) (des paramètres)

d'effets vidéo) 97, 100

Aperçu

Disques 160

Effets vidéo 102

Hollywood FX 139

Pendant l'acquisition 231

Transitions 50, 138

Aperçu de l'arrêt-plan

Des effets vidéo 102

Aperçu de la vidéo

Externe 238

Options 238

Plein écran 238

Appareils externes

Importation de médias 30

Arriere-plan

Dans l'Éditeur de titres 182

Audio

Balayage 58

Coupure du son 63

D'origine 189

Effets sonores 189

Fond musical 189

Montage par insertion 89

Paramètres (pour le fichier en sortie) 248

Pistes du Plan de montage 189

Réglage dans le Plan de montage 200

Superposé, d'origine 189

Superposition 120

Surround 202

Synchronisé 61, 139, 189

Synchronisé avec la vidéo 86

Transitions 139

Utilisation 187

Utilisation dans Studio 188

Utilisation sans l'image 72

Voix-off 189

Volume et mixage 198, 202

Audio d'origine

Conservation (conseils en matière de vidéographie) 289

Propriétés 197

Synchronisé avec la vidéo 86

Autres appareils

Importation de médias 30

AVCHD

Sortie du film sur 216

Tool 69

Balance

Réglage dans le Plan de montage 201

Balance couleurs RVB (effet vidéo) 114

Balance des blancs 114

Balance et volume 68, 198

Balayage de l'audio 58

Balayage, progressif ou entrelacé 243

Bande

Enregistrement d'un film 223

Blu-ray (AVCHD)

Sortie du film sur 216

Boîte à outils 57

Audio 68

Video 66

Boîte à outils audio 68

Boîte à outils video 66

Boîtes à outils 65

Boîtes de dialogue

Options 229

Options de création de film 229

Optionsprincipales229

Bouton

Annuler, Rétablir, Aide,

Assistance et Activation 2

Balayage audio 58

Bouton Aide 2

Bouton Annuler 2

Bouton Assistance 2

Bouton balayage audio 58

Bouton Corbeille 59

Bouton Démarrer/Arrêter la capture 19

Bouton Editor menu 67

Bouton Fractionner clip/scène 58, 85

Dans le montage par insertion 88

Bouton Lame de rasoir 58

Bouton Premium 2

Bouton Rétablit 2

Bouton Supprimer clip 59

Boutons

Bascule DVD 5

Boîte à outils 65

Chapitre Voir Menus de disque

Clip 57

Démarrer/Arrêter la capture 19

Editor menu 67

Fractionnement du clip 57

Fractionner clip/scène 58

Fractionner le clip 85, 88

Lame de rasoir 85

Lecture 8

Mise en évidence 185

Mode 2

Réinitialiser (panorama et zoom) 148

Sélecteur d'outils 66

Sélection des affichages 57

Supprimer clip 59

Verrouillage de pistes 86

Boutons Avancer/Reculer d'une image 8

Boutons de menu

Mise en évidence 185

Boutons de verrouillage de pistes 86

Caméra vidéo USB

Acquisition à partir 27

Cassette video

Sortie 225

Catalogue de scènes vidéo 157

ChannelTool (effet audio) 209

Chapitres

Sur la piste du menu 161

Effet audio 209

Clips

Audio 61

Changement de nom 82

Combinaison 85

Conseils pour le découpage 81

Découpage dans le Plan de montage 78

Fractionnement 58, 85

Suppression 59

Video 61

Clips audio 61

Découpage 196

Éléments de l'interface 198

Clips CD audio

Propriétés 197

Clips video 61

Annulation du découpage 84

Application d'effets 93

Changement de nom 82

Changer la vitesse de lecture 106

Combaison 85

Conseils pour le découpage 81

Découpage 77

Découpage dans le Plan de montage 78

Fonctions de l'interface 76

Fractionnement 85

Montage 71

Outil Propriétés 83

Raccourcis par la transition 136

Recherche d'une scène dans l'Album 76

Synchronisation avec l'audio 86

Utilisation de la partie audio UNIQUELY 72

Codage progressif (paramètre de sortie avancé) 243

Commande du chapitre de disque 159

Commande de menu : Combiner les clips 85

Commande de menu Définir miniature 41

Commande de menu : Fractionner le clip 85

Commande du Lecteur

DVD 160

Commande : Rechercher une scène dans l'Album 38

Commande : Rechercher une scène dans le projet 38

Commandes de déroulement à l'écran 18, 19

Commandes de l'Éditeur de titres Boutons de disposition des objets 176

Boutons de sélection du mode 174

Boutons de type de titre 171

Boutons du presse-papiers et de suppression 177

Mise en forme du texte 178

Objet boîte à outils 172

Outil Sélection 172

Commandes de lecture 5

Aller au début 8

Avance rapide/retour rapide 8

Boutons Avancer/Reculer d'une image 8

DVD 5, 10, 157

Lecture/Pause 8

Loop 8

Standard 5, 8

Commandes de menu XIV

Compression

Audio 248

Video 247

Compression audio 248

Compression vidéo 247

Compteur 9

Configuration Voir Options

Configuration de l'acquisition 18

Configuration matériel requise xi

Configuration requise, matériel xi

Contenu et fonctionnalités Premium 13

Contenu verrouillé Activation 10

Continuité (conseil en matière de vidéographie) 286

Contrôleur du caméscope 17, 18, 19, 153

Conventionsxiv

Conventions relatives au clavier xiv

Correction automatique des couleurs (effet vidéo) 105

Correction des couleurs (effet vidéo) 112

Couches

Dans l'Éditeur de titres 173

Couleurs

Sélectionner 133

Rythme (conseil en matière de vidéographie) 286

Coupure du son d'une piste audio 63

Création de film 213

Curseur balayeur 9

Curseur balayeur de découpage 63

Débit de données

Pour l'acquisition DV 232

Découpage

Annulation 84

Avec la touche Ctrl 81

Clips audio 196

Clips video 77

Conseils 81

Dans le Plan de montage 78

Description 77

Images fixes 146

Photos 146

Transitions 141

Dépannage 261

Déshabilleur (effet audio) 209

Détectioon automatique de scènes Voir Détction de scènes

Détection de scènes 23, 41

Commande des menu 48

Options 231

Déverrouillage

Contenu Premium 10

Effet plug-in 104

Effets plug-in 95

Effets sonores 54

Diaporama 140, 145, 157

Diffraction (effet vidéo) 110

DirectX xii

Discs

Authoring 34

Disque

Aperçu 160

Codage MPEG 25

Enregistrement d'un film 215

Image sur disque dur 215

Disque dur

Espace pour l'acquisition vidéo 25

Préparation pour l'acquisition 258

Vitesse pour l'acquisition vidéo 25

Disque optique Voir Disque

Image sur disque dur 215

Disques

Durée (des transitions, etc.) 237

DV xiv

Acquisition 24, 26

Calcul de l'espace de stockage 25

Débit de données pour l'acquisition 232

Sortie vers 223

DVD

Aperçu 160

Codage MPEG 25

Commande du Lecteur 160

Commandes de lecture 5, 10, 157

Image sur disque dur 215

Importation de vidéo 29

Menu 52, Voir Menu de disque

Sortie du film sur 216

Échelle de temps 61

Écho stéréo (effet audio) 212

Eclairage 113

Écran video

Sortie simultanée 224

Écrans

Deux 238

Éditeur 2D (effet vidéo) 110

Editeur de menus Voir Editeur de titres

Éditeur de titres 169

Lancement 170

Éditeur de titres

Édition avancée de texte 174

Éditeur, Menu et Titre 169

Édition

Menu de disque 161

Édition de photos et autres images 147

Édition de texte

Avancee 174

Effet audio 206

ChannelTool 209

Cheur 209

Dans Studio Plus 208

Écho stéréo 212

Égaliseur 210

Élargissement stéréo (Stereospread) 212

Icones 206

Outil 206

Standard et Plus 207

Effet plug-in

Déverrouillage 104

Effet video

Adoucir 109

Ajout 103

Animation par images clé (keyframing) 97

Balance des couleurs RVB 114

Correction des couleurs 112

De base 103

Editeur 2D 110

Effet de netteté 104

Incrustation luminance (luma key) 109

Inverser 113

Loupe 111

Noir et blanc 112

RTFX Plus 107

Standard 104

Vague aquatique 112

Effets

Audio Voir Effets audio

Vidéo Voir Effets vidéo

Effets audio

Déshydrateur 209

Déverrouillage 95

Grungelizer 211

Limitateur de volume 211

Réduction de bruit 207

Réverbération 212

Effets de couleur

Balance des blancs 114

Effets de superposition 119

Effets plug-in

Déverrouillage 95

Effets sonores 61, 187

Activation 54

Propriétés 197

Section (de l'Album) 54

Effets vidéo 93

Ajout et suppression 94

Animation par images clé 100

Aperçu et rendu 102

Changement des paramètres 96

Correction automatique des couleurs 105

Déverrouillage 95

Diffraction 110

Eclairage 113

Flou animé 111

Goutte d'eau 111

Icônes 77

Incrustation couleur 130

Incrustation d'image 125

La liste des effets 94

Mappage de couleur 112

Outil 93

Panorama et zoom 151

Postérisation 113

Prérglages 96

Réduction du bruit 105

Relief 108

Sépia 114

Stabilise 106

Tremblement de terre 110

Vieux film 108

Vitesse 106

Vitrail 109

Égalisateur (effet audio) 210

Élargissement stéréo (Stereo spread)

(effet audio) 212

Enregistrement de la voix-off 193

Qualité 195

Enregistrement pour le WWW 225

Enregistrer dans un fichier

AVI 219

Compatible iPod 220

Compatible Sony PSP 222

DivX 220

MPEG 221

Real Media 222

Windows Media 223

Enregistrer sur bande 223

Enregistrer sur disque 215

Enregistrer sur fichier 218

Espace disque

Pour l'acquisition DV 25

Fenêtre Aperçu 5,6,80

Fenêtre Film 57

Affichages 60

Découpage dans le Plan de

montage 78

Fonctions de l'interface 76

Montage par glisser-déplacer 72

Opérations du presse-papiers 72

Positionnement 59

Recherche d'une scène dans

l'Album 38, 76

Zone de message d'état 57

Fichier

Enregistrement d'un film 218

Fichiers AVI 54

Fichiers de son 54

Fichiers MP3 54

Fichiers WAV 54

Film

Aperçu 5

Flou (effet vidéo) 107

Flou animé (effet vidéo) 111

Fond musical 59, 61

CD 191

Formats 189

Outil 192

ScoreFitter 192

Fondu

Durée par défaut 237

Réglage de la balance dans le

Plan de montage 201

Format d'image Voir Formats d'images

Option d'acquisition 231

Format vidéo 74

Format vidéo du projet 74

Formats d'image 21,41

Mélange 74

Fractionnement de clips

Restauration 85

Fractionnement des clips 85

Fréquence d'image

Augmentation 259

Glisser-déplacer

Création de liens de menu 166

Montage 72

Glossaire 291

Goutte d'eau (effet vidéo) 111

Graphiques

Edition 147

Gros plans 285

Groupes

Prévoirs, Dans l'Éditeur de titres 177

Grungelizer (effet audio) 211

HD 297

HD DVD

Sortie du film sur 216

HDVxiv,297

Acquisition 26

Hollywood FX

Activation 49

Aperçu 139

Edition 138

Et rendu d'arrière-plan 139

Montage 142

Icônes pour les effets

Audio 206

IEEE-1394xiv

Cable 223

Images Voir Images fixes

Images clé (case à cocher) 100

Images en plein écran

Description 144

Images fixes

Creation 144

Découpage 146

Découpage et montage 146

Description 143

Dossier 52

Edition 147

Plein écran 144

Plein écran et superposition 143

Rotation 148

Section (de l'Album) 52

Superposition 144

Transparence 145

Types 143

Images miniatures

Avec la vidéo animée, dans les menus 165

Dans l'Album 41

Définition dans les menus de disque 165

Images superposées

Description 144

Maîtrise de la transparence 145

Importation

Depuis des appareils externes 30

Importation de médias d'appareils externes 30

Importation de vidéo à partir d'un DVD 29

Incrustation couleur

Conseils 131

Écran de fond pour 131

Effet vidéo 130

Outil 127

Incrustation d'image

Effet vidéo 125

Outil 122

Incrustation luminance (luma key) (effet vidéo) 109

Indicateurs

Placement sur la piste menu 162

Internet

Enregistrer un film pour 225

Inverser 113

Ken Burns 147

Lecteur 17

Aperçu des transitions 50, 138

Curseur balayeur 9

Lors du découver dans le Plan de montage 78

Lecteur Média 223

Lecteur Windows Media

Visionnage de fichiers 219

Letterboxing (barres noires) 75

Lien de retour vers le menu 162

Liens

affichent les nombres au cours de l'édition 164

Creation 162

Création automatique 159

Création par glisser-déplacer 166

Dans l'outil Menu de disque 166

Des menus de disque 155

Édition 163

Modification 162

Repositionnement 162

Retour vers le menu 162

Suppression 162

Liens de chapitres Voir Liens

Liens de menus Voir Liens

Ligne de montage

Insertion de clips 72

Limitateur de volume (effet audio) 211

Loupe (effet vidéo) 111

Mappage de couleur (Effet vidéo) 112

Matériel

Acquisition 21

Menu Album

Affichage des commentaires 45

Afficher icône 44

Combiner scènes 46

Commandes de détection des scènes 48

Définir miniature 41

Recherche d'une scène dans le projet 76

Recherche d'une scène dans un projet 38

Sélection par nom 45

Sous-diviser les scènes 47

Vignette 45

Vue détaillée 44

Menu Configuration 3

Menu et Éditeur de titres 169

Menu desisquE 155

Activation 53

Creation 169

Création automatique de liens 159

Définition des miniatures 165

Description 155

Edition 169

Édition dans le Plan de montage 161

Édition du chapitre 166

Édition des liens 163

Exemple de disposition de film 156

Fournis 158

Intitulés des boutons 158

Lecture en boucle 155

Limits des VCD, S-VCD 158

Menusetitres158

Nom et durée 163

Option Déplacement des miniatures 165

Ouverture dans l'Editeur de titres 163

Placement dans le plan de montage 159

relient les nombres au cours de l'édition 164

Section (de l'Album) 52, 158

Menu du disque

Arrières-plans dynamiques 182

Menu, Disques Voir Menu de disques

Microphone

Connexion 195

Mise en évidence

Des boutons de menu 185

Mode

Créer un film 213

Mode de création de film 213

Mode d'acquisition

Interface 16

Mode de création de films

Mode Montage

Interface 4

Modes

Acquisition 16

Définition 2

Montage 4

Montage 284

A/B 120

Associatif 288

Avancé 62, 119

Cause à effet 288

Clips video 71

Contraste 288

Déplacement 288

Formel 288

Fractionnement 89

Images fixes 146

Insertion 87

Parallele 288

Montage à plusieurs pistes 119

Montage A/B 120

Montage par fractionnement

A/B 121

Montage par insertion 87

A/B 121

Audio 89

Méthode 88

MPEG

Acquisitions à partir d'une source DV 26

Codage des acquisitions DV 25

Options d'acquisitions 235

Options de qualité 26

Pour les DVD, etc. 25, 26

Rendu pour la sortie 215

Musique 187, Voir Fond musical

Choix (conseil en matière de vidéographie) 289

Dossier 55

Section 55

Niveau audio

Dans l'acquisition DV 26

Pour l'acquisition analogue 28

Réglage au cours de l'acquisition 18

Niveau de vidéo

Pour l'acquisition analogue 28

Niveau video

Dans l'acquisition DV 26

Réglage au cours de l'acquisition 18

Niveau, audio et vidéo

Dans l'acquisition DV 26

Niveaux, Audio et Vidéo

Pour une acquisition analogique 27

Noir et blanc (effet vidéo) 112

Nom de fichier

Projet 57

Noms

Dans les affichages Texte et Scenario 82

Des clips - changement 82

Noms de produits xiv

NTSC 230

Objects

Définition des titres 172

Objets de l'Éditeur de titres 172

Réorganisation des couches 173

Texte 173

Options 229

Aperçu de la vidéo 238

Aperçu pendant l'acquisition 231

Audio pour le fichier en sortie 248

Boîte de dialogue principale 229

Capture MPEG 235

Case à cocher Entrée VCR 231

Compression vidéo 247

Création de film 229

Créer un disque 242

Créer un fichier AVI 246

Créer un fichier MPEG 246

Créer un fichier Real Media 249

Créer un fichier Windows Media 252

Créer une bande 253

Débit de données 232

Débit de données et qualité 248

Détection de scènes 231

Format d'image pour l'acquisition analogique 231

Format de capture 233

Fréquence d'image 247

Inclure 1'audio 248

Inclure la vidéo 247

Liste tous les codecs 247

Organisation 229

Paramétrage 3

Périphériques de capture 230

Préférences de projet 236

Préférences vidéo et audio 238

Sortie sur écran VGA 255

Source de capture 230

Standard télé 230

Vidéo pour les fichiers en sortie 247

Options de configuration 229

Outil

Effet audio 206

Fond musical 192

Outil CD audio 68, 191

Outil de volume et balance 198

Outil Menu de disque 67, 167

Outil Modifier les propriétés du clip 63, 66, 68

Découpage 82

Découpage avec 141

Pour les clips audio 196

Pour les clips vidéo 83

Pour les menus du disque 163

Pour les transitions 141

Outil Propriétés du clip

Pour les images fixes 146

Outil Saisie d'images 152

Description 152

Outil Titres 66

Outil Voix-off 68,193

OutilVolumeetbalance68,202

Outils

CD audio 68, 191

Effets audio 69

Effets vidéo 67, 93

Fond musical automatique 69

Incrustation couleur 127

Incrustation d'image 122

Menu de disque 67, 167

Modifier les propriétés du clip 63, 66, 68, 82, 163, 196

Panorama et zoom 147

PIP et incrustation couleur 67

Saisiedimages67

SmartMovie 67,115

Titres 66

Voix-off 68, 193

Volume et balance 68, 198, 202

Pack d'effets audio Plus 208

Pack d'effets vidéo RTFX Plus 107

PAL 230

Panorama et zoom 75

Animation 149

Animations complexes 149

Effet vidéo 151

Outil 147

Photos 148

Panorama et zoom animé 149

Paramètres Voir Options

Paramètres des effets plug-in

Prérglages 96

Paramètres des effets vidéo

Modification 96

Paramètres pour les effets

Réinitialiser 97

Passport 13

Periphérique

Acquisition 230

Peripériques

Acquisition 21

Perspectives

Diverses 284

Photos

Durée par défaut 237

Édition 147

Panorama et zoom 148

Réduction des yeux rouges 148

Rotation 148

Piste

Coupure du son et masquage 63

Effets sonores et voix-off 189

Verrouillage 63

Piste audio

Liée à une piste vidéo 87

Piste de superpositions

Étapes images fixes 143

Piste menu 161

Indicateurs 161

Montage 162

Piste de superposition 119

Affichage, masquage 120

Audio 189

Audio, d'origine 120

Option Toujours afficher 120

Ouverture 119

Piste titre

Verrouillage 87

Piste vidéo 62,72,86

Étapes images fixes 143

Liée à une piste audio 87

Pistes

Audio 189, 190

Audio d'origine 189

Fond musical 189

Indication de verrouillage 86

Menu 161

Superposition 119

Titre 87

Video 62,86

Vidéolieeàaudio87

Pistes audio 190

Plan de montage

Découpage de clips 78

Édition de menus de disque 161

Pistes 61

Pistes audio 189

Placement des menus de disque 159

Réglage du volume 200

Superposition vidéo 119

Verrouillage de pistes 86

Plans larges (conseil en matière de)

vidéographie) 285

Plusieurs fichiers d'acquisition

Utilisation 73

Polices 179

Poste de télévision

Sortie simultanée 224

Postérisation (effet vidéo) 113

Préférences de projet (panneau d'options) 236

Préférences vidéo et audio (panneau d'options) 238

Préréglages pour les effets 96

Presse-papiers

Avec l'Album et la Fenêtre Film 72

Problèmes et leur solutions 261

Projet Voir Film

Propriétés du clip

Durée 146

Nom 146

Ralenti 106

Real Media

Fichier 222

RealNetworks® RealPlayer® 222

RealNetworks® RealPlayer®

Visionnage de fichiers 219

Récapitulatif concernant le disque optique 218

Réduction de bruit (effet audio) 207

Réduction des yeux rouges

Annulation 148

Explication 148

Réduction du bruit (effet vidéo) 105

Relief (effet vidéo) 108

Rendu 214

Rendu de l'arrière-plan

Activation et désactivation 139

De Hollywood FX 139

Rendu en arrête-plan 74

Réorganisation des objets

En trois dimensions 173

Réverbération (effet audio) 212

Saisie d'image

Avec HDV 153

Saisie d'images

Outil 67,144

Outil, description 152

Scènes Voir Scènes vidéo

Scènes (conseil en matière de vidéographie) 287

Scenes video

Affichage 42

Affichage de la longueur 44

Ajoutaunfilm71,72

Combinaison et subdivision 46

Commentaires 45

Dossiers 39

Fonctions de l'interface de l'Album 38

Fractionnement 58

Images miniatures 41

Indicateur d'utilisation 76

Ordre 36

Recherche dans l'Album 38

Re-detction 48

Section 36

Selection 43

Voisines 77

ScoreFitter

Durée des clips 196

Propriétés du clip 197

SCSI xiii

SECAM 230

De l'Album de l'Éditeur de titres 182

Section Boutons

De l'Album de l'Éditeur de titres 184

Dans l'Éditeur de titres 177

Sépia (effet vidéo) 114

Son surround 202

Sortie

Navigateur 213

Pour le World Wide Web 225

Sur bande 223

Sur cassette vidéo 225

Sur disque optique 215

Surfichier 218

Sur fichier compatible iPod 220

Sur fichier compatible Sony PSP 222

SurfichierDivX220

Type de support 214

Vers un fichier AVI 219

Vers un fichier MPEG 221

Vers un fichier Real Media 222

Voir Windows Media 223

Stabilisation (effet vidéo) 106

Stereo

Réglage de la balance dans le Plan de montage 201

Studio Plus 119

Animation par images clé 100

Animation par images clé (keyframing) 97

Effet audio 207, 208

Effet vidéo 107

Suppression de clips 59

Suppression de scènes 59

S-VCD

Codage MPEG 25

Menu 52, Voir Menu de disque

Sortie du film sur 215

Synchronisation (de la vidéo et de l'audio)

Remplacement 86

Titre

Choix (conseil en matière de vidéographie) 290

Couleurs (conseils en matière de vidéographie) 290

Titres

Creation 169

Defilants 171

Déroulants 171

Dossier 51

Edition 169

Section 51

Titres et pistes de superpositions et images fixes 143

Transition

Standard (2D) 136

Transition avec ondulation 140, 145, 157

Transitions

Affichage du type 50

Ajout à un film 135

Alpha Magic 136

Aperçu 50, 138, 142

Attribution de nom 141

Balayage, recouvrement, poussée 137

Conseil en matière de vidéographie 285

Coupe 137

Critères de choix 136

Dans l'audio 139

Découpage 141

Définition de la durée 141

Description 135

Durée par défaut 237

Effet sur la durée du clip 136

Fondu 137

Fondu enchaîné 137

Groupes 49

Hollywood FX 136, 138

Inversement de la direction 141

Passage en boucle dans l'Aperçu 142

Premium 49

Section 49

Sur le Plan de montage 135

Transition avec ondulation 140, 145, 157

Trois dimensions 138

Types 136

Transitions Alpha Magic 136

Transparency

Des images superposées 145

Tremblement de terre (effet vidéo) 110

Type de fichier

AVI 219

compatible iPod 220

compatible Sony PSP 222

DivX 220

MPEG 221

Musique 55

Real Media 222

Windows Media 223

Types de fichiers

AVI 54

Image 52

MP3 54

Son 54

WAV 54

UDMA xiii

Vague aquatique (effet vidéo) 112

VCD

Codage MPEG 25

Menu 52, Voir Menu de disque

Sortie du film sur 215

Verrouillage de pistes 63

Indication 86

VGA

Sortie du film 255

Vidéo

Acquisition Voir Acquisition

Format d'image Voir Formats d'images

Masquage 63

Matériel de sortie xiii

Options 28

Paramètres (pour les fichiers en sortie) 247

Vidéo acquire

Dossiers 39

Ouverture de fichier 39

Video effects

Flou 107

Vidéo musicale Voir SmartMovie

Video scenes

Indicateur en fonction 38

Vidéographie 283

Vieux film (effet vidéo) 108

Vitesse (effet vidéo) 106

Vitesse de lecture

Changer 106

Vitesse du disque

Débit de données insuffisant 232

Vitrail (effet vidéo) 109

Voix-off 61

Enregistrement 193

Enregistrement des options de qualité 195

Propriétés 197

Volume 194

Volume

Fondu, durée par défaut 237

Mixage 198, 202

Niveau de la voix-off 194

Réglage dans le Plan de montage 200

Enregistrer un film pour 225

Windows Media

Fichier 223

Lecteur 223

Yahoo! Video 225

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Informations produit

Marque : PINNACLE

Modèle : STUDIO 11

Catégorie : Logiciel de montage vidéo